Você deve aconselhar Drax a jogar Rocket ou detê-lo em Guardiões da Galáxia da Marvel - Capítulo 3
Lançar? Ou não desiste? Essa é a questão…
Haverá dois incidentes em Guardiões da Galáxia da Marvel onde os jogadores se encontram em Seknarf the Nine, contemplando se deveriam encorajar Drax a jogar Rocket de um penhasco para que ele possa encontrar um caminho do outro lado.
Se os jogadores optarem por enviar o Foguete voando pela primeira vez, eles não poderão lançá-lo na segunda vez. Rocket ficará tão bravo após o primeiro incidente que não deixará Drax tocá-lo no segundo. Não desista guaxinim lutando durante o primeiro incidente, então Rocket deixará Drax voar com ele no segundo.
NÃO LEIA PARA EVITAR SPOILERS!
Impedir que Drax jogue Rocket
Se os jogadores decidirem impedir Drax de jogar Rocket, eles serão forçados a encontre outra maneira do outro lado do penhasco. Durante o primeiro incidente, há uma pequena saliência na cratera que a equipe tenta superar. Basta seguir a borda até chegar a um pilar e Drax o derrubará para construir uma ponte alternativa. O segundo incidente levará os jogadores por um caminho estreito e os levará a uma parede de lodo que Drax pode destruir.
levando Drax a lançar um foguete
Incentivar Drax a jogar Rocket de qualquer maneira basicamente dá apenas alguns atalhos eficazes na história. Isso mudará apenas um pouco os diálogos de comando no terceiro capítulo. Qualquer que seja a solução que os jogadores escolherem aqui, não causará problemas e não importará em capítulos posteriores. Além de mudar a trajetória dos jogadores no terceiro capítulo, decisão tomada aqui não os fará perder nenhum colecionável. No entanto, Rocket provavelmente apreciaria se os jogadores não deixassem Drax forçá-lo a arremessá-lo do penhasco.