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Humorous Breathedge: Space Junkyard Survival

Imagem de aventura espacial da Redruins Softworks

Nunca ouvi falar de nada tão bom quanto "Breathedge". Todos a elogiam - tanto blogueiros quanto usuários. As classificações do jogo são muito altas. Mesmo procurando especificamente por críticas ruins, encontrei apenas duas. Passei bastante tempo no jogo, de alguma forma cheguei no meio do segundo capítulo e não tenho mais a menor vontade de jogar.

Deixe-me falar sobre o bom primeiro.

Humor

Em todas as análises de Breathedge, o humor é discutido separadamente e não é surpreendente - todo o jogo se baseia nele. As piadas são inseridas em todas as oportunidades, em todos os diálogos e em todas as linhas de texto, até as tiras de saúde, comida, água e radiação são feitas com humor. O nível de piadas varia de "Petrosian" a "Englishman", mas ainda há mais obscenidades. Embora algumas pessoas gostem. Não há atmosfera de um espaço sem vida e não há nem perto, tudo é percebido "por diversão". Para mim, isso é uma grande vantagem - já vi o suficiente do espaço terrível cheio de perigos e segredos.

Estilística e gráficos

Caricatural, com cores expressivas, mas não chamativas, gosto muito dos gráficos. Em tal jogo, não pode haver outros gráficos. Todo o jogo é feito no estilo do neo-futurismo. Como Fallout, apenas a versão soviética. O humor também não foi poupado aqui - cartazes nas paredes, "Tachanka" e outras piadas continuam funcionando.

No mesmo parágrafo, falarei sobre desempenho. Não lag, e obrigado por isso. Não vou citar as características do computador, apenas direi que não é um dos melhores há cinco anos. Sim, e há cinco anos não era top 🙂

E agora sobre os contras

Vou começar com por que tantas pessoas não os notaram.

As primeiras duas horas são muito interessantes para jogar. Você explora o mundo, procurando novas piadas e referências, gosta muito de jogar! Mas aí tudo vira rotina e as brincadeiras desaparecem por completo, já que tudo ao seu alcance já foi explorado. Aqui está o motivo: os revisores não tentaram vencer o jogo, eles apenas olharam para a parte mais interessante e escreveram uma revisão. Observe que eu disse "muitos", não "todos".

A duração do jogo

Recursos não regenerativos que podem fazer com que o jogo trave e retroceda algumas horas. Multi-estágio, quando criar um item você precisa criar mais cinco outros. Procure esquemas para itens.

Mas sabe o que torna o jogo ainda mais viciante? Agora vou dizer algo terrível.

É assim que 80% da jogabilidade se parece

História

Em Minecraft, Forest ou Subnautica, você não sente o arrasto porque o enredo não é o principal neles. Você não tem um ponto ao qual precisa chegar, e ninguém o está levando a lugar nenhum. Se você quiser - construa uma casa, se quiser - cace animais. Em Breathedge, a ênfase está na trama, nas piadas e nos diálogos. Você se diverte contanto que encontre novas piadas, mas quando você para de encontrá-las, o mundo afunda na escuridão. Dezenas de minutos de jornadas "mais emocionantes" pelo espaço vazio de estação em estação e a busca por recursos se fundem em uma gelatina monótona na qual o Homem (o personagem principal do jogo) está preso.  

No segundo e terceiro capítulos trouxe muitas novidades. Veículos, pontos de interesse, diálogos, robôs, mas o caminho para eles passa por quilômetros de espaço vazio e horas gastas coletando lixo.

Se você remover a maioria dos elementos de sobrevivência do jogo, não ficará pior. Se você remover o enredo dele, o jogo perderá sua singularidade, mas se tornará melhor como sobrevivente. 

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Eu precisava me concentrar em uma coisa. Locais menores, mais diálogos. Com certeza irá beneficiar o jogo. Não gostei do Breathedge, mas não sou especialista 🙂

No Steam, o jogo custa 500 rublos democráticos, novos capítulos, segundo os desenvolvedores, serão gratuitos.

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