Deus da Guerra Ragnarok
Uma sequência de God of War (2018), na qual Kratos e Atreus devem fazer uma escolha que determinará o destino de todos os que vivem nos Nove Reinos, tudo diante da aproximação de Ragnarok.
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Passo a passo de Unleash Hel God of War: Ragnarok

Passo a passo de God of War: Ragnarok 100%. Lançamento de Hel (Liberando Hel) é a décima primeira missão Caminhos, que representa o enredo principal de Ragnarok. Dentro do nosso guias para Deus da Guerra: Ragnarok vamos compartilhar toda a nossa guia passo a passo passando o capítulo Acerto de contas, que inclui soluções de quebra-cabeças, estratégias de combate e quaisquer outras áreas importantes de interesse.

Nesta página:

  1. Passo a passo de God of War Ragnarok Unleash Hel
  2. God of War Ragnarok: Unleash Hel Goals
  3. God of War Ragnarok: Rewards Unleash Hel

Passo a passo Unleash Hel God of War: Ragnarok

Encontre Odin em seu salão

Após a cutscene com Kratos, a ação irá para Asgard, onde Trad informa Atreus que Odin quer vê-lo em seu escritório. Portanto, antes de sair do quarto, certifique-se de comprar todos os itens ou atualizações. Então, quando estiver pronto, saia da sala.

No caminho para o salão de Odin, você terá a oportunidade de dar uma olhada no quarto de Thor e Sif, bem como escutar uma conversa entre Sif e Trud do lado de fora de sua porta. No entanto, quando você chegar ao escritório de Odin, descobrirá que está vazio.

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Passe pela porta no fundo da sala e desça as escadas onde você encontrará Odin trabalhando em sua mesa.

Ao se aproximar de Odin, você verá uma cena em que ele explica suas razões para matar Ymir e construir sua casa em Asgard. Depois de instruir Atreus e Trud a procurar o fragmento perdido da Máscara em Helheim, Heimdall se juntará a eles, pois ele tem sua própria missão na região.

Encontre o último fragmento de máscara

É hora de encontrar o último Fragmento de Máscara, que está escondido em algum lugar de Helheim. Para começar, coloque a máscara pressionando Esquerda no D-pad, continue subindo as escadas e depois a passarela - coletando toda a prata que encontrar pelo caminho.

Ao chegar à passagem, você encontrará um pequeno grupo de caminhantes do inferno. Destrua-os com Trud e Ingrid.

Pegue a bolsa de recursos do soldado caído e continue ao longo da coluna. A partir daqui, siga Trud até encontrar outro grupo de Hel Rogues e Frozen Nightmares que você precisará eliminar.

Depois de limpar a área, continue avançando e gire a maçaneta do lado esquerdo da porta para abri-la. Após a abertura, continue seguindo Trud em frente. Antes de virar a esquina e descer as escadas, não se esqueça de levar o saco de prata.

Tendo chegado às docas de Vadgelmir, siga pelo cais. Pouco antes de chegar à grande estrutura no final, você encontrará uma bolsa de prata ao lado de um soldado caído.

Ao chegar à grande estrutura, coloque sua máscara e vá até a porta de aço, onde você descobrirá que a porta está trancada. Em seguida, volte para o cais onde você precisa derrotar uma onda de hel walkers que romperão as caixas que revestem a parede acima.

Depois de vencer, peça a Trud para ajudá-lo a empurrar o grande caixote em direção ao buraco na parede para avançar.

Depois de chegar à saliência no topo, vá para a esquerda, você encontrará um baú lendário. Este baú contém a habilidade Falling Sky, que bombardeia a área na frente de Atreus com raios sônicos. Essa habilidade é útil se você quiser usar Sonic Arrows, mas não quiser trocar de Sigils.

Caminhe ao longo da plataforma até chegar a uma grande estrutura. Ao entrar, atire nos barris de pedra sônica ao longo da parede esquerda para encontrar uma bolsa de prata picada, então atire nas grades de pedra sônica em ambos os lados da porta.

No lado direito você encontrará uma trava segurando a carga - atire nela para soltar a carga no chão. Quando o peso atingir o solo, volte para o portão original que você estava tentando abrir antes e suba no peso que acabou de cair.

Ao se aproximar do portão no fundo da sala, você será emboscado por Hel Walkers e Hel Revenant. Após a vitória, você será recompensado com Idalir Wood e Silver.

Antes de sair da sala, destrua os dois barris de pedra sônica que podem ser encontrados em cima das caixas na sala para pegar alguns sacos de prata. Em seguida, destrua o barril bloqueando a grade no canto direito da sala. Assim que a grade for destruída, você terá um caminho através da porta trancada anteriormente.

Depois de pular pelas barras, procure no caixão vermelho próximo para obter Idalir Wood, Stonewood e Hacked Silver. Então continue avançando, eliminando os inimigos que encontrar pelo caminho. Atrás da pilha de caixotes onde você encontrou os Pesadelos, você encontrará um baú com prata.

Antes de subir as escadas para o nível superior, certifique-se de pegar a bolsa de recursos que pode ser encontrada atrás das caixas próximas. Então, no topo da escada, faça Trud abrir a porta. Incapaz de abri-lo totalmente, atire na trava do outro lado - isso derrubará outro peso no chão.

Volte até chegar à carga. Subindo até o andar de cima, você encontrará um grupo de caminhantes hel, desta vez incluindo dois pesados. Mais uma vez, você precisa ficar atento a seus ataques corpo a corpo poderosos e não bloqueáveis, pois seu escalonamento pode pegá-lo de surpresa.

Depois de vencer, pegue as recompensas e gire a manivela para abrir a porta.

Depois de saber que o caminho a seguir está bloqueado, procure uma grade de pedra sônica no chão, que está escondida atrás de uma grande pilha de caixotes. Destrua-o e pule para o andar de baixo.

A partir daqui, caminhe pelo cais e use a máscara, que o levará a uma grande caixa. Depois de não conseguir empurrar a caixa para frente, volte para a caixa da qual você acabou de pular e olhe pela abertura; aqui você encontrará uma trava impedindo Trud de mover a caixa ainda mais - atire nela.

Voltando a Trud, atire nas barras do telhado e continue até o último andar.

Saia pela porta mais próxima e siga para a esquerda, passando por uma grande porta em arco onde você encontrará um caixão vermelho contendo madeira Idalir, metal afiado e um pouco de prata.

Depois de roubar o caixão, peça a Trud para abrir a porta do lado oposto da sala. Sem conseguir abrir totalmente a porta, atire no trinco que aparecerá entre o vão à direita da porta. Continue avançando, eliminando os Hel Walkers e Hel Broods que tentarão detê-lo.

Ao chegar à sala no final do caminho, pegue o baú de prata à sua esquerda e coloque a máscara, revelando que o caminho à frente está novamente bloqueado. Para abrir o portão, Trud move uma caixa próxima, permitindo que Atreus alcance uma saliência acima de onde ela espera que ele encontre uma maneira de reduzir o peso impedindo-os de avançar.

Assim que estiver pronto, agarre-se à saliência e antes de saltar para o outro lado, agarre a bolsa de prata que encontrará no pequeno caminho à sua esquerda.

Depois de descer, siga o caminho à esquerda, onde encontrará um baú lendário. Este baú contém um Runic Summon Wrath of the Wolf.

Um elemento básico de muitos estilos de jogo na primeira parte de 2018, essa habilidade convoca três lobos que causam alto dano enquanto rasgam os inimigos e atravessam o campo de batalha.

Olhe para a torre onde você notará uma carga pendurada em uma trava - destrua a trava para passar pelo portão trancado. No entanto, antes que você possa retornar a Trud, você será emboscado por Hel Revenants de nível 3 e 4. Você precisará eliminar aqueles Hel Walkers com a ajuda de Ingrid antes de continuar. Tenha cuidado com a onda de gelo que eles enviam para você, pois esse ataque tem um raio surpreendentemente grande.

Um conselho: se você ficar perto do baú lendário, os Revenants ficarão presos atrás dos baús, tornando a luta muito mais fácil, já que você não terá que se defender dos ataques deles com tanta frequência.

Assim que os inimigos forem derrotados, continue subindo a corrente e vá direto pela porta que estava bloqueada anteriormente. Antes de ir para a esquerda, procure no baú ao longo da parede à sua direita.

Agora suba nas caixas que levam à esquerda e pule pela abertura. Continue pelo caminho onde você encontrará um Hel Hound gigante acorrentado.

Acreditando que a criatura quer ser libertada, vá em direção à corrente da esquerda e ajude Trud a libertá-la - você precisará apertar "Círculo" a tempo no minijogo. Em seguida, repita esta etapa para as próximas duas correntes.

Quando você tentar desbloquear o terceiro circuito, o Helhound se libertará e fugirá para Helheim. Assim que o lobo escapar, vá para a sala que ele estava guardando, onde você encontrará um beco sem saída.

Encontre o caminho de volta para Asgard

Tendo cometido um erro com a localização do fragmento da máscara, é hora de retornar a Asgard. Siga Trud, onde você eventualmente iniciará uma longa cena em que Heimdall provoca o casal por sua incompetência.

Encontre Odin e explique o que aconteceu

Depois de devolver o casal a Asgard, siga Heimdall até o escritório de Odin, onde ele compartilhará as más notícias sobre a missão.

Retorno aos aposentos de Atreus

Quando você for solicitado a deixar o corredor, volte para seus aposentos - antes de fazer isso, certifique-se de escutar Thor e Sif em seu quarto.

Após uma breve conversa com Ingrid nos aposentos de Atreus, você logo ouvirá uma batida na porta - responda para entrar em uma cena com Odin.

Volte para a casa de Sindri

Depois de permitir que Atreus deixasse Asgard, você logo retornará a Midgard. A partir daqui, saia da casa e siga em direção ao Mystic Gate - antes de fazer isso, você precisa derrotar três Hel Rogues.

Repelir o ataque dos hel-walkers

Ao chegar à casa de Sindri, você descobrirá que os Hel Walkers invadiram o reino - você precisa ajudar Freya, Sindri e Brok a derrotá-los.

Conforme a batalha avança, Freya precisará de sua ajuda. Vá até ela e interaja com a lágrima do reino, onde ela mostrará como lançar o feitiço necessário para fechar a lágrima. Quando solicitado, pressione rapidamente o círculo.

Assim que você chegar perto de fechar a lacuna espacial, você será atacado por um caminhante Hel; no entanto, antes que ele possa morder Atreus, Kratos irá salvá-lo.

Agora, como Kratos, você desbloqueará o Spartan Wrath, que lançará um Rage Surge que causa dano massivo a apenas um inimigo quando Spartan Wrath é ativado. Com esta nova fúria desbloqueada, lute contra os Hel Walkers, tentando distraí-los de Freya e Atreus tentando fechar a lacuna no reino.

Após alguns momentos de luta, Freya e Atreus irão fechar a fenda, mas não antes de causar uma grande explosão que faz Kratos voar. O capítulo será concluído com uma cena em que Atreus se reencontra com Kratos, revelando que as lágrimas do reino são de fato obra dele quando libertou Garm de suas correntes em Helheim.

God of War Ragnarok: Unleash Hel

  • Encontre Odin em seu salão
  • Verificar biblioteca
  • Encontre o último fragmento de máscara
  • Encontre o caminho de volta para Asgard
  • Encontre Odin e explique o que aconteceu
  • Retorno aos aposentos de Atreus
  • Volte para a casa de Sindri
  • Repelir o ataque dos hel-walkers

God of War Ragnarok: Unleash Hel

  • Kratos: 3,000 XP
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