Lista de Armas Hyper Scape: Pistolas, Rifles, Snipers, outros
O Hyper Scape está em testes fechados. Como na maioria dos Battle Royales, há um estoque de armas com o qual você precisa se familiarizar. Vamos falar sobre as armas de marco que você pode saber o que precisa antes de ir para Neo Arcadia.
A tentativa da Ubisoft o gênero battle royale tem sido um sucesso entre os jogadores desde o seu lançamento em 2 de julho. Um FPS de ritmo acelerado focado em verticalidade e equipamentos chamado Hakami tem uma sensação única em comparação com outros jogos do gênero.
No entanto, o Hyper Scape tem uma coisa em comum com a concorrência - e essa arma. Você não pode realmente jogar um jogo de batalha real sem algo para ajudá-lo a vencer a competição.
Hyper Scape tem um estoque de armas que você pode pegar. No entanto, o que vale a pena pegar? Temos um guia que mostra todas as armas que você pode encontrar em Neo Arcadia e qual vale a pena.
Todas as armas do Hyper Scape
Quando você inicia o Hyper Scape, você pode pegar nove tipos de armas. Dois deles são pistolas, há uma espingarda, um rifle sniper, um rifle de assalto, uma mini pistola e três "lançadores".
Pistolas — D Toque и Motim Um é mais fraco do que algumas de suas contrapartes maiores, mas isso é de se esperar. Cada arma tem seu lugar, algumas são mais fáceis para iniciantes, enquanto outras opções são bem ajustadas para especialistas em battle royale.
- ♦D-Toque: pistola com sistema de mira automática. Ele causa uma pequena quantidade de dano e não pode atirar na cabeça, mas é incrivelmente fácil de usar. Se você estiver em combate corpo a corpo, esta é a arma perfeita para inclinar a balança a seu favor.
- ♦Motim Um: A arma é semelhante ao Wingman em Apex Legends. Ele causa muito dano, mas é difícil atirar com ele, especialmente ao disparar à distância.
- ♦Mamute MK 1: espingarda de ação de bomba, que é uma das melhores armas brancas. Mesmo que possa causar um bom dano no impacto, ainda tem um tempo de espera bastante longo, que é uma mina!.
- ♦Estripador: rifle de assalto em Hyper Scape, Ripper é uma fusão de um rifle e uma metralhadora. Tem uma taxa de fogo decente e causa danos significativos. Se você encontrá-lo, não deixe de pegá-lo, pois é a arma mais versátil do jogo.
- ♦Hexfogo: Metralhadora Leve (LMG) com uma incrível cadência de tiro , balanceada por baixo dano e dispersão massiva. É muito bom em curto alcance ao cortar unidades, mas falta controle para usar à distância.
- ♦Protocolo V: Único sniper do Hyper Scape, Protocol V é sem dúvida a arma mais forte no momento. Esta é a única arma com um tiro no dano máximo. Como todos os franco-atiradores, ele se destaca no alcance, mas é inútil em combate corpo a corpo.
- ♦Komodo: é um lançador de foguetes que causa dano plano aos inimigos pegos em seu raio de explosão. Isso a torna menos dependente da mira, mas causa menos dano para compensar.
- ♦SalvoEPL: um lançador de granadas que é ótimo para atirar em inimigos em espaços fechados. Embora não cause muito dano, coloque alguns bandidos na sala e você acabará facilmente com o esquadrão.
- ♦ Quebra-céus: um lançador de foguetes que lança uma bola de energia super poderosa. Ele se move lentamente, então pode ser facilmente desviado, mas você só precisa de dois tiros para derrotar o inimigo.
Fusão de armas no Hyper Scape: como funciona?
A fusão de armas é uma parte fundamental do Hyper Scape. A maioria das armas são bastante fracas em sua forma básica e você precisa "fundi-las" para ficar mais forte. Isso inclui aumento de dano, tamanho do pente, cadência de tiro e outras estatísticas.
A mecânica do Fusion é bem simples, mas você precisa saber como conseguir boas armas no Hyper Scape. Aqui está como você pode fazer isso.
- Pegue a arma de sua escolha.
- Quando você encontrar uma cópia dele, vá buscá-lo.
- Em vez de equipar, ele deve se misturar à sua arma atual.
- Após a fusão, a arma aumentará suas estatísticas.
Existem cinco níveis, então certifique-se de encontrar quatro cópias de sua arma favorita para tirar o máximo proveito dela. No nível cinco, você também receberá um impulso extra que pode levar a dominar um intenso tiroteio para reivindicar a coroa para si mesmo.