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Terraria - Guia do Iniciante (Fim da Jornada / Atualização 1.4)

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Um guia para jogadores novos e antigos sobre o básico da nova atualização 1.4 (Journey's End).

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Personagens e mudanças no mundo

Mundos (biomas) e personagens jogados na versão 1.4 não podem voltar aos patches anteriores.

Caracteres

npc
  • ♦ A criação de personagens foi melhorada.
  • ♦ Personagens podem ser criados como Personagens do Modo Viagem para fornecer acesso ao Modo Viagem.
  • ♦ Os personagens do Modo Viagem só podem jogar em mundos do Modo Viagem e, portanto, apenas com outros personagens do Modo Viagem.
  • ♦A pesquisa é salva para personagens do modo Journey.
  • ♦ Novo cofre de personagem: Void Vault (e Void Bag, que coleta itens quando você está cheio e funciona como Money Trough).

os mundos

npc
  • ♦ As entradas Bestairy estão vinculadas ao seu mundo como banners.
  • ♦ Você pode criar mundos no modo de viagem (mais sobre isso abaixo).
  • ♦É possível criar mundos no Master Mode (mais sobre isso em sua própria seção. Mas é basicamente como Expert, mas mais difícil).
  • ♦ Os mundos do Modo Viagem só podem ser acessados ​​por caracteres do Modo Viagem.
  • ♦ Nova geração mundial atualizada.
  • ♦Seeds podem ser inseridos por padrão (anteriormente tinha que ignorar).
  • ♦A corrupção pode obviamente ser selecionada desde o início sem entrar no hardmode pelo menos uma vez.

Características do novo mundo

  • ♦Tempo: trovoada, dia ventoso.
  • ♦Novo Bioma Oásis.
  • ♦ Bioma Cemitério.
  • ♦ Bioma do deserto melhorado (novamente).
  • ♦ Bioma oceânico melhorado.
  • ♦ Bioma de cogumelos melhorado.

Suporte ao TModLoader

DLC para jogar com TModLoader será adicionado e seu suporte será aprimorado.

Sempre foi gratuito, mas agora é mais "aceito" e implementado no jogo, se você quiser. Desde o lançamento do jogo, a comunidade Terraria Modding está ativa, então faz sentido.

Observe que todos os mods não são oficiais e podem causar problemas com o jogo. Portanto, use por sua conta e risco (e sério, faça backup dos arquivos do jogo)

Suporte ao pacote de texturas

Implementado para permitir que as pessoas mudem as coisas. Presumo que estará mais amplamente disponível graças ao apoio organizado

steam workshop

Oficina será adicionada no futuro para o upload de mods que as pessoas fazem. Para tornar mais fácil para as pessoas compartilharem e baixarem.

Não tenho certeza se o mundo e os personagens Modded serão separados dos mundos e personagens regulares.

Modo Mestre

Novo modo difícil:

  • ♦ A única coisa que sabemos com certeza agora é que os inimigos têm mais saúde (3x normal) e causam mais dano do que o especialista.
  • ♦ De acordo com o controle deslizante do Modo de Viagem, o Expert tem 2x e o Master tem 3x.
  • ♦ Ele tem uma taxa de geração de inimigos mais alta.
  • ♦Cada chefe no modo mestre tem 2 drops únicos, mas não é uma arma ou berloque. Parece um troféu calmo e um animal de estimação.
  • ♦CreativeName: Assume-se que você ganha um slot de acessório extra enquanto joga Master World. Não tenho certeza se você vai conseguir outro de Wall of Flesh.
  • ♦ Assume-se que a probabilidade de desistência é aumentada em comparação com o especialista.

Qual é o ponto?

Este modo é um verdadeiro desafio para os jogadores mais experientes e corajosos. Terraria. Qualquer erro cometido é punível. Somente um verdadeiro Mestre do jogo poderá chegar à final.

Modo de viagem

Modo não criativo

As pessoas esperavam um modo criativo normal e chato, mas como desenvolvedores, eles fizeram mais uma celebração coletiva, o que eu aprovo.

Como jogar?

Requer um personagem criado para Journey (ou seja, personagens em Journey só poderão jogar com outros personagens em Journey).

Requer um mundo criado com o Modo Jornada.

Cada personagem no Modo Journey começa com um conjunto de itens iniciais:

  • ♦ Espada curta de ferro
  • ♦ Machado de Ferro, Picareta de Ferro, Martelo de Ferro
  • ♦Finch Staff (arma de invocação)
  • ♦100 tochas
  • ♦100 Cordas
  • ♦ Magic Mirror (teleporta você de volta ao ponto de spawn)
  • ♦ Asas de arranque (vôo muito limitado, remove danos de queda)

Opções do administrador

Quando o menu abrir, selecione Benny the Construction Bunny.

Aqui você pode editar coisas que não existem no mundo normal, conforme descrito abaixo.

A qualidade de vida

  • ♦ Maior alcance de posicionamento, como um acessório (até 10x).
  • ♦Você pode alterar o tempo, congelar o tempo, aumentar a velocidade e alguns outros.
  • ♦Mudança nas condições meteorológicas: como o tempo está agora e quão intenso ele é.
  • ♦ Desabilite a propagação da infecção
  • ♦ Ative o Godmode onde você não pode morrer

precipitação

Pesquisa e duplicação

Elementos do jogo podem ser explorados, dando a você a capacidade de duplicá-los. Isso pode ser feito com tochas, espadas de ferro, bastões de lodo, etc.

Nas informações que recebemos até agora, recursos como Wood e utilitários como Torches exigem cerca de 100 para serem totalmente pesquisados. No entanto, armas e armaduras e afins requerem apenas uma pesquisa.

No entanto, pesquisar itens os destrói, então você não enlouquece.

Depois de pesquisar, você pode simplesmente selecionar o item desejado no menu e criar um número X deles.

Controles deslizantes de dificuldade 

Com esses controles deslizantes, você pode alterar a dificuldade dos inimigos no mundo.

Há um controle deslizante que altera as estatísticas dos monstros e a taxa de queda para diferentes níveis de dificuldade. O modo Journey começa com metade da dificuldade do modo normal (0,5), mas pode ser aumentado dependendo da sua preferência.

Para todas as regras e propósitos, o mundo agora funciona como um mundo nessa dificuldade - o que significa que os itens do modo especialista podem cair quando você passa o controle deslizante para especialista ou superior, etc.

Outro controle deslizante altera a taxa de geração de zero para muito.

Aparentemente, este controle deslizante funciona localmente e não globalmente. Assim, uma pessoa pode sentar-se sozinha na base com um spawner enquanto outra está fora de vista para o Paladin Shield na Dungeon.

Qual é o ponto?

O objetivo é obter itens para que você possa pesquisá-los e ter suprimentos infinitos. E dar-lhe a capacidade de fazer o que quiser em seu mundo.

Portanto, seria ideal criar um mapa de aventura, um campo de golfe, um mundo de pesca, iniciar um grande projeto de construção, jogar mais amigável com os amigos e assim por diante.

Como os personagens de viagem e os mundos são inacessíveis a outros personagens, isso não pode ser feito para contornar o jogo em si. 

Bestairy - Terraria Enciclopédia de Criaturas Vivas


Bestairy ou enciclopédia de monstros é uma lista de todas as criaturas vivas que você encontrou no jogo, com listas e funções de classificação.

Bestair está ligado ao seu mundo, e matar inimigos desbloqueia mais informações sobre o monstro.

Para NPCs, você só precisa falar com eles.

  • ♦Primeiro, é apenas uma entrada de livro com texto de sabor e condições especiais para encontrá-los/bioma
  • ♦ Em seguida, você obtém as estatísticas reais, como HP e queda de ouro
  • ♦Depois disso você verá quais itens ele pode dropar
  • ♦ E, finalmente, a taxa de queda real deste item.


Então qual é o objetivo?

A maioria dessas informações sobre monstros pode ser encontrada em qualquer um dos wikis do Terraria. No entanto, há um novo NPC que possui um inventário em evolução de itens para vender com base no seu progresso no bestair.

Não está claro se isso é baseado em entradas individuais ou relacionado ao progresso geral.

Pilares, construção de cidades e níveis de felicidade de NPCs

Nível de felicidade do NPC - trate-os adequadamente

O sistema de felicidade NPC é introduzido no jogo.
O que afeta o nível de felicidade?

  • ♦ Os NPCs ficam mais felizes quando o jogador está em seu bioma favorito
  • ♦ NPCs ficam mais felizes quando gostam de seus vizinhos
  • ♦ Os NPCs ficam mais felizes quando o acampamento não está lotado de outros NPCs

Adicionar bons móveis e decorações não afeta o nível de felicidade de um NPC.

O que acontece se o NPC estiver feliz/infeliz?

  • ♦ Os preços dos NPCs serão ajustados dependendo do nível de felicidade
  • ♦Se o NPC atingir um nível de felicidade alto o suficiente, o Pilão pode ser acessado

Como descobrir o nível de felicidade de um NPC?

  • ♦Com uma nova opção na caixa de diálogo
  • ♦Com a ajuda dos próprios diálogos (exemplo abaixo)

Agora as estradas não são necessárias, porque existem Pilões!

Como mencionado acima, NPCs com um alto nível de felicidade lhe darão a oportunidade de obter acesso aos Pilões. O que é e por que os jogadores devem se importar? Se houver um certo número de NPCs felizes em um bioma, o Pylon será desbloqueado nesse bioma. Ele permitirá que você se teletransporte instantaneamente entre outros Pilões. Isso torna possível criar toda uma rede de pontos para os quais você pode se teletransportar instantaneamente, o que significa que não haverá necessidade de longas caminhadas entre diferentes pilares.

Manual de operação dos postes


Você só pode colocar um Pilar por tipo de bioma. Então, por exemplo, você não pode colocar dois Pilões Oceânicos.
Os postes devem ser colocados em uma superfície plana. Caso contrário, eles não funcionarão.
Deve haver pelo menos dois NPCs vivos perto do Pilar.
Pilões não podem ser usados ​​durante lutas contra chefes ou eventos de invasão.

Quais biomas têm pilones?

  • Purgatório
  • Selva
  • bioma deserto
  • Bioma de neve
  • Oceano
  • Cavidade
  • Santuário

Novos NPCs e como obtê-los

Adicionando isso aos spoilers porque estou assumindo que ninguém quer ser estragado.

Cinco novos NPCs:

  • ♦Gato, cachorro e coelho: aparentemente comprados de um zoólogo.
  • ♦Golfer: "Trabalhando em seu jogo de armadilha."
  • ♦Zoologista: Não faço ideia (assumimos que será desbloqueado adicionando X novos monstros ao Bestiário).

Outros novos recursos e/ou alterações



Substituição do bloco

Você pode substituir blocos, paredes de fundo e baús e similares.

O item antigo será adicionado ao seu inventário, o novo item o substituirá.

Ele usa as mesmas características da mineração normal, portanto, até onde sabemos, não pode ser abusado.

Atributo

Dano de Arremesso removido. Dano de Arremesso dano agora parece causar dano à distância.

Bem, esta discussão em classe acabou.

Pescaria 

caixa de arrumação para hard mod.

Todas as caixas de pesca estão atualmente disponíveis nas opções de parede pré-carne e pós-carne. As variantes Pre-Wall of Flesh não contêm minérios de modo difícil.

Ladrão de tubarão nerf.

O poder de mineração foi reduzido de 100 para 59 (Demonite, Crimtan) e a taxa de queda reduzida.

  • ♦Caixotes de pesca de gelo, oásis, lava e oceano adicionados
  • ♦ A pesca de oásis agora tem suas próprias recompensas, incluindo recompensas de missões.
  • ♦ Pesca na lava melhorada, incluindo um acessório que permite pegar qualquer vara de pescar na lava.
  • ♦Pesca durante a Lua de Sangue
  • ♦Esquema balanceado e alterado de caixotes de pesca.

Shark Ravager - estava em Terraria tão inútil que virou assunto de memes. Os desenvolvedores aumentaram suas capacidades. Agora o Shark é capaz de extrair qualquer coisa. Até Demonite/Crimtan.

Pescar no Pre-Hardmode permite que você pule o Hardmode. Era uma rota alternativa divertida, mas acabou. As caixas ainda podem pescar vários minérios, mas agora apenas minérios Pré-Hardmode podem ser pescados no Pré-Hardmode.


Novos chefes e inimigos

Dois novos chefes de modo difícil opcionais.

Dois novos mini-chefes: Dreadnautilus (da pesca da lua de sangue) e novas variantes de inimigos existentes, bem como alguns novos inimigos, alguns relacionados à pesca da lua de sangue e ao bioma de cogumelos.

Novos bens e equipamentos



Cerca de 800 novos itens...

Nova classe de arma - Chicote

O chicote causa dano direto da arma, perfeito para suas jogadas legais.

Guia para se comunicar com criaturas

Um item que impede você de receber dano mata criaturas. Perfeito para quando você quer pegar algo especial, se você tem sentimentos conflitantes sobre coelhos explodindo em uma bagunça sangrenta, ou se você deixar seus filhos brincarem.

Cortador de grama

Pare de gerar grama estética. Também importante para o golfe.

Pipas

Novo tipo de item. Parece ser apenas por diversão, como fogos de artifício ou máquinas de bolhas. Isso é afetado pelo novo sistema eólico.

recolhe mais criaturas douradas (5) para coletar e também reduz a taxa de desova de criaturas douradas. Mais fotos (). qualquer bioma específico.

nova vaidade

Foi realizado um concurso público, as pessoas votaram e os vencedores foram escolhidos. O meu não ganhou, mas gosto muito dos 5 que serão adicionados ao jogo. Postarei fotos assim que receberem arte oficial.

  • ♦Veste de Caçador de Pragas por SodaHunter
  • ♦Wandering Ronin por Crowflux
  • ♦Eternal Traveler DisRicardo
  • ♦Protetor de flores por yikescloud
  • ♦Capricórnio por R-MK


Outras coisas.

O Espelho Mágico e outros itens de retorno agora devolvem você ao último pilão que você usou em vez de seu spawn. Bater em árvores às vezes faz cair comida.

Árvores preciosas podem ser plantadas no subsolo combinando uma bolota com gemas e fazendas! Aumento do tamanho da pilha para muitos itens. Plantas Estranhas agora irão aparecer no modo difícil.

O Baú agora tem um Baú do Deserto. Coloque lápides suficientes em uma área e ela se transformará em um bioma de cemitério com novos inimigos e itens para os NPCs venderem.

Equilíbrio

O monstro e os itens também foram atualizados para combinar melhor com o equilíbrio das coisas.

Interação de Objeto

Agora existe um sistema de ventos, e mais e mais objetos reagirão uns aos outros. Andar na grama fará com que ela balance. O vento fará balançar bandeiras e lanternas, e assim por diante.

Manipulação e animação de sprites aprimoradas

O jogo está fora do jogo há muito tempo e os itens e inimigos adicionados na 1.3 tinham um estilo diferente dos inimigos do início do jogo. Portanto, só faz sentido atualizar muitos visuais do jogo para torná-lo mais consistente.

Também o pano de fundo do bioma, isso vai fazer a diferença. E personalização da interface do usuário.

Life hacks

Novas coisas que são possíveis graças à atualização:

  • ♦ Você pode trocar baús sem esvaziá-los primeiro graças ao bloco Swap.
  • ♦Não há necessidade de alterar o relógio interno: após o final da Frost Moon, o próximo dia irá gerar todo o conteúdo sazonal de Natal. Completar a Harvest Moon irá gerar no próximo dia todo o conteúdo sazonal de Halloween.
  • ♦ Corrigidas as recompensas da missão do Fisher: Os itens de informação necessários para os PDAs têm uma taxa de queda aumentada e não serão recompensados ​​se você os carregar, evitando a duplicação.
  • ♦Entrar no Bestiário do NPC mostra qual bioma eles preferem.
  • ♦Você precisa de 3 NPCs para comprar um pilão, mas apenas 2 morando ao lado dele para que ele funcione.
  • ♦Bombas de escaravelho são ótimas para fazer buracos retos como um hellevator.
  • ♦No modo Journey, você pode duplicar itens e vendê-los para ganhar dinheiro, mas você pode duplicar moedas?
  • ♦As estátuas de monstros podem ser usadas para ganhar muito progresso em Beastairy e, portanto, colher os benefícios?
  • ♦ Uma câmara de bola de golfe trancada pode ser usada para explorar com segurança à frente?
  • ♦ Você pode ganhar conquistas no modo de viagem? Torna mais fácil alcançar a missão de pesca.

Jogando golf


O golfe será uma nova atividade adicionada ao jogo.

Mas, a julgar pelas informações que recebemos, isso é apenas um desvio. Divertido e criativo, mas nada muda o jogo. Mas eu fiz esta seção para que eu possa acabar com isso.

O que é golfe?

Tente acertar o copo de golfe com o menor número de tacadas possível. A pontuação média é “nominal”, um acerto é bom. Mais tiros antes de acertar o buraco é ruim.

Um apito de golfe que devolve a bola para você conta como uma penalidade às suas custas.

Noções básicas sobre assuntos

Existem quatro tipos de tacos que interagem de forma diferente: Driver, Iron, Wedge e Putter.

A maior diferença entre os clubes está na força e na trajetória, mas a implicação é que alguns clubes são melhores em terrenos diferentes (como na vida real).

Existem skins diferentes para clubes, mas pelo que entendi, são todas iguais estatisticamente, apenas visuais.

NetherHunter122 Tacos diferentes são melhores para diferentes tipos de grama, como bunker (buraco de areia), green (onde está o buraco), fairway (grama de golfe normal) e rough (grama da qual você não pode chegar tão longe).

A bola interage de forma diferente dependendo do terreno em que é rebatida ou rebatida. A câmera seguirá a bola após o disparo. Existem diferentes skins para bolas. Mas também parecem ser iguais. As Skins de Bola de Golfe mudam de aparência quando usadas em um slot de acessório ou inventário.

  • ♦Golf Tee - o ponto de partida, a bola segue em frente.
  • ♦Taça de Golfe - O ponto final do percurso, dá-lhe a sua pontuação.
  • ♦Golf Whistle - Retire a bola ou tente novamente.


Outras coisas

O novo NPC Golfer oferece todos os itens relacionados ao golfe.

Qual é o ponto?

Parece nada, mas muito divertido para pessoas criativas, basta assistir ao vídeo abaixo.

Também serão baixados três mapas feitos inteiramente como campos de golfe de 9 buracos.

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