biblioteca z biblioteca z projeto

Especificações de GPU do PS5 e Xbox Series X vazaram: quão poderosa será a próxima geração?

PS5-img

A escala deste último vazamento é surpreendente, e a origem das novas informações parece ainda mais rebuscada do que a história da CPU. Gonzalo, levando muitos a acreditar que tudo poderia ser uma obra de ficção. No entanto, depois de analisar a situação e verificar de forma independente a fonte, a prova definitiva é que os dados realmente vêm da AMD - e não foram verificados. Não temos exatamente um contexto crítico, mas não há razão para duvidar da autenticidade do vazamento.

Pelo que eu sei, alguém do departamento de revisão de ASIC da AMD estava usando o GitHub para armazenar trechos de dados de testes internos de vários projetos em andamento do Team Red. Os vazamentos incluem testes da próxima geração de desktops Ryzen e APUs móveis, bem como alguns testes aprofundados no chip PS5, agora com o codinome Oberon. Embora os dados não estejam disponíveis publicamente, está claro que os dados de teste do GitHub já existem há muito tempo: por exemplo, os detalhes do vazamento mencionado neste artigo são discutidos em detalhes em ResetEra

Meu entendimento é que esses dados foram armazenados pela primeira vez no GitHub há cerca de seis a sete meses. A fonte parece ter sido identificada em agosto. Embora isso possa indicar que os dados de teste não refletem as especificações atuais do console da próxima geração, é importante lembrar que o desenvolvimento de um microprocessador com a complexidade de que estamos falando aqui tende a levar muitos anos para ser feito. Testar e validar um chip para garantir que ele atenda às metas de desempenho e que passe na depuração é um processo demorado, e alterações na arquitetura do chip são improváveis ​​neste estágio. É possível ajustar a velocidade do clock ou a memória que a acompanha, mas temos um cronograma que sugere que a Sony já havia tomado a decisão de aumentar a velocidade do clock da GPU no momento em que os benchmarks vazaram.

 PlayStation 5 (não confirmado)PlayStation 4 ProPlayStation 4
processadorOito núcleos Zen 2 com SMT – horas não divulgadasOito núcleos Jaguar com clock de 2,1 GHzOito núcleos Jaguar com clock de 1,6 GHz
GPU36 unidades de computação de usuário Navi a 2000 MHz36 unidades de computação de usuário GCN em 911 MHz18 unidades de computação GCN a 800 MHz
ПамятьGDDR6 a 448 GB/s (possivelmente 512 GB/s) – capacidade não revelada8 GB GDDR5 a 218 GB/s8 GB GDDR5 a 176 GB/s

Um vazamento de Gonzalo em abril sugeriu que o PlayStation 5 teria uma CPU baseada em Zen 2 com freqüência de 3,2 GHz, emparelhada com um núcleo gráfico Navi com freqüência de 1,8 GHz. Evidências um pouco menos concretas relacionadas aos IDs PCI Express sugerem que a AMD está chamando a GPU de "Navi 10 Lite", o que indica em grande parte que a GPU terá as mesmas 40 unidades de computação que a parte Navi 10 na base de PC encontrada no RX 5700, e o RX 5700 XT (com quatro CUs provavelmente desabilitadas para melhorar o rendimento da linha de produção). Vazamentos de teste nos últimos dias não nos dizem nada sobre o componente CPU, mas confirmam 36 unidades de computação disponíveis rodando a 2,0 GHz – o que, embora não confirmado, nos daria 9,2 teraflops de potência de GPU para o PlayStation 5. neste momento isso seria imperdoável para mim, sem mencionar que o desempenho do teraflop Navi é muito melhorado em relação aos equivalentes GCN da geração anterior.

O vazamento também sugere que o PlayStation 5 usa memória GDDR6 – assim como os cartões Navi da série RX 5700 no espaço do PC. A taxa de transferência nominal é de 448 GB/s, mas alguns testes mostram que a taxa de transferência pode chegar a 512 GB/s. Isso pode indicar que o GDDR14 de 6 Gbps está sendo atualizado para 16 Gbps na mesma interface de memória de 256 bits ou pode ser simplesmente um caso de desempenho aprimorado do cache interno. A atualização para memória premium poderia muito bem prejudicar o equilíbrio do PlayStation 5 entre preço e desempenho, mas é claro que a Sony não atualizou a RAM no passado.

Então, como podemos ter certeza de que este processador é na verdade um produto AMD semipersonalizado para a Sony. A desvantagem é o fato de que a GPU pode ser alternada para três modos diferentes para garantir compatibilidade retroativa de hardware com o PS4 e PS4 Pro. Embora a velocidade de clock de 2,0 GHz seja usada para o chamado modo “nativo” ou “Gen2” totalmente desbloqueado, o processador também é testado nos chamados modos Gen1 e Gen0. O primeiro está claramente indicado para funcionar com 36 unidades de computação, um clock central de 911 MHz, largura de banda de memória de 218 GB/s e 64 ROPs – as especificações exatas do PlayStation 4 Pro. O modo Gen0 mais recente reduz pela metade o número de CUs e ROPs e funciona a 800 MHz, o mesmo que um PS4 básico. Sinais de que a retrocompatibilidade é parte integrante da pederneira.

 Xbox Série X (não confirmado)Xbox One XXbox One/Xbox One S
processadorOito núcleos Zen 2 com SMT – horas não divulgadasOito núcleos Jaguar com clock de 2,3 GHzOito núcleos Jaguar com clock de 1,75 GHz
GPU56 unidades de computação de usuário Navi com clock de aproximadamente 1700 MHz40 unidades de computação de usuário GCN em 1172 MHz12 unidades de computação GCN em 853 MHz/914 MHz (S)
ПамятьGDDR6 a 560 GB/s – capacidade não revelada12 GB GDDR5 a 326 GB/s8 GB DDR3 a 68 GB/s (mais ESRAM)

Se o vazamento estiver relacionado à especificação básica da GPU do PlayStation 5, então onde estão as informações sobre o que o Xbox Series X terá? Nosso entendimento é que os documentos consistem em fragmentos de um conjunto de dados muito maior que não podemos ver. Há menção a um processador Arden, que é um candidato muito provável ao sílex no Xbox Series X. Além disso, os designs semipersonalizados da Sony e da Microsoft podem ser testados de forma diferente com um conjunto diferente de critérios.

Em resposta ao vazamento, houve um argumento sugerindo que as especificações do PS5 são inválidas porque não há menção ao ray tracing acelerado por hardware, enquanto Arden confirmou isso (junto com VRS – sombreamento de taxa variável). No entanto, a documentação de ambos os processadores é muito diferente e não pode ser comparada diretamente. Muitos dos testes de benchmark da AMD para o processador PS5 ‘Oberon’ vazaram, enquanto os dados da Série X são melhor descritos como um tanto irregulares em comparação. 

Com advertências em mente, os raros detalhes do vazamento incluem a menção de 3584 shaders, o que poderia se traduzir em um processador francamente enorme com 56 unidades de computação ativas. Não há indicação de velocidades de clock nos dados, mas se assumirmos que o objetivo é 12 teraflops, 1680 MHz dá 12TF no nariz e 1700 MHz redondos entrega 12,2 TF. Se a Microsoft pretendesse menos de 12TF, a contagem de shaders seria muito menor e a pederneira em si seria significativamente mais barata de produzir – na verdade, provavelmente pareceria mais próxima da configuração do PS5. Um vazamento da AMD parece confirmar largura de banda de memória de 560 GB/s para o chip Arden. É um número interessante, especialmente se voltarmos ao teaser demo do Project Scarlett na E3, que parece mostrar 6GB e 1GB GDDR2. Talvez veremos uma interface de memória híbrida com alguns módulos usando uma interface de 256 bits e outros em 64 bits. É um mistério que esperamos ser resolvido quando a Microsoft compartilhar a especificação oficial

À primeira vista, o vazamento da AMD confirma uma série de especificações e revela mais algumas. Para começar, está claro que a Microsoft projetou a Série X para ultrapassar os limites do design do console além das normas estabelecidas para alcançar o desempenho máximo. Se o design do processador de 56 unidades de computação for confirmado, o custo será, no mínimo, revelador. Com base no que vimos com a série RX 5700, adicionando 50% à contagem de shaders e adicionando a isso um cluster de CPU Zen 2 de oito núcleos (junto com outros elementos “não essenciais”, como o controlador de vídeo e o mecanismo de mídia) sugere um processador muito melhor do que o esperado. Esse vazamento torna o chip da Série X ainda mais bestial do que eu esperava, mas com isso em mente, quão caro ele será?

Enquanto isso, as especificações vazadas do PlayStation 5 apontam para um dispositivo com maior equilíbrio entre preço e desempenho. Supondo que estamos diante de um impressionante GDDR16 de 6 GB e SSD de 1 TB, ainda é um dispositivo caro, mas comparado à monstruosa Série X, obviamente tem uma chance melhor de atingir o preço mágico de US$ 399. O problema é que o PlayStation 4 e o PS4. Pro serviu tão bem. À primeira vista, a Microsoft tem uma máquina mais poderosa, mas alguns podem dizer que no espaço dos consoles, o preço é de suma importância.

No entanto, estou perfeitamente ciente de que as especificações requerem contexto. Ainda me lembro de um artigo sobre uma conversa que tive com o arquiteto do sistema PS4, Mark Cerny, antes do lançamento do PlayStation 4 Pro. Ele enfatizou a importância da personalização no design do processador e, embora haja indicações e benefícios que podemos tirar do hardware PC Navi existente ao avaliar esse vazamento, Cerny e sua equipe na SIE ficarão encorajados com os sucessos do Pro, mais modesto e eficiente. projetar e tendo em mente seus pontos fracos.

E as comparações diretas com o hardware Navi PC existente só podem ir até certo ponto. O fato de o ray tracing acelerado por hardware ser confirmado para o PS5 também demonstra claramente que a Sony teve o mesmo acesso aos futuros recursos da AMD que teve no PS4 Pro. Nenhum desses recursos é essencial para testes de vazamento, mas isso não significa que eles não existam, especialmente quando Mark Cerny diz que sim.

Também vale a pena enfatizar novamente que vazaram detalhes raros sobre o Xbox de próxima geração - há dicas de dois designs de processador para as unidades Lockhart e Anaconda, mas não há nada conclusivo sobre o que os separa. Na verdade, eu entendo que não há absolutamente nenhum detalhe para a caixa Lockhart mais barata além de um codinome potencial para o processador (Sparkman - novamente, isso não está confirmado). Na verdade, o fato de não podermos dizer muito sobre a Série X devido a esse vazamento fala muito sobre um console premium de última geração que está praticamente implorando por algum tipo de console estável de mercado de massa e de baixo custo - e com isso em lembre-se, é curioso o que há neste chip, não há nada significativo.

No geral, este último vazamento de próxima geração é emocionante e potencialmente preenche algumas lacunas - mas é definitivamente de escopo limitado. Os dados do Xbox levantam mais perguntas do que respostas em vários aspectos e, embora os dados do PS5 sejam mais completos, a questão é que tudo o que realmente temos é mais um diagrama de blocos de um único componente do processador. E não vamos esquecer que os desenvolvedores obtiveram resultados com os consoles da geração atual que simplesmente não foram igualados pelo hardware equivalente ao Radeon. O que sabemos é que ambas as máquinas têm como meta o lançamento em 2020, e se olharmos para o período de tempo em que o PlayStation 4 e o Xbox One foram revelados em 2013, não devemos ter muito tempo para esperar por resultados mais concretos. . 

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

ferro
ASUS ROG Phone 6D e 6D Ultimate revelados - um dos smartphones mais poderosos do nosso tempo
ferro
ASUS ROG Phone 6D e 6D Ultimate revelados - um dos smartphones mais poderosos do nosso tempo
A ASUS, após vários vazamentos, finalmente apresentou os principais smartphones para jogos ROG Phone 6D e 6D Ultimate. Estes são análogos das versões anteriores do ROG Phone 6…
Apple lança Magic Keyboard preto e prateado com Touch ID, Magic Trackpad e Magic Mouse
ferro
Apple lança Magic Keyboard preto e prateado com Touch ID, Magic Trackpad e Magic Mouse
Junto com o Mac Studio e Studio Display, a Apple lançou hoje periféricos em novas opções de cor preta que podem ser adquiridas separadamente. Teclado mágico…
HP Envy 34 All-in-One equipado com tela widescreen 5K e GPU RTX 3080
ferro
HP Envy 34 All-in-One equipado com tela widescreen 5K e GPU RTX 3080
A HP apresentou seu mais recente all-in-one (AIO) com uma tela maior e mais ampla, molduras menores e os mais recentes componentes da Intel e NVIDIA. Inveja PC de mesa…
Samsung planeja lançar módulos DDR5 de 512 GB
ferro
Samsung planeja lançar módulos DDR5 de 512 GB
Atualmente, os módulos DDR4 mais poderosos do mercado são os módulos de 128 GB e 256 GB, eles consistem em quatro…
A mais recente tecnologia AMD 3D V-Cache usa microlinks de 9 mícrons
ferro
A mais recente tecnologia AMD 3D V-Cache usa microlinks de 9 mícrons
Na conferência Hot Chips 33, a AMD apresentou sua solução 3D V-Cache, que deve ser um marco no desenvolvimento de seus processadores com…
Intel pode impedir a AMD da crise
ferro
Intel pode impedir a AMD da crise
A Intel mantém a maior parte da capacidade de fabricação de litografia de 3 nm da TSMC. Então isso pode tornar a vida da AMD um pouco mais difícil...