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Todas as informações sobre a atualização Fortnite v8.40

Fortnite

A Epic Games anunciou a data e hora de lançamento da atualização v8.40 para Fortnite Battle Royale, e estamos aqui para ficar por dentro de todas as novidades.

Estamos na metade do lançamento da Fortnite Season XNUMX, e a Epic está lançando a quarta grande atualização de jogo da temporada, que deve ser preenchida com inúmeras mudanças e novos conteúdos.

Abaixo, você encontra tudo o que sabemos sobre a atualização v8.40, incluindo data e hora de lançamento, detalhes do tempo de inatividade, informações confirmadas e muito mais.

Quando a v8.40 será lançada?

A atualização v8.40 no Fortnite será lançada na quarta-feira, 17 de abril, às 2h PT / 00h ET / 5h GMT. Como este é um patch real e não apenas uma atualização de conteúdo, haverá um tempo de inatividade para ele, o que significa que os servidores devem estar offline de 10 a 20 minutos antes.

DESCRIÇÃO COMPLETA DA ATUALIZAÇÃO DO FORTNITE V8.40

BATALHA REAL

O QUE HÁ DE NOVO?

Modo de tempo limitado de combate aéreo Neste modo, você deve se sentar no leme do biplano X-4 Burevestnik e destruir todos os aviões inimigos! Complete desafios gratuitos para se tornar um verdadeiro ás e desbloquear novas skins.
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Rifle de carregamento automático Novas versões desta arma semiautomática ultraprecisa apareceram no jogo! Encontre variantes épicas e lendárias do rifle e abra fogo contra os inimigos.
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MODO DE TEMPO DE BATALHA AÉREA

visão global Fique atrás do volante e voe para o céu! Neste modo dinâmico, a tripulação da última aeronave sobrevivente vence. Características
  • O modo de combate aéreo é projetado apenas para batalhas emparelhadas.
  • Cada avião reaparece duas vezes, os jogadores podem reaparecer um número ilimitado de vezes até que seu avião seja completamente destruído.
  • Ao entrar em contato com o solo, os jogadores são imediatamente mortos.
  • Se o avião ficar no chão por muito tempo, ele explodirá. Lembre-se, o solo é perigoso neste modo.
  • Ao sequestrar a aeronave da outra equipe, você terá uma chance adicional de restaurar sua aeronave e o número de chances da equipe adversária diminuirá.
  • Durante a partida, a Tempestade desce gradualmente de cima. Quanto mais próximo o final da partida, mais baixo você terá que voar!
  • Baús caem do céu com saques em cinco níveis de raridade. Eles contêm atualizações para as armas dos jogadores e reforços temporários para torres de aeronaves.
    • Para obter o conteúdo do baú, apenas voe através dele.
  • Os jogadores agora recebem munição adicional quando encontram itens com uma arma de raridade igual ou inferior que já possuem em um baú.
    • Se o baú contiver uma arma de uma classe de raridade mais alta, ele substituirá automaticamente a arma por uma de classe mais baixa no arsenal do jogador.
  • Kits flutuantes de saúde e armadura permitem que você conserte aeronaves e reabasteça a saúde e a carga de escudo dos jogadores.

MASSAGEM DE COZINHA: TEMPO COMPLETO DE FRITURA

visão global
  • As duas equipes estão em lados opostos da ilha, uma enorme barreira foi erguida no centro. A lava gradualmente inunda a ilha. Proteja o mascote do seu restaurante construindo um forte. Uma vez que a barreira se foi, destrua o talismã inimigo e mate os oponentes para vencer!
Características
  • Nos primeiros minutos, haverá uma barreira impenetrável no centro da ilha. Depois de alguns minutos, a lava começará a fluir debaixo do solo e gradualmente encherá a ilha.
  • Cada equipe tem um restaurante inacabado perto do centro. No interior está um enorme talismã desta equipa.
  • Se o talismã for destruído, os membros da equipe correspondente perderão a capacidade de reviver após a morte.
  • Enquanto a barreira estiver no lugar, os jogadores devem construir uma fortaleza segura ao redor de seu restaurante.
  • Assim que a barreira desaparecer, vá para a batalha para destruir o talismã dos oponentes antes que eles acabem com o seu!
  • No início da partida, gotas especiais de suprimentos vermelhos aparecem na ilha. Dentro há várias armas, munição, consumíveis, armadilhas e várias centenas de peças de metal para construir.
  • Jogadores destruídos são reaparecidos. Eles mantêm todos os itens do inventário, mas perdem algumas munições e recursos.
  • A quantidade de recursos obtidos pelos jogadores foi aumentada em 100%.
  • Os jogadores pegam não 30, mas 50 unidades de materiais de construção por vez.
  • Não há lançadores de foguetes, lançadores de granadas e explosivos neste modo.
  • A cada segundo, os jogadores recebem uma pequena quantidade de materiais de construção.
  • Os restaurantes são muito mais altos, tornando mais difícil para os jogadores chegarem ao topo do prédio.
  • Que vença o melhor jantar!

ARMAS E ITENS

  • lançador de ovos
    • O lançador de granadas de Páscoa favorito de todos está de volta ao jogo!
    • Apenas a aparência do lançador de granadas mudou.
  • Rifle de carregamento automático
    • Adicionadas variantes de fuzil de carregamento automático épico e lendário.
    • Causa 42/44 de dano. dano.
    • Encontrado em edifícios, baús, entregas de suprimentos e máquinas de venda automática.
    • Usa munição de médio calibre.

PROCESSO DE JOGO

  • Agora você pode acariciar seu cachorro... e outros animais de estimação!
  • Melhoria do booster de experiência para os amigos do Passe de Batalha!
    • Ao se juntar a um ou mais amigos, você não receberá um pequeno reforço de experiência para cada um de seus amigos, mas um maior.
    • O bônus geral de experiência permanece o mesmo (120%), mas agora é mais fácil de manter.
    • Em poucas palavras, agora você pode jogar com quantos amigos quiser e obterá a mesma quantidade de XP ao fazê-lo, como se estivesse jogando em um time composto inteiramente de amigos que possuem o Passe de Batalha.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema em que o trailer da XNUMXª temporada às vezes não era reproduzido.
  • Corrigido um bug devido ao qual as luzes da fogueira no mundo do jogo não desapareciam depois que o jogador destruía o chão sob o fogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o rótulo não era colocado em cocos.
  • Corrigido um problema que fazia com que a construção do turbo parasse se o jogador ficasse sem materiais que estava usando no momento.
  • Corrigido um problema que fazia com que as armadilhas ficassem embutidas nas paredes e fossem difíceis de detectar.
  • Corrigido um bug devido a quais armadilhas eram colocadas aleatoriamente quando colocadas automaticamente.
  • Corrigido um bug devido ao qual o comando Emote não funcionava se estivesse vinculado a certas teclas.
  • Resolvido um problema com o uso do recurso "Replay Last Emote" antes de qualquer emote ser usado e agora o emote será reproduzido no slot padrão.

COMPETIÇÕES

  • Novo Torneio: 20 e 21 de abril - Semana 2 do Torneio Online da Fortnite World Cup (Premiação: $ 1!)
    • Os melhores jogadores de cada servidor regional participarão das batalhas finais da Fortnite World Cup, que serão realizadas em Nova York. Mais informações sobre a Fortnite World Cup e as regras oficiais do torneio podem ser encontradas aqui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Batalhas de pares
    • Ambos os jogadores podem participar do torneio se tiverem entrado na Liga dos Campeões na arena.
    • Aplicam-se restrições regionais: a cada semana, os participantes do torneio online só podem competir em uma partida de qualificação em um servidor regional. Os jogadores que participarem da primeira partida do torneio deste fim de semana não poderão alterar o servidor da região selecionada até depois do fim de semana.
    • formato:
      • 21 de abril - Rodada XNUMX: Todos os jogadores elegíveis.
      • 22 de abril - Segunda rodada: As 1500 melhores equipes da primeira rodada.
  • Adicionadas Caixas de Qualificação da Fortnite World Cup à Tabela de Distribuição de Prêmios do Torneio Online.
  • Melhor exibição do lobby em torneios online.
  • O modo de navegação anônima nos torneios foi alterado: tornou-se mais conveniente para os espectadores assistirem à transmissão e os streamers ainda estão protegidos.
    • O nome do jogador morto será exibido nas mensagens de morte.
    • O nome do inimigo morto será visível apenas para ele.
  • A proporção máxima da tela não excede mais 16:9.
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ATUAÇÃO

  • Resolve um problema de atraso de desempenho que ocorre em PCs com menos de processadores quad-core.
    • Se você ainda estiver enfrentando esse problema no PC, tente adicionar "-norhithread" às suas configurações do Fortnite no Epic Games Launcher.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • Aumentou o tamanho e o brilho da explosão dos tiros Thunderbolt. Agora será mais fácil para os jogadores determinarem o raio de destruição.

SOUND

  • Corrigido o volume de desvanecimento do sinal de aviso de que a van de respawn não está disponível. O volume do efeito sonoro repetido da carta de respawn também foi reduzido.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual o som não era reproduzido intermitentemente quando o jogador estava armado com uma espingarda.

INTERFACE

  • Mova-se junto! Quando um jogador à sua frente usa um emote que você possui, agora você pode selecionar rapidamente esse emote no menu radial.
  • Quando você oculta elementos da interface do usuário no menu de opções, alguns deles desaparecem para liberar espaço, como o minimapa.
  • Uma opção foi adicionada à interface que permite ocultar dicas de gerenciamento de transporte.
Erros corrigidos
  • A tela de vitória do LTM não sai mais do lugar em dispositivos móveis e no Switch.

SISTEMA DE REPETIÇÃO

Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual a velocidade do drone não era salva ao rebobinar.
  • Corrigido um bug devido ao qual a câmera do drone congelava ao rebobinar o replay.

VERSÃO MÓVEL

  • Alterado o controle do baller por padrão e nas configurações da interface do usuário.
    • Nas configurações da interface do usuário, agora você pode personalizar o controle do baller.
  • Indicadores visuais de sons de tiros não serão mais visíveis para jogadores no mesmo veículo.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema com exibição incorreta do ícone do aplicativo no Android.
  • Corrigido um problema com o bate-papo por voz que ocorria no modo espectador.
    • O botão que ativa a função Push-To-Talk (modo walkie-talkie) também não desaparece mais no modo espectador.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de correr automaticamente enquanto estavam em um veículo.
  • Corrigido um problema com a descrição do mapa de spawn desaparecendo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o painel de informações da arena não era exibido.
  • Corrigido um problema em que o contador de quadros era exibido duas vezes.
  • Corrigido um problema com o ícone da arma desaparecendo da Barra Rápida do Inventário.
  • Corrigido um problema com texturas esticadas na Ilha Criativa.
  • Corrigido um bug devido ao qual uma marca de seleção aparecia em alguns comandos de controle de transporte.
  • Corrigimos um problema que fazia uma segunda parede de Tempestade aparecer no primeiro zoom em uma área desértica.
  • Corrigido um bug que impedia que alguns baús fossem abertos.
  • Corrigidos erros devido aos quais, devido a um sinal Wi-Fi fraco, a conexão foi interrompida e o processo do jogo foi pausado.

MODO CRIATIVO

O QUE HÁ DE NOVO?

dispositivo explosivo No modo criativo, um dispositivo explosivo apareceu para demolição e destruição rápidas.
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Configurações do usuário da tabela com a pontuação Personalize seu placar de uma maneira totalmente nova! Abra o menu Minha Ilha para ver as opções.
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ARMAS E ITENS

  • Rifle de carregamento automático
    • Variantes épicas e lendárias do rifle de carregamento automático.
      • Causa 42, 44 de dano. dano.

ILHAS

  • Os portais que levam às ilhas em destaque agora são representados como portas no Centro Criativo.
  • Agora apenas o nome do criador e o título são exibidos acima dos portais.
    • Ao se aproximar do portal, uma descrição do jogo aparecerá na tela.

PROCESSO DE JOGO

Erros corrigidos
  • Correção de problema que fazia o personagem do jogador olhar para o outro lado no início do jogo.
  • Corrigido um bug devido a quais jogos lançados por um jogador em um servidor foram incluídos em várias ilhas ao mesmo tempo.
  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores podiam causar dano uns aos outros após o aparecimento de uma mesa com uma pontuação.
  • Corrigido um bug devido ao qual o equipamento da Banana não mudava para jogadores que entravam na partida depois que ela começava.
  • Corrigido um problema que impedia alguns jogadores de mirar durante os jogos.
  • Corrigido um bug devido a quais jogadores que entraram no jogo após o início foram considerados gravemente feridos.
  • Resolvido um problema com cartas de spawn que não eram exibidas corretamente em jogos criativos.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que fazia uma luz azul brilhante aparecer ao copiar e colocar itens usando o telefone.
  • Corrigido um problema que impedia que jogadores usando um gamepad entrassem no Modo Construção enquanto seguravam um telefone.
  • Problema conhecido: quando um item é removido, o efeito sonoro correspondente é reproduzido duas vezes.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Adicionado Submarino, Submarino Ártico e Helicóptero ao Conjunto de Veículos A.
  • Adicionadas 3 estátuas de tamanhos diferentes da Ilha de Páscoa ao Conjunto de Objetos do Templo da Selva.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug relacionado ao gigante da guerra que às vezes fazia com que os poços de ventilação das paredes externas ficassem suspensos no ar.
  • Corrigimos um problema com o Gigante de Guerra que fazia os jogadores caírem acidentalmente das escadas.
  • Corrigido um bug devido ao qual vários objetos no conjunto militar azul B eram vermelhos.
  • Corrigido um bug relacionado a alguns objetos do conjunto de anéis: agora o modelo de colisão é igual ao modelo do objeto.

DISPOSITIVOS

  • Novo dispositivo explosivo
    • Se o dispositivo for danificado durante o jogo, ele explodirá e danificará todos os objetos e jogadores ao redor.
    • Não mais de 100 dispositivos explosivos podem ser instalados na ilha.
    • Abaixo estão as opções configuráveis.
      • Player Damage - Dano causado a jogadores próximos (0, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 75, 100, 150, 200 e destruídos).
      • Building Damage - Dano causado a edifícios próximos (0, 5, 25, 50, 100, 500, 1000)
      • Danos a edifícios indestrutíveis - se esta opção estiver ativada, os edifícios sofrerão danos mesmo se a opção "Dano a edifícios no jogo" estiver desativada.
      • Durabilidade - durabilidade do dispositivo explosivo (1, 25, 50, 75, 100, 200, 300, 400, 500, 1000, 2000, 5000 unidades)
      • Raio de explosão - a distância dentro da qual você pode receber dano da explosão (0,25; 0,5; 1; 1,5; 2; 2,5; 3 células)
      • Knockback Force - O poder da onda de choque que empurra os jogadores para trás (desligado, baixo, médio, grande, muito grande, enorme).
      • Ignorar dano de equipe - permite que você escolha uma equipe que não receberá dano (nenhuma, de 1 a 16).
      • Distância do Impacto — quando ativado, o dispositivo explodirá se o jogador estiver a uma certa distância dele (desligado; 0,5; 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10 células)
      • Ignore dcommand impact distance - permite selecionar uma equipe cujos membros não provocarão a explosão do dispositivo se estiverem na distância do impacto (nenhum, de 1 a 16).
      • Tempo para explosão (desde o início do jogo) - permite definir o tempo após o qual o dispositivo explodirá (desligado, 5 seg., 10 seg., 15 seg., 30 seg., 1 min., 2 min., 5 min. ., 10 min, 30 min, 1 hora).
  • A distância de spawn de criaturas agora é exibida ao redor do spawner de criaturas.
  • Adicionada a opção Spawn Behind Walls às configurações do Creature Spawner.
    • Quando desabilitado, as criaturas não irão aparecer do outro lado das paredes.
  • As configurações do spawner de criaturas agora têm uma opção "Melhor local de spawn" com "Max. distância" e "Seleção aleatória".
    • Com o "máx. distance" aparecerão na distância máxima possível.
    • Com "Random" ativado, as criaturas vão aparecer em locais aleatórios dentro do raio de desova.
  • Com a visualização desativada, os seguintes dispositivos desaparecerão imediatamente após o início do jogo, e não quando a contagem regressiva para o início do jogo terminar:
    • barreira;
    • área afetada;
    • ponto de verificação do jogador;
    • ponto de desova do jogador;
    • gerador de itens;
    • rádio;
    • sequenciador.
Erros corrigidos
  • Resolvido um problema com a zona de colisão do outdoor que ocorria ao recarregar a ilha ou copiar com a ferramenta criativa.
  • Corrigido um problema em que a opção Tempo para o Primeiro Item nas configurações do Gerador de Itens não estava funcionando corretamente.
  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores nem sempre conseguiam acertar o centro do alvo no alcance.
  • Corrigido um bug devido ao qual no campo de tiro era impossível acertar o centro do alvo antes do início do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual os acertos no centro do alvo de um rifle sniper não eram contados no campo de tiro.
  • As unidades de tempo (minutos e segundos) são definidas para os valores do parâmetro "Target Path" no traço.
  • Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Distância do gatilho" nas configurações de destino só teria efeito a uma distância que era metade da distância pretendida.
  • Na versão mobile, foi resolvido um problema com texturas esticadas que apareciam na ilha quando havia um outdoor.
  • Corrigido um bug devido ao qual a cabeça do personagem pairava no ar acima do canhão quando o jogador tentava atirar em si mesmo.
  • Corrigido um bug com um modelo de colisão incorreto na base da área de captura.
  • Corrigido um bug com o Creature Spawner que fazia com que a animação de morte fosse reproduzida mesmo com a Visibilidade desativada.

INTERFACE, COMUNICAÇÃO E SOM

  • O menu UI Options foi adicionado ao menu My Island, com a ajuda de que os jogadores podem personalizar a interface da maneira que quiserem.
    • Tempo - permite iniciar uma contagem regressiva do tempo para frente ou para trás.
    • Tempo de exibição da pontuação - o tempo durante o qual a pontuação é exibida após a partida (desligado, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tempo de exibição do vencedor - o tempo em que o nome do vencedor é exibido (desligado, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30 segundos)
    • Tipo de interface - permite selecionar o tipo de interface apropriado para o jogo criado (padrão, matar criaturas, pontuação).
    • Estatísticas do placar (XNUMXº ao XNUMXº) - Permite escolher quais estatísticas rastrear e exibir nas cinco colunas do placar no final de uma partida (nenhuma, mortes, assistências de mortes, ferimentos graves, itens coletados, saúde, criaturas destruídas, pontuação, gols, tempo).
      • Com base nessas estatísticas, em caso de empate, o vencedor será determinado (em ordem consecutiva).
  • Mudou a aparência do placar exibido no final do jogo. A tabela agora corresponde às novas métricas para autores.
  • Os vencedores agora jogam uma nova animação semelhante à tela de vitória do Battle Royale.
Erros corrigidos
  • Os membros da equipe agora devem ter seus nomes exibidos acima de suas cabeças de acordo com as opções no menu Minha Ilha.
  • Corrigido um bug devido ao qual os sons das armadilhas colocadas se sobrepunham e tocavam muito alto quando apareciam no jogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos sonoros de dano do veículo tocassem muito alto ao surgir no jogo.
  • Corrigido um problema em que não era possível remover códigos favoritos da lista de códigos de ilha recomendados ao usar um gamepad.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta "Sem vinculação" era exibida ao usar um gamepad para a ação "Para cima".
  • Corrigido um bug devido ao qual a munição não era exibida como infinita quando a opção "Munição Infinita" estava ativada.

ATUAÇÃO

Erros corrigidos
  • Corrigidos vários bugs que pioravam o desempenho e a estabilidade.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

Coelhinha Luna Prepare uma surpresa explosiva para seus inimigos na forma de um novo soldado!
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Coelho Ninja Ken Bata os Husks como ovos de Páscoa como o novo ninja!

MISSÕES E MECÂNICA

  • Mini Storm: Reach the Limit está de volta ao jogo!
    • O número de portões nas corridas foi aumentado de 4 para 6.
    • Houve um vídeo que avisa sobre o início da corrida.
    • Cuidado com os cérebros! Não deixe que eles destruam o portão ou você não poderá obter o distintivo de platina por completar a corrida.
      • Isso acontece depois de receber a medalha de ouro.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido a quais bombas com CineGel não eram exibidas no mapa nas missões "Reabastecimento da base principal".

INTERFACE

  • O painel Hero Pickup agora tem um símbolo para o botão "Cancelar".
  • O botão Redefinir tudo na Coleção de Herói agora só aparece quando um Gadget ou Team Power é selecionado.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual as descrições dos sobreviventes eram exibidas em vez de heróis recebidos na barra de experiência na guia "Gerenciamento".
  • Corrigido um bug devido ao qual a bandeira e o nível de poder incorretos eram exibidos no menu de gerenciamento de grupo no lobby.
  • Corrigido um bug devido ao qual informações incorretas eram exibidas no bloco de informações do item ao alternar rapidamente as janelas de inventário.
  • Corrigido um problema em que os ícones de recompensa não eram atualizados se o jogador redefinisse sua animação.
  • Corrigido um bug devido ao qual as janelas na tela de seleção de missão não mudavam quando um membro do grupo ganhava um novo nível ou desenvolvia heróis ou sobreviventes.
  • Corrigido um problema que fazia os nomes dos heróis piscarem ao usar um gamepad no menu de seleção de layout.
  • Corrigido um bug devido ao qual o menu de redefinição parava de funcionar quando o jogador o abria e mudava para outro herói.
  • Corrigido um bug devido ao qual a notificação do novo nível de poder não aparecia quando um novo jogador entrava no grupo.
  • Corrigido um problema em que o ícone do botão de reaparecimento não seria exibido se o jogador caísse de uma altura.
  • Corrigido um bug devido ao qual longos espaços apareciam no texto de notificações para itens recebidos.

ATUAÇÃO

Erros corrigidos
  • Corrigido um problema de gagueira ao abrir o menu de reforço durante o jogo.
  • Corrigido um problema de gagueira ao abrir a guia Arsenal.

HERÓIS

  • Apresentando o novo Soldado Lendário, Luna the Cool Rabbit!
    • Habilidade padrão: "Ovo Explosivo"
      • A onda de choque gera 3 bombas de ovo, cada uma das quais lida com 54 unidades dano baseadversários próximos.
    • Habilidade do Comandante: "Ovo Explosivo+"
      • A onda de choque gera 3 bombas de ovo, cada uma das quais lida com 162 unidades dano baseadversários próximos.
    • Disponível na Loja de Eventos em 18 de abril às 03:00 AM ET.
  • Apresentando o novo Ninja Lendário, Ken the Bunny Ninja!
    • Habilidade padrão: "Tempestade de Ovos"
      • Tempestade de Adagas gera 3 Bombas de Ovos, cada uma das quais 37 unidades dano baseadversários próximos.
    • Habilidade do Comandante: "Tempestade de ovos+"
      • Tempestade de Adagas gera 3 Bombas de Ovos, cada uma das quais 111 unidades dano baseadversários próximos.
    • Disponível na Loja de Eventos em 18 de abril às 03:00 AM ET.
  • O lendário soldado Dangerous Rabbit Jonesy está de volta!
    • Habilidade padrão: "Direto no alvo"
      • Aumenta o dano crítico causado por rifles de precisão em 75%.
    • Habilidade do Comandante: "Direito no alvo +"
      • Aumenta o dano crítico causado por rifles de precisão em 225%.
    • Disponível na Loja de Eventos em 18 de abril às 03:00 AM ET.
Erros corrigidos Corrigido um bug devido ao qual a habilidade "URSO" não recarregava após ser interrompida.

ARMAS E ITENS

  • Lançador de ovos de páscoa
    • Atira ovos que explodem com o impacto. Não mais de 6 ovos podem estar no ar ao mesmo tempo.
    • O item está disponível na loja semanal de 03 de abril às 00:18 até 03 de abril às 00:25, horário de Moscou.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual o escudo do super guardião não destruía os projéteis da armadilha "Bateria".

PROCESSO DE JOGO

  • Use Better Items agora depende de Power Level em vez de DPS.
Erros corrigidos
  • O Cannonade Launcher agora é considerado um canhão, o que faz com que ele se beneficie do bônus de dano da habilidade Boarding!.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • A seleção da tela de carregamento do Escudo Antitempestade e da Missão agora é baseada no terreno ao redor, em vez da missão atual.
Erros corrigidos
  • Removidos enormes abismos encontrados em algumas cidades de outono.

SOUND

  • Efeitos sonoros corrigidos ao curar um jogador gravemente ferido com um medbot.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema em que a música continuava a tocar depois que o jogador pulava as cenas de vitória ou perda.
  • O volume da arma Nailgun foi reduzido para igualar o de outras armas.

MUDANÇAS GERAIS

INTERFACE

  • Atualizado o painel do grupo no menu principal do Battle Royale e do Modo Criativo para exibir apenas os nomes dos jogadores que estão no canal de voz selecionado.
    • O jogador não é considerado mudo se estiver interagindo com o mouse ou gamepad.
  • O ícone da skin ou carregamento de herói selecionado agora é exibido no canto superior esquerdo do painel social.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema em que o personagem às vezes não aparecia no Lobby Plinth no Battle Royale e no Modo Criativo.

COMUNICAÇÃO

  • Atualizadas as listas em Salve o Mundo, Battle Royale e o painel de bate-papo no jogo para exibir mais corretamente os nomes dos membros do grupo antes do início de uma partida e dos membros da equipe no jogo.
    • Os nomes dos membros do grupo que não estão no jogo também são exibidos.

PROCESSO DE JOGO

Erros corrigidos
  • As teclas de atalho que têm emotes atribuídos a elas agora as reproduzem corretamente.
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