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Diga-me por quê ━ Passo a passo, Guia, Guia

pôster para jogo

Nosso guia Tell Me Why é uma coleção de informações importantes sobre o jogo. Ele contém um passo a passo do jogo, uma descrição dos controles, requisitos do sistema e informações sobre a duração do enredo.

pôster para jogo

Conteúdo do Guia:

Passando o jogo

  • Capítulo 1: Regresso a Casa

  • Reunião
  • Voltar para casa
  • Entrada para a casa

1.1. reunião

Confissão

"Tell Me Why" Começa com uma Cena de Confissão Emocional - "Tell Me Why": Passo a passo "Reunion" - "Homecoming" - Capítulo 1 - Passo a passo "Tell Me Why"

"Tell me Why" começa com uma cena de confissão emocional. O pequeno Tyler se senta na sala de interrogatório e fala sobre o pior pesadelo de sua vida.

Não há nada que você possa fazer aqui. Sua missão é simplesmente observar uma cena triste que deve apresentar a história da família.

 

Alisson

Você começa sua aventura com Alison - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Você começa sua aventura com Alison. Ela está esperando em seu quarto. Sua busca é encontrar chaves . Se você fizer isso, você pode continuar jogando e simplesmente sair da sala.

Você também pode dar uma olhada ao redor da sala e conhecer melhor seu personagem.

As chaves são muito fáceis de encontrar - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Coming Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

As chaves são muito fáceis de encontrar. Tudo o que você precisa fazer é se levantar da mesa e seu personagem estará olhando diretamente para a cama. Embaixo há uma pequena caixa de papelão. Aproxime-se e tire-a de debaixo do colchão.

Há três itens na caixa - uma estatueta de goblin, chaves e uma foto de bebê - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Existem três itens na caixa - estatueta de goblin , chaves e foto do bebê. Examine todos os itens para que Alison possa contar a história e colocá-los em seu inventário.

Você pode sair da sala com as chaves - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Você pode sair do quarto com as chaves. No entanto, você pode dar uma olhada mais de perto na área. Se você olhar para o armário de cabeceira, verá que Alison adora artesanato. Olhando para os cartazes, a menina vai se lembrar da infância dela e do irmão. Nas prateleiras você encontrará seus filmes, séries e livros favoritos. Isso ajudará você a conhecer melhor seu personagem.

Outra coisa incrível - Fotos - Diga-me por quê: Passo a passo da reunião - Capítulo 1 De volta ao lar - Guia Diga-me por que, Passo a passo

Outra coisa incrível são as fotografias. Você os encontrará acima da mesa e nas gavetas. Eles permitirão que você conheça os amigos mais próximos de Alison.

Depois de conhecer seu personagem, você pode sair da sala.

 

Tyler

Depois de entrar na porta, você será movido para o seu gêmeo - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Coming Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Depois de passar pela porta, você será transportado para seu gêmeo. Tyler espera sua vez na sala. Sua busca é encontrar Goblin . Se você fizer isso, você pode continuar o jogo e simplesmente sair da sala.

Assim como Alison, você também pode olhar ao redor da sala e conhecer melhor seu personagem.

Vamos começar com o fato de que Goblin é difícil de perder - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Vamos começar com o fato de que Goblin difícil não notar. Há uma caixa sobre a mesa, e logo acima dela está a estatueta artesanal em questão.

Depois de encontrar a estatueta, você pode simplesmente deixar o Firewell - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Depois de encontrar a estatueta, você pode simplesmente sair do Poço. Mas se você olhar para os cartazes, livros e cartas, você reconhecerá parte da história do seu personagem.

Como a transexualidade dos personagens é uma parte importante da trama, os desenvolvedores imediatamente deixam bem claro - Tell Me Why: Reunion Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Como a transexualidade do personagem é uma parte importante da trama, os desenvolvedores imediatamente comunicam isso com bastante clareza. No quarto de Tyler, você encontrará livros e pôsteres com temas transgêneros e transgêneros coloridos.

Saindo da sala, você verá o primeiro encontro dos gêmeos em 10 anos.

1.2. Regresso a casa

Primeira conversa

Depois de cumprimentar seus irmãos, você irá para o carro - Tell Me Why: Homecoming Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Depois de cumprimentar seu irmão e irmã, você irá para o carro. Isso lhe dará a oportunidade de falar pela primeira vez no jogo.

Sua irmã vai perguntar o que você está perdendo, suas opções são: - Diga-me por quê: um passo a passo para voltar para casa - Capítulo 1 Voltando para casa - Diga-me por quê Guia, Passo a passo

Sua irmã vai perguntar o que você vai sentir falta. As seguintes opções são possíveis:

  1. Comida;
  2. Pessoas

Qualquer que seja a sua escolha, Tyler eventualmente decide que este lugar era como um lar para ele.

 

A balsa

Você conversará com sua irmã enquanto estiver viajando na balsa - Tell Me Why: A Walkthrough for Coming Home - Chapter 1 Coming Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Durante a viagem de balsa, você terá várias conversas com sua irmã. Você pode prestar atenção às casas ao redor ou elementos ambientais para manter a conversa.

Durante a conversa, uma nova opção aparecerá - Diga-me por quê: um passo a passo para voltar para casa - Capítulo 1 Voltando para casa - Diga-me por quê Guia, Passo a passo

Durante a conversa, uma nova opção aparecerá. Você pode pressionar Shift para exibir as novas opções de diálogo. Dessa forma, você pode influenciar seu relacionamento com sua irmã e outras pessoas.

Em algum momento da conversa, você receberá um anel de sinete de sua irmã - Tell Me Why: Walkthrough for Homecoming - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Em algum momento da conversa, você receberá um anel de sua irmã. Este é o presente de Eddie. Ele é o policial que cuidou de Alison após a morte de sua mãe. No entanto, ao mesmo tempo, ele prendeu Tyler quando ainda era criança.

Você deve escolher uma das três respostas:

  1. Boa;
  2. Não posso aceitar;
  3. Eu não me importo.

Se você escolher a primeira opção, você aceitará um presente do policial. Você não vai colocá-lo no dedo, basta colocá-lo no bolso. No entanto, a última opção incomodará sua irmã. Ela quer que as duas pessoas mais importantes de sua vida estejam próximas, não brigando. Ao recusar o presente, você mostra sua má atitude em relação a Eddie.

Sua conversa é interrompida pelo telefonema de Alison - Tell Me Why: Homecoming Walkthrough - Chapter 1 Homecoming - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Sua conversa é interrompida pelo telefonema de Alison. Este tempo pode ser gasto explorando o barco. Você vê pouco. Concentre-se na picape atrás do carro de Alison. Existem vários itens na parte de trás que interessam a Tyler.

Você pode iniciar uma conversa com um homem - Diga-me por quê: Passo a passo de boas-vindas - Capítulo 1 De volta a casa - Guia Diga-me por que, Passo a passo

Você pode iniciar uma conversa com um homem. Mas você não precisa fazer isso se não quiser. Mas se você quiser conhecer novas pessoas, pode iniciar uma conversa de duas maneiras:

  1. Se você diz…
  2. Você vai caçar?

Se você perceber imediatamente que essa pessoa é um caçador, ela elogiará sua perspicácia. Isso o tornará amigável com você.

Continuar a conversa abrirá opções de diálogo adicionais:

  1. Nascido e criado;
  2. Só visitando.

Se você reconhecer que está visitando alguém, ele perguntará quem você está visitando naquela parte do país:

  1. Minha irmã:
  2. Estou apenas viajando.

Eventualmente, o homem se apresentará a você. Você só pode dar seu primeiro nome ou seu nome completo. Dessa forma, você pode chamar a atenção dele e continuar a discussão.

Lembre-se de que a qualquer momento você pode simplesmente interromper o diálogo e sair.

Aproveite o tempo livre para prestar atenção nos adesivos do carro da sua irmã - Diga-me por quê: um passo a passo para voltar para casa - Capítulo 1 Voltando para casa - Diga-me por quê Guia, um guia passo a passo

No seu tempo livre, observe os adesivos no carro da sua irmã.

Quando Alison terminar de falar, você pode voltar para ela. Se você quiser sair da balsa, basta entrar no carro. Isto irá levá-lo para a próxima parte do jogo.

1.3. Entre na casa

procurando uma entrada

Vamos começar com o fato de que não há sentido em explorar a área até que você examine a porta

Para começar, não faz sentido explorar a área até que você tenha examinado a porta . Caso contrário, todas as suas interações serão inúteis e os personagens só se lembrarão do que aconteceu em suas vidas.

Comece inspecionando a porta - Tell Me Why: Enter the House Passo a passo - Capítulo 1 Retornando para casa - Guia Diga-me por que, Passo a passo

Comece inspecionando a porta. Quando a chave não encaixar, verifique todas as outras entradas. Mais dois pares de portas levam para a casa e uma passagem da porta da varanda. Você não poderá abrir nenhum deles.

Quando você verificar todas as portas, sua irmã se lembrará da passagem sob a casa em que você costumava brincar quando criança - Tell Me Why: The House Entrance Walkthrough - Chapter 1 Coming Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Ao verificar cada porta, sua irmã se lembrará da passagem sob a casa em que você costumava brincar quando criança. Aproxime-se da entrada fechada com tábuas. Tyler indica imediatamente que ele precisa chave de fenda .

 

Chave de fenda

Sendo uma criança criada, Tyler quer desaparafusar as tábuas, não destruí-las - Diga-me por quê: passo a passo "Entrando na casa" - Capítulo 1 "Voltando para casa" - Guia "Diga-me por quê", Passo a passo

Sendo uma criança bem comportada, Tyler quer desatarraxar as tábuas, não destruí-las. A chave de fenda pode ser encontrada em celeiro . Mas primeiro você precisa entrar.

Para fazer isso, primeiro acesse a janela e olhe para dentro. Quando os irmãos encontrarem a chave de fenda no galpão, eles vão querer entrar. Nesta fase, você aprenderá outra nova mecânica.

Gêmeos tem a capacidade de recordar suas memórias - "Tell Me Why: Enter the House Walkthrough" - "Coming Home" - Capítulo 1 - "Tell Me Why" - Guia passo a passo

Gêmeos tem a capacidade de lembrar seus memórias . Assim eles vão lembrar onde esconderam a chave.

Vá em direção às estatuetas de sapo localizadas à esquerda do prédio da fazenda - Tell Me Why: Enter the House Walkthrough - Capítulo 1: Coming Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Dirigir a figurinhas de sapos , localizado à esquerda do prédio da fazenda. Sob a figura do meio você encontrará uma chave - ela o levará para dentro.

Com uma chave de fenda você pode abrir a entrada da casa - Diga-me por quê: Passo a passo da entrada da casa - Capítulo 1 Voltando para casa - Diga-me por quê Guia, Passo a passo

Uma chave de fenda pode abrir a entrada da casa. Basta abrir a passagem e entrar na antiga área de recreação.

Você também pode levar comida de pássaro do celeiro. Leve-o ao alimentador pendurado na árvore em frente à entrada da casa.

 

passagem por baixo da casa

Quando você entrar, sua irmã ficará do lado de fora - Tell Me Why: Enter the House Walkthrough - Capítulo 1 Coming Home - Tell Me Why Guide, Passo a passo

Quando você entrar, sua irmã ficará do lado de fora. Depois de um tempo, ela vai pensar em você antes de entrar na casa. Você será apresentado a mais uma nova mecânica. Os gêmeos podem falar uns com os outros sem palavras. Por enquanto, isso será apenas conversa fiada, mas nas partes posteriores do jogo se tornará uma mecânica importante. Dessa forma, você poderá fazer planos independentemente das pessoas ao seu redor.

Sob a casa, você encontrará muitos objetos interessantes que o lembrarão de sua infância - Tell Me Why: Enter the House Passo a passo - Capítulo 1 "Coming Home" - Guia Tell Me Why, Passo a passo

Sob a casa, você encontrará muitos itens interessantes que o lembrarão de sua infância. Tyler manterá sua irmã atualizada sobre os itens que encontrar para que ambos possam reviver suas memórias.

Uma das coisas mais importantes sob a casa é o segredo - Diga-me por quê: Digite o passo a passo da casa - Capítulo 1 "Voltando para casa" - guia "Diga-me por quê"

Uma das coisas mais importantes embaixo da casa é é um segredo . Está localizado ao lado da lareira. Você só precisa abordá-lo e colocá-lo em seu inventário. Tyler vai se lembrar imediatamente de uma das histórias mais assustadoras de sua infância. Preste atenção nisso. Este personagem desempenha um papel importante mais tarde na história.

Depois de coletar a estatueta, você finalmente entra na casa - Tell Me Why: The House Walkthrough - Chapter 1 Returning Home - Tell Me Why Guide, Walkthrough

Depois de coletar a estatueta, você finalmente entra na casa. Olhe para o teto e você verá um buraco pelo qual você pode passar. É assim que você entra no prédio.

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