Marvel's Midnight Suns
Marvel's Midnight Suns é um RPG baseado em turnos ambientado no universo Marvel dos criadores de XCOM e XCOM 2. Marvel's Midnight Suns é baseado no arco de história em quadrinhos sombrio The Rise of the Midnight Sons, que apareceu em 1992. A trama gira em torno de uma equipe de heróis e anti-heróis que devem lutar juntos para derrotar Lilith, a mãe dos demônios. Os personagens jogáveis ​​incluirão Homem de Ferro, Capitão América, Capitão Marvel, Doutor Estranho, Blade, Wolverine e muitos outros.
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Todos os personagens de Midnight Suns da Marvel e suas habilidades

Marvel's Midnight Suns é um novo RPG tático criado pelo experiente estúdio Firaxis Games, onde você deve assumir o controle dos super-heróis mais poderosos da Terra e lutar contra as forças demoníacas. O enredo do jogo se passa no universo sombrio da Marvel, que busca capturar o deus ancião Chthon e o governante dos demônios Lilith. Na luta contra eles, apenas heróis lendários ajudarão, sobre os quais falaremos neste guia.

Midnight Suns da Marvel oferece 13 super-heróis jogáveis ​​ao mesmo tempo. Cada um deles se distingue por personagens, uma história única do mundo dos quadrinhos e um conjunto de habilidades poderosas. Neste guia, abordaremos cada herói em Midnight Suns da Marvel e suas principais habilidades.

Homem-Aranha (Peter Parker)

História:

O adolescente inteligente Peter Parker foi mordido por uma aranha radioativa durante um experimento científico fracassado. De alguma forma, esse acidente deu a ele habilidades sobre-humanas relacionadas aos aracnídeos: força, agilidade e novas habilidades para escalar paredes e sentir o perigo. Ele logo projetou um par de pulseiras "Web Shooter" que podiam disparar filamentos pegajosos e incrivelmente fortes e permitir que ele se movesse entre os edifícios.

O vizinho amigável, o Homem-Aranha, é o Midnight Suns mais eficaz da Marvel. Embora não cause muito dano, tem potencial para fazer muita ação durante uma luta. A agilidade de tiro rápido do Homem-Aranha permite que ele ataque os inimigos em todo o campo de batalha sem gastar várias ações, e sua teia pode prender os inimigos ou puxá-los para mais perto. Ele também é hábil em usar o ambiente como uma arma, derrubando inimigos, jogando objetos como caixotes, barris e geradores elétricos sem consumir um recurso Heroico.

Sua carta de habilidade também é um dos melhores movimentos de controle de multidão do jogo, não apenas impedindo que os alvos se movam, mas também removendo sua proteção.

Lâmina

História:

Blade é um dhampir: um híbrido meio-humano/meio-vampiro com força, resistência e sentidos de um vampiro e tolerância à luz solar humana. Blade patrulha os becos encharcados pela chuva, armazéns abandonados e boates secretas da cidade em nome de um objetivo obsessivo: destruir todo o mal do mundo dos vivos.

Blade é uma verdadeira máquina de matar. O herói alterna facilmente entre sua katana favorita e armas de longo alcance, causando uma grande quantidade de dano. Ele é capaz de causar grandes quantidades de dano devastador com graça e agilidade, alternando facilmente entre ataques à distância e corpo a corpo para dominar o campo de batalha. Particularmente eficazes são suas habilidades de aplicar efeitos de roubo de vida e dano ao longo do tempo aos inimigos, curando-se drenando lenta e consistentemente a força vital dos oponentes.

Capitão américa

História:

Magro e fraco no início da Segunda Guerra Mundial, Steve Rogers se tornou um poderoso super-herói e ficou famoso como Capitão América no final da guerra. Tendo sido recusada a admissão no exército por motivos de saúde, Steve percebeu que sua única esperança na luta pela liberdade e justiça era se voluntariar para um arriscado experimento científico militar. Ele foi injetado com o soro do supersoldado e fisicamente transformado em um poderoso inimigo do mal com força lendária de corpo e espírito.

O Capitão América é um rolo compressor em Midnight Suns. Embora Cap tenha alguns movimentos ofensivos (como sua carta lendária que converte bloqueio em dano a todos os inimigos na pista), sua principal força está na defesa. O Capitão América absorve o dano destinado aos aliados, provocando os inimigos para que concentrem seu fogo nele e constrói um escudo para que sua própria barra de saúde não seja destruída.

Feiticeira escarlate

História:

As pessoas sempre tiveram medo de bruxas, e todos teriam boas razões para ter medo da Feiticeira Escarlate, Wanda Maximoff. Wanda nasceu nas amaldiçoadas Montanhas Transian e marcada no nascimento pelo sinistro Elder God, Chthon, que sentiu sua habilidade de canalizar energia arcana fenomenal. Essa influência arcana quebrou os antigos limites de habilidade de Wanda e realmente liberou sua magia do caos que alterava a realidade.

Wanda Maximoff é a rainha do dano de área. Suas cartas podem aumentar ainda mais seu dano AoE, bem como aumentar o Heroísmo. A gama variada de habilidades à distância da Feiticeira Escarlate significa que ela nunca precisa fazer contato direto com os inimigos e, em vez disso, pode lidar com ataques e debuffs incapacitantes em área de efeito a uma distância confortável para o lançador. Seus poderes crescem ao longo de cada batalha, e algumas de suas habilidades se tornam mais fortes cada vez que ela as usa.

Wolverine

História:

As habilidades mutantes de Logan são um senso aprimorado de rastreamento e um fator de cura incrível que permite que ele se recupere rapidamente de ferimentos devastadores. Sequestrado por cientistas de uma organização secreta chamada Arma X, Logan foi submetido a terríveis experimentos em sua busca para criar o soldado perfeito. Sua cura mutante permitiu que seus captores endurecessem todo o seu esqueleto com adamantium, um metal indestrutível, e o transformassem em uma arma quase imparável.

Wolverine em Midnight Suns da Marvel é um tanque completo que pode criar combinações mortais com seus ataques de garra. Ele é capaz de distrair os inimigos para que eles concentrem seu fogo nele em vez de em seus aliados, enquanto seu fator de cura mutante permite que ele regenere constantemente sua própria saúde. . Seu estilo frenético de luta animal faz com que ele pule de inimigo em inimigo, combinando seus ataques para danificar vários alvos em uma única ação.

O caçador

História:

Séculos atrás, a Caçadora nasceu filha única de um humano comum e um poderoso imortal. Quando o pai da Caçadora foi vítima da praga, a mãe da Caçadora, a feiticeira Lilith, foi consumida pela dor. Sua turbulência interior corrompeu sua magia e a conduziu pelo caminho das trevas até que ela se tornou uma semideusa do mal. Enquanto ela e suas hordas demoníacas devastavam a Terra, a Caçadora foi secretamente criada pela irmã de Lilith, a Sentinela, como uma arma contra Lilith. Quando a Caçadora atingiu a maioridade, ele provou ser o único herói forte o suficiente para derrotar Lilith e restaurar a paz.

As habilidades da Caçadora vão depender de cada jogador, pois esse herói pode ser customizado conforme o jogador desejar. Por meio de treinamento e experiência em uma vida anterior, a Caçadora é capaz de cumprir e complementar muitas funções de combate. A Caçadora pode ser personalizada com habilidades que focam em dano, CC, suporte, mitigação ou qualquer combinação dos dois.

Capitão maravilha

História:

A experiente piloto da Força Aérea e agente de segurança Carol Danvers sonhava em um dia ir para o espaço. Seu trabalho diário era investigar e proteger o programa espacial americano da interrupção por alienígenas. No entanto, foi sua própria vida que acabou sendo interrompida quando um dispositivo Kree ativou seu DNA meio alienígena e despertou suas habilidades híbridas humano/Kree.

A Capitã Marvel também é adequada para o papel de tanque, mas seu conjunto de habilidades permite que ela jogue de forma extremamente eficaz em qualquer posição. A Capitã Marvel é uma combatente extremamente eficaz, gerando Provocar e Bloquear para forçar os inimigos a focarem o fogo nela e mitigar o dano que ela recebe. Embora ela possa canalizar energia cósmica para perfurar vários inimigos ao mesmo tempo, essa habilidade é especialmente eficaz quando ela pode "Tornar-se Binária", um estado de ataque especial que dobra o dano de seus ataques.

Niko Minoru

História:

Ela cresceu em uma rica família nipo-americana dedicada à filantropia... ou assim ela pensava. Na verdade, para consternação de Nico, seus pais eram feiticeiros poderosos e membros de uma organização vilã chamada Pride. Depois de testemunhá-los matar uma jovem, Nico se juntou aos outros filhos adolescentes do Pride, renegou seus pais e fugiu de casa.

Nico Minoru é um personagem que adora aleatoriedade. Ela pode ser um grande suporte, curando aliados e causando muito dano, porém, ela não pode mirar nos inimigos. As habilidades de Niko geram uma grande quantidade de heroísmo, mantendo os aliados saudáveis ​​e prontos para a batalha. Seus ataques são alguns dos mais devastadores do jogo, mas os inimigos geralmente são aleatórios e não podem ser escolhidos.

Motoqueiro Fantasma

História:

Robbie Reyes cresceu em uma área movimentada, mas pobre do leste de Los Angeles. As vitórias e provações por que passou o ajudaram a ter uma visão clara de suas prioridades: família, amigos e hot rods personalizados. O mais importante na categoria familiar sempre será seu irmão deficiente Gabe, a quem Robbie ajudou a criar, mas suas outras prioridades foram forçadas a mudar quando Robbie dominou o Spirit of Vengeance.

Ghost Rider pode destruir inimigos, mas há um problema: a maioria de suas cartas tem um efeito negativo, como roubar sua saúde ou deixar cair cartas aleatórias. Isso torna o Ghost Rider bastante arriscado de jogar. Ghost Rider pode causar dano acima da média, mas suas habilidades têm um custo para ele e seus aliados. Para mitigar parte desse sacrifício, Ghost Rider pode regenerar a saúde absorvendo as almas dos inimigos que ele nocauteia.

Magia

História:

Magik nasceu em uma remota fazenda soviética na Sibéria. Magic teve uma infância mundana com poucos indícios de seu futuro como uma extraordinária mutante, feiticeira poderosa e rainha de uma dimensão infernal chamada Limbo. Ela passou a idolatrar seu irmão mais velho, o Mutant Colossus, e ansiava por poderes próprios para poder se juntar a ele na Escola Xavier para Jovens Superdotados.

As habilidades de Magig criam portais e permitem que ela jogue inimigos uns contra os outros, atingindo mais inimigos em um único turno do que a maioria dos outros personagens. Ela se destaca em mover inimigos e aliados pelo campo de batalha usando seus portais de teletransporte. Isso permite que ela domine o mapa e limite o posicionamento do inimigo tão facilmente quanto um grande mestre.

Doutor Estranho

História:

Stephen Strange começou sua carreira de salva-vidas de uma maneira muito diferente: como um neurocirurgião mundialmente famoso, mas arrogante. Infelizmente, ele foi forçado a se aposentar da medicina depois que um acidente de carro quase fatal danificou os nervos de suas mãos. Incapaz de fazer o trabalho preciso que consumia sua vida, Steven acabou buscando a cura do Ancião, um mestre místico da magia que altera a realidade.

Doutor Estranho é um dos heróis mais estáveis ​​e úteis. Seu objetivo é fortalecer qualquer equipe em que esteja com buffs, resistências e outros efeitos benéficos. O Doutor Estranho pode devolver as habilidades ofensivas usadas de volta à mão do jogador, garantindo que sua unidade sempre tenha fundos suficientes para atacar. Ele também pode conceder habilidades adicionais e oferecer muitos buffs úteis aos aliados para aumentar seu poder de ataque, escondê-los dos inimigos, reduzir o dano que recebem ou remover temporariamente os oponentes do combate.

Homem de ferro

História:

Com dinheiro ilimitado e um intelecto brilhante, Tony Stark sabe tudo sobre privilégios. Ele tem recursos para transformar qualquer desafio em sucesso, graças à sua própria inteligência e à riqueza da corporação de seu pai. Após a explosão da bomba mortal, ele até transformou o estilhaço alojado em seu peito e ameaçando seu coração em lucro líquido; isso o levou a melhorar não apenas seu inovador reator de arco, mas também sua armadura de alta tecnologia.

O Homem de Ferro é um pau para toda obra que pode se adaptar a qualquer inimigo ou situação graças a inúmeras armas e dispositivos. O Homem de Ferro tem um dispositivo para superar qualquer obstáculo e, se não tiver, simplesmente inventa um novo. Além de destruir alvos inimigos com feixes repulsores precisos, as habilidades do Homem de Ferro permitem que os jogadores usem sua vantagem gastando ações de redesenho para dar efeitos adicionais a suas habilidades.

Hulk

Hulk em Midnight Suns da Marvel é capaz de destruir tudo ao seu redor. Seu principal recurso é a Fúria - sempre que sofre dano, ele ganha um ponto de Fúria que aumenta seu dano. Quando a barra de raiva está cheia, o dano de todas as suas habilidades aumenta. Ataques e habilidades Heroicas custam Fúria para usar, e a maioria das habilidades requer um alto custo Heroico. Mas apenas um de seus ataques pode virar completamente a maré da batalha.

Heróis do DLC

Após o lançamento do jogo, junto com as adições, mais quatro heróis serão adicionados. Os desenvolvedores adicionarão os seguintes personagens ao Marvel's Midnight Suns:

  • Deadpool
  • Veneno
  • Morbius
  • Tempestade

Os heróis acima estarão disponíveis para os detentores do passe de temporada do jogo e também podem ser adquiridos separadamente. As habilidades de cada personagem serão anunciadas posteriormente.

supervilões

  • Chthon
  • ossos cruzados
  • Doutor Fausto
  • Hulk
  • Lilith
  • dente-de-sabre
  • Feiticeira escarlate
  • Veneno

Outros

  • Agatha Harkness
  • Zelador
  • Charlie
  • Johnny Blaze
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