Tesouro do Fazendeiro - Passo a passo World Quest Genshin Impact
Farmer's Treasure é um guia de missões mundiais do Genshin Impact adicionado com a atualização 2.0. Esta missão está localizada em Inazuma, uma nova região eletro.
Simon Jiro, filho de um fazendeiro, sonha em encontrar um tesouro, mas em vez disso ele encontra problemas inesperados...
Onde obter a missão Tesouro do Fazendeiro
A principal tarefa desta tarefa do mundo é procurar estelas antigas. Você precisa aceitar a tarefa de uma pessoa trancada em uma gaiola no topo da ilha:
Durante uma conversa com o prisioneiro, ele pedirá para você encontrar a chave e libertá-lo desta jaula. Você encontrará a chave nas proximidades. Ele está pendurado em uma árvore
Pegue a chave e liberte o prisioneiro. Um tipo estranho pedirá que você encontre tábuas de pedra, e essa será nossa principal tarefa.
Estela antiga. Onde encontrar todas as 4 tábuas de pedra
O nome do cara misterioso é Simon Jiro. Após uma longa conversa, temos a tarefa de encontrar tabuletas de pedra (uma antiga estela):
A localização da placa de pedra no poço abandonado da vila de Konda.
Se você passou busca na vila Konda , então você já esteve dentro do poço. Se não, aqui está a sua localização:
Desça e iditol para a direita na passagem estreita. Vá para o local onde o corredor se expande e do lado direito há uma grade embutida na parede:
Atrás desta grelha, sobre uma saliência de pedra, encontra-se uma tabuleta e um baú luxuoso.
A localização do tablet perto da propriedade Komisato
Você precisa ir para a barraca na praia, ao norte da Fazenda Kamisato, bem ao lado da estação de barcos. É guardado por várias multidões despretensiosas.
A localização da estela antiga na área inundada no naufrágio do navio
Outro fogão estará esperando por nós na área alagada onde "matriz mecânica infinita". Imediatamente após o teletransporte, uma nave destruída chama sua atenção e atrás dela há uma laje.
quarta estela
Esta placa está localizada no mesmo corredor onde está o tablet anterior. Voltamos, subimos para a terra e após os degraus encontramos a entrada para a área com o sinal. Este é um lugar com um quebra-cabeça com quatro cubos ao lado de uma grande queda. À direita, perto do monte de terra, está um fogão.
Voltamos para Jiro.
Desta vez, Jiro falará sobre a chave que enterrou para evitar que ela fosse roubada. Use o teletransporte e cave alguns buracos, encontrando-os com a ajuda do sentido dos elementos. No final, você não encontra nada porque Giro o enganou.
Voltamos a Simão. Pessoalmente, fui com o desejo de limpar o rosto. Ao chegar, vemos que ele saiu e o réptil não está em lugar algum.
Navegamos até a ilha vizinha, cheia de samurais. Falamos com o líder e, como resultado, o diálogo leva à batalha. A luta será séria, então prepare-se bem para ela.
Haverá várias ondas de inimigos. O primeiro sai com facilidade. Envie alguns samurais e ladrões de tesouros para os antepassados e espere pelos próximos ataques. Tudo já é mais complicado por lá, porque o fatui espera por você lá. Não há saída, eles devem ser mortos!.
Depois, abrimos a jaula em que Jiro se senta, ele dá a chave, e ao lado dela há uma grade na qual você precisa descer.
Um baú espera por você atrás da barreira, abra-o, insira 4 tabletes em lugares especiais no chão e ative-os passando uma cobra por eles, conforme mostrado na imagem abaixo:
Uma porta se abrirá, atrás da qual você encontrará um baú que contém todos os tipos de lixo. Imediatamente ao lado de aparecer Simon. Você precisa falar com ele!
Como resultado, chegamos ao fato de que voltamos para sua casa (aldeia Konda)
Na chegada, conversamos com um casal de idosos - eles, por sua vez, dão um branco de uma espada de uma mão de um nortista, um desenho de Amenom Kageuchi, como recompensa.
Recompensas de Missão
EXP Aventura x 500 |
Gema Essencial x 60 |
Diagrama de Lâminas da Família Simon x 1 |
Molde de Espada Nórdica de Uma Mão x 1 |
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