Valorant: como funciona a economia - mortes, rodadas, perdas, etc.
Os jogadores do Valorant contarão com recompensas em dinheiro para comprar armas, escudos e habilidades para seus agentes, mas quanto você ganhará por matar, aterrissar ou desarmar? O YouTuber Jack 'Jackfrags' Mason tem a resposta!
Valorant, o jogo de tiro tático altamente esperado da Riot Games, foi comparado ao CS:GO da Valve de várias maneiras.
Além de compartilhar mecânicas de jogo flexíveis, o Valorant usará o sistema baseado em rodadas econômico que tem sido um elemento básico do jogo Counter-Strike há anos.
Quanto você ganha por matar e ganhar/perder uma rodada no Valorant?
É claro que, de acordo com o modelo baseado em recompensas do Counter-Strike, algumas ações lhe renderão mais gastos do que outras. Mas agora temos uma ideia melhor de como será.
Devido a quebra de jogabilidade jackfrags aprofundou-se nas especificidades do que os jogadores ganharão e, portanto, poderão gastá-los no menu de compras que está resumido abaixo:
- Matar = 200 dólares.
- Vitória da rodada = 3000 dólares.
- Perda de rodada = 1900 - 2900 dólares.
O YouTuber continuou explicando como os jogadores recebem um bônus de perda de maneira semelhante ao CS:GO - com a derrota na primeira rodada fornecendo a menor recompensa financeira (US$ 1900), enquanto o bônus de perda máxima é apenas US$ 100 abaixo da recompensa vencedora.
Para todos os efeitos, isso funcionará de maneira semelhante ao bônus de derrota do Counter-Strike para ajudar a aumentar a economia do time perdedor e colocá-lo em uma posição melhor para superar uma sequência de derrotas.
No entanto, ao contrário do CS:GO, de acordo com um YouTuber, o Valorant fornecerá aos jogadores apenas US $ 200 por morte. Essencialmente, isso dará mais ênfase ao trabalho objetivo para manter a economia de sua equipe funcionando.
Outra informação importante que Mason compartilhou diz respeito à escolha do Agente, em que ao escolher um personagem, você fica preso a ele durante a partida.
Considerando a importância das habilidades do agente na segmentação de mapas e na conclusão de missões em Valorant, o equilíbrio perfeito entre personagens ofensivos e de suporte será fundamental para o sucesso de sua equipe.
Claro, tudo isso está sujeito a alterações, já que as informações foram obtidas da versão alfa do jogo. Mas, dada a importância de um sistema econômico bem lubrificado em Valorant, seria um movimento estranho para a Riot mexer em algo que foi testado e comprovado.