biblioteca z biblioteca z projeto

Assista Cães: Legião. Passo a passo, guia, guia

гайд

Bem-vindo ao nosso guia de histórias Watch Dogs: Legion. Vamos guiá-lo em todas as etapas do jogo, desde a cena de abertura até os créditos finais, incluindo todos os locais colecionáveis.

гайд

Passagem do enredo Assista Legião de Cães

Prólogo

Operação Westminster

Watch Dogs: Legion começa infiltrando-se no Palácio de Westminster em Londres, Inglaterra. A organização de hackers DedSec retorna imediatamente com uma cena introdutória mostrando-os em ação. Nesta primeira missão, você assumirá o papel de um membro do DedSec, Dalton, entrando pela porta lateral do palácio. Aqui estão os objetivos para esta parte do jogo:

Objetivo: Descubra se um ataque terrorista está sendo preparado no prédio do parlamento

Assim que a cena de abertura terminar, atravesse o túnel profundo no palácio. Você encontrará um inimigo de costas para você, e o jogo lhe dará duas dicas correspondentes. Primeiro, você pode pressionar C (no PC) para se agachar e se esgueirar. Isso é importante para que você possa se aproximar do inimigo sem que ele te ouça. Em segundo lugar, você pode pressionar F (no PC) quando estiver perto de um oponente ignorante para realizar uma queda. Quando você chegar perto o suficiente, uma dica de ferramenta com um botão aparecerá acima da cabeça do inimigo.

Depois de ter nocauteado seu primeiro inimigo, continue em direção à porta mais próxima. À direita desta porta, haverá uma tela brilhante com a qual você pode interagir para abri-la. Essas placas de identificação são comuns em Watch Dogs: Legion e são frequentemente usadas para passar por portas fechadas. Ao continuar pelo túnel, você encontrará uma grade e outra pista explicando como pular por cima dela. Para usuários de PC, o teclado padrão é a barra de espaço.

Salte sobre o corrimão e saia da borda em uma pequena sala. Vá para a direita, onde você pode usar o mesmo botão de salto para subir a borda. Isso leva a uma porta trancada no final do corredor e, você adivinhou, outra dica de ferramenta. Se você olhar para uma porta trancada, aparecerá um ícone que parece uma bateria sendo carregada. Você pode interagir com ele usando o botão do meio do mouse para fazer o seu caminho. Seguindo esta pista irá levá-lo para a porta.

Objetivo: Desbloqueio da porta eletrônica

Até agora, você pode ter recebido mais algumas dicas sobre como usar câmeras e ativar armadilhas. Use as câmeras para marcar todos os inimigos próximos para que possam ser vistos através das paredes. Isso torna mais fácil seguir o caminho de suas patrulhas sem ser pego de surpresa. E se você sentir vontade de jogar um pouco mais agressivamente em vez de se esgueirar, você pode armar armadilhas. Há uma mecânica que não foi introduzida tão cedo, mas ainda pode funcionar onde você pode pressionar V no PC para escanear a sala em busca de dispositivos desbloqueados.

Caso contrário, você só precisa escanear um pouco mais a sala para encontrar armadilhas ativadas. Felizmente, você pode armá-los com uma câmera roubada ou olhando para eles como Dalton. Agora vamos passar pela sala até o terminal de loop fechado para abrir a porta. Dois guardas no andar de baixo e um no andar de cima perto do terminal. O primeiro guarda está ocupado e não se move. O segundo guarda gosta de patrulhar, mas para em dois lugares diferentes. Um desses pontos é uma armadilha que você pode usar para destruí-los, mas pode alertar outras pessoas.

Antes de fazer qualquer coisa, certifique-se de usar a mecânica de agachamento para se esgueirar despercebido. Há muitos barris, caixas e pilares que você pode mover para ficar nas sombras. Depois de passar pelos dois primeiros guardas, suba as escadas para o Terminal Loop vermelho brilhante. O guarda próximo está ocupado pintando as paredes com spray e não deve notá-lo enquanto você se esgueira. Use E ou qualquer outro botão que apareça acima do terminal quando estiver perto dele e abra a porta.

Objetivo: Passando por uma porta trancada

Agora que você voltou para a porta eletrônica, abra-a e continue pelo túnel. Você encontrará uma sala cheia de explosivos destinados a destruir o palácio. Há mais duas câmaras nesta sala que você pode usar para examinar o novo grupo de inimigos patrulhando. Infelizmente, todos os três guardas nesta sala gostam de se mover, ao contrário do último grupo. 

O principal truque para passar por aqui é usar a mecânica de cobertura ou continuar agachado. Apenas certifique-se de marcar todos os guardas para sempre saber onde eles estão. Tudo bem se eles olharem para você por um momento, pois eles precisarão olhar para você por tempo suficiente para ficarem alertas. Aparecerá uma barra que começará a se encher de branco, quando estiver cheia eles estarão procurando por você. E se a barra branca ficar vermelha, eles imediatamente alertarão os outros e tentarão atacá-lo.

Assim que chegar ao outro lado da sala, volte para o túnel e vire à esquerda. No final, há um portão de ferro enferrujado com o qual você pode interagir para abri-lo. Isso desencadeia uma cena de Dalton subindo as escadas para o palácio. Quando a cena terminar, avance em direção ao detonador com o marcador amarelo acima dele. Interagir com esta maleta desencadeia outra cena.

Objetivo: Sobreviva à emboscada

O DedSec AI, Bagley, assumirá a tarefa de desarmar o detonador quando um grupo de inimigos chegar. Infelizmente, furtividade não funciona aqui. Em vez disso, é hora de começar a atirar de volta. Aqui estão algumas dicas para ajudá-lo a sobreviver a uma emboscada.

  • Use as armadilhas na sala para que os inimigos não cheguem muito perto.
  • Atirar nos inimigos atacando você. Tiros na cabeça são uma maneira rápida de matá-los. Mas você começa com muita munição que provavelmente nunca vai acabar. Sinta-se livre para atirar em quantos você puder.

Quando a barra de desarmar a bomba atingir 100%, Bagley pedirá que você interaja com o detonador. Isso desencadeia uma nova cena em que Dalton deve desarmar a bomba.

Objetivo: Alcance a antena no telhado

Depois de saber que o palácio não é o único alvo da explosão, Bagley menciona um transmissor no telhado. Comece a voltar pelo mesmo caminho que você passou pelas portas abertas nas proximidades. Há uma porta trancada à direita, então você precisará pegar a chave na sala à esquerda. O truque aqui é pegar a câmera de mesa, olhar para a chave vermelha na mesa e cortá-la para carregar a chave. Após um curto período de tempo, você receberá a chave e agora poderá passar pela porta certa. Cuidado com outro grupo de inimigos no corredor.

Seguindo o marcador de missão amarelo, você precisa passar por uma nova porta. Isso desencadeia uma longa cena finalizando a missão. Operação Westminster .

Reiniciar DedSec

No telhado, desligue o transmissor, mas isso não ajudará. Veremos um holograma de uma pessoa "Dia Zero". O homem vai detonar as explosões e matar Dalton. Como resultado, um toque de recolher será introduzido na cidade, a organização de Albion monitorará a ordem.

Jogo Watch Dogs Legion Reiniciar DedSec 01.jpg

O membro restante do DedSec, Sabina, invade o data center Blume para tentar obter ajuda. Isso começa com você controlando a câmera capturada para que você possa pegar o spiderbot nas proximidades. Ao olhar para o Spiderbot no chão, você verá um botão para capturá-lo, dependendo de qual plataforma você está.

Objetivo: Infiltrar-se no Bloom Data Center

Controlamos uma aranha mecânica, subimos na escotilha, abrimos o painel. Corremos em uma plataforma móvel, ligamos 3 painéis de lados diferentes. No centro do teto, hackeamos o servidor principal do ctOS de Londres. Vamos examinar os arquivos pessoais das pessoas, encontrar um hacker sobrevivente.

Escolha seu herói. Todo mundo tem sua própria profissão, sua própria habilidade única, arma favorita.

Objetivo: Encontre a entrada para o esconderijo

Conduzimos ao redor da cidade até o ponto especificado. Dentro do prédio, abrimos o botão na frente da porta, veremos os fios, giramos seus nós para que todo o fio fique azul.

 

Watch Dogs Legion Reiniciar DedSec 03.jpg

Objetivo: Energizar o abrigo

Vamos descer para a sala secreta. No canto esquerdo fica gravação de áudio "Rádio". À direita do computador gravação de áudio "Live Goods". No centro, ligamos o computador. AI Bagley vai ligar. Um pouco mais alto ativamos o servidor dele. Entre em contato com a Sabina.

Objetivo: Colete seu equipamento

Na bancada podemos melhorar nossas tecnologias, armas, gadgets. Há uma loja DedSec nas proximidades, onde você pode encomendar roupas e máscaras novas.

Jogo Watch Dogs Legion Reiniciar DedSec 06.jpg

Objetivo: Subir no ringue

Prossiga mais para dentro do abrigo através do túnel mais próximo. À esquerda da entrada encontra-se áudio "Gratuito". Isso levará a um ringue de boxe onde você pode praticar contra Connie Robinson. Aqui você aprenderá a lutar sem armas. Isso é importante porque muitos inimigos em Watch Dogs: Legion não vão atirar em você se você não tiver uma arma. Cada objetivo desta parte da missão está abaixo.

  • ➤Realize três ataques bem-sucedidos contra Connie.
  • ➤Realize três quebras de defesa bem-sucedidas.
  • ➤Realize três contra-ataques enquanto se esquiva, depois ataque.
  • ➤ Derrote Connie Robinson.

Agora que você terminou de aprender a lutar, volte para o pub do mesmo jeito que você veio. Assim que sair do abrigo, vai começar próxima missão

Uma faísca acenderá uma chama

Objetivo: Obter dados sobre as operações de Albion

Lá fora, nos dirão que Albion não protege, mas intimida os habitantes. Precisamos trazer esta organização para a água limpa coletando informações sobre eles.

Na cidade chegamos ao edifício marcado. Podemos pegar qualquer carro com piloto automático, eles estão marcados com um ícone azul no vidro. Podemos ligar o piloto automático na tecla "Z".

No local, precisamos escalar o alto edifício da Corte Real. Entraremos na área restrita, na entrada eliminamos silenciosamente os guardas. Subimos ao andar de cima, entramos na câmera de vídeo, arrombamos a porta: seguimos pelos fios vermelhos, primeiro você precisa arrombar o painel elétrico na entrada do pátio, depois entramos na sala de segurança.

Assista Dogs Legion Light a Spark 03.jpg

Objetivo: Desabilitar o Sistema de Propaganda Albion

Vamos para o norte, para o prédio do banco. Há um enorme cartaz de propaganda eletrônica no prédio. Passamos para o pátio, usamos o elevador de construção, abrimos o "botão do meio do mouse" e subimos até o telhado. Acima subimos o cano, subimos as grades. No telhado vizinho, hackeamos o dispositivo de pôster.

Assista Dogs Legion Light a Spark 05.jpg

A trombeta está chamando

Objetivo: Conheça o Denunciante DedSec

Vamos para a estação, no salão central encontraremos Roger. Aprendemos com ele que a base de suprimentos de Albion está localizada na estação de metrô.

Watch Dogs Legion Clarion Call 01.jpg

Felizmente, a estação King's Cross fica do outro lado da rua e você não precisa de carro para chegar lá. Depois de interagir com o bloco de notas ao lado da porta com o marcador de missão, você receberá uma tela de carregamento para a nova área.

Objetivo: Vá para a Estação King's Cross

Assim que você entrar na estação, o jornalista lhe contará sobre o drone de notícias dentro, que você pode hackear. Lembre-se de usar o modo de inteligência, que permite verificar dispositivos que podem ser invadidos, como câmeras. Salte entre várias câmeras dentro para encontrar o drone de notícias do repórter onde está o marcador da missão. Depois de hackear o drone, você receberá uma atualização da missão para encontrar informações sobre o gerador. Isso leva à placa com o circuito oscilador.

Usando o drone de notícias, se você estiver em um PC, você pode pressionar Z para alternar a câmera e depois f para tirar uma foto. Independentemente da sua plataforma, quando você estiver no modo de câmera, uma mensagem "Target in view" aparecerá quando você estiver pronto para tirar uma foto. Depois disso, retorne pela estação até a mesa com o código de explosão. Você pode baixar o código sem estar perto dele, para que os drones inimigos próximos não o detectem. O minimapa mostra um círculo azul onde você deve estar para não perder o download.

Objetivo: Hackear gerador

Vá para o outro lado da sala, mais perto de onde seu personagem está, e há um gerador que você pode sabotar. Basta olhar para o gerador e pressionar o botão de hack que parece sabotá-lo. Isso fará com que a barra no canto superior direito da tela carregue antes que o gerador pareça explodir. Não se preocupe em se esconder, levará cerca de 10 segundos.

Agora que você terminou de sabotar o Território de Albion, Camden se tornará inflexível, tornando o trabalho do DedSec muito mais fácil. O vídeo mostrará fogos de artifício e, em seguida, iniciará uma conversa com um jornalista na Estação King's Cross. Eles mencionarão mais pessoas interessadas em ingressar no DedSec e vinculá-lo a alguém específico.

Uma janela de tutorial aparecerá mostrando o que acontece quando você completa a missão "Rebelião no Distrito", tornando uma região indisciplinada. Isso inclui recompensas: suporte DedSec, pontos de tecnologia, recrutas valiosos. Para a libertação final da região, uma revolta deve ser levantada.

Pronto para o serviço

Objetivo: aprender tecnologia de realidade aumentada

Chegaremos ao prédio do Ministério de Assuntos Civis. A entrada para o pátio está bloqueada por um campo de força vermelho, se passarmos, um alarme será acionado. Portanto, primeiro abrimos o botão vermelho embaixo da mesa, entramos silenciosamente, eliminamos todos os guardas por trás. No corredor sob o arco abrimos o painel vermelho. Executamos uma recriação de teste de eventos no AR no centro e, em seguida, no hub stOS no canto. Nós saímos.

Objetivo: Recrutar um Construtor

No caminho para a próxima tarefa, procuramos uma pessoa que tenha acesso a um drone de construção. Examinamos todos na rua, vários construtores estão descansando na esquina, escolhemos qualquer um deles.

Objetivo: Encontrar um laptop no Camdem Market

O construtor selecionado primeiro pedirá que você o ajude a pagar suas dívidas com o clã Kelly. Vamos ao mercado onde a quadrilha está localizada. O pátio está fechado, passamos por câmeras de vídeo, o servidor necessário com dívidas está no porão.

Objetivo: Remover dados usados ​​para chantagem

Abrimos a porta de treliça, atordoamos o guarda mais próximo. Subimos ao andar de cima, abrimos o painel elétrico vermelho. Olhamos para onde vão os fios azuis, descemos por este túnel. Dentro da sala, hackeamos o laptop, excluímos os dados das dívidas.

Objetivo: Encontro no Connie's Pub

O Construtor concordará em fazer parte da equipe DedSec. Vamos começar a jogar para o construtor, vamos ao local da operação, num pequeno jardim entre as casas.

Objetivo: Use o drone de carga para roubar o servidor

Watch Dogs Legion Duty Report 07.jpg

Hackeamos um drone grande, voamos para o telhado de um arranha-céu, prendemos uma caixa de servidor, transportamos para a ponte. Vamos carregar o servidor no caminhão, dirigir com o personagem anterior.

Objetivo: Conduzir o tráfego para o Palácio de Buckingham

No site perto do grande monumento, ativamos a realidade aumentada, fazemos upload de dados. O próximo lugar é Piccadilly Circus. Também incluímos o DR. No final, a IA ativará a emi-explosão, fugimos do epicentro.

Objetivo: Discutir a tarefa com a equipe

Voltamos ao bar, descemos ao porão, atendemos a chamada.

fantasmas do passado

Objetivo: Localizar a fonte do sinal no local do ataque TCM

Chegaremos ao local do ataque. O pátio está em reconstrução, por isso selecionamos o personagem do construtor e poderemos entrar sem suspeitas. Descemos em um buraco no chão, podemos descer na forma de um robô de aranha.

Objetivo: obter acesso aos registros (0/3)

No porão, perto da coluna, encontraremos perna de aranha. Vamos hackear 3 relés do sistema de vigilância: 2 abaixo, 1 na superfície.

Objetivo: Estudar a cena recriada em AR

Depois disso, ligue a cena. Veremos que antes do ataque, os bandidos Kelly entregaram explosivos a desconhecidos. No topo, o tubo de ventilação é destacado, nós o digitalizamos, dentro veremos um bot aranha espionando.

Objetivo: Chegue ao objetivo com a ajuda de um robô aranha ou drone

A próxima parte da gravação está na sala ao lado, mas está cheia de lixo. Assumimos o controle de uma aranha mecânica, subimos até lá pela ventilação. Dentro da van examinamos os barris. Isso completou o negócio. Na próxima sala encontraremos Passe de conferência THM. Saímos da área.

Objetivo: Encontrar pistas em New Scotland Yard

Watch Dogs Legion Digs the Past 06.jpg

Vamos procurar qual dos policiais ouviu o negócio dos gângsteres. No local, através de câmeras de vídeo, podemos entrar no porão, ver o laboratório e hackear o robô aranha. Este é o mesmo bot, sem uma perna, você precisa trazê-lo para a superfície e levá-lo embora como evidência.

Objetivo: Controlar o bot aranha para tirá-lo do armazenamento

Abrimos várias prateleiras e portas para subir sob o teto para a ventilação. Lá dentro, saltamos ao longo dos dutos de ventilação, até a escotilha vermelha. Passamos por mais algumas escotilhas. Vamos subir para a sala trancada.

Objetivo: Recuperar o Spider Bot

Na rua pegamos o robô aranha. No papel de uma pessoa, penetramos no prédio, eliminamos vários guardas. No 2º andar vamos pegar o bot. Nós saímos.

Watch Dogs Legion mergulha no passado 08.jpg

Objetivo: Inspecionar a estação de comunicação terrestre

Pegue o carro e vá para o marcador da missão. Diretamente sob a ponte há uma pequena área com duas portas trancadas. Você precisará acessar o terminal de circuito fechado interno para passar pela porta. Aqui estão algumas maneiras de fazer isso.

  • Atire no terminal para quebrá-lo abrindo a porta.
  • Jogue o Spiderbot pela cerca dos fundos.
  • Use uma armadilha explosiva perto do terminal para explodi-lo.

Independentemente de como você passa pelas portas trancadas, hackeie o terminal ctOS oposto ao terminal de loop. Em seguida, clique no botão / arquivo Grnd_Sta_TK437. Isso leva a uma perspectiva de câmera em uma pequena sala. Depois que Bagley falar um pouco, grave uma gravação de áudio do outro lado da sala na caixa. Quando Bagley parar de falar, um marcador de missão amarelo aparecerá nele. Depois que a gravação de áudio terminar, hackeie a torre do computador à esquerda. Isso acionará um blog de vídeo de Caitlin Lau.

Quando o registro de vídeo terminar, a missão terminará.

Perdido em trânsito

Objectivo: Conhecer o informante perto da CEM

O informante deve ser resgatado do centro de migração dentro do estádio. Vamos para a área restrita, na entrada abrimos o campo de força vermelho, neutralizamos a guarda. Lá dentro, no último andar, fale com o informante. As pessoas desaparecem aqui, os bandidos Kelly vagam.

Objetivo: Obter acesso ao banco de dados CEM

Subimos até o topo do estádio, eliminando os guardas. Antes do objetivo, você precisa subir as escadas em uma grande coluna quadrada. Podemos entrar na sala de controle com um robô aranha, arrombar as portas, invadir o computador. Nós ouvimos gravação de áudio, ficamos sabendo que Angel foi enviado para a clínica de órgãos.

Legião Perdida de Cães de Guarda 02.jpg

Objetivo: carregar dados para DR na clínica

Seguimos para a clínica. A entrada está trancada, usamos câmeras de vídeo para olhar ao redor. Você precisa mudar para a inspeção do fio, girar todas as interseções para que o fio fique azul.

Legião Perdida de Cães de Guarda 03.jpg

Objetivo: Estudar a cena recriada em AR

Dentro da sala veremos a cena de como Angel organizou uma fuga. Mas antes disso, ele foi implantado com um chip. A partir desta sala, você pode rastejar para a ventilação com um bot de aranha, encontraremos 1984 troféu (1/3). Na rua corremos atrás da silhueta vermelha do fugitivo. Ele foi pego e enviado para queimar o corpo na fábrica.

Nova mercadoria do clã Kell

Objetivo: Encontrar Anjo no Incinerador Sautuar

Nós penetramos no prédio através de câmeras de vídeo. Podemos eliminar vários guardas com a ajuda de armadilhas nas paredes. Na sala de controle, olhamos para os fios, você precisa hackear o painel fora da sala.

Assistir Dogs Legion Clã Kelley 01.jpg

Objetivo: Baixar imagens de vigilância

Você precisa descer ao porão, desligar o painel elétrico. Na plataforma superior do gabinete encontra-se mascarar, no andar do meio da caixa encontra-se gravação de áudio, andar de baixo arquivo de texto. A porta necessária está trancada, descemos pela rampa de lixo à esquerda.

Objetivo: Fale com a vítima

Na clínica subterrânea, veremos como Caitlin Lao se libertará e matará o cirurgião. Vamos concordar em cooperar. Após a conversa, vamos em busca de Angel Lopez. Há dois inimigos na sala ao lado, arquivo de texto. Na sala com os corpos, selecionamos a câmera na tecla "9", removemos os corpos, a IA os identificará. O corpo no canto é o Anjo morto. Saímos da fábrica.

Maldita Mary Kelly

Watch Dogs Legion Bloody Mary Kelly 02.jpg

 

Objetivo: Discutir a tarefa com a equipe

Na sede, Lao mostrará seus vídeos de interrogatório de Mary. Ela lhe dirá onde você pode escutar suas conversas.

Objetivo: Explorar a Residência de Arenito

Só podemos entrar na mansão com um drone voador por uma janela aberta. Então nós voamos através da ventilação. Dentro dos aposentos, podemos passar para o robô aranha. Hackeie o computador na sala de segurança.

Objetivo: Hackear o sistema de segurança

Você precisa girar os nós de arame em todas as salas ao redor. No salão central, perto da mesa de bilhar, o nó principal, você precisa trazer os fios azuis dos dois lados.

No final, você precisa levar o fio azul de volta à sala com o computador. Recebemos um vídeo com Mary, descobrimos que em breve venderão escravos para estrangeiros, precisamos seguir o negócio. Saímos da área.

Recrute Nolan Smith

Objetivo: Acessar o hub ctOS no local

Vamos para a fortaleza de Albion no prédio da polícia. Subimos no telhado alguns andares acima. Existem dois guardas no topo, no centro, hackeamos o servidor, ao contrário, lemos arquivo de texto. Perto você pode coletar evidência fotográfica da tela grande.

Objetivo: Inspecione o covil do clã Kelly

Antes de entrar, falamos com uma testemunha. Nolan entrou em uma briga e foi arrastado para um prédio de banco. Vamos até a porta do porão, vamos até a câmera de vídeo, abrimos o escudo atrás da porta. Há um lutador forte no corredor, que não pode ser eliminado silenciosamente, apenas em batalha. Em uma sala separada, um policial e um prisioneiro. Junto com Nolan vamos para fora.

artista pop

Objetivo: Baixar dados do servidor

Na área de Holnborn, podemos recrutar uma agente especial - a artista Denise. Ela pedirá que você descubra quem escreve denúncias contra ela em Albion. Vamos ao centro cultural, passamos pelo pátio com cachoeiras. No centro você pode salvar os reféns. No canto do território, hackeamos o servidor.

Objetivo: Encontre o veículo com a bomba

Aprendemos que um ataque terrorista está sendo preparado em nome da atriz, precisamos impedi-lo. Estamos indo para a Necrópole de Londres. O quintal é cercado com grades, você pode entrar pelo telhado vizinho no sul. Lá dentro, eliminamos os guardas, entramos no carro com a bomba. Durante o hacking, nos defendemos dos inimigos que chegam. A atriz vai se juntar ao nosso grupo.

Sequência de ativação

Objetivo: Acessar o ctOS Hub "404"

Vamos começar a procurar o grupo de hackers "404". O Hub necessário está lá embaixo, em um beco sem saída. Após hackear, receberemos instruções sobre onde encontrá-los.

Objetivo: Ir para o Walkie-Talk Club

Dentro do prédio resolvemos o quebra-cabeça com fios azuis. Subimos o elevador. Há um robô aranha no salão do clube, nós o pegamos, subimos pela ventilação até o escritório do gerente, hackeamos o servidor. Nada dentro. Aprendemos que a evidência comprometedora de Kelly está sendo comprada pela Broca Tech.

Objetivo: Remover os dados de IA no prédio de tecnologia Broca

Há muitos guardas ao redor. Entramos no prédio através de câmeras de vídeo, arrombamos a porta da sala do servidor, resolvemos o quebra-cabeça com fios. Podemos entrar na forma de uma aranha. Vamos despejar toda a sujeira.

404: não encontrado

Objetivo: Conheça Zero Somereset House

Depois de concluir a tarefa anterior, receberemos elogios da hacker "Zero", ela se oferecerá para conhecer pessoalmente.

Finalidade: Acessar o Servidor AV Zero

A porta da frente está trancada, abrimos a armadilha atrás das grades, ativá-la, a porta se abrirá com a explosão. Vamos para o porão, no armazém da esquina está arquivo de texto. Acima no corredor há um holograma publicitário, perto dele subimos, na plataforma lateral arquivo de texto. Subimos para a varanda acima da entrada, na sala de segurança hackeamos o servidor. Zero nos enviará o próximo contrato.

Objetivo: Vá para a Nexus Tower

Em um enorme arranha-céu, precisamos destruir o supercomputador de simulação. Pulamos a cerca, eliminamos os guardas. No 2º andar existe um torreão, um destacamento de guarda. No 3º andar, começaremos a hackear a proteção do computador: resolvemos o quebra-cabeça com fios na coluna central de vários andares. Usamos câmeras de vídeo ou drones voadores para ver todos os nós da coluna. No andar de baixo nos aproximamos do próprio computador, nos defendemos dos inimigos.

Objetivo: Descobrir quem é o alvo do “grande contrato” Zero

Vamos ao prédio da empresa de televisão GBB. O quintal é cercado com grades, mas podemos subir as caixas até o patamar. Hackeie o hub atrás da cerca. No topo do telhado, através das câmeras de vídeo, você precisa encontrar uma chave digital, após a qual podemos desbloquear a grade e invadir o servidor. Vamos ver a apresentação em vídeo. Saímos do prédio.

Lar Doce Lar

Objetivo: Encontre a casa de Skye na Praça de São Tiago

Há uma cerca alta ao redor, subimos pela mansão ocidental vizinha. Há uma fechadura na porta da frente, resolvemos um quebra-cabeça com fios em todo o prédio de vários andares.

Objetivo: Inspecionar a casa de Skye

Nas salas brancas como a neve, subimos, na sala dos servidores podemos desbloquear o elevador, descemos para o porão. Dentro da realidade aumentada, passamos pelo jardim até a mansão campestre. À esquerda no mirante, tomamos pulseira hospitalar, podemos ver o registro de memórias. Podemos destrancar a porta da mansão.

Objetivo: Inspecionar a casa de campo

Dentro do lado direito da prateleira copo quebrado, à esquerda da geladeira desenho infantil. Entramos nos quartos à esquerda, pela porta entraremos na garagem. Veremos que a consciência de um cachorro morto foi carregada em um bot aranha, ao lado de coleira. Desligamos o servidor. Subimos para o 2º andar, pegue foto skye, nota manuscrita. Na próxima sala, olhamos para a memória, pegue caixa sedativa. No 1º andar, desbloqueamos o porão, no fundo da criocápsula com pessoas, em cada arquivo de texto, perto cartão postal certo. Memória esquerda e conselho.

Objetivo: Fale com o Smart Home AI

Tendo recolhido todas as coisas, encontraremos neles os códigos de senha 5438. No 2º andar podemos abrir a última sala, dentro Foto de Skye e ???. Vamos ver como Sky transformou a mente de sua mãe em inteligência artificial em casa. Vamos desabilitar este sistema.

No vazio

Objetivo: Hackear o servidor Blume

Vá para a área restrita do prédio Blume. Explorar o edifício usando seus sentidos de hacker para capturar a câmera dentro. Em seguida, você precisa capturar a câmera ctOS atrás de uma janela de vidro. Desça para uma área mais aberta e abra o ventilador no caminho. Passe pela janela, desça mais até chegar a outro ventilador que pode ser hackeado e continue por ele. Hackeie outro ventilador e, em seguida, hackeie o servidor Blume com o contorno amarelo. O vídeo de Sky Larsen começa a ser reproduzido.

Objetivo: Entre no Laboratório Quântico

Seu próximo objetivo após hackear o servidor Blume é encontrar o caminho para o laboratório quântico abaixo. Existem duas maneiras de entrar no prédio do complexo Blume. Cada um tem um conjunto de portas com um scanner a laser de segurança. Felizmente, enquanto o guarda estiver distraído, você pode facilmente contorná-lo. Você só precisa ter cuidado com os dois guardas em patrulha. Se você passar pela porta esquerda/oeste, você entrará em um escritório com uma chave dentro. Esta chave não parece ser necessária para Para o vazio , mas pode ajudar a desbloquear outras áreas do edifício.

Até chegar ao elevador com o marcador de missão não detectado, você pode entrar na próxima área para Para o vazio . Não se esqueça de aproveitar todas as atualizações especiais de hack disponíveis aqui. Aqui estão algumas dicas para se esgueirar facilmente: distrair os guardas, atraí-los para as câmeras, usar o spiderbot para matar furtivamente e agachar-se nas paredes do escritório.

Objetivo: Desabilitar hemisfério esquerdo

Antes de concluir a próxima etapa da missão, você precisará resolver o quebra-cabeça do Network Bypass. Para encontrar o quebra-cabeça, pegue a câmera perto do objetivo da missão e interaja com o painel para desligar o cérebro esquerdo. Isso mostrará um nó azul ao lado do painel que leva abaixo dele. A peça do quebra-cabeça que você precisa resolver está no lado leste da instalação, à esquerda, se você estiver olhando para dentro do elevador. Antes de poder operar o Network Bypass, você deve pegar um drone ctOS convenientemente posicionado perto dele.

Depois de concluir com êxito esse desvio de rede, o dispositivo interno será aberto com o último nó a ser desbloqueado. Isso fará com que as luzes próximas fiquem vermelhas em vez do branco brilhante original. Agora você precisa desligar o hemisfério esquerdo, sem usar um robô ou drone de aranha. Se você usar stealth kills em alguns guardas de patrulha, provavelmente terá mais facilidade em alcançar o alvo.

Objetivo: Desativar o hemisfério direito

Agora haverá um novo marcador de missão ao lado do original para desativar o hemisfério direito. Interaja com ele para encontrar o próximo quebra-cabeça de desvio de rede pela sala. Estará no lado oeste/esquerdo da sala, em frente ao quebra-cabeça anterior. Reutilizar o drone ctOS dentro é a melhor e possivelmente a única maneira de resolver o quebra-cabeça. Depois de abrir o dispositivo com sucesso novamente, desbloqueie o último nó dentro. Em seguida, retorne ao centro e desligue o hemisfério direito.

Antes que você possa ir mais fundo no laboratório, a segurança será chamada ao seu quarto. Você terá que lutar contra os guardas em vez de jogar em silêncio aqui. Não há muitos deles, mas se você precisar de munição, há munição na parte sul da sala. Assim que você terminar de lidar com os guardas restantes, a porta sul se abrirá. Enquanto você caminha pelo corredor, Sky Larsen tentará convencê-lo a parar de falar sobre o Projeto Dawn.

Objetivo: Lute com Skye em paz

Ao passar pela última porta, em uma curta cena, você verá um corpo dentro de um cano conectado a cabos. Spoilers sobre o próximo passo Para o vazio escondido abaixo.

Ao falar com você, Note confirma que este é o corpo de Skye Larsen em suporte de vida em um tubo. Isso leva a uma escolha onde você pode deixar Larsen viver ou matá-la. O computador direito a mata, enquanto o esquerdo parece deixá-la viver. Como a descrição da missão diz, cabe a você se ela é um monstro sádico ou uma vidente.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

guia passo a passo
Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade – 100% Conclusão
Passo a passo de Lost Lands 100% (Parte 1-9)
Terras Perdidas 9: Contos da Primeira Irmandade – 100% Conclusão
Passagem do jogo Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis ​​e conquistas em um só lugar...
Passo a passo Atlas Fallen
guia passo a passo
Passo a passo Atlas Fallen
O passo a passo detalhado do Atlas Fallen é um guia detalhado que guiará os jogadores pela campanha principal e todas as missões disponíveis,…
Passo a passo Atomic Heart: Instinto de aniquilação
guia passo a passo
Passo a passo Atomic Heart: Instinto de aniquilação
Um guia detalhado para missões de história com soluções de quebra-cabeças e dicas para derrotar chefes Conteúdo do guia Questionário: Qual herói da Marvel é você?…
Lost Lands 8: Sandy Cativeiro - Passo a passo 100%
Passo a passo de Lost Lands 100% (Parte 1-9)
Lost Lands 8: Sandy Cativeiro - Passo a passo 100%
Passagem do jogo Lost Lands 8: Cativeiro de areia em 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis ​​e conquistas em um só lugar. Conteúdo perdido…
Passo a passo New York Mysteries 5
guia passo a passo
Passo a passo New York Mysteries 5
Se você compartilha minha paixão por quebra-cabeças e acha atraentes histórias de crimes noir com um toque Lovecraftiano, então New York Mysteries…
Poppy Playtime Capítulo 3: Sono Profundo - 100% concluído
guia passo a passo
Poppy Playtime Capítulo 3: Sono Profundo - 100% concluído
Capítulo 3: Sono Profundo é o novo terceiro capítulo do jogo de terror indie Poppy Playtime. O jogo terá outro lote de quebra-cabeças complicados e ...