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Todos os conjuntos de artefatos de impacto Genshin. Composição, Características, Bônus, etc.

Todos os artefatos, conjuntos, estatísticas, atualizações e tabelas de experiência do Genshin Impact. Tudo o que você precisa saber sobre equipamentos que aumentam as características dos personagens do jogo.

Artefatos é um equipamento equipável que melhora as estatísticas dos personagens. Existem cinco slots de artefatos de diferentes tipos: Flower of Life, Feather of Death, Sands of Time, Cup of Space, Crown of the Mind. Equipar um certo número de artefatos do mesmo conjunto ativa os bônus do conjunto de artefatos.

Não mais de 1,500 artefatos podem estar no inventário ao mesmo tempo. Após atingir o limite, uma tentativa de coletar mais artefatos acionará um aviso pop-up.

Conteúdo

características de

Principais Características

Cada artefato existe uma característica principal determinada pelo tipo/slot do artefato. O indicador inicial da característica depende da raridade do artefato. Cm. Dimensionamento de artefatos/estatísticas principais para os valores no nível.

Flor da vida

Raridade
HP430 - 1,893645 - 3,571717 - 4,780

Pena da morte

Raridade
Poder de ataque28 - 12342 - 23247 - 311

As areias do Tempo

Raridade
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteção %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Restaurar energia %5.8 - 25.6%7.0 - 38.7%7.8 - 51.8%

copa do espaço

Raridade
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteção %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Elemento de bônus. dano %5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Bônus Físico. dano %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%

Coroa da Mente

Raridade
HP%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Proteção %6.6 - 28.8%7.9 - 43.5%8.7 - 58.3%
Poder de ataque%5.2 - 23.1%6.3 - 34.8%7.0 - 46.6%
Maestria Elemental21 - 9225 - 13928 - 187
Chance crítica. exitos %3.5 - 15.4%4.2 - 23.2%4.7 - 31.1%
Creta. dano %7.0 - 30.8%8.4 - 46.4%9.3% - 62.2%
Bônus de Cura %4.0 - 17.8%4.8 - 26.8%5.4 - 35.9%

Características adicionais

Além da característica principal, artefatos pode ter até 4 características adicionais. O indicador inicial da característica depende da raridade do artefato.

Um artefato não pode ter extras duplicados. características. Adicionar. característica não pode ser igual à característica principal. (Ou seja, um artefato com o atributo principal de Poder de Ataque não pode ter o atributo adicional de Poder de Ataque, mas pode ter Poder de Ataque %.)

RaridadeMax
Nível
Inicial #
adicionar. Caracteres
# desbloqueável
adicionar. Caracteres
# atualizável
adicionar. Caracteres
+4010
+40-110
+121-22-30-1
+162-31-22-3
+203-40-14-5

O valor inicial de cada estatística pode ser aleatório dependendo da raridade.

Raridade
HP24,?50, 61, 72100, 115, 129, 143167, 191, 215, 239209, 239, 269, 299
HP%1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
poder de ataque2,?3, 4, 57, 8, 911, 12, 14, 1614, 16, 18, 19
Poder de ataque %1.2%, 1.5%1.6%, 2%, 2.3%2.5%, 2.8%, 3.2%, 3.5%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%
Proteção2,?4, 5, 68, 9, 10, 1113, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Proteção %1.8%, ?2%, 2.5%, 2.9%3.1%, 3.5%, 3.9%, 4.4%4.1%, 4.7%, 5.3%, 5.8%5.1%, 5.8%, 6.6%, 7.3%
Maestria Elemental6,?7, 8, 910, 11, 13, 1413, 15, 17, 1916, 19, 21, 23
Restaurar energia %1.3%, 1.6%1.8%, 2.2%, 2.6%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%3.6%, 4.1%, 4.7%, 5.2%4.5%, 5.2%, 5.8%, 6.5%
Chance crítica. exitos %0.8%, 1.6%1.1%, 1.3%, 1.6%1.6%, 1.9%, 2.1%, 2.3%2.2%, 2.5%, 2.8%, 3.1%2.7%, 3.1%, 3.5%, 3.9%
Creta. dano %1.6%, ?2.2%, 2.6%, 3.1%3.3%, 3.7%, 4.2%, 4.7%4.4%, 5%, 5.6%, 6.2%5.4%, 6.2%, 7%, 7.8%

Conjuntos de artefatos de 5 peças em Genshin Impact

Equipar 2 ou 4 artefatos diferentes do mesmo conjunto concede um bônus especial dependendo do conjunto. Como os personagens só podem equipar 5 artefatos, cada personagem só pode ter um bônus de 4 itens do mesmo conjunto ou dois bônus de 2 itens de dois conjuntos diferentes.

Grupo 1: (Mín. Raridade 1 estrela , Máx. raridade 3 estrelas)

НаборBônus de 2 itensBônus de 4 itens

Набор Aventureiro
Aumenta máx. HP por 1000 HPDentro de 5 seg. depois de abrir qualquer baú restaura 30% HP.

Набор Por sorte
Aumenta a Defesa em 100.Pegar moedas restaura 300 HP.
Набор CuradorAumenta a cura recebida em 20%.Usar uma explosão elemental restaura 20% do HP.

Grupo 2: (Chefes de Elite и Chefes, Min. raridade 3 estrelas, Máx. raridade 4 estrelas)

НаборBônus de 2 itensBônus de 4 itens

Набор Instrutor
Aumenta a Maestria Elemental em 80.Convocar uma reação elemental aumenta a maestria elemental de todos os membros do grupo em 120. dentro de 8 seg.

Набор Berserker
Aumenta a chance de crítico. atingido por 12%.Aumenta a chance de crítico. atinge 24% quando o HP está abaixo de 70%.

Definir Exílio
Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%.Usar uma explosão elemental restaura 2. energia para o resto do esquadrão (mas não para o personagem selecionado) a cada 2 s. dentro de 6 seg. O efeito não pode acumular.

Grupo 3: (Masmorras, Min. raro, min. raridade 3 estrelas, Máx. raridade 4 estrelas)

НаборBônus de 2 itensBônus de 4 itens

Conjunto de resolução temporária
Aumenta o poder de ataque em 18%.Aumenta a chance de crítico. atingido por um ataque carregado em 30%.

Conjunto de guerreiros
Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 15%.Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 25% por 8 segundos. depois de usar uma habilidade elementar.

Definir Vontade do Protetor
Aumenta a defesa em 30%.Aumenta a resistência a elementos que são diferentes dos elementos de cada um dos membros do seu grupo em 30%

Definir Pequeno Milagre
Aumenta a resistência a todos os elementos em 20%.O dano elemental recebido aumenta a resistência ao elemento correspondente em 30% por 10 segundos. Pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos.

Pacote Alma do Bravo
Aumenta o poder de ataque em 18%.Aumenta o dano em 30% contra inimigos com HP acima de 50%.

Conjunto de jogadores
Aumenta o dano de habilidades elementais em 20%.Derrotar um oponente tem 100% de chance de restaurar a recarga de uma habilidade elementar. Pode ocorrer uma vez a cada 15 segundos.

Набор
Cientista
Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%.Ganhar Orbes Elementais ou Partículas restaura 3. energia para membros do esquadrão equipados com armas de longo alcance ou um catalisador. Pode ocorrer a cada 3 segundos.

Grupo 4: (Somente Chefes, Min. raridade 4 estrelas, Máx. raridade Estrelas 5)

НаборBônus de 2 itensBônus de 4 itens

Набор Fim do Gladiador
Aumenta o poder de ataque em 18%.Aumenta o dano de ataque normal em 35% se o personagem estiver usando uma mão, duas mãos ou armas de haste.

Conjunto errante
Aumenta a Maestria Elemental em 80.Aumenta o dano de um ataque carregado em 35% se o personagem usar um catalisador ou armas de longo alcance.

Grupo 5: (Apenas Masmorras, Min. raridade 4 estrelas, Máx. raridade Estrelas 5)

НаборBônus de 2 itensBônus de 4 itens

Definir amada jovem donzela
Aumenta a cura do personagem em 15%.Aumenta a cura recebida por todos os membros do grupo em 20% por 10 segundos. depois de usar uma habilidade elemental ou uma explosão elemental.

Conjunto de Cerimônia da Nobreza Antiga
Aumenta o dano de explosão elemental em 20%.Ativar uma explosão elemental aumenta o poder de ataque de todos os membros do grupo em 20% por 12 segundos. O efeito não acumula.

Conjunto Cavaleiro de Sangue
Aumenta o físico dano em 25%.Após derrotar um inimigo, aumenta o dano de um ataque carregado em 50% e redefine o custo de resistência de um ataque carregado por 10 segundos.

conjunto de sombra esmeralda
Aumenta o bônus de dano do Anemo em 15%.Aumenta o dano de dissipação em 60%. Quando Dispel interage com outro elemento, também reduz a resistência do oponente ao elemento correspondente em 40% por 10 segundos.

Conjunto Rugido da Fúria Trovejante
Aumenta o bônus de dano eletromagnético em 15%.Aumenta o dano dos status Sobrecarregado, Carregado e Supercondutor em 40%. A aplicação desses status reduz a recarga de uma habilidade elemental em 1 s. Pode ocorrer uma vez a cada 0.8 segundos.

Pacote Trovão Tranquilo
Aumenta a resistência elétrica em +40%.Aumenta o dano contra inimigos afetados por Electro em 35%.

Conjunto da Feiticeira Escarlate Ardente
Aumenta o bônus de dano Pyro em 15%.Aumenta o dano dos status de Sobrecarga e Queima em 40%, e o dano dos status de Vapor e Derreter em 15%. Usar uma habilidade elementar aumenta os efeitos de um conjunto de 50 peças em 10% por 3 segundos. Pode empilhar até XNUMX vezes.

Conjunto Lava Walker
Resistência a piro + 40%Aumenta o dano contra inimigos afetados por Pyro em 35%.

jogo de pedra arcaica
Aumenta o bônus de dano Geo em 15%.Fragmentos coletados gerados pela reação do Cristal aumentam o bônus de dano elemental de todos os membros do grupo em 35% por 10 segundos. Você só pode ter o bônus de dano de um elemento por vez.

Conjunto de cometa que se aproxima
Aumenta a força do escudo em 35%.Enquanto protegido por um escudo, aumenta o dano de ataque normal e carregado em 40%.

Conjunto Perdido na Tempestade de Neve
Aumenta o bônus de dano crio em 15%.Ataques contra inimigos com o efeito de Cryo aumentam a chance de crítico. atingido em 20%. Se o inimigo tiver o status Freeze, aumenta adicionalmente a chance de crítico. atingido em 20%.

Definir Coração das Profundezas
Aumenta o bônus de dano Hydro em 15%.Aumenta o dano de ataque normal e carregado em 30% por 15 segundos. depois de usar uma habilidade elementar.

Pacote de Fogo Pálido
Aumenta o físico dano em 25%Quando uma habilidade elemental atinge os inimigos, o ataque é aumentado em 9% por 7 segundos. O efeito pode acumular até 2 vezes e não ocorre mais de 1 vez por 0.3 s. No segundo nível, o efeito de um conjunto de 2 itens é aumentado em 100%.

Conjunto de Fortitude Millelite
Aumenta HP em 20%Quando uma habilidade elemental atinge os inimigos, o ataque de todos os personagens próximos no grupo é aumentado em 20% e a força do escudo deles é aumentada em 30%. O efeito dura 3 segundos. e pode ocorrer uma vez a cada 1 segundos. Este efeito pode ser ativado mesmo se o personagem equipado com este conjunto de artefatos não estiver no campo de batalha.

Conjunto Emblema do Destino Separado
Aumenta a taxa de recuperação de energia em 20%.Aumenta o dano de explosão elemental em uma quantidade igual a 25% da quantidade de regeneração de energia. O efeito pode ser aumentado para um máximo de 75%.

Conjunto de memórias de Shimenawa
Aumenta o poder de ataque em 18%.Ao usar uma habilidade elemental, se o personagem tiver 15 ou mais pontos de energia, ele perde 15 pontos de energia, e o dano de um ataque normal, ataque carregado e ataque de queda é aumentado em 50% por 10 segundos. O efeito não pode ser reativado durante este tempo.

Набор Casulo de bons sonhos
Aumenta a defesa em 30%.Um personagem equipado com este conjunto de artefatos ganha o efeito Curiosidade nas seguintes situações: 1 nível de Curiosidade é dado ao personagem ativo após atingir um inimigo com um ataque Geo (não mais do que uma vez a cada 0,3 segundos); quando o personagem está fora do campo de batalha, ele ganha 1 lvl. Curiosidade a cada 3 segundos. Curiosity pode empilhar até 4 níveis, cada lvl. adiciona 6% de defesa e 6% de dano geográfico. Se o personagem não ganhar Curiosidade em 6 segundos, ele perderá 1 nível de Curiosidade.

Набор Molusco de cores do mar
Aumenta o bônus de cura em 15%.Um personagem equipado com este conjunto de artefatos, ao curar aliados, cria por 3 segundos. Bolha de cores marinhas. A bolha registra HP restaurado ao curar (incluindo o excesso quando a cura excede o máximo de saúde). Ao expirar, a Bolha explode e causa dano igual a 90% de sua quantidade curada aos inimigos ao redor (o dano é calculado da mesma forma que para Carregado e Supercondutor, mas não se beneficia dos bônus de Domínio Elemental, Nível ou Reação). Uma bolha de cores marinhas pode ser criada no máximo uma vez a cada 3,5 segundos. A bolha pode gravar até 30 HP restaurados, incluindo HP em sobrecura. Uma unidade não pode ter mais de um Sea Dye Bubble por vez. Este efeito funciona mesmo se o personagem equipado com o conjunto de artefatos não estiver no campo de batalha.

Набор Cinnabar vida após a morte
Aumenta o poder de ataque em 18%.Após ativar uma explosão elemental por 16 segundos. Cria um Hidden Radiance que aumenta o poder de ataque em 8%. O poder de ataque do personagem é aumentado em mais 10% quando ele perde HP. Este efeito pode ocorrer até 4 vezes, e não mais de uma vez a cada 0,8 segundos. O brilho oculto desaparece quando o personagem deixa o campo de batalha. Reativar uma explosão elemental remove o brilho oculto existente.

Набор Ecos de oferta
Aumenta o poder de ataque em 18%.Acertos com um ataque normal têm 36% de chance de ativar o Ritual do Vale, aumentando o dano de um ataque normal em 70% do poder de ataque. Após 0,05 seg. depois de causar dano com um ataque normal, o efeito desaparece. Se um ataque normal falhar em ativar este efeito, a chance de ser ativado pelo próximo golpe é aumentada em 20%. Chance de ativar no máximo uma vez a cada 0,2 segundos.

Conjuntos de artefatos de 1 peça

Raridade Mínima 4 estrelas, Máxima raridade Estrelas 5)

НаборArtefatoBônus de 1 item

Conjunto de Xamã Relâmpago
Tiara do TrovãoReduz a duração do efeito Electro recebido em 40%.

Conjunto de Xamã de Gelo
Chill TiaraReduz a duração do efeito Cryo recebido em 40%.

Conjunto Xamã do Fogo
tiara de fogoReduz a duração do efeito Pyro recebido em 40%.

conjunto de xamã da água
tiara de águaReduz a duração do efeito Hydro resultante em 40%.

Melhoria

«O poder dos artefatos vem da ambição e das memórias de seus donos originais.
Portanto, para aumentar seu poder, alguns artefatos absorvem outros.
»

A atualização de um artefato requer o uso de outros artefatos como fonte de experiência. Ao atualizar um artefato, há uma pequena chance de que o artefato ganhe x2~5 vezes mais experiência do que o normal. Ao aumentar o nível de um artefato, 1 ponto de experiência custa 1 Pestilência, com exceção de absorver artefatos já atualizados (veja abaixo).

A quantidade de experiência adquirida depende da raridade do artefato consumido:

RaridadeExperiência/Mora
420
840
1,260
2,520
3,780

Ao utilizar um artefato já melhorado, além da experiência habitual adquirida, serão recebidos mais 80% do total de experiência acumulada, sem custo adicional de Morata. Por exemplo, usando o Artefato 41 estrelas Nível 16 concederá 100,660 Exp (2,520 (Exp por Artefato 41 estrelas) + 0.8 * 122,675 (80% exp do nível 16)), e custará 2,520 Mora.

Tabela de Experiência de Artefato

Raridade
03,0002,4001,8001,200600
13,7252,9752,2251,500750
24,4253,5502,6501,775875
35,1504,1253,1002,0501,025
45,9004,7253,550MÁXIMOMÁXIMO
56,6755,3504,000
67,5006,0004,500
78,3506,6755,000
89,2257,3755,525
910,1258,1006,075
1011,0508,8506,625
1112,0259,6257,225
1213,02510,425MÁXIMO
1315,15012,125
1417,60014,075
1520,37516,300
1623,500MÁXIMO
1727,050
1831,050
1935,575
20MÁXIMO
Raridade
13,0002,4001,8001,200600
26,7255,3754,0252,7001,350
311,1508,9256,6754,4752,225
416,30013,0509,7756,5253,250
522,20017,77513,325
628,87523,12517,325
736,37529,12521,825
844,72535,80026,825
953,95043,17532,350
1064,07551,27538,425
1175,12560,12545,050
1287,15069,75052,275
13100,17580,175
14115,32592,300
15132,925106,375
16153,300122,675
17176,800
18203,850
19234,900
20270,475

Destruição

Artefatos 1~4 podem ser destruídos em troca de Mora, mas seu nível e experiência devem ser iguais a 0. Quando destruídos, eles darão 420/840/1260/2520 Mora.

Artefatos 5 não pode ser destruído.

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