World Of Tanks: um guia para iniciantes em tanqueiros
World of Tanks é um shooter online no qual você controla um tanque e enfrenta outros veículos blindados, enquanto tenta não ser atingido pelo fogo inimigo. Embora essa descrição pareça direta, o jogo definitivamente não é – pelo menos não à primeira vista. Há muitas pequenas coisas a considerar ao jogar Tanques, como o ângulo de ataque, quando correr e quando recuar, e até mesmo como construir e personalizar seu tanque. Não é tão fácil como apenas atirar nos bandidos.
Nosso guia foi desenvolvido para ajudá-lo com seus primeiros passos no World of Tanks e obter sua primeira vitória de tanque em sua história.
ARMADURAS
Todos os tanques têm blindagem. Você deve ter isso em mente quando atirar neles. A blindagem em todos os tanques está localizada assim: 80/55/55-frontal, lateral, traseira. Se você disparar um projétil com penetração padrão de 70 mm, ele causará danos nas laterais e na traseira, mas não na traseira.
Mas isso não é tudo, o que seria um guia para iniciantes do World of Tanks sem uma explicação completa? Outra coisa que você precisa ter em mente é o seu ângulo de ataque. O ataque ideal ocorre perpendicularmente à parte do tanque que você está tentando danificar. Se o ângulo for muito amplo, você corre o risco de o projétil ricochetear e não causar danos. Portanto, certifique-se de estar bem posicionado.
STELBA
Como é o caso na maioria dos jogos, você deve mirar em direção a um alvo em movimento. Os projéteis levam tempo para chegar ao seu destino, então quanto mais longe o inimigo estiver de você, mais espaço você precisa deixar. Em combate corpo a corpo, você pode usar a mira automática, que permite que você se concentre em sua própria direção para evitar ser baleado em lugar nenhum. Não é tão preciso quanto o tiro normal, mas é útil.
Se você achar que não pode realmente causar nenhum dano a outros tanques, talvez você deva se concentrar em módulos individuais, que são os vários componentes que compõem o próprio tanque, ou pelo menos elementos de atualização.
Implementar controle
Controle a arma com o mouse. Mova o mouse para a esquerda ou direita para girar a ferramenta na direção horizontal. Mover o mouse para frente ou para trás moverá a ferramenta para cima ou para baixo. Para atirar, clique com o botão esquerdo do mouse.
Muitos canhões autopropulsados e caça-tanques não possuem torres. Em tal técnica, a arma pode se mover horizontalmente apenas até um certo limite, após o qual, para mais movimentos, será necessário girar o casco. No modo de mira arcade, o carro vira automaticamente após a mira.
Dispositivo de visão
Cada tiro certeiro o aproxima da vitória, por isso é muito importante que um tanqueiro domine a arte de mirar e atirar.
A mira é o elemento principal na tela, necessário para o disparo. Aprenda a estrutura e a função do escopo para entender como mirar corretamente.
Imagem interativa. Para informações detalhadas, passe o mouse sobre os pontos .
Visão
Sempre localizado no centro da tela e alinhado com a direção da câmera. O círculo do escopo indica apenas a direção de mira, não a posição da arma.
O marcador de mira está localizado no centro da mira.
círculo de informações
Mostra para onde a arma está apontada. O círculo de mira segue a mira com algum atraso porque a arma não se move instantaneamente.
No centro do círculo de informações está o marcador de posição da arma. Para atirar na direção desejada, o marcador deve estar completamente alinhado com o centro da mira.
Modos de mira
escopo de arcade
Por padrão, você está no modo de mira arcade. A câmera está localizada atrás do carro, e você pode ver seu tanque, seguir livremente os jogadores e pesquisar a área.
Este modo de mira padrão é adequado para combate de curto e médio alcance.
Segurando o botão direito do mouse, você pode olhar ao redor sem alterar a posição da arma.
mira de atirador
A mira sniper está disponível para todos os tipos de veículos, exceto para armas autopropulsadas, e permite que você jogue em primeira pessoa. É indispensável para disparar contra alvos ou módulos distantes.
ou - mude para o modo de atirador.
No modo sniper, um indicador de zoom aparece à direita da mira, mostrando o quanto a imagem foi ampliada. Por padrão, o fator de zoom máximo no jogo é ×8. Nas configurações do jogo, você pode definir o fator de zoom máximo para ×25.
Você não deve jogar o modo sniper o tempo todo: é necessário focar em um alvo e não permite monitorar os arredores.
Mira de artilharia
A mira de artilharia permite que o jogador na AAP veja o mapa de batalha no modo "visão superior" e dispare a longas distâncias.
A linha que vai até o centro do círculo de informação é a trajetória aproximada do tiro. A linha de trajetória leva em consideração o terreno e pode ser pintada em uma das três cores:
- verde - o projétil atingirá a área de mira sem impedimento;
- vermelho - um obstáculo no caminho do projétil, por exemplo, uma rocha ou uma estrutura;
- cinza - o alvo está fora do alcance da arma.
Existe uma visão de artilharia alternativa - vista da trajetória. Este modo é semelhante a uma mira de sniper e permite avaliar melhor a trajetória do projétil para uma mira mais precisa.
O jogo possui um sistema automático de punições por causar danos a aliados, bem como por destruir veículos aliados.
Tiroteio
Agora que você sabe como controlar uma arma e sabe tudo sobre o dispositivo de visão, sinta-se à vontade para entrar na batalha!
Para atirar em um veículo inimigo:
- Mire no carro.
- Espere a arma virar para onde você está mirando. O marcador de posição da pistola deve estar alinhado com o centro do escopo.
- Espere até que a arma convirja e o círculo de dispersão se torne mínimo.
- Pressione o botão esquerdo do mouse para atirar.
Depois de disparar, espere até que a arma recarregue e mire novamente, e você estará pronto para atirar novamente.
MÓDULOS
O último ponto deste guia do World of Tanks é dedicado aos módulos, que vêm em cinco tipos: canhão, torre, suspensão, motor e rádio. Todos eles podem ser atualizados e todos eles melhorarão seu desempenho como resultado. O canhão melhorará o poder de fogo geral do seu tanque. A torre abrigava o canhão principal, bem como, via de regra, vários membros da tripulação. Tem blindagem e deixa seu carro mais forte. A suspensão afeta o limite de carga e a velocidade. O motor dita sua velocidade máxima e aceleração. Por fim, o rádio permite trocar informações com outros membros da equipe. Isso é muito importante para a colaboração e muito mais importante do que você imagina inicialmente.