Especificações de GPU do PS5 e Xbox Series X vazaram: quão poderosa será a próxima geração?
A escala deste último vazamento é surpreendente, e a origem das novas informações parece ainda mais rebuscada do que a história da CPU. Gonzalo, что заставляет многих полагать, что все это может быть фантастическим произведением. Однако, взглянув на ситуацию и независимо проверив источник, неопровержимым доказательством является то, что данные действительно происходят из AMD – и не подвергались проверке. У нас точно нет критически важного контекста, но причины сомневаться в достоверности утечки нет.
Pelo que eu sei, alguém do departamento de revisão de ASIC da AMD estava usando o GitHub para armazenar trechos de dados de testes internos de vários projetos em andamento do Team Red. Os vazamentos incluem testes da próxima geração de desktops Ryzen e APUs móveis, bem como alguns testes aprofundados no chip PS5, agora com o codinome Oberon. Embora os dados não estejam disponíveis publicamente, está claro que os dados de teste do GitHub já existem há muito tempo: por exemplo, os detalhes do vazamento mencionado neste artigo são discutidos em detalhes em ResetEra .
Meu entendimento é que esses dados foram armazenados pela primeira vez no GitHub há cerca de seis a sete meses. A fonte parece ter sido identificada em agosto. Embora isso possa indicar que os dados de teste não refletem as especificações atuais do console da próxima geração, é importante lembrar que o desenvolvimento de um microprocessador com a complexidade de que estamos falando aqui tende a levar muitos anos para ser feito. Testar e validar um chip para garantir que ele atenda às metas de desempenho e que passe na depuração é um processo demorado, e alterações na arquitetura do chip são improváveis neste estágio. É possível ajustar a velocidade do clock ou a memória que a acompanha, mas temos um cronograma que sugere que a Sony já havia tomado a decisão de aumentar a velocidade do clock da GPU no momento em que os benchmarks vazaram.
PlayStation 5 (não confirmado) | PlayStation 4 Pro | PlayStation 4 | |
---|---|---|---|
processador | Восемь ядер Zen 2 с SMT – часы не разглашаются | Oito núcleos Jaguar com clock de 2,1 GHz | Oito núcleos Jaguar com clock de 1,6 GHz |
GPU | 36 unidades de computação de usuário Navi a 2000 MHz | 36 unidades de computação de usuário GCN em 911 MHz | 18 unidades de computação GCN a 800 MHz |
Память | GDDR6 со скоростью 448 ГБ / с (возможно, 512 ГБ / с) – емкость не разглашается | 8 GB GDDR5 a 218 GB/s | 8 GB GDDR5 a 176 GB/s |
Утечка Gonzalo еще в апреле предполагала, что PlayStation 5 будет иметь ЦП на базе Zen 2 с тактовой частотой 3,2 ГГц в сочетании с графическим ядром Navi с тактовой частотой 1,8 ГГц. Немного менее конкретное свидетельство, связанное с идентификаторами PCI Express, позволяет предположить, что AMD называет графический процессор «Navi 10 Lite», что в значительной степени указывает на то, что графический процессор будет иметь те же 40 вычислительных блоков, что и часть Navi 10 на базе ПК, найденная в RX 5700, и RX 5700 XT (с четырьмя CU, вероятно, отключены для повышения урожайности с производственной линии). Тестовые утечки, появившиеся в последние дни, ничего не говорят нам о компоненте ЦП, но подтверждают 36 доступных вычислительных блоков, работающих на частоте 2,0 ГГц – что, хотя и не подтверждено, даст нам 9,2 терафлопа GPU для PlayStation 5. На данный момент это было бы непростительно для меня не говоря уже о том, что производительность от Navi teraflop значительно улучшена по сравнению с аналогами GCN более старого поколения .
Утечка также предполагает, что PlayStation 5 использует память GDDR6 – так же, как карты Navi серии RX 5700 в пространстве ПК. Номинальная пропускная способность составляет 448 ГБ / с, но некоторые тесты показывают, что пропускная способность может достигать 512 ГБ / с. Это может указывать на то, что 14 Гбит / с GDDR6 обновляется до 16 Гбит / с на том же 256-битном интерфейсе памяти, или это может быть просто случай улучшения производительности внутреннего кеша. Обновление до уровня памяти премиум-уровня вполне может выйти за рамки баланса PlayStation 5 между ценой и производительностью, но, разумеется, Sony не обновляла ОЗУ в прошлом.
Так как же мы можем быть уверены, что этот процессор на самом деле является полу-заказным продуктом AMD для Sony. Недостатком является тот факт, что графический процессор может быть переключен на три различных режима, чтобы обеспечить аппаратную обратную совместимость с PS4 и PS4 Pro. В то время как тактовая частота 2,0 ГГц используется для так называемого полностью разблокированного «родного» или «Gen2» режима, процессор также тестируется в так называемых режимах Gen1 и Gen0. Первый явно заявлен как работающий с 36 вычислительными блоками, частотой ядра 911 МГц, пропускной способностью памяти 218 ГБ / с и 64 ROP – точные характеристики PlayStation 4 Pro. Последний режим Gen0 сокращает количество CU и ROP вдвое и работает на частоте 800 МГц, что соответствует базовому PS4. Признаки того, что back-compat является неотъемлемой частью кремня.
Xbox Série X (não confirmado) | Xbox One X | Xbox One/Xbox One S | |
---|---|---|---|
processador | Восемь ядер Zen 2 с SMT – часы не разглашаются | Oito núcleos Jaguar com clock de 2,3 GHz | Oito núcleos Jaguar com clock de 1,75 GHz |
GPU | 56 unidades de computação de usuário Navi com clock de aproximadamente 1700 MHz | 40 unidades de computação de usuário GCN em 1172 MHz | 12 unidades de computação GCN em 853 MHz/914 MHz (S) |
Память | GDDR6 при 560 ГБ / с – емкость не разглашается | 12 GB GDDR5 a 326 GB/s | 8 GB DDR3 a 68 GB/s (mais ESRAM) |
Se o vazamento estiver relacionado à especificação básica da GPU do PlayStation 5, então onde estão as informações sobre o que o Xbox Series X terá? Nosso entendimento é que os documentos consistem em fragmentos de um conjunto de dados muito maior que não podemos ver. Há menção a um processador Arden, que é um candidato muito provável ao sílex no Xbox Series X. Além disso, os designs semipersonalizados da Sony e da Microsoft podem ser testados de forma diferente com um conjunto diferente de critérios.
В ответ на утечку был аргумент, предполагающий, что спецификации PS5 недействительны, потому что нет упоминания об аппаратной ускоренной трассировке лучей, в то время как Arden это подтвердил (наряду с VRS – затенение с переменной скоростью). Тем не менее, документация для обоих процессоров сильно отличается и не может сравниваться напрямую. Многие из проверочных испытаний AMD для процессора PS5 ‘Oberon’ находятся в утечке, в то время как данные Series X лучше всего описать как несколько неоднородные в сравнении.
При наличии предостережений редкие данные в утечке включают упоминание о 3584 шейдерах, которые могли бы преобразоваться в откровенно огромный процессор с 56 активными вычислительными блоками. В данных нет никаких признаков тактовых частот, но если мы предположим, что целью является 12 терафлопс, 1680 МГц дает 12TF на носу, а круглые 1700 МГц обеспечивают 12,2 ТФ. Если бы Microsoft стремилась ниже 12TF, число шейдеров было бы намного ниже, а сам кремень значительно дешевле в производстве – на самом деле, он, вероятно, выглядел бы ближе к конфигурации PS5. Утечка AMD, похоже, подтверждает пропускную способность памяти для чипа Arden на 560 ГБ / с. Это любопытная цифра, особенно, если мы вернемся к демонстрационному тизеру Project Scarlett на E3, который, похоже, демонстрирует как GDDR6 1 ГБ, так и 2 ГБ. Может быть, мы’ рассмотрим гибридный интерфейс памяти с некоторыми модулями, использующими 256-битный интерфейс с другими на 64-битных. Это что-то вроде загадки, которая, надеюсь, будет решена, когда Microsoft поделится официальной спецификацией
À primeira vista, o vazamento da AMD confirma uma série de especificações e revela mais algumas. Para começar, está claro que a Microsoft projetou a Série X para ultrapassar os limites do design do console além das normas estabelecidas para alcançar o desempenho máximo. Se o design do processador de 56 unidades de computação for confirmado, o custo será, no mínimo, revelador. Com base no que vimos com a série RX 5700, adicionando 50% à contagem de shaders e adicionando a isso um cluster de CPU Zen 2 de oito núcleos (junto com outros elementos “não essenciais”, como o controlador de vídeo e o mecanismo de mídia) sugere um processador muito melhor do que o esperado. Esse vazamento torna o chip da Série X ainda mais bestial do que eu esperava, mas com isso em mente, quão caro ele será?
Enquanto isso, as especificações vazadas do PlayStation 5 apontam para um dispositivo com maior equilíbrio entre preço e desempenho. Supondo que estamos diante de um impressionante GDDR16 de 6 GB e SSD de 1 TB, ainda é um dispositivo caro, mas comparado à monstruosa Série X, obviamente tem uma chance melhor de atingir o preço mágico de US$ 399. O problema é que o PlayStation 4 e o PS4. Pro serviu tão bem. À primeira vista, a Microsoft tem uma máquina mais poderosa, mas alguns podem dizer que no espaço dos consoles, o preço é de suma importância.
No entanto, estou perfeitamente ciente de que as especificações requerem contexto. Ainda me lembro de um artigo sobre uma conversa que tive com o arquiteto do sistema PS4, Mark Cerny, antes do lançamento do PlayStation 4 Pro. Ele enfatizou a importância da personalização no design do processador e, embora haja indicações e benefícios que podemos tirar do hardware PC Navi existente ao avaliar esse vazamento, Cerny e sua equipe na SIE ficarão encorajados com os sucessos do Pro, mais modesto e eficiente. projetar e tendo em mente seus pontos fracos.
E as comparações diretas com o hardware Navi PC existente só podem ir até certo ponto. O fato de o ray tracing acelerado por hardware ser confirmado para o PS5 também demonstra claramente que a Sony teve o mesmo acesso aos futuros recursos da AMD que teve no PS4 Pro. Nenhum desses recursos é essencial para testes de vazamento, mas isso não significa que eles não existam, especialmente quando Mark Cerny diz que sim.
Стоит также еще раз подчеркнуть, что утечка редких деталей в отношении Xbox следующего поколения – есть намеки на две конструкции процессоров для блоков Lockhart и Anaconda, но нет ничего убедительного в том, что их разделяет. На самом деле, я понимаю, что для более дешевой коробки Lockhart нет абсолютно никаких подробностей, кроме потенциального кодового имени для процессора (Sparkman – опять же, это не подтверждено). Фактически, то, что мы мало что можем сказать о Series X из-за этой утечки, говорит о высококачественной консоли премиум-класса, которая практически требует какого-то более дешевого, стабильного массового рынка – и с учетом этого любопытно, что в этом чипе нет ничего существенного.
В целом, эта последняя утечка следующего поколения является захватывающей и потенциально заполняет некоторые пробелы – но она определенно ограничена в объеме. Данные Xbox вызывают больше вопросов, чем ответов в нескольких отношениях, и в то время как данные PS5 являются более полными, суть в том, что все, что у нас есть на самом деле, это больше блок-схема одного компонента процессора. И давайте не будем забывать, что разработчики достигли результатов от консолей текущего поколения, которые просто не были сопоставлены с Radeon-эквивалентным оборудованием. Мы точно знаем, что обе машины нацелены на выход в 2020, и если мы посмотрим на временные рамки того, как PlayStation 4 и Xbox One были представлены еще в 2013 году, у нас не должно быть слишком много времени, чтобы ждать более конкретных результатов.