Roster of Champions (TFT) Teamfight Tactics - Classes e interações
Nossa lista de campeões do Teamfight analisa detalhadamente todas as unidades disponíveis no jogo. Também veremos as classes e origens, bem como o que cada sinergia faz! Juntar as unidades certas fortalecerá sua equipe e fará de você um oponente formidável.
Cada unidade tem uma classe e origem, e as unidades podem ter até três designações. Cada classe e origem tem um certo buff que dará à sua equipe se o número de unidades for a combinação certa. Cada classe e linhagem é diferente, então a quantidade que você precisa para ativar o bônus varia. Lembre-se de que apenas campeões únicos contarão como bônus, então você não pode ter várias unidades iguais no tabuleiro para adicionar ao total!
LISTA DE CLASSES DE TÁTICAS DE LUTA EM EQUIPE
Assassins
Assassinos saltam em direção a um inimigo distante no início do combate e causam um acerto crítico adicional.
- 3: +150% de Dano Crítico.
- 6: +350% de Dano de Acerto Crítico.
CAMPEÕES ASSASSINO
Blademaster
Blademasters têm 35% de chance de causar um golpe adicional com cada ataque.
- 3: Mais um golpe
- 6: Dois golpes extras
CAMPEÕES DE BLADEMASTER
- Atrox
- Draven
- Fiora
- Gangplank
- Shen
- Yasuo
Gritador
Os irmãos recebem um bônus máximo de saúde.
- 2: +300 de bônus de saúde.
- 4: +700 de bônus de saúde.
CAMPEÕES DE BRAWLER
- Blitzkrank
- Cho'gath
- Rek'Sai
- Volibir
- Warwick
Elementalista
Elementalistas ganham o dobro de mana de ataques.
- 3: Evoque um elemental no início do combate.
CAMPEÕES ELEMENTALISTAS
- Anivia
- Marca
- Kennen
- Lissandra
Guardian
- 2: No início do combate, todos os Guardiões e aliados adjacentes ganham +30 de Armadura.
CAMPEÕES DA GUARDA
- Vassoura
- Leona
Gunslinger
Após atacar, Pistoleiros têm 50% de chance de fazer ataques adicionais.
- 2: Ataque outro inimigo aleatório.
- 4: Ataque todos os inimigos dentro do alcance.
CAMPEÕES DE Pistoleiro
- Gangplank
- Sepulturas
- Lucian
- Miss Fortune
- Tristão
Cavaleiro
Os cavaleiros bloqueiam o dano de ataques básicos.
- 2: 20 de dano bloqueado.
- 4: 40 de dano bloqueado.
- 6: 80 de dano bloqueado.
CAMPEÕES DE CAVALEIROS
- Darius
- Garen
- Cale
- Mordekaiser
- Papoula
- Sejuani
guarda-florestal
Rangers têm a chance de dobrar sua velocidade de ataque a cada 3 segundos.
- 2: 25% de chance.
- 4: 65% de chance.
CAMPEÕES RANGER
- Ash
- Membros
- Varus
- Wayne
Metamorfo
Lobisomens ganham um bônus máximo de saúde quando transformados.
- 3: +100% de saúde máxima
CAMPEÕES DE TRANSFORMADOR DE FORMA
- Eliza
- Gnar
- Nidali
- Sivana
- Swain
Feiticeiro
Aliados aumentaram o dano mágico
- 3: +35% de dano mágico
- 6: +100% de dano mágico
CAMPEÕES FEITICEIROS
- Ari
- Aurelion Sol
- Karthus
- Kassadin
- Lulu
- Morgana
- Veigar
consulte Mais informação
LISTA DE ORIGEM DE TÁTICAS DE LUTA DE EQUIPE
Demônio
Ao acertar, os demônios têm a chance de queimar toda a mana atual do alvo, causando dano verdadeiro igual à mana queimada.
- 2: 30% de mudança quando atingido com Mana Burn
- 4: 50% de mudança quando atingido com Mana Burn
- 6: 70% de mudança quando atingido com Mana Burn
CAMPEÕES DE DEMÔNIOS
- Atrox
- Marca
- Eliza
- Evelynn
- Morgana
- Swain
- Varus
dragão
- 2: Dragões são imunes a dano mágico.
CAMPEÕES DO DRAGÃO
- Aurelion Sol
- Sivana
Exílio
- 1: Se o Exilado não tiver aliados adjacentes no início do combate, eles ganham um escudo igual a 100% da saúde máxima.
CAMPEÕES DO EXÍLIO
- Yasuo
Glacial
As geleiras têm a chance de atordoar por 2s ao acertar.
- 2: 25% de chance
- 4: 35% de chance
- 6: 45% de chance
CAMPEÕES GLACIAIS
- Anivia
- Ash
- Vassoura
- Lissandra
- Sejuani
- Volibir
imperial
Imperiais causam o dobro de dano.
- 2: 1 Imperial aleatório
- 4: Todos os imperiais
CAMPEÕES IMPERIAIS
- Darius
- Draven
- Katarina
- Swain
Nobre
Nobres dão +100 de Armadura e curam 35. Ao acertar
- 3: 1 aliado aleatório
- 6: Todos os aliados
NOBRES CAMPEÕES
- Fiora
- Garen
- Cale
- Leona
- Lucian
- Wayne
Ninja
Ninjas recebem uma porcentagem de dano de ataque.
- 1: Apenas 1 Ninja: Ninja recebe +40% de dano de ataque
- 4: 4 Ninjas: Todos os Ninjas recebem +60% de Dano de Ataque
CAMPEÕES NINJA
- Akali
- Kennen
- Shen
- Zed
Fantasma
- 2: Amaldiçoe um inimigo aleatório no início do combate, definindo seu HP para 100.
CAMPEÕES FANTASMAS
- Karthus
- Membros
- Mordekaiser
Pirata
- 3: Ganhe até 4 ouros extras depois de lutar contra outro jogador.
CAMPEÕES PIRATAS
- Gangplank
- Sepulturas
- Miss Fortune
- Pique
Robô
- 1: Os robôs começam a lutar com mana cheio.
CAMPEÕES DE ROBÔS
- Blitzkrank
vazio
- 3: Os ataques básicos da sua equipe ignoram 50% da armadura do inimigo.
CAMPEÕES NULOS
- Cho'gath
- Kassadin
- Kha'Zix
- Rek'Sai
Selvagem
Ataques geram pilhas de raiva (até 5). Cada pilha de Fúria concede 8 de Velocidade de Ataque.
- 2: Apenas aliados selvagens
- 4: Todos os aliados
CAMPEÕES SELVAGENS
- Ari
- Gnar
- Nidali
- Rengar
- Warwick
Yordle
Ataques contra um aliado Yordle podem falhar.
- 3: 20% de chance de errar.
- 6: 50% de chance de errar.