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The Elder Scrolls: Blades - Melhor raça, vantagens, habilidades e habilidades

Melhor corrida

É hora de dar uma olhada em algumas das melhores opções para seu personagem em Elder Scrolls: Blades!

Nosso guia para The Elder Scrolls: Blades o guiará por algumas das melhores escolhas que você pode fazer para começar a construir seu personagem! Pode ser difícil decidir quando se trata de habilidades e opções em um RPG, mas estamos aqui para ajudá-lo a tomar essas decisões.

Algumas dessas opções são um pouco subjetivas: se você tem uma certa maneira de jogar, nem todas as recomendações atenderão às suas necessidades. No entanto, estamos olhando para isso de forma ampla, tentando escolher a melhor raça, habilidades e habilidades. Esperamos que este guia o ajude a tomar melhores decisões.

fortapex

The Elder Scrolls Blades é a melhor corrida

É muito difícil restaurar a saúde em Elder Scrolls: Blades agora sem recorrer a poções de cura. As poções de cura também são bastante trabalhosas para fazer, então você só deve usá-las em circunstâncias terríveis. É por isso que as raças que têm bônus de cura provavelmente são a melhor escolha quando se trata de escolher.

Imperial

The Elder Scrolls Blades

O Imperial tem duas vantagens fortes: +5% de saúde restaurada de efeitos de cura e +5% de dano com espadas longas, machados de batalha e maças. Você ganha um bônus de seus efeitos de cura, como habilidades, poções e itens de cura que você encontra em missões e missões. Você também ganha um bônus de dano se planeja usar qualquer um desses tipos de armas. Imperial é geralmente considerado como uma das melhores escolhas na hora de escolher uma raça.

bretão

Breton também tem duas vantagens fortes: +10% de resistência a feitiços e +5% de dano com espadas longas, machados de batalha e maças. Eles não ajudam na cura, mas em partes posteriores do jogo o buff de resistência a feitiços será muito forte. Não será óbvio no início, mas os feitiços dos inimigos acabarão causando pouco dano e você ficará feliz por ter resistência.

Argoniano

The Elder Scrolls Blades

Argonian lhe dá 5% de regeneração de saúde, o que é uma vantagem muito boa e, se você quiser usar armas mais leves, +5% de dano com adagas, machados de mão e martelos leves seria um bom bônus.

Elfo negro

The Elder Scrolls Blades

+15% de Resistência ao Fogo e +5% de Dano Mágico. Honestamente, a única opção real se você é fã de magia. 

Orc

The Elder Scrolls Blades

+5% de Armadura e +5% de Dano de Habilidade. No geral, uma boa escolha, mas existem opções melhores. 

guarda Vermelha

+15% de Resistência a Veneno e +5% de Regeneração de Vigor. Esses bônus são muito específicos e úteis apenas em certas partes do jogo, então esta não é uma corrida recomendada. 

Nord

The Elder Scrolls Blades

+15% de resistência ao gelo e +5% de dano com espadas, machados de guerra e martelos de guerra. A resistência ao frio é muito específica, enquanto as espadas grandes não estão imediatamente disponíveis. Então, obviamente, não é a melhor escolha no início do jogo. 

Kajit

The Elder Scrolls Blades

+5 de Avaliação de Armadura e +10 de Dano de Veneno. Outra corrida mais focada defensivamente, mas não a melhor abordagem do jogo. 

Elfo da Floresta

The Elder Scrolls Blades

+15% de Resistência a Veneno e +5% de Dano de Habilidade. Novamente, não os bônus mais impressionantes.

Elfo alto

.

The Elder Scrolls Blades

+15% de resistência a golpes e +5% de regeneração de magicka. Também focado em feitiços, mas a recuperação mais rápida da capacidade de lançar feitiços parece duvidosa... 

Mudança de raça

Se você não estiver satisfeito com sua decisão, poderá encontrar Teordor Gorlash em sua cidade. Fale com ele e ele permitirá que você mude sua raça e aparência pelo preço de 50 gemas! Eu não acho que você terá uma grande vantagem por ter uma das corridas acima, mas se você quiser maximizar seu potencial, pode valer a pena.

MELHORES VANTAGENS, HABILIDADES E HABILIDADES

É muito cedo para analisar profundamente as construções, o jogo leva tempo para subir de nível e não é a coisa mais fácil de experimentar. No entanto, conhecemos alguns feitiços, habilidades e vantagens que o ajudarão no início do jogo.

Consumir - Feitiço

O sinal mágico aparece instantaneamente. Ele nega até 31 de dano direcionado ao lançador e transforma 100% dele em cura.

  • Esta é uma das suas primeiras opções de feitiço e pode ser usada em quase todas as lutas. É uma pequena maneira de recuperar sua saúde, mas também protege você de danos. Este é um feitiço muito rápido, então você pode levá-lo rapidamente para a batalha. Você também pode optar por um bloqueio alto e depois jogá-lo com segurança.

Defesa Elemental - Vantagem

+33 de Avaliação de Bloqueio contra Dano Elemental quando Bloqueado por um Escudo.

  • Você não precisa dele no início do jogo, eu esperaria para subir de nível até você começar a encontrar conjuradores. No entanto, depois de fazer isso, você vai querer subir de nível se estiver usando um escudo (o que parece bastante obrigatório). Os feitiços causam muito dano, portanto, leve isso em consideração quando se aprofundar no jogo.

Armeiro, batedor ou bárbaro

Armeiro: +4 de dano com armas versáteis (espadas longas, machados de batalha e maças).

Escoteiro: +4 de dano com armas leves (punhais, machados de mão e martelos leves).

Bárbaro: +7 de dano com armas pesadas (espadas, machados de batalha e martelos de guerra).

  • Cada um é basicamente o mesmo, mas depende de qual arma você planeja usar na maioria das vezes. Se você tem uma boa ideia, vá em frente e suba de nível o que você escolher.

Adrenalina

Este Golpe de Esquiva evita 76 de dano e restaura até 97 de vida. Quanto mais perto o lutador estiver de acertar, maior será a cura.

  • Provavelmente uma das opções mais importantes que você pode escolher depois de obtê-lo. Você usa isso quando seu inimigo está prestes a atingi-lo e você evitará danos e restaurará a saúde do seu personagem. Esta é uma das principais formas de obter saúde, pena que desbloqueia no nível 10!
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