Subnautica: Below Zero
Para Xbox One, PlayStation 4, PC, Mac, PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo Switch
Desenvolvedor: Panic Button, LLC, Unknown Worlds Entertainment
Editores/distribuidores/localizadores: Unknown Worlds Entertainment
Vídeo
Subnautica: Abaixo de zero trailer de acesso antecipado:
Screenshots
Algumas das melhores capturas de tela de Subnautica: Below Zero:
Системные требования
Sistemas mínimos para o jogo:
- Windows Vista SP64 de 2 bits
- Processador: Intel Haswell de núcleo duplo de 2,5 GHz
- arranjo 4 GB
- HD de 20 GB
- Intel HD 4600
- DirectX 11
- Teclado mouse
Datas de lançamento
Subnautica: Below Zero já está disponível para PC, PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac.
No acesso antecipado:
- PC, Mac (em todo o mundo) - 30 janeiro 2019
Liberado:
- PlayStation 4, Xbox One, PCPlayStation 5Xbox Series XNintendo SwitchMac (mundial) — Maio 14 2021
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Agora Subnautica: Below Zero é vendido em lojas como Steam, 1C Interest, Plati e outras. O menor preço que encontramos - Rublos 489. O jogo pode ser ativado no Steam.
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Mundo do jogo
Para Abaixo de Zero, é anunciado um enorme mundo aberto, não inferior em área e elaboração ao original. A versão de acesso antecipado do jogo tinha apenas alguns locais que podiam ser explorados em algumas horas. Conteúdo - criaturas vivas, recursos e perigos - também estava faltando. Tudo isso aparecerá mais perto do lançamento.
Os desenvolvedores planejam disponibilizar para estudo não apenas o componente subaquático, mas também a superfície - os jogadores poderão se mover sobre blocos de gelo em movimento usando uma hoverbike, escalar picos cobertos de neve e romper montanhas de gelo em busca do desconhecido.
Ao mesmo tempo, o conceito de parte submarina, como uma miscelânea de pedaços inusitados de forma e conteúdo do fundo do mar, com saliências, saliências e cavernas espalhadas em diferentes profundidades, com espécies próprias de peixes e simulação de vida, não mudado.
Um binômio original está sendo feito para Abaixo de Zero, com muitas novas formas de vida renderizadas ainda mais coloridas devido à sua adaptação à água gelada. Entre os primeiros estão o gigante peixe predador Titan, o agressivo Squid-Shark, bem como os ágeis e incomuns pinguins.
Enredo e personagem principal
Um ano se passou desde que o protagonista de Subnautica deixou o planeta 4546B. A megacorporação "Alterra" descobriu suas desventuras e enviou a estação de pesquisa espacial Vesper, que deveria investigar as estruturas de uma civilização alienígena sob o pretexto de exploração de recursos, pesquisa ambiental.
Para tanto, foi construída uma grande base na zona ártica do planeta com diversos equipamentos que o jogador não precisará.
A personagem principal é uma xenozoóloga negra Robin Goodall, que foi com um grupo de pesquisa diretamente ao planeta, discutindo com sua irmã Sam, que permaneceu na estação espacial. Toda essa situação a preocupa, mas um dos funcionários desaparece de repente na estação.
Robin vai ver se ele saiu para explorar a estação espacial sozinho e, quando ele retorna, a base é destruída por uma enorme avalanche. Agora Robin está definitivamente sozinha neste mundo e, apesar da possibilidade de evacuação, ela permanece para descobrir o que aconteceu naquele dia.
Até o lançamento da versão final, os desenvolvedores prometem adicionar uma trama pensativa e longa, com várias reviravoltas. Haverá mais disso, os desenvolvedores não deixam o jogador sozinho consigo mesmo, como no Subnautica. O papel do apresentador é desempenhado por Sam, que relata todas as informações necessárias no rádio.
A versão de acesso antecipado continha apenas o prólogo e o primeiro capítulo.
Inovações para um jogador e jogabilidade
A jogabilidade tornou-se mais difícil - a maior parte do oceano é coberta com uma espessa camada de gelo, então não há ar e luz suficientes o tempo todo. Para ajudar com o primeiro, os desenvolvedores adicionaram um novo peixe e planta que produzem oxigênio da água. Para tornar o mundo mais brilhante, a fauna local fluoresce cada vez mais.
Ao mesmo tempo, a lógica principal do jogo não mudou - examinamos tudo com um scanner universal, coletamos recursos, produzimos a partir deles tudo o que é necessário em uma máquina universal, colocamos o desnecessário em uma caixa. Os principais instrumentos (scanner, barbatanas, planador) foram movidos, mas prometem acrescentar algo novo a eles.
Recursos importantes
- Um treinamento completo apareceu - se Subnautica simplesmente jogasse o jogador no oceano, o Below Zero explica em etapas como caçar e coletar recursos, onde saciar a sede e a fome, como restaurar a saúde.
- Ainda mais conteúdo é criado por algoritmos procedimentais, de modo que o mundo do jogo muda mais ao longo do tempo, é complementado, torna-se mais complicado e os projetos e recursos estão espalhados pelo distrito e não ficam em um só lugar.
- O jogo oferece imediatamente quatro modos de passagem: "criativo", "fácil", "sobrevivência" e "hardcore" (apenas 1 vida e 1 salvamento por jogo), que receberam novos recursos e fichas.
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