Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial
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Todas as mudanças e sinergias de campeões do patch 9.16 do Teamfight Tactics!

Estamos revisando todas as mudanças de campeões e classes de sinergia chegando ao Teamfight Tactics com o lançamento do Patch 9.16!

Nosso guia para Campeões do Teamfight Tactics considera totalmente todas as unidades disponíveis no jogo. Também estamos analisando as classes e origens, e o que cada sinergia faz quando é empilhada! Combinar as unidades certas dá um bônus à sua equipe e torna você difícil de vencer.

Cada unidade tem uma classe e uma origem, e atualmente as unidades podem ter até três designações. Cada classe e linhagem tem um buff específico que dará à sua equipe se o número de unidades somar o valor desejado. Cada classe e origem é diferente, então a quantidade que você precisa para ativar o buff será diferente. Lembre-se de que apenas campeões únicos contarão para o valor do bônus, então você não pode ter várias unidades iguais no tabuleiro para adicionar ao total!

Atualizações de Campeões

  • 14 / 08 / 19: Algumas mudanças de origem/classe e a adição de origens Hextech são trazidas para o jogo com o patch 9.16
  • 31 / 07 / 19: O patch 9.15 trouxe grandes mudanças para muitas classes e origens. 
  • 24 / 07 / 19: O patch 9.14 b trouxe enfraquecimentos para o Assassino e Elementalista, bem como poliu o Feiticeiro e o Selvagem

APOSTAS TÁTICAS DE TEAMFIGHT E NÍVEIS DE CAMPEÃO

As apostas nas quais você vê os níveis de Campeão dependem do nível em que você está! Se você estiver no início do jogo e estiver no nível 2, você verá apenas Campeões de nível 1. Conforme você sobe de nível, você começará a ver campeões de níveis mais altos. No entanto, essas porcentagens variam bastante. Você raramente verá campeões de nível 5 e isso incluirá todo o caminho até o nível 9.

O pool do campeonato é compartilhado por todos os outros jogadores. Você verá apenas uma certa quantidade de cada campeão por jogo, você pode ver todos esses números na imagem acima. É por isso que a observação é importante, você não quer investir demais em certos campeões se outros jogadores estiverem tentando usá-los também!

 lvl 1lvl 2lvl 3lvl 4lvl 5
Piscina3926211310
Lv. 1100%----
Lv. 2100%----
Lv. 365%30%5%--
Lv. 450%35%15%--
Lv. 537%35%25%3%-
Lv. 624.5%35%30%10%0.5%
Lv. 720%30%33%15%2%
Lv. 815%25%35%20%5%
Lv. 910%15%35%30%10%

LISTA DE CAMPEÕES

Esta parte do post lembra quais são os campeões no jogo e em que nível eles estão!

NOVOS CAMPEÕES DE HEXTTEXT

Campeões Hextec foram adicionados ao jogo.

Hextech Champions são heróis capazes de atrapalhar os planos de inimigos fortemente armados. No início da luta, eles soltam uma bomba que desativa os itens dos inimigos próximos por um tempo. Este bônus começa quando você campo двух Hextech Champions, e fica mais forte quando há mais quatro.

  • 2: 1 raio HEX
  • 4: 2 raio HEX

  • Camilla
    • Camille é uma mestra da lâmina, que sabe lidar com alvos únicos com a ajuda de aliados. Habilidade Camila, Ultimato Hextec, imobiliza um inimigo e força seus aliados na área de efeito a atacá-los. Considere cuidadosamente a colocação de Camille para manter sua equipe focada no objetivo prioritário.
    • Classe: Blademaster
    • Custo: 1
  • Jace
    • Jace é um metamorfo capaz de quebrar formações inimigas ao repelir um lutador da linha de frente inimigo com golpe trovejante. Tendo lidado com a defesa, ele muda para canhão de mercúrio, aumentando a velocidade de ataque e alcance.
    • Classe: Changeling
    • Custo: 2
  • Wai
    • Se você precisar chegar à retaguarda do inimigo sem falhar, escolha Vi. Este brawler corre em direção ao lutador mais distante, repelindo e causando dano a todos os inimigos no caminho. Quando ela atinge o alvo, ela o joga para cima e também causa dano.
    • Classe: lutador
    • Custo: 3
  • Azaração
    • Jinx é um atirador de alto risco e alta recompensa que ganha força à medida que a luta avança. Ela se torna mais alegre após a primeira morte ou assistência, aumentando a velocidade de ataque. Após o segundo movimento de acabamento, ela puxa seu lançador de foguetes. garota esqueleto, e seus ataques começam a causar dano em área. Dê a Jinx os melhores itens e proteção e ela levará seu time à vitória.
    • Classe: atirador
    • Custo: 4

Atualização 9.16 Alterações

O Dragon Oracle Udyr estará disponível no jogo em 15 de agosto de 2019.

Campeões

Panteão

Lança Inquebrável

Com o lançamento da atualização 9.16, o Pantheon cairá sobre os inimigos como um meteoro, destruindo sua formação e causando estragos.

Imagens atualizadas em tamanho real do Panteão estão disponíveis nos protetores de tela de League of Legends!

Azir

Relentless Sands [Q] cooldown aumentado em níveis de habilidade altos.

Agora Azir e seus soldados não poderão perseguir oponentes interminavelmente no estágio final do jogo.

Areias Implacáveis ​​[Q]

ESFRIAR15/12,5/10/7,5/5 секунд  15/13/11/9/7 секунд.

Corky

Poder de ataque base e ganho de poder de ataque reduzidos.

O dano de Corky é muito confiável, e é por isso que o yordle bigode aparece com muita frequência em jogos profissionais. Para isso, damos a ele um merecido enfraquecimento.

principais indicadores

PODER DE ATAQUE60  55.
AUMENTO DE DANO DE ATAQUE3  2,5.

Dr. Mundo

A durabilidade de Devouring Agony [W] agora é a mesma em todos os níveis de habilidade. A recarga do Masoquismo [E] agora depende do nível da habilidade.

Quatro atualizações nós alimentamos o louco com pequenas mudanças, e agora é hora de mudanças mais sérias.

Devorando Agonia [W]

RESISTÊNCIA10/15/20/25/30%  30% em todos os níveis de habilidade.

Masoquismo [E]

ESFRIARsegundo 6  6/5,5/5/4,5/4 секунды.

ekko

O dano extra do Phase Blast [E] foi aumentado. O tempo de recarga do Controle de Tempo [R] é reduzido em níveis de habilidade altos.

Ekko se beneficiará de força adicional em todas as áreas do jogo.

Salto de fase [E]

DANOS ADICIONAIS40/65/90/115/140  50/75/100/125/150.

Gestão do Tempo [R]

ESFRIAR110/90/70 segundos  110/80/50 segundos.

Ezreal

A taxa de dano de Tiro Arcano [Q] do poder de habilidade foi reduzida. A recarga do Magic Shift [E] foi aumentada.

O dano de explosão de poder de habilidade de Ezreal o tornou um verdadeiro benefício para a Liga, então estamos nerfando essa compilação e diminuindo a segurança de Ez no início do jogo.

Tiro Arcano [Q]

RELAÇÃO DE DANO AP30%  15%.

Mudança mágica [E]

ESFRIAR19/17,5/16/14,5/13 секунд  25/22/19/16/13 секунд.

Fiora

Recarga do Blademaster E reduzida em níveis baixos de habilidade; A velocidade de ataque bônus agora escala com o nível de habilidade.

Dê mais poder a Fiora para que ela possa desenvolver sua vantagem na pista.

Mestre das Lâminas [E]

ESFRIAR13/11/9/7/5 секунд  11/9,5/8/6,5/5 секунд.
BÔNUS DE VELOCIDADE DE ATAQUE50% em todos os níveis de habilidade 50/60/70/80/90%.

Jax

Tempo de espera do Q Jump Kick reduzido.

Jax é um campeão corpo a corpo, então ele pode realmente usar as opções extras de salto para heróis à distância que o desgastarão na rota.

Chute Salto [Q]

ESFRIAR10/9/8/7/6 секунд  8/7,5/7/6,5/6 секунд.

Kassadin

O modificador de dano de ataque automático de Void Blade W foi aumentado.

Estamos aprimorando as características de Kassadin que o ajudam a deter alguns dos mid laners de curto alcance - especialmente aqueles contra os quais ele deveria ser forte de qualquer maneira (AP Assassins).

Lâmina do Vazio [W]

PODEROSO DANOS DE ATAQUE BÁSICO40/65/90/115/140 (+80% AP) 70/95/120/145/170 (+80% AP).

Le blanc

A taxa de dano AP do Selo da Corrupção [Q] foi aumentada.

Estamos revertendo um nerf que Le Blanc recebeu no início deste ano, pois agora ela está claramente sem poder em confrontos regulares.

Selo de Corrupção [Q]

RELAÇÃO DE DANO AP30%  40%.

Lux

A durabilidade do escudo da Barreira Prismática [W] é aumentada em níveis de habilidade altos.

Quando o escudo de Lux foi nerfado no Patch 9.14, estávamos mirando principalmente em builds onde os jogadores estavam abusando de sua segurança. No entanto, como resultado, o Support Suite sofreu muito mais do que esperávamos. Estamos restaurando um pouco da durabilidade do escudo dela para que ela possa defender seu parceiro de rota novamente.

Barreira Prismática [W]

RESISTÊNCIA DO ESCUDO50/65/80/95/110  50/75/100/125/150.
RESISTÊNCIA MÁXIMA DO ESCUDO100/130/160/190/220 100/150/200/250/300.

Noturno

Armadura base aumentada. A velocidade de ataque adicional de Shroud of Darkness [W] foi aumentada.

O noturno é bastante fraco em comparação com outros caçadores, então o amplificamos.

principais indicadores

Arredondando alguns números!

ARMADURAS36  38.
SAÚDE582,8  585.
MANA273,8  275.
REGENERAÇÃO DE MANA6,756  7.

Mortalha das Trevas [W]

BÔNUS DE VELOCIDADE DE ATAQUE20/25/30/35/40%  30/35/40/45/50%.

Riven

A recarga de Asas Quebradas [Q] agora é a mesma em todos os níveis da habilidade.

Estamos revertendo as alterações feitas no [Q] Riven da atualização 9.10, após a qual o tempo de espera da habilidade passou a depender de seu nível. O aumento da recarga de [E] na mesma atualização não compensou o aumento de [Q] em níveis altos da fila solo, e não pretendíamos deixar Riven mais forte.

Asas Quebradas [Q]

ESFRIAR12/11,5/11/10,5/10 секунд  12 segundos em todos os níveis de habilidade.

Sejuani

A armadura base e a resistência mágica da Frost Armor foram reduzidas e os coeficientes foram aumentados. A recarga do Avanço Ártico [Q] aumentou.

Apesar da flexibilização recente, Sejuani ainda é muito popular em jogos profissionais. Portanto, desta vez damos um golpe mais sério.

Fúria do Norte (Passiva)

ARMADURA DE GELO20 (+25% de armadura bônus) de armadura bônus e 20 (+25% de resistência mágica bônus) de resistência mágica bônus  10 (+35% de armadura bônus) de armadura bônus e 10 (+35% de resistência mágica bônus) de resistência mágica bônus.

Ofensiva do Ártico [Q]

ESFRIAR17/15,5/14/12,5/11 секунд  20/18/16/14/12 секунд.

Shen

A taxa de dano do Ataque Crepúsculo [Q] fortalecido foi aumentada. Dano base de Shadow Rush E aumentado.

Shen pode usar força em split-push nos estágios intermediário e final do jogo.

Ataque Crepuscular [Q]

RELAÇÃO DE DANO DE ATAQUE DE ENERGIA CONTRA CAMPEÕES DA SAÚDE MÁXIMA DO ALVO4/4,5/5/5,5/6%  5/5,5/6/6,5/7%.

Corrida das Sombras [E]

DANOS FÍSICOS BÁSICOS50/75/100/125/150  60/85/110/135/160.

Singed

Mana base aumentada. Estatísticas adicionais para R Madness Potion são aumentadas em níveis mais altos de habilidade.

Buffing Singed para que a R Madness Potion lhe dê mais vitórias se ele conseguir sobreviver até o final do jogo.

principais indicadores

Arredondando alguns números!

MANA290,6  330.
PODER DE ATAQUE62,32  63.
REGENERAÇÃO DE MANA7,524  7,5.
AUMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE1,81%  1,9%.

Poção da Loucura [R]

AUMENTANDO O DESEMPENHO30/55/80  30/60/90.

Sião

Mana base aumentada. Dano mínimo e máximo base do Ataque Devastador [Q] aumentado; A redução de dano contra monstros foi removida.

Estamos ajustando Sion, como arredondar as estatísticas básicas e remover mecânicas que não parecem mais necessárias. Em geral, ele terá mais chances em lutas com oponentes na rota superior, principalmente se seu oponente for o mesmo guerreiro.

principais indicadores

Arredondando alguns números!

MANA325,6  330.
SAÚDE542,64  545.
REGENERAÇÃO DE MANA8,0008  8.

Golpe Devastador [Q]

DANOS MÍNIMOS DE BASE20/40/60/80/100  30/50/70/90/110.
DANO MÁXIMO DA BASE60/120/180/240/300 70/135/200/265/330.
REMOVIDOREDUÇÃO DE DANOS CONTRA MONSTROSO dano de Golpe Devastador não é mais reduzido para 80% contra monstros.

Sivir

A taxa de dano [W] do Ricochet do poder de ataque é reduzida em níveis baixos da habilidade.

Sivir é forte. Em conjunto com Yumi, ela é INCRIVELMENTE forte. Estamos nerfando a gata (se você ainda não chegou à seção dela, desculpe o spoiler), mas achamos que os nerfs seriam bons para Sivir também. Em particular, queremos reduzir sua velocidade clara no início do jogo e permitir que os inimigos a ultrapassem.

Ricochete [W]

RELAÇÃO DE DANO DE ATAQUE50/55/60/65/70% 30/40/50/60/70%.

Silas

A redução de dano do segundo proc de Q Chainstrike agora se aplica a lacaios e monstros.

Após um conjunto recente de mudanças, Silas ficou muito confortável na floresta. Para corrigir isso, estamos diminuindo um pouco a velocidade de limpeza dele.

Ataque em Cadeia [Q]

DANOS DE EXPLOSÃOCausa 45% menos dano lacaios minions e monstros.

Roubar Poder [R]

CORREÇÃO DE ERROSilas agora se cura corretamente quando lança Atualizar [W], melhorada Mantra [R]roubado do carma.

Sindra

O dano bônus do Dark Orb [Q] contra campeões foi aumentado. O dano base de Turn the Weak [E] foi aumentado.

No momento, Syndra está fraca em todos os níveis do jogo, então estamos aumentando sua força geral.

Orbe Negro [Q]

TRANSCENDAÇÃO15% de dano adicional contra campeões  25% de dano adicional contra campeões.

Expulsando os fracos [E]

DANO BASE70/115/160/205/250  85/130/175/220/265.

Tahm Kench

Velocidade de movimento base reduzida. Duração do escudo Durable Hide [E] reduzida.

Tornando Tahm Kench mais vulnerável a emboscadas, porque ele fornece proteção demais para companheiros já tenazes (como Ezreal).

principais indicadores

VELOCIDADE DE MOVIMENTO345  335.

Esconder Durável [E]

DURAÇÃO DO ESCUDOSegundos 3  Segundos 2.

Yumi

O dano do Gato e Rato aprimorado [Q] é reduzido em níveis de habilidade altos; desaceleração reduzida; a duração da lentidão agora é a mesma em todos os níveis de habilidade; cooldown aumentado em níveis baixos de habilidade.

Dada a confiabilidade de Yumi, sua produção de dano é muito alta, especialmente quando combinada com uma rota inferior igualmente forte.

Gato e Rato [Q]

DANO DE HABILIDADE FORTALECIDO50/95/140/185/230/275 50/85/120/155/190/225.
DESACELERAR40/48/56/64/72/80%  20/32/44/56/68/80%.
DURAÇÃO LENTA1,25/1,35/1,45/1,55/1,65/1,75 секунды Segundos 1,5.
ESFRIAR11/10/9/8/7/6 секунд  13,5/12/10,5/9/7,5/6 секунд.

Ziggs

Dano do Pacote Explosivo [W] do poder de habilidade aumentado; cooldown reduzido em níveis baixos de habilidade. O tempo de recarga de Scary Big Bomb [R] é reduzido em níveis de habilidade altos.

Ziggs não está realmente brilhando agora, então estamos aprimorando uma de suas ferramentas menos úteis e permitindo que ele use sua ult com mais frequência.

Pacote Explosivo [W]

RELAÇÃO DE DANO AP35%  50%.
ESFRIAR24/21/18/15/12 секунд  20/18/16/14/12 секунд.

Grande Bomba Assustadora [R]

ESFRIAR120/105/90 segundos  120/95/70 segundos.

Runas

Entrega de biscoitos

O número total de cookies foi reduzido; intervalos de desova alterados. Regeneração de saúde e mana por cookie foi reduzida. A duração do tratamento é reduzida. A mana permanente por cookie foi aumentada.

Esses biscoitos são excessivamente nutritivos e fornecem muita capacidade de sobrevivência durante as rotas. A maioria das mudanças abaixo são específicas para a runa, mas aquelas relacionadas aos próprios biscoitos afetam o cozimento que a Cleptomancia às vezes dá.

TOTAL DE COOKIES4  3.
TEMPO DO BISCOITO3:00, 6:00, 9:00, 12:00  2:00, 4:00, 6:00.
SAÚDE EM UM BISCOITO15% de saúde perdida  10% de saúde perdida.
SAÚDE POR COOKIE (PARA CAMPEÕES SEM MANA)20% de saúde perdida  12% de saúde perdida.
MANA PARA UM BISCOITO15% de mana ausente  10% de mana ausente.
DURAÇÃO DO TRATAMENTOsegundo 15  segundo 5.
BÔNUS MÁXIMO DE MANA PERMANENTE40 mana por um biscoito  50 mana por um biscoito.
 

Alterações de saldo ARAM

Fraquezas no Patch 9.16

SWAIN-5% de dano causado  -6% de dano causado e +6% de dano sofrido.

Buffs na atualização 9.16

MORGANA-6% de dano causado e +6% de dano sofrido  -6% de dano causado.
VOLIBEAR+5% de dano sofrido  nenhuma mudança.
YORIK-5% de dano causado e +5% de dano sofrido  -5% de dano causado.

Recompensas de Honra 5

Com a atualização 9.16, novos esquemas de cores do Honor 5 estão chegando ao jogo!

VOCÊ TEMA Cápsula do Honor 5 contém um Emote ou Skin Totem aleatório, bem como um Token do Honor 5 que pode ser trocado por Medieval Twitch, Gray Warwick ou um dos dois novos chromas acima, caso você já possua a skin base. Você não precisa ter ambas as skins de Honra para escolher um chroma para uma skin desbloqueada..
ENTRE OUTROSApenas nesta temporada, seu Honor 5 Capsule conterá два Honor 5 Token, pois prometemos a você dois chromas este ano em vez de um.
PRÊMIO TARDIOSe você alcançou o Honor 5 antes do Patch 9.16 e já possuía um Medieval Twitch e Gray Warwick antes de receber a cápsula, adicionaremos dois Tokens Mastery 5 diretamente à sua conta após o lançamento do Patch 9.16. Eles podem não vir imediatamente. Pare de agir tão bem! (Mas falando sério, continue com o bom trabalho.)

Jogos classificados

O rebaixamento de Desafiante e Grão-Mestre com 0 LP agora segue as regras para Mestre. Este é realmente um caso limítrofe, porque se você perder LP por vários dias ou semanas, o jogador é rebaixado ao posto de mestre, antes que ele tenha tempo de descer para 0 LP. No entanto, em servidores pequenos, essas mudanças ajudarão a lidar com situações em que era quase impossível sair da classificação de desafiante.

ANDAR DE BAIXOPerder uma partida com 0 LP enquanto estiver na classificação de Grande Mestre ou Desafiante fará você avançar para rank mestre com 0 LP  Diamante I com 75, 50 ou 0 LP dependendo do MMR. 75 LP se o seu MMR estiver acima do Master, 50 LP se o seu MMR estiver entre o Master e o Diamond I e 0 LP se o seu MMR estiver abaixo do Diamond I.

Correção de erros

  • Gnar não pode mais mudar de direção Salto [E] depois de transformar com uma habilidade GNA-A-A-R! [R], mas antes de rebater o lacaio.
  • Aliados afetados por Ordem: Proteger [E] Orianna agora vê um indicador de alcance ao seu redor.
  • Ao aplicar Punho do Outro Mundo [R] Malzahara agora tem um indicador de revelação acima do alvo (mesmo que o inimigo esteja invisível).
  • Ataques Automáticos, Suportados Cortes limpos (passivo) Shai, agora deixe corretamente penas atrás de seu inimigo, e não perto de si mesma.
  • O ataque básico de Master Yi, aplicado imediatamente após Primeiro golpe [Q], agora concede corretamente uma carga adicional de Conquistador ou Eletrocutar.
  • Sangramento (habilidade passiva) Darius não mostra mais um indicador à distância.
  • Se Katarina deixar cair sua adaga perto de uma parede e então lançar Shunpo [E]para se mover sobre uma parede, o tempo de espera da habilidade é reiniciado normalmente.
  • Ira do Titã [W] Nautilus agora aciona corretamente o Eletrocutar em vez de apenas conceder uma carga durante a duração.
  • Hitbox de Lee Sin não muda mais no elenco Golpe Ressonante [Q].
  • O Twitch não pode mais ser aplicado Emboscada [Q] não custa mana por 3 segundos após redefinir a recarga de uma habilidade quando um campeão inimigo morre de Veneno Mortal (Passivo).
  • Se você tiver vários itens consumíveis empilháveis ​​em seu inventário, a venda de um item não venderá mais o outro item.
  • Determinação [W] Karma agora reduz corretamente o cooldown Mantras [R] ao causar dano a campeões inimigos.
  • Phase Rush e Electrocute agora são acionados corretamente quando Poppy lança Carga Heroica [E] em certas combinações.

Localização

Correções nas próximas atualizações

  • Estamos cientes de um problema com certas linhas de interação entre Shaya e Rakan. Por motivos técnicos, será corrigido na próxima atualização - 9.17.

Imagens futuras

As seguintes skins serão lançadas dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização. Imagens em tamanho real estão disponíveis no aplicativo "Protetores de tela de League of Legends".

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