Loop herói
O Lich aprisionou o mundo em um loop atemporal, e todos os seus habitantes foram tomados por um caos sem fim. Você tem à sua disposição um baralho de cartas misteriosas, com as quais poderá colocar inimigos, construções e elementos da paisagem no caminho do bravo herói em cada uma de suas jornadas. Obtenha troféus poderosos para todos os heróis e equipe-os antes da batalha. Não se esqueça de expandir o acampamento de sobreviventes para que seu poder cresça a cada nova aventura. Desbloqueie novas classes, cartas, bônus e guardas astutos enquanto tenta quebrar o círculo vicioso do sofrimento.
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Todas as cartas de heróis de loop e suas estatísticas

 Este guia Loop Hero contém uma lista completa de todos os mapas e inimigos do jogo, bem como como desbloqueá-los. 

Este guia lista todas as cartas e Inimigos do jogo conforme aparecem na enciclopédia do jogo: de cima para baixo e da esquerda para a direita.

Mapas de estradas

 

Roadside

  • casulo de aranha - mapa base.
  • Mansão dos Vampiros - mapa base.
  • Campo de batalha - mapa base
  • Naufrágio - Transforma-se do campo de batalha colocando um rio próximo.
  • lâmpada de estradab – mapa básico.
  • acampamento goblin - Gerado colocando 10 Rochas ou Montanhas.
  • Defesa Goblin - Transforma-se de um acampamento goblin colocando um pântano próximo.
  • Livraria - inaugurado em conjunto com o edifício da biblioteca.
  • Livraria abandonada - transforma da Livraria depois de trocar 20 cartas
  • bosque de sangue - desbloqueado junto com o prédio da cozinha de campo.
  • bosque faminto - Transforma-se de Bloodgrove se o Grove adjacente for destruído por uma carta de Oblivion.
  • acampamento de bandidos - Apareceu depois de colocar 2 aldeias.
  • Bengala - Transforma-se de um rio quando colocado próximo a uma estrada. Uma ponte é necessária.
  • Posto avançado - Desbloqueado junto com o prédio do acampamento militar.
  • Forja do ferreiro - Desbloqueado com uma construção de forja atualizada.
  • Cronocristal - Desbloqueado ao derrotar o primeiro chefe (Prova necessária).

Paisagem

  • Rock - mapa base.
  • Montanha - mapa base
  • Pico da montanha - transformado de uma rocha ou formação rochosa 3×3.
  • Prado - mapa base.
  • Prado florido - Transforma-se de Meadow colocando qualquer outra carta próxima a ela, exceto Meadow.
  • Deserto – Desbloqueado junto com o prédio de armazenamento.
  • dunas de areias - desbloqueado com o edifício de armazenamento.
  • O rio – Desbloqueado junto com o edifício do rio.
  • Oasis - Transforma-se do Rio se localizado próximo ao Deserto ou Dunas de Areia.
  • Floresta - Desbloqueado com o Edifício Floresta
  • matagal - um prédio desbloqueado pela Floresta ..
  • Floresta queimada - Transforma-se da Floresta ou Arvoredo, colocando-o na área de efeito do Templo do Trovão.
  • Subúrbio - desbloqueado com edifício de ginásio atualizado
  • Cidade – transforma-se de um subúrbio se ele se une a 4 outros subúrbios ortogonalmente.

Especial

  • Cofres - mapa base.
  • Tesouro vazio - transforma do Tesouro, envolvendo-o com outras cartas.
  • Templo de Strom - desbloqueado junto com o prédio da fundição.
  • Farol - mapa base
  • lâmpada de estrada – Desbloqueado por jogo até o ciclo 15+ (comprovante necessário).
  • Palácio Lich – desbloqueado, gerando o primeiro chefe.

Ouro

  • arsenal - Desbloqueado junto com o prédio da fundição.
  • cripta ancestral – desbloqueado junto com o edifício da cripta.
  • Labirinto de Memórias - Desbloqueado junto com o prédio da biblioteca.
  • Marco zero - Desbloqueado com a construção da Tenda do Alquimista.
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