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Stormland é um exclusivo Oculus que ultrapassa os limites da VR

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Nos primeiros 15 minutos, Stormland não é nada especial. Tudo se parece com sua experiência de VR padrão baseada em histórias. A velocidade de movimento é lenta, há grandes quebra-cabeças ambientais para resolver e sua rota pelo jogo é linear e repleta de pontos onde você só precisa ficar de pé e ouvir alguém falar. É chato no começo, não é?

Mas então algo incrível acontece. Depois de subir na plataforma de transporte, seu avatar, um robô de jardinagem silencioso chamado Vesper, voa alto no céu. Aqui, cercado por um mar de nuvens ondulantes, há uma série de ilhas flutuantes prontas para serem exploradas. É aqui que você conecta pela primeira vez o mecanismo Slipstream à sua mão, um dispositivo que permite que você voe no topo das nuvens como o Superman em patins, e é aqui que o jogo realmente se abre, dando a você uma sensação de liberdade que é raro na maioria dos títulos VR.

A navegação na nuvem não é a única maneira de se locomover, embora quanto mais você avança, mais atualizações e melhorias você encontrará para o Vesper. O mais útil dos quais permite capturar superfícies a uma distância de até 5 metros. Então, com um movimento do pulso, você pode se lançar no céu e escalar estruturas enormes em questão de momentos.

Essa fluidez de movimento parece incrível, e o fato de eu não sentir nenhuma doença de VR é uma prova da habilidade da equipe de desenvolvimento. 

Isso não significa que os iniciantes não sentirão nada. Níveis esticados contêm muita verticalidade, o que significa que mover-se ao redor deles pode ser bastante extremo. Qualquer pessoa com um pouco de experiência em VR deve passar a maior parte do tempo em Stormland com bastante conforto.

Há muita profundidade nas atualizações de Vesper, e você aprenderá como comprá-las e instalá-las à medida que avança no modo história. Após cerca de 5 horas de jogo, campanha de Stormland e após completar o enredo, o jogo entra no que é chamado de mundo aberto.

Aqui, os jogadores podem se envolver em combate e exploração de Stormland pelo tempo que quiserem e, para manter tudo atualizado, uma vez por semana o mundo é reiniciado. Isso muda biomas, locais e missões, dando ao jogo uma sensação quase infinita que deve levar seu tempo de jogo bem além da marca inicial de 5 horas. Isso é especialmente verdade se você decidir se encontrar com um amigo e jogar um jogo no modo multijogador cooperativo.

Enquanto a exploração ocupa a maior parte do jogo, Stormland é um jogo de tiro no coração, e eu realmente gostei da sensação de Far Cry em sua ação. Com tanta liberdade de jogo, você pode abordar cada encontro inimigo da maneira que achar melhor. Desde esgueirar-se pela grama alta e cobrir um inimigo desavisado por trás, até atirar em alvos distantes da segurança do topo de um penhasco, a escolha é sua.

Pena que a emoção desses confrontos é temperada um pouco por alguma IA impressionantemente chata. Seus inimigos atacarão em linha reta e muitas vezes ficarão perfeitamente parados, absorvendo suas balas até explodirem em peças sobressalentes. Em outros pontos, os controles de movimento podem adicionar um nível extra de frustração ao combate. É incrivelmente fácil sacar acidentalmente sua pistola no meio de uma luta quando você quer trocar de arma ou, e isso já aconteceu muito comigo, acidentalmente pegar o cenário e não o item que você pretendia pegar. Nenhuma dessas deficiências é suficiente para arruinar a impressão do jogo.

Stormland é outro título recente que se encaixa na estrutura AAA que os fãs de VR pedem há muito tempo, e isso mostra a rapidez com que essas experiências estão melhorando e evoluindo. 

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