Exit the Gungeon - Um guia para todos os itens do jogo
Sair do Gungeon é uma exploração de masmorras infernal desenvolvida pela Dodge Roll e Singlecore Games em 19 de setembro de 2019 para dispositivos iOS no Apple Arcade, continuando as aventuras dos Gungeons em sua jornada para escapar do Gungeon. O jogo foi lançado no PC e Switch em 17 de março de 2020 aproximadamente às 20:25, horário de Moscou.
Itens em Exit the Gungeon
Os desenvolvedores criaram tantos itens para o jogo que levou quase uma semana para escrever este artigo. Existem realmente muitos deles. Eles podem ser encontrados em baús, comprados, roubados ou obtidos após matar chefes.
Todos os itens podem ser divididos em três grupos. Esse - Coletores, itens ativos и Itens passivos.
Abaixo falaremos sobre cada um deles em detalhes:
Captadores
В Digite o Gungeon Existem 7 tipos de captadores
Corações
Quando apanhado, restaura a saúde inteira ou metade, dependendo do tipo de coração apanhado.
armadura
Quando pego, dá ao armeiro uma peça de armadura que protege contra danos. Ao receber dano, a armadura é destruída e o efeito vazio é acionado.
Inimigos amaldiçoados causam 1 de dano de Armadura em vez de 2 de Armadura quando atingem um Armeiro.
Caixa de munição
A caixa verde, quando apanhada, restaura a munição da arma atual. Vermelho reabastece o estoque de armas atuais em 50% e as armas restantes no inventário em 20%. Não pode ser pego se uma arma com munição completa ou infinita for selecionada.
Manga
A principal moeda nos andares do Gungeon. Dropado por todos os inimigos no Arsenal. Usado principalmente em lojas de armeiros.
Ключ
Usado para abrir fechaduras em baús e portas fechadas. Aceita Flint como pagamento em sua loja.
A chave da gaiola é usada para liberar os personagens da gaiola.
Créditos de hegemonia
A principal moeda em Bresci. Usado para desbloquear armas, itens e iniciar modos de jogo especiais.
Fictício
Principal item de utilidade em Enter the Gungeon. Usado para evitar ataques inimigos e acessar salas secretas.
O boneco faz com que todas as balas desapareçam e pare de atirar nos inimigos por um tempo. Ele também empurra os inimigos ligeiramente para trás, causando danos menores a eles.
- Aumentar sua frieza aumenta a chance de os coletores caírem depois de limpar uma sala.
- Aumentar o nível da maldição reduz a taxa de queda de todas as coletas depois de limpar a sala, exceto a caixa de munição.
Itens ativos
Há muitas coisas no Gungeon que podem ser encontradas ou obtidas durante a passagem. Eles podem ser encontrados em baús, comprados, roubados ou obtidos após matar chefes.
Torta de carne - Restaura 1 coração. Dobra o dano do personagem antes do primeiro ferimento (One-shot).
Caixa De Primeiros Socorros – Restaura 4 corações (uso único).
ração seca - Restaura 2 corações. Usado automaticamente em caso de morte (única).
laranja - Cura totalmente e adiciona 1 recipiente de saúde. Aumenta o frescor (uma vez).
Coquetel Molotov - É atirada uma garrafa que incendeia o chão.
Escolhas confiáveis - Abre um cadeado ou o quebra permanentemente.
Isca – Um fantoche é criado para distrair os inimigos
Poção Pele de Chumbo Quando ativado, o personagem reflete as balas inimigas.
aplicativo ibomb - Explode tudo na sala que pode explodir.
TV queimada - Se você levar para o Ferreiro, ele desbloqueará o Robô.
Tempero - Melhora as características do armeiro. Diminui sua saúde máxima (Amaldiçoado).
Cigarros – Causa dano ao personagem, mas aumenta o Índice de Frieza.
Armazenar com equipamentos - Pedidos de ajuda em forma de caixa de munição (Uso único).
Anel de Forma Etérea – Dá vôo, invulnerabilidade e invisibilidade.
escudo de faca – 8 facas giratórias aparecem ao redor do personagem (Amaldiçoado).
O vazio mais antigo – Manequim Recarregável (Amaldiçoado).
biscoito de amizade - Ressuscita um companheiro de equipe caído (uma vez).
Frasco do Velho Cavaleiro - Restaura 1 coração. Possui 2 cargas. Cheio em todos os andares.
Granada com palha - Atordoa todos os inimigos.
Pólvora Secreta – Componente do Cartucho.
senso de direção – Mostra a direção para o elevador.
gancho tenaz – Usado para se mover mais rápido ou atordoar os inimigos.
Poção de Arma da Amizade – Aumenta a capacidade de combate por 10 segundos.
Ampola com veneno - Uma jarra é lançada, o que cria uma poça de veneno.
duplicação - Dobra o número de balas disparadas, mas reduz a precisão.
hora da bala - Retarda o tempo em 70%.
C-4 – Pode ser instalado e ampliado manualmente.
Bomba de gelo - Fere e congela os inimigos quando explode.
Bomb - Detona os inimigos quando explode.
mochila a jato - Permite voar, mas é impossível usar o rolo.
Chave de colchete - Causa 75 de dano a todos os inimigos na sala.
pedra derretida - Explode todos os cadáveres na sala.
Vazamento de refrigerante – Derrama água em direção ao cursor.
Fita adesiva - Permite conectar 2 armas (uso único).
Ящик – O personagem se esconde embaixo da caixa e fica invisível.
bomba chamariz - Um fantoche é criado para distrair os inimigos. A boneca explode quando destruída.
Escudo da Donzela - Protege de balas, mas não permite movimento.
mina de aglomerado – Cria 5 minas que explodem ao entrar em contato com um inimigo.
sino velho - Pára o tempo.
estrela de pelúcia - Invulnerabilidade por um tempo.
Grande chefe - Um foguete é lançado no local especificado. Tem um grande raio de explosão e deixa uma grande poça de veneno (Amaldiçoado).
greve de napalm – Acende a área selecionada.
Torre portátil - Está instalada uma torre que dispara automaticamente contra o inimigo mais próximo.
Singularidade - É criado um buraco negro que atrai balas inimigas e os próprios oponentes.
Ataque aéreo – Causa uma série de explosões na área selecionada.
chifre mágico - Encanta os inimigos ao redor do personagem quando usado.
jarra com abelhas – São criadas abelhas que voam até os inimigos e os atacam.
favor do destino – Enquanto ativo, os marcadores giram em torno do personagem.
Mina de proximidade - Está instalada uma mina que explode quando um inimigo se aproxima.
Bumerangue - Atordoa os inimigos.
moeda de ferro - Mata todos os inimigos em uma sala aleatória. Usado 3 vezes e depois desaparece.
bomba de fumaça - Invisibilidade temporária.
Corda de fuga – Move o personagem para a loja.
Bôer – Quando ativado em um baú, invoca inimigos e depois abre o baú.
baú de teletransporte – Teletransporta o baú para o próximo andar. Após o teletransporte, há uma chance de o baú aumentar sua qualidade.
Teletransportador protótipo - Permite que você se teletransporte para uma sala aleatória no chão.
Lamento - Quando usado, causa dano, ou aumenta a maldição, ou cria uma arma ou item de alta qualidade, ou não faz nada.
Pedra de carga – Concede invulnerabilidade e restaura a munição da arma atual.
Garrafa – No primeiro uso, coleta corações ou uma caixa de munição em uma garrafa. Quando repetidos, o armeiro os utiliza.
Daruma - Depois de se esquivar de um ataque inimigo, você pode usar uma chupeta de curto alcance.
queijo mordido - Quando usado, o Gunsmith se transforma em um pedaço de queijo, fica invulnerável e mata os inimigos com o contato.
mesa dobrável portátil – Cria uma pequena mesa que pode suportar 4 golpes. Só pode ser usado 3 vezes.
bolsa engenhosa - Rolar sobre as balas inimigas as coleta em uma bolsa. Usando o saco, ele o esvazia e atira um pedaço de queijo que causa mais dano quanto mais balas coletadas. Máximo coleta 30 tiros.
ovo estranho - Use irá restaurar todos os recipientes de saúde. Quando jogado no fogo, uma cobra aparecerá. Ao atirar em um ovo, uma arma aleatória (Single-Use) aparece no chão.
Ticket - Pede ajuda Gatling Seagull. Ela dispara uma metralhadora e bloqueia as balas inimigas. Desaparece depois de limpar a sala.
prateleira da loja – Cria uma área com munição infinita.
clone das sombras - Cria um clone de sombra que se move em uma imagem espelhada do armeiro. Como arma, ele usa aquela que o armeiro usa.
Itens passivos
+1 balas – Aumenta o dano em 25%.
Treino militar – Aumenta a precisão e a velocidade de recarga.
balas de foguete – Aumenta a velocidade da bala em 50% e o dano e a taxa de tiro em 10%
Token - O personagem é seguido por um policial que ajuda no combate.
Kit de proteção – Concede imunidade contra fogo, veneno e eletricidade.
Estojo com coração – Dá 1 recipiente de saúde.
lancheira com coração – Dá 1 recipiente de saúde.
Medalhão de coração – Dá 1 recipiente de saúde.
garrafa com coração – Dá 1 recipiente de saúde.
Bolsa com coração – Dá 1 recipiente de saúde.
Coração gelado – Dá 1 recipiente de saúde. Quando ferido, os fragmentos se espalham, ferindo os inimigos. Aumenta a resistência.
Mira laser - Aumenta a precisão. Todas as armas têm um ponteiro laser.
cinto prático - Aumenta a munição máxima de todas as armas em 20% e dá espaço adicional para o item ativo.
loja de tambores – Aumenta o carregador de todas as armas em 50%.
R2G2 - Atira em inimigos próximos. Segue o personagem.
Brócolis - Aumenta o dano em 10% e dá 10% de chance de evitá-lo. Também aumenta a velocidade de movimento.
nanomáquinas – Ganhe 2 armaduras ao ser pego. Cada 4 ferimentos dá armadura.
Colar de Dentes Simulador – Todos os baús e arquibancadas tornam-se Mimics.
cartucho alfa - A primeira rodada da revista causa 80% a mais de dano.
Munição ômega - A última bala do carregador causa o dobro de dano.
balas explosivas - Cada bala tem chance de explodir com o impacto.
balas grossas - Aumenta o dano em 30% + dobra o tamanho e o recuo das balas, mas reduz a munição máxima em 10%
doce mágico – Concede 1 contêiner de saúde, +15% de dano, +20% de velocidade de movimento e +1 de frieza.
Personalidade desarmante - Reduz os preços nas lojas em 15%
Cão – O personagem é seguido por um cachorro que às vezes pode encontrar itens depois de limpar a sala.
mascarar - Protege contra veneno.
balas pesadas – Duplica o poder de repulsão e aumenta o dano causado em 25%, mas reduz a velocidade da bala em 2x.
Balas de salto - Todas as balas ricocheteiam uma vez.
chumbo radioativo - Balas podem envenenar o inimigo
chumbo quente - As balas podem incendiar os inimigos
Munição de recarga fácil - Ao rolar, 1 rodada é adicionada ao carregador.
Cola fofa - Aumenta a velocidade de movimento do personagem.
Munição de sombra - Chance de disparar uma bala extra ao atirar sem nenhum custo.
Moustache – Ao comprar um item, o personagem pode ganhar meio coração com 50% de chance.
Lich dedo indicador - Aumenta a cadência de tiro em 25%.
Boletim - Aumenta a inclinação em 3.
tapa-olho - Aumenta o dano em 20%, mas reduz a precisão de todas as armas em 2 vezes.
Anel de Resistência ao Fogo - Dá invulnerabilidade ao fogo.
Anel do Cartógrafo - Ao passar para outro andar, pode abrir seu cartão com 50% de chance. Não mostra salas ocultas.
Anel de Proteção do Avarento – Dá 2 Recipientes de Saúde. Rompe com qualquer compra.
Unidade - Aumenta o dano da arma atual em 2% para cada arma não equipada.
Roubo de Vida do Anel do Baú - Destruir um baú fechado ou matar um Mimic cura 1 coração.
Anel da Amizade Imitador - Os mímicos não atacam o personagem.
olho sangrento – Retarda as balas inimigas em 15%.
Amuleto do Lorde Poço - Ao cair em um buraco, o personagem não recebe dano.
Cubo de gelo - Permite acumular uma carga adicional em itens usados, mesmo que estejam prontos para uso. Aumenta a resistência em 3.
Metrônomo - Aumenta o dano da arma atual em 2% por morte (máximo de 250%). Receber dano ou trocar de arma redefine o bônus.
Foto irritante - Ao receber dano, a arma é recarregada instantaneamente e o dano causado pelo personagem é temporariamente dobrado.
Visão - Aumenta a precisão de todas as armas
Mochila - Permite carregar outro item utilizável.
Cinto de Munição – Aumenta a munição máxima em 20%.
Armadura cravada - Aumenta o dano do rolo para 48. Ao ser recolhido, ganha 1 armadura.
Pedra Guon Rosa – Dá 1 recipiente de saúde. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Huon Pedra Branca – Dummy adicional ao mudar para outro andar. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Pedra Ghuon Leve - Concede imunidade a veneno. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Pedra Guon Azul - Quando um personagem sofre dano, o tempo diminui. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Oculos escuros – Retarda o tempo e aumenta a velocidade de rotação durante as explosões. Aumente a inclinação em 2.
sangue de monstro – Adiciona um recipiente de saúde. Ao receber dano, uma enorme poça de veneno é criada. Concede imunidade a veneno.
Segundo numero - Aumenta todas as características do Cultista quando um parceiro morre.
Amuleto de Munição Dourada - Aumenta o dano da chupeta para 60. Restaura mais 1 chupeta no início de cada andar.
Amuleto de Munição da Fundação - As chupetas têm chance de envenenar, incendiar e congelar os inimigos. Dá uma chupeta extra no início de cada andar.
Amuleto de Munição Magnética - As chupetas empurram mais para trás e também atordoam os inimigos por 3 segundos.
Amuleto de Munição de Gelo - As chupetas podem congelar os inimigos. Dá uma chupeta extra no início de cada andar.
Amuleto de Cobre da Munição - As chupetas podem incendiar os inimigos. Dá uma chupeta extra no início de cada andar.
Amuleto de Munição de Urânio - Chupetas podem envenenar os inimigos. Dá uma chupeta extra no início de cada andar.
Utensílios de mesa de visão – Quando a mesa é virada, o tempo desacelera e, quando são disparados tiros, o número de balas triplica.
Dinheiro de talheres – Quando uma mesa é invertida, todas as outras mesas da sala também são invertidas. Dá a chance de derrubar uma caixa quando a mesa é virada.
Utensílios de mesa Fúria - Virar a mesa temporariamente dobra o dano.
chupetas de mesa - Quando invertido, o efeito vazio é acionado.
Utensílios de mesa deslumbrantes - Virar a mesa atordoa todos os inimigos.
Clone - Após a morte, o personagem reaparece na primeira sala do andar inicial, mantendo todos os itens e armas.
Bandana do Herói Antigo – Aumenta em 4 vezes a capacidade máxima de munição de todas as armas.
balas de bateria - Permite que as balas eletrifiquem a água derramada para causar dano adicional aos inimigos.
O lobo - Um lobo aparece e ataca os inimigos
Leitão – Se o personagem morrer, o leitão se sacrifica, revivendo o armeiro com saúde total.
Flor-sete-flor - Aumenta a chance de encontrar baús vermelhos ou pretos.
broche sangrento - Cura o personagem em meio coração para cada 1200 de dano causado, mas também adiciona 0,5 ao nível da maldição. Droga.
Cepa "Androbomeda" - Reduz a saúde de todos os inimigos em 25%.
Pasta com dinheiro - Quando pega, dá 250 projéteis e 3 créditos de Hegemonia.
Medalha Galáctica da Coragem - Aumenta o dano contra chefes em 30%, reduz o tempo de recarga e a propagação das balas em 2 vezes.
Lenço Ensanguentado – Roll é substituído por teletransporte.
Conduzido – Voa ao redor do personagem e atira nos inimigos.
amigo do espaço – Voa perto do personagem e atira nos inimigos.
Uma coroa - Aumenta a chance de obter cartuchos para limpar uma sala.
Valquíria Líquida - Balas inimigas viajam 20% mais devagar.
dente de luta - Um “entalhe” especial aparece na barra de recarga, permitindo completar a recarga um pouco mais cedo, enquanto aumenta o dano (+ 75%) e a precisão até a próxima recarga.
Sintetizador de Munição – Chance de restaurar alguma munição (4,8% do máximo) ao matar.
Sintetizador de armadura - Aumenta a chance de obter armadura após limpar uma sala.
Sintetizador de coração - Aumenta a chance de conseguir um coração após limpar uma sala.
Capacete do cavaleiro da armadura - No início de cada andar, 1 armadura é dada. Parte de um kit.
Armadura de Cavaleiro - No início de cada andar, 1 armadura é dada. Parte de um kit.
Luvas do ArmorKing - No início de cada andar, 1 armadura é dada. Parte de um kit.
Leggings do ArmorKing - No início de cada andar, 1 armadura é dada. Parte de um kit.
distintivo antigo - Dá 1 armadura. Desaparece quando ferido. Usado para abrir a passagem para a abadia no 2º andar.
chumbo plano – Componente do Cartucho.
Rolar o olho - Reflete balas ao rolar.
Favos de mel - Quando atingidas, as abelhas aparecem e atacam os inimigos.
Sexto salão – Aumenta a resistência em 2 por nível da maldição.
Pedra Huon Verde – Quando um personagem sofre dano, ele pode curá-lo.
O livro “Anatomia dos baús” - Melhora o conteúdo do baú quando destruído.
Bala de flor verde – Aumenta a velocidade de rolagem em 20%. Reduz o atraso até o próximo lançamento.
Pedra vermelha de Guon - Aumenta a velocidade de rolagem e a distância. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Capacete explosivo - Reduz o raio em que o personagem receberá danos de explosões.
Utensílios de mesa foguete - Após virar, a mesa começa a acelerar, após o que voa e explode ao atingir um obstáculo ou inimigo.
Munição das Sombras (Piloto) - Aumenta a munição máxima de todas as armas em 10% e dá espaço adicional para o item ativo.
Balas auto-guiadas - As balas podem se tornar homing.
Mapa – Mostra a localização dos quartos no andar atual.
Esponja – Remove todos os fluidos ao redor do personagem.
Anel do Seguidor Oco - Ao utilizar um item ativo, o efeito vazio também é acionado.
Anticorpo – 50% de chance de curar o jogador em meio coração adicional em qualquer cura.
Escudo do Velho Cavaleiro - Adiciona 2 armaduras.
Elmo do velho cavaleiro - Adiciona 2 armaduras.
super tartaruga espacial - O personagem é seguido por uma tartaruga que atira nos inimigos.
Coruja - Segue o personagem. Às vezes usa chupeta com raio pequeno.
Pedra Huon Laranja - Atira nos inimigos. Voa ao redor do personagem e bloqueia balas.
Balas Furiosas - Ao atingir um inimigo, a bala pode ricochetear em outro inimigo.
munição viva - Aumenta o dano ao rolar. O personagem não sofre dano ao entrar em contato com um inimigo.
balas de gelo - Balas têm chance de congelar o inimigo com o impacto.
Casca de Obsidiana – Componente do Cartucho.
Anel de gatilhos - Ao usar um item ativo, a arma atual dispara em todas as direções.
Chave-esqueleto – Permite abrir fechaduras sem chave. Droga.
Relaxante muscular - Reduz a propagação de balas em 66%. Aumenta o dano de algumas armas.
Botas pesadas – Remova o impacto no personagem do recuo de armas, golpes de oponentes e correias transportadoras.
perna biônica - Aumenta a velocidade de movimento. Ganhe 1 armadura quando for pego.
A mentira - Dado pelo Irmão Albern quando a resposta está errada ou seu peito está destruído.
Lixo - Pode ser obtido destruindo baús.
cápsula original – Componente do Cartucho.
Mestre de hacks - Aumenta a chance de obter uma chave depois de limpar uma sala.
Plano de arma – Na corrida atual, todas as cartas de chão estão abertas.
Atirando indiscriminadamente - Triplica o número de balas disparadas, mas cada bala causa 39% de dano.
coldre de quadril - Ao recarregar, 1 bala é disparada.
Cilindro lubrificado - Acelera o recarregamento em 2 vezes.
maço de dinheiro - Um tijolo aparece perto das passagens para as salas secretas, apontando para elas.
balas fantasmas - Todas as balas podem perfurar o inimigo 1 vez.
Café Pushko - Aumenta a velocidade de movimento do personagem.
Botas balísticas - Aumenta a velocidade de movimento do personagem em 30%.
Horas muito quentes - Desacelere significativamente o tempo enquanto o personagem não está se movendo.
pimenta arma - Os inimigos estão constantemente sofrendo danos de perto.
Botas fofas - Ao rolar, 5 balas são disparadas nas costas do personagem. Aumenta ligeiramente a velocidade de movimento.
peneira de chumbo - Cura totalmente, adiciona 1 recipiente de saúde e melhora as estatísticas.
pulseira de rubi - A arma explode ao ser lançada, causando dano apenas aos inimigos.
asas de cera - Eles permitem que você voe. A transferência é feita no local.
ídolo de bala - Causa dano aos inimigos quando danificado.
arma sobressalente - Dispara uma bala extra para trás a cada tiro.
botas de insetos – Ao rolar por baixo do personagem, aparece veneno. Concede imunidade a veneno.
alma de arma - Após a morte, é dada mais uma chance.
bipé - As balas curvam ligeiramente sua trajetória de vôo em direção aos inimigos.
Munição de eletrochoque - Vincula balas com correntes de raios.
Anel da Amizade no Peito - Aumenta a chance de obter um baú depois de limpar uma sala.
cartucho do mestre – Dá 1 recipiente de saúde (1 voleio)
cartucho do mestre – Dá 1 recipiente de saúde (2 voleio)
cartucho do mestre – Dá 1 recipiente de saúde (3 voleio)
cartucho do mestre – Dá 1 recipiente de saúde (4 voleio)
cartucho do mestre – Dá 1 recipiente de saúde (5 voleio)
máscara de palhaço – Dá um dos três companheiros aleatórios.
Bolsa de troféus - Aumenta o número de projéteis que caem dos inimigos, mas quando danificados, alguns dos projéteis caem no chão.
padrão de batalha – Aumenta o dano de companheiros e inimigos encantados em 80%.
Sanguinário 9mm – Dá a chance de disparar um tiro rápido, perfurante, teleguiado e ricochete que voará pela sala e atacará os inimigos.
balas perdidas - Dá a chance de disparar uma bala de uma arma aleatória armazenada no inventário do armeiro.
Assobiador - Aliado. Bloqueia tiros inimigos. Ao receber uma certa quantidade de dano, convoque galinhas que irão atingir automaticamente os inimigos e atacá-los.
Balas caóticas - As balas disparadas recebem um modificador de disparo aleatório.
Balas douradas - Aumenta o dano para cada caixa de cartucho que está no inventário do armeiro.
balas espirais - Cada tiro dispara uma bala extra. Ambas as balas causam 66% de seu dano original e começam a se mover em um caminho senoidal.
Malditas balas - Aumenta o dano em 10% por nível da maldição. Droga.
Junk (satélite) - Satélite. Aprimorado por sucata no inventário do armeiro.
balas mágicas - Dá a todas as balas a chance de transformar inimigos em galinhas, semelhante a armas mágicas.
salão amarelo - Dá uma chance de um inimigo aleatório ficar encantado até o final da limpeza da sala. Depois de limpar a sala, ele morre. Dá 2 recipientes de saúde. Aumenta a cadência de tiro de todas as armas em 15%. Aumenta o nível da maldição em 2.
Munição Encantadora - As balas ganham uma chance de encantar os inimigos no impacto.
Balas de controle remoto - As balas mudam de direção em direção ao cursor e causam 10% a mais de dano.
balas de zumbi - As balas que não atingem os inimigos podem reabastecer a munição da arma atual.
pedra de vidro de Guon – Voa ao redor do armeiro, bloqueando tiros, mas se estilhaça ao receber dano.
balas antiaéreas - Quando uma bala atinge uma parede ou um inimigo, ela explode em muitas balas menores que voam em todas as direções.
balas de prata - O dano causado a inimigos amaldiçoados é aumentado em 225%. O dano causado aos chefes é aumentado em 25%.
Botas de primavera – Permite fazer um segundo lançamento imediatamente após o primeiro.
Concha de metal cheio – Em caso de perigo, utiliza automaticamente a chupeta existente. Protege contra tiros inimigos e danos de contato.
Rolar bomba - Uma pequena bomba cai do Gunner enquanto rola.
balas duras - As balas causam 60% a mais de dano a curta distância, mas 20% de redução de dano a longa distância.
Shmelepuli - Ao atirar, há uma chance de liberar uma abelha que causa dano aos inimigos.
pedra da crise – Concede invulnerabilidade ao recarregar um carregador vazio.
Bolas de neve - As balas aumentam de tamanho e causam mais dano quanto mais tempo viajam.
Chave Roída - Desbloqueia o acesso ao Covil do Rato Engenhoso.
Balas de platina - A cada bala disparada no carregador, as restantes aumentam o dano.
Imitador de bebê - Se não houver outros companheiros, segue o jogador e ataca os inimigos. Caso contrário, torna-se um dos companheiros do armeiro.
Uma nota que enfurece - Usado para acessar o Resourceful Rat como chefe.
devoluções de bala - Transforme alguns inimigos em outros inimigos, como Debilver.
Lixo dourado – Dá 500 projéteis e aprimora o Ferro-velho.
Balas famintas - As balas podem destruir as balas inimigas com o impacto.
Anel do Rato Engenhoso - Aumenta a chance de queda de itens após limpar uma sala. Um rato pode trocar um item ou arma por outro item ou arma, respectivamente. Funciona 1 vez por andar.
Turquia -Dá a você um peru como companheiro. Após três tiros consecutivos, restaura uma pequena quantidade de munição.
balas orientais - Há uma chance de causar dano crítico, semelhante ao Shearing Gun.
Graal vazando – Ao receber dano, acione um efeito fictício e restaure 50% de munição para todas as armas. Aumenta a maldição.
Botas de rato – Aumenta a velocidade de movimento e dá a você a habilidade de atravessar abismos por um curto período de tempo. Durante este tempo, o armeiro é invulnerável.
cinto macho – Aumenta o dano do próximo tiro após uma rolagem.
tartaruga-calipse - Depois de limpar a sala, uma tartaruga é convocada para lutar por você.
Balas “Olho do Lich” - Ao pegar qualquer arma, surge a sinergia. Se uma arma não tiver combos, ela simplesmente será buffada.
Bala falsa – Ao acertar um inimigo, tem chance de causar um efeito fictício a uma curta distância.
Scanner – Mostra o dano do armeiro e a saúde dos inimigos.
Balas orbitais - Após cada falha, o projétil da arma começa a girar em torno da arma.
katanas de bala – Dá a chance de disparar uma bala que ataca os inimigos na linha de fogo.
Corredor rápido - Um dos efeitos é transformar o Swift Runner em uma arma Windgun com munição infinita. Transforma-se novamente em um Fast Runner após um curto período de tempo.
Trono do Gato do Patrono Rei - Dá vôo. Ao rolar, um monte de balas são disparadas em todas as direções.
Talheres de espingarda - Quando a mesa é virada, um tiro da arma atual é disparado.
Calor de talheres – Quando a mesa é virada, cria uma zona onde os inimigos queimam.
Esqueleto de bebê – Um pequeno Skeletron é convocado para lutar pelo armeiro.
Mãos em geleia de banana – Diminui o tempo de troca de armas no modo Blessing em combate. Quando um armeiro troca de arma, ele joga a arma que tinha onde o jogador pairava.
Fusível queimado - Quando um armeiro ganha um upgrade, uma chupeta de curto alcance é usada.