Wartales
Cem anos se passaram desde que o mundo testemunhou a queda do outrora grande Império de Edoran nas mãos de uma praga sem precedentes que varreu o país. Na turbulência e incerteza que se seguiram, mercenários, banditismo e roubo florescem em todo o país, já que a honra há muito se tornou uma virtude quase completamente esquecida. O jogador lidera um grupo de personagens sem escrúpulos que se divertem em tais atividades em um vasto mundo aberto onde a batalha, a morte e o desejo de riqueza determinarão a vida diária pessoal. O objetivo principal é sobreviver e ter sucesso neste mundo cruel e hostil.
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WarTales é uma mistura de estratégia e RPG dos criadores de Northgard.

Os criadores de Northgard, Shiro Games Studio, apresentaram seus novos produtos durante o PC Gaming Show. WarTales é como Battle Brothers. O jogo nos levará à Idade Média e permitirá que você lidere uma companhia de mercenários.

Se ontem após o Xbox & Bethesda Games Showcase você foi assistir a partida Holanda-Ucrânia, pode ter perdido o PC Gaming Show e o anúncio de WarTales, o novo projeto do talentoso estúdio Shiro Games. Os criadores de jogos como Northgard, Evoland e Darksburg decidiram mover sua nova estratégia para a Idade Média e nos dar o comando de uma companhia de mercenários cuja tarefa será sobreviver entre os reinos devastados pela peste. Dê uma olhada no trailer em destaque.

À primeira vista, WarTales lembra Battle Brothers. Tanto os temas quanto o cenário, e a combinação de elementos estratégicos e de role-playing lembram a criação do Overhype Studios. No entanto, no título mostrado pela Shiro Games, a pesquisa deve ter um papel um pouco mais importante - como o já mencionado Northgard, teremos que dobrar e triplicar para fornecer comida e ouro à equipe. Em vez de nos defendermos dos invernos frios, teremos que combater a peste. Também haverá mais oponentes materiais, como matilhas de lobos ou gangues de ladrões, que teremos que enfrentar em batalhas por turnos.

Mais detalhes sobre a luta em WarTales foram dados pelo diretor do jogo Nicholas Kannas:

Queríamos batalhas interessantes entre diferentes tropas que ocorreriam em uma variedade de ambientes em mapas grandes. Decidimos que os jogadores deveriam ter mais liberdade do que os duelos clássicos de RPG de Baldur's Gate 3 ou da série Divinity. Então começamos a trabalhar na combinação de jogos clássicos de estratégia tática com RPGs, enfatizando as decisões dos jogadores.

Um exemplo de mixagem de estilo criado pela Shiro Games pode ser visto na mecânica de colisão. Isso permitirá que você use habilidades mercenárias especiais, previamente geradas aleatoriamente no acampamento, para mudar de oponente ou sair da batalha. Os recrutas também terão predisposições individuais e empunharão diferentes tipos de armas que usaremos para derrotar oponentes especialmente fortes, incluindo alguns chefes que terão vários turnos por rodada.

Se por algum motivo você tem medo de obter um jogo com elementos de fantasia, os desenvolvedores definitivamente dissiparão suas dúvidas. WarTales pretende ser "verdadeiramente medieval": sombrio e violento. Ele não se apegará a fatos históricos, mas será apenas papel de parede de organizações e eventos medievais, como a Igreja ou a Grande Peste, e os mostrará de um ângulo diferente. Não haverá enredo principal para ele. Teremos apenas um mundo aberto cujas regiões podemos explorar (com suas próprias histórias) em qualquer ordem.

Isso não significa que WarTales será fácil. Pelo contrário, os desenvolvedores admitiram que tiveram que remover algumas das mecânicas de sobrevivência do projeto porque o jogo estava ficando muito difícil e eles continuaram morrendo enquanto o testavam. No entanto, os amantes de desafios podem esperar um modo chamado "Homem de Ferro" que oferece apenas dois pontos de verificação e a incapacidade de salvar o progresso a qualquer momento.

WarTales está programado para estrear no Early Access no Steam ainda este ano. Os desenvolvedores prevêem que esse estado de coisas durará de um ano a um ano e meio. A princípio, teremos conteúdo para cerca de 10 horas de diversão (ou morte), mas a Shiro Games pretende muito mais. O jogo estará disponível em breve para testes, pois sua demo estará disponível durante o festival Steam Next, que acontecerá de 16 a 22 de junho.

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