Teamfight Tactics: Descrição do Patch 10.12
O maior patch do TFT Galaxies está finalmente aqui. A atualização intermediária no patch 10.12 adiciona 14 novos campeões e três novas características ao elenco e introduz uma mudança significativa no meta.
Após semanas de espera, o autobattler inspirado em League of Legends está prestes a renovar completamente seu terceiro set com muitos novos campeões e removendo velhos amigos.
Além disso, redefinição de classificação está chegando , assim como novos jogadores do Passe de Batalha podem receber recompensas exclusivas.
14 novos campeões serão adicionados na atualização Mid-Set
A atualização Mid-Set traz muitas mudanças para o TFT. Haverá uma mudança de classificação, grandes mudanças de equilíbrio, mais galáxias adicionadas, um novo Passe de Batalha e muito mais. No entanto, a maior atualização de todas é a adição de 14 novos campeões e três novas características.
Bard, Gnar, Nautilus e Teemo irão compor o novo trait Astronaut, que reduzirá o custo de mana das unidades quando ativado. Cassiopeia, Illaoi, Kog'Moe, Nocturne, Urgot e Victor estão todos no novo traço Modificado, que dá às unidades acesso a dano adicional ou cura com base em seu HP atual.
Jannah será a única Paragon do universo TFT, convertendo os ataques básicos de seus aliados em dano mágico para romper as Vanguardas. Riven, Vayne e Zed também estão sendo adicionados, embora façam parte das características pré-existentes.
Valquíria, traços do Vazio removidos
Com a adição desses 14 campeões, nove unidades antigas deixarão o campo de batalha a partir do patch 10.12. Todas as unidades Valquírias e Nether serão removidas junto com suas características, e outros campeões serão selecionados.
Kha'Zix, Cho'Gath, Vel'Koz, Kai'Sa, Kayle, Miss Fortune, Sona, Kassadin e Lux estão sendo removidos como parte da atualização Mid-Set. Isso ocorre porque eles são muito metadefinidores - no caso de Cale ou Sona - ou entrarão em conflito com o novo conteúdo.
“A limpeza do CC de Sona deixou pouco espaço para contra-ataque, então foi removida para dar espaço a novos rebeldes e místicos”, disseram os desenvolvedores. de volta em maio quando a atualização foi anunciada. "Soraka terá que se manter por conta própria como curadora da galáxia."
Você pode encontrar as notas completas do TFT Patch 10.12 abaixo, cortesia de Riot Games .
Descrição da atualização TFT 10.12
NOVAS LEGENDAS
NEW PASS E PASS+ GALAXIES II
- ♦Pass and Pass+ Galaxies II já está no jogo! (Bem, ainda não está no jogo, mas estará lá com o lançamento da atualização em 24 horas.)
- ♦ Regular Pass inclui novos emotes, arenas e booms!
- ♦Para obter todas as recompensas do Pass+, você não precisa comprá-lo agora. Se você decidir fazer o upgrade, toda a experiência acumulada será creditada automaticamente e você receberá as recompensas perdidas.
NOVAS CARACTERÍSTICAS
Astronauta
- ♦(3) Custo de mana do astronauta reduzido em 30.
Modificado
- ♦(2/4/6/8) Quando campeões modificados causam ou recebem dano 10 vezes, eles curam 70/160/325/600 se estiverem abaixo da metade da saúde, ou causam 70/160/325/600 de dano mágico ao inimigo mais próximo se eles tiverem mais da metade da saúde restante.
Paragon
- ♦(1) Ataques automáticos de Guardiões Estelares aliados causam dano puro. Os ataques automáticos de todos os outros aliados causam dano mágico.
NOVOS CAMPEÕES
Nautilus
- ♦Astronauta/Vanguarda
- ♦2º lugar
- ♦Impact Crater: Nautilus explode o chão abaixo de seu alvo, derrubando-o e atordoando-o por 3/3,5/4 segundos e causando 100/200/400 de dano mágico. Inimigos adjacentes ao alvo também têm esse efeito, mas seu poder é reduzido pela metade.
Bardo
- ♦Astronauta/místico
- ♦3º lugar
- ♦Passivo: Bardo ganha 8/20/90 de mana adicional por ataque, mas somente se ele atacar um campeão.
- ♦Walker's Call: Bard cria um meep no banco de seu dono que pode ser vendido por 1. experiência.
Gnar
- ♦Astronauta/Devasso
- ♦4º lugar
- ♦GNA-A-A-R!: Gnar salta para seu alvo e se transforma em Mega Gnar, então repele os inimigos próximos, causando 100/200/800 de dano mágico e atordoando-os por 2 segundos.
- ♦A saúde de Mega Gnar aumentou em 750/1250/2500 e seu poder de ataque aumentou em 100/175/400. Além disso, no Mega Form, Gnar se torna um campeão corpo a corpo.
Timo
- ♦Astronauta/atirador
- ♦4º lugar
- ♦Trap Satellites: Teemo coloca 3 armadilhas ao redor do inimigo mais próximo. Quando um inimigo se aproxima da armadilha (ou após 3 segundos), ela explode, causando 125/175/600 de dano mágico aos inimigos próximos, derrubando-os e desacelerando-os por 4 segundos.
Illaoy
- ♦ Modificado/Debochado
- ♦1º lugar
- ♦Tentacle Strike: Illaoi atinge um tentáculo em linha reta na frente dele, causando 125/200/325 de dano e roubando 20/30/50% da armadura e resistência mágica de cada inimigo atingido por 4 segundos.
Noturno
- ♦ Modificado/Sabotador
- ♦1º lugar
- ♦ Horror Indescritível: Nocturne aterroriza seu alvo, atordoando-o com medo por 2/2,5/4 segundos e causando 200/250/350 de dano mágico ao longo desse tempo.
Kog'Maw
- ♦Modificado/artilheiro espacial
- ♦2º lugar
- ♦ Barragem: Kog'Maw é fortalecido por 3 segundos. Seu alcance de ataque se torna infinito, sua velocidade de ataque é aumentada em 80% e seus ataques automáticos causam dano mágico igual a 2/4/7% da saúde máxima do alvo.
Cassiopeia
- ♦ Modificado/místico
- ♦3º lugar
- ♦Poison Blast: Cassiopeia libera suas presas no inimigo não envenenado mais próximo, causando 700/1500/3000 de dano em 12 segundos e reduzindo a durabilidade dos escudos aplicados a eles em 50%.
vencedor
- ♦ Modificado/Assistente
- ♦4º lugar
- ♦Raio da Morte: Victor queima um caminho entre dois inimigos que estão mais distantes, causando dano mágico igual a 15/20/80% de sua saúde máxima. Após 1 segundo, o caminho explode e causa um dano mágico adicional de 250/400/1500.
Urgot
- ♦ Modificado/protetor
- ♦5º lugar
- ♦ Mais forte que o medo da morte: Urgot dispara uma broca no inimigo mais distante dentro de seu alcance de ataque, puxando-o para ele e causando 2000 de dano verdadeiro repetidamente até que ele morra. Após o primeiro lançamento bem sucedido, o custo de mana de Urgot é reduzido em 10/20/100.
Jeanne
- ♦ Guardiã Estelar / Paragon
- ♦5º lugar
- ♦ Howling Whirlwind: Jeanne convoca cinco redemoinhos que disparam em um cone largo. Os redemoinhos aumentam a velocidade de ataque de todos os aliados afetados em 100/150/500% por 5 segundos e arremessam e atordoam os inimigos afetados por 1,5 segundos.
Riven
- ♦Chronowar / Blademaster
- ♦4º lugar
- ♦Power Strike: Riven avança e ganha um escudo de 250/400/1000, então investe para 100/150/450 de dano mágico. A cada terceiro lançamento, Riven salta e libera uma onda de energia que causa 300/500/1500 de dano mágico.
Wayne
- ♦Cyber Warrior/Sniper
- ♦3º lugar
- ♦ Batalha Final: Vayne se concentra por 10 segundos, rolando instantaneamente para longe do alvo e outra rolagem a cada terceiro ataque. Vayne fica invisível enquanto rola, e seu próximo ataque causa dano igual a 175/200/225% de seu poder de ataque.
Zed
- ♦Rebelde/Sabotador
- ♦2º lugar
- ♦Desprezo pela Fraqueza (Passivo): A cada terceiro ataque, Zed rouba 20/25/40% do poder de ataque do alvo e causa um dano mágico adicional de 50/90/150.
REMOVIDO
Características
- ♦ Moradores do Abismo
- ♦ Valquírias
Campeões
- ♦Ka'Zix
- ♦Cho'gath
- ♦Vel'Koz
- ♦ Kai'Sa
- ♦ Cale
- ♦Miss Fortune
- ♦Sona
- ♦Luxo
- ♦Kassadine
Galáxias
- ♦ Nebulosa Roxa
JOGOS CLASSIFICADOS
- ♦ Com o lançamento desta atualização, começa a 2ª fase de classificação das Galáxias.
- ♦Sua classificação será redefinida em 1 classificação. Por exemplo, se você atualmente possui Gold II, após a redefinição, será Silver II.
- ♦ Se você jogou bem e conseguiu atingir o rank de master ou superior, após o reset você terá Diamond IV.
- ♦Após o reset, você precisará jogar 5 partidas de qualificação durante as quais você não perderá LP mesmo se colocar 5-8.
- ♦Se você alcançar Ouro ou superior no Estágio 1, você receberá um emote correspondente à sua classificação. Se você pode pegar o ouro em ambos estágios, você terá uma pequena lenda vitoriosa.
- ♦Victory Starter Pack Little Legends e Rise of the Elements estarão em seu inventário em breve... supondo que você tenha alcançado o ouro nas respectivas temporadas, é claro.
SISTEMAS
Não haverá novas galáxias nesta atualização. A partir da atualização 10.13, planejamos adicionar e remover uma galáxia a cada atualização.
Probabilidade de colidir com galáxias
- ♦ Legendas muito pequenas - 10%
- ♦Niko World - 10%
- ♦ Legendas médias - 10%
- ♦ Galáxia superdensa - 10%
- ♦ Setor de comércio – 10%
- ♦Tesouraria - 10%
- ♦ Aglomerado de estrelas - 10%
- ♦ Arsenal Galáctico - 10%
- ♦ Jogo normal - 20%
outro
- ♦Número de campeões do Rank 3 no total: 16 ⇒ 18
- ♦ Campeões de 1 Estrela e Campeões Rank 1 agora são vendidos pelo preço total. Ao vender outros lutadores, você ganha um ouro a menos. Exemplo: Campeão de Nível 3 de 2 Estrelas Preço de Mercado: 5 ⇒ 8; Rank 1 Campeão de 3 Estrelas Preço de Venda: 5 ⇒ 9
- ♦ Chance de Drop de Campeão Nível 4 (por Rank): 60/30/10/0/0% ⇒ 55/30/15/0/0%
- ♦ Chance de Drop de Campeão Nível 9 (por Rank): 10/15/25/35/15% ⇒ 10/15/30/30/15%
- ♦Kain não deixa mais Spatula quando você morre se você não tiver campeões em campo com a vantagem correspondente.
- ♦A ajuda de Nico agora sempre funciona, mesmo se não houver mais cópias do campeão desejado no conjunto geral. Um campeão criado é considerado um campeão adicional e, quando o proprietário se aposenta ou vende esse campeão, ele não retorna ao conjunto geral.
CARACTERÍSTICAS
Saldo e edições
- ♦Blademaster: 30/55/100% ⇒ 30/70/100% de chance de acertar mais duas vezes
- ♦ Devassidão: 350/650 ⇒ 350/600 bônus de saúde
- ♦O Bônus Celestial de 6 peças agora só pode ser obtido com um Orbe Celestial
- ♦O bônus Celestials de 4 partes agora é dourado e o bônus de 6 partes é multicolorido
- ♦ Cura de Dano Celestial: 15/35/60% ⇒ 15/40/99%
- ♦ Adicionado bônus Chrono Warrior de 8 peças: 0,75 segundos
- ♦Cyberwarriors: 350 e 35 / 700 e 70 ⇒ 350 e 40 / 600 e 80 de saúde e dano de ataque
- ♦Divisão Estrela Negra: 3/6/9 ⇒ 2/4/6/8
- ♦Darkstar Attack Damage & Ability Power Up: 20/25/30 ⇒ 8/16/24/32
- ♦ Darkstar Champions agora ganha um buff quando qualquer aliado morre, não apenas outro Darkstar Champion.
- ♦ Sabotadores: 50/75/120% ⇒ 40/70/120%
- ♦ Resistência à Magia Mística: 35/105 ⇒ 50/125
- ♦ Escudo dos Defensores (Porcentagem da Vida Máxima): 25/30/40% ⇒ 30/40/55%
- ♦Snipers (2): 15% ⇒ 10% de dano extra por slot
- ♦ Adicionado bônus de atirador de 4 peças: 18% de dano extra por célula
- ♦ Removido o bônus mágico de 8 peças
- ♦ Poder de Habilidade do Feiticeiro Bônus: 20/40/75% ⇒ 20/45/75%
- ♦ Star Guardian Spread Mana: 30/50 ⇒ 25/40
- ♦ Os Guardiões Estelares agora distribuem a quantidade correta de mana em seus próximos lançamentos de habilidades após o primeiro. Por causa disso, o recurso se tornará mais forte.
- ♦ Adicionado bônus de Guardião Estelar de 9 peças: 55 mana
- ♦ Armadura de Vanguarda: 125/250 ⇒ 125/300
- ♦Bônus de Vanguarda de 6 peças adicionado: 1000 Armadura
Mudanças no piloto mecânico
- ♦Saúde do piloto após a destruição do SuperMech: 100% ⇒ 35%
- ♦ Saúde do Mech: 1500 + 45% de Saúde do Piloto ⇒ 2200 + 50% de Saúde do Piloto
- ♦ Dano de Ataque Mech: 90 + 45% de Dano de Ataque de Pilotos ⇒ 160 + 50% de Dano de Ataque de Pilotos
- ♦ Velocidade de Ataque Mecânico: 0,75 ⇒ 0,85
- ♦Mech Cleave Damage: 100% de dano de ataque ⇒ 80% de dano de ataque
- ♦Mana Total Mech: 225 ⇒ 200
- ♦ Armadura Mecânica: 30 ⇒ 70
- ♦ Resistência Mágica Mecânica: 20 ⇒ 70
- ♦Урон от Механического правосудия: 400/500/600/700/800/1200/5000 ⇒ 700/750/800/850/900/1200/5000
- ♦ Dano bônus da Justiça Mecânica: 200/250/300/350/400/600/5000 ⇒ 350/375/400/425/450/600/5000
SALDO DOS CAMPEÕES
Campeões do Rank 2
- ♦Annie Health: 700 ⇒ 750
- ♦ Mana de Annie: 75/150 ⇒ 70/140
- ♦ Dano do Escudo de Energia Galáctico de Annie: 150/200/300 ⇒ 300/400/600
- ♦ Escudo de Energia Galáctica de Annie 270/360/540 ⇒ 400/500/700
Campeões do Rank 3
- ♦Ash Mana: 50/125 ⇒ 50/100
- ♦ Dano da Seta de Gelo Encantada de Ash: 250/350/700 ⇒ 200/275/550
- ♦A velocidade do projétil de Ash aumentou em 50%
- ♦ Mana de Ezreal: 50/125 ⇒ 50/80
- ♦Ezreal Velocidade de Ataque: 0,7 ⇒ 0,75
- ♦ Ezreal EMP Dano: 200/300/600 ⇒ 100/150/400
- ♦ Saúde de Jace: 750 ⇒ 850
- ♦ Dano da Flor de Choque de Nico: 200/275/550 ⇒ 150/250/500
- ♦Rumble Health: 800 ⇒ 900
- ♦Rumble Mana: 0/60 ⇒ 0/50
- ♦ Dano do Lança-Chamas: 350/500/1000 ⇒ 500/750/1500
- ♦Dano de Ataque Shaco: 70 ⇒ 75
- ♦Dano bônus de Decepção de Shaco: 200/225/250% de dano de ataque ⇒ 250/275/300% de dano de ataque
- ♦Sindra Mana: 0/65 ⇒ 0/60
- ♦ Dano de Poder Liberado de Syndra: 100/150/250 ⇒ 100/125/200
- ♦Syndra agora mudará para alvos secundários se seu alvo primário morrer antes que a habilidade termine.
Campeões do Rank 4
- ♦Fizz Health: 600 ⇒ 700
- ♦ Velocidade de ataque de efervescência: 0,8 ⇒ 0,85
- ♦ Fizz Mana: 80/150 ⇒ 60/120
- ♦Dano de captura da isca de Fizz: 350/500/2000 ⇒ 450/600/5000
- ♦ Dano de Ataque Jin: 90 ⇒ 80
- ♦ Velocidade de ataque base de Jin: 0,9 ⇒ 0,85 / 0,9 / 1,1 com base na contagem de estrelas
- ♦ Dano de mísseis Jinx: 125/200/750 ⇒ 125/200/1000
- ♦Jinx não dispara mais foguetes durante tiros extras do recurso de artilheiros espaciais.
Aurelion Sol
- ♦Mana inicial/total: 40/120 ⇒ 120/120
- ♦ Velocidade de Ataque: 0,8 ⇒ 0,2
- ♦ Danos por drone: 100/150/750 ⇒ 80/150/750
- ♦NOVO: Drones drenam 10/25/50 de mana de seus alvos.
- ♦NOVO: Aurelion Sol derrubará 4 drones no primeiro lançamento. No subsequente - mais 2.
- ♦Nota: Comparado com a atualização 10.12, causará mais dano nos primeiros 10 segundos de combate, mas então o dano começará a diminuir.
ekko
- ♦Mana inicial/total: 50/150 ⇒ 80/150
- ♦ Danos de Controle de Tempo: 225/400/2000 ⇒ 100/200/2000
- ♦ Controle de tempo de tempo: acerte cada inimigo uma vez ⇒ 5/7/20 hits
- ♦NOVO: Reduz a velocidade de ataque de todos os inimigos atingidos em 50% por 7 segundos.
Gangplank
- ♦Diminuiu o raio de dano da atualização comprada "Aumento da Área de Efeito"
- ♦Mana inicial/total: 100/175 ⇒ 70/160
MUDANÇAS DE TANQUE
Estamos aumentando as estatísticas defensivas dos campeões mais difíceis para que eles tenham um desempenho melhor na linha de frente em comparação com outros lutadores.
- ♦Tumbas: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Illaoi: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Jarvan IV: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Leona: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Malphite: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Poppy: +5 de armadura e +10 de resistência mágica
- ♦Annie: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Blitzcrank: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Mordekaiser: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Nautilus: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Rakan: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Shen: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Xin Zhao: +10 de armadura e +15 de resistência mágica
- ♦Jace: +10 de resistência mágica
- ♦Nico: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
- ♦Rumble: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
- ♦Vai: +10 de armadura e +20 de resistência mágica
- ♦Gnar: +15 de armadura e +20 de resistência mágica
- Wukong: +15 de Armadura e +20 de Resistência Mágica
- ♦Aurelion Sol: +20 de armadura e +20 de resistência mágica
- ♦ Thrash: +20 de armadura e +20 de resistência mágica
ITENS
- ♦ Roubo de Vida de Bebedor de Sangue: 35% ⇒ 40%
- ♦Cup of Mercy foi renomeado e redesenhado. O novo nome é o Cálice do Poder.
- ♦Cup of Power (Goddess' Tear + Absorbing Cloak): No início do combate, o usuário e seus flancos ganham 30 de Poder de Habilidade por 20 segundos.
- ♦ Lâmina da morte. Dano de Ataque por Carga: 30 ⇒ 25
- ♦A Carga do Demoman foi substituída pela Armadura Modificada.
- ♦Modified Armor: O campeão é modificado.
- ♦ Matador de Gigantes. Novo Efeito: O usuário causa 20% de dano verdadeiro adicional. Se a saúde máxima do inimigo for superior a 1750, o bônus é aumentado para 80%.
- ♦Baioneta hextec. Dano Curado: 25% ⇒ 35%
- ♦ Infinity Edge: +100% de dano crítico ⇒ +100% de chance de acerto crítico e +20% de dano crítico agora é um item único.
- ♦Luva com Jóias: os lançamentos de habilidades do usuário podem ser críticos ⇒ os lançamentos de habilidades do usuário podem ser críticos; +20% de dano crítico.
- ♦Echo of Luden: A força não depende mais do número de estrelas. Agora causa 200 de dano mágico por salto.
- ♦ Canhão de Tiro Rápido: +200% de alcance ⇒ +200% de alcance os ataques automáticos do usuário sempre acertam.
- ♦ Buff vermelho: 25% de dano de fogo em 10 segundos ⇒ 10% de dano de fogo em 4 segundos
- ♦O Abraço de Seraph foi substituído por Blue Buff.
- ♦ Blue Buff: Após usar a habilidade, o usuário ganha 20 de mana. Artigo único.
- ♦ Warmog Armor: Restaura 5% da saúde perdida ⇒ +600 de saúde (agora concede exatamente 1000 de saúde e nada mais)
ERROS DE FIXAÇÃO
- ♦ A habilidade Supermech não é mais cancelada quando o alvo principal morre.
- ♦A habilidade de Ekko agora atordoa Aurelion Sol imediatamente em vez de após um atraso.
- ♦Aurelion Sol não ganha mais mana da característica de nave estelar e não pode lançar a habilidade ao mesmo tempo que Ekko.
- ♦Aurelion Sol não gasta mais mana sem liberar drones no início de uma rodada quando os inimigos não podem ser alvejados.
- ♦A habilidade de Caitlyn não é mais interrompida se seu alvo se tornar invisível.
- ♦Perk de Snipers não aumenta mais o dano do furacão de Runaan.
- ♦ Corrigido um bug antigo em que transformar a Lágrima da Deusa em um item completo no meio de uma batalha daria mana extra ao lutador.
- ♦ Corrigidos erros que faziam com que a bomba de habilidade de Ziggs desaparecesse no meio do vôo.
- ♦Corrigido um bug extremamente raro devido ao qual o jogador só poderia obter 6 itens do saque.
- ♦Aumentou o alcance de recuo das cargas de Eco de Luden para aumentar a confiabilidade do item.
- ♦Corrigido um bug devido ao qual, durante a atualização do campeão, ele poderia ter vários Shrouds of Silence.
VERSÃO MÓVEL
- ♦O aplicativo possui um planejador de equipe! Monte seu time dos sonhos antes do início da partida e converse com eles à medida que o jogo avança. Seu comando estará disponível até você sair do aplicativo.
- ♦A loja está aberta. Skins de arena à venda, ovos de lendas e muito mais! A escolha ainda é limitada, mas no futuro ela se expandirá.