Plums Genshin Impact 2.1 - Todos os vazamentos de versão do Genshin Impact 2.1 CBT
Muitas informações sobre o futuro de Genshin Impact vazaram online, incluindo novos personagens, ilhas, itens, artefatos, eventos, mecânicas e muito mais!
Outro CBT gerou um fluxo contínuo de vazamentos sobre a próxima versão do jogo (atualização 2.1). Tentaremos agilizar todos os vazamentos e rumores nesta página, mas para algumas coisas ainda não temos uma explicação!
Se você é um oponente fervoroso desse tipo de informação, não leia este post e deixe que tudo o que acontecer no jogo no futuro seja uma revelação e uma espécie de surpresa para você. Este post é adequado para pessoas que desejam planejar suas economias para um determinado personagem, ou desejam começar a cultivar alguns recursos com antecedência, sabendo que serão necessários no futuro.
Bem, nós coletamos rumores e vazamentos! Vai!
Novas Ilhas Inazuma
Watsumi.
A Ilha Watatsumi será o lar de um novo Boss - Hydro Hypostasis, sobre o qual falaremos a seguir, ou você pode ler um guia mais detalhado sobre a nova Hipóstase aqui.
serai
A vista de cima desta ilha, se você olhar de perto, lembra o rosto de algum tipo de criatura.
Novos personagens
Agora, isso nem é um vazamento, mas informações confirmadas. À nossa frente estão quatro novos personagens:
- Sangonomy Kokomi - 5★ Hidro Catalisador.
- Kujo Sara - 4★ Electro Archer.
- Shogun Raiden - 5★ Electro Spearman.
- Eloy — 5★ Arqueiro Cryo
Cronograma de Banner
- Dia 1 de Setembro
▫️5★ Raiden Shogun
▫️4★ Sara Kujou
- 21 de setembro
▫️5★ Kokomi
Shogun Raiden
Raiden é um personagem de suporte, o ult de Shogun não apenas lhe dá uma espada, mas muda sua postura (como a de Tartaglia) por um tempo, causando dano AOE Electro, e também usa a espada por algum tempo na batalha. No modo espada, ataques normais, carregados e em queda serão infundidos com Electro e não podem ser substituídos.
E-shka será algo no espírito do escudo Electro, impondo Electro fora de combate. A recuperação de energia se tornará um atributo chave (como o HP de Zhong Li ou o MS de Kazuha) e provavelmente poderá ser convertido em dano ou utilidade. E como é um Arconte, suas habilidades fora do campo farão uma das três coisas: cortar resistências, aumentar o dano ou aumentar as estatísticas de Crit. Vamos resumir:
E - Invoca um Olho que causa dano AOE Electro. Ao mudar de personagem, o olho permanece e quando um inimigo ataca, uma vez a cada 0.9 segundos ele atinge com dano Electro.
O olho aumenta o dano da ult do personagem ativo, dependendo do custo desta ult.
Ultimate - Desembainha uma espada e causa dano AOE Electro a eles. Depois de usar o ult, a postura da arma muda de uma lança para uma espada. O dano de golpes e ataques de espada depende das pilhas acumuladas.
- Em forma de espada, uma vez por segundo a cada golpe, Raiden Shogun restaura a energia dos aliados (2.5), até 5 vezes.
“Em forma de espada, seus ataques de eletroinfusão não podem ser reescritos.
- Na forma de espada, aumenta a resistência a interrupções e Raiden ganha imunidade a danos de reações carregadas.
Stacks: Quando aliados usarem seu ultimate, Raiden construirá stacks com base em sua energia gasta. O máximo é 60.
Constelações Raiden Shogun
- C1 - As pilhas são ganhas mais rapidamente. Se um personagem Electro usa um ult, o número de pilhas absorvidas aumenta em 80% e, se um personagem de um elemento diferente, aumenta em 20%.
- S2 - Após sair da postura da espada, todos os aliados, exceto Raiden, ganham + 30% de ATK por 10 segundos.
- C4 - Na postura de espada, os ataques de Raiden Shogun ignoram 60% da defesa dos inimigos.
- C6 - Enquanto estiver na posição de espada, os ataques de Raiden Shogun reduzem o tempo de recarga de todos os ultimates dos aliados em 1 segundo, até 5 vezes.
Passivos
- P1 - Uma vez a cada 3 segundos, quando um aliado restaura energia, Raiden recebe 2 stacks.
- P2 - Cada 1% EP acima de 100% EP dá +0.6% de recuperação de energia aos aliados no ultimate e +0.4% de Electro Damage.
- P3 - Reduz pela metade o custo (Mora) de atualizar espadas e lanças.
Kokomi
Kokomi é um 5★ Healer com recursos de suporte. A garota será capaz de efetivamente tirar Hydro do campo, então Mona e Xing Qiu nem sempre serão necessários em equipes de congelamento permanente. Funciona muito bem em equipes no Steam.
A imagem acima mostra materiais para a elevação de Kokomi. Um guia estendido para o Hydro Catalyst Pearl of Wisdom que você encontre aqui!
Habilidades de Kokomi
E- Invoca uma água-viva da água e impõe a si mesma o status “Molhado”.
Medusa cura aliados e ataca inimigos com dano Hydro de vez em quando. Depende do HP de Sangonomy.
Ultimate – Causa dano AOE Hydro e cria um manto cerimonial aquático para Kokomi.
- O manto aumenta o dano dos ataques normais e carregados de Kokomi em % do HP.
- Aumenta o dano da medusa.
- Ataques normais e carregados curam aliados.
- Imunidade à interrupção.
- Você pode andar sobre a água.
P1 - Ult recarrega a duração da medusa.
P2 - +15% de dano de ataque normal e carregado do BL de Kokomi.
P3 -20% de consumo de resistência ao nadar.
P4 - +20% BL, -100% SH
S1 - Em Cerimonial Attire, o último ataque de uma série de ataques normais invoca um peixe no inimigo, que causa 30% de dano do HP de Kokomi. Conta como dano de ataque normal.
S2 - Medusa cura em 4.5% do max. HP, ataques ult curam em 0.6% do máximo. HP. Tudo isso desde que o aliado tenha menos da metade do HP.
S4 - +10% de velocidade de ataque normal e +0.8 de energia de cada ataque.
S6 - +40% de dano Hydro em ult após curar um aliado com 80% HP ou mais.
Eloy
Aloy estará disponível gratuitamente para jogadores de PS4 e PS5 no final da versão 2.1. Os jogadores no PC e no celular o receberão pelo correio no final da Atualização 2.2.
Temos um guia separado sobre como obter Aloy gratuitamente e com antecedência – leia aqui.
Aloy não terá constelações.
O jogo terá a inscrição: “Ainda não chegou o momento de iluminar o céu estrelado desta pessoa”.
habilidades
E – Lança uma bomba nos inimigos, que explode com dano criogênico. Uma vez detonada, a bomba se divide em muitas bombas menores que explodem ao entrar em contato com um inimigo.
Bombas grandes e pequenas reduzem o ATK dos inimigos e dão um nível de “Espiral” a cada 0.1 s.
— Cada pilha de Espiral aumenta o dano dos ataques básicos de Aloy.
— 4 pilhas de “Espiral” dão o efeito “Gelo Apressado”
Hasty Ice = converte ataques em dano Cryo. As espirais não se acumulam mais. Dura para sempre e reinicia 30 segundos após sair da batalha.
Ultimate - Aloy joga um contêiner e o explode com uma flecha, causando dano AOE ao Cryo.
Kujo Sara
Imagem mesclada mostrando os materiais de Ascensão do novo personagem:
Habilidades de Sara
Ataques normais e carregados.
Nada fora do comum, mas um ataque carregado em forma alada deixa uma Raven Feather para trás.
E – Invoca a proteção da Pena do Corvo (aparentemente asas) por 18 segundos e salta para trás. Nesta forma, os tiros carregados de Sarah deixam Raven Feathers no ponto de impacto. As penas de Raven causam dano elétrico AoE e aumentam o ataque de um aliado em% do ATK de Sarah. Eles não empilham. Até 77% de bônus de dano do ATK base de Sarah (Novo Bennet?)
Ultimate – Coloca “algo” que causa dano elétrico AOE. E então é dividido em 4 grupos separados com dano elétrico AOE, que dão o mesmo bônus de dano do E-shki. Não empilha.
- P1 -25% à duração das expedições em Inazuma.
- P2 - Quando as penas dão um bônus de ATK ou atingem inimigos, o cooldown do E-shki é reduzido em 1 segundo. Não mais do que 1 vez em 3 segundos.
- P3 - Se o salto atingir um inimigo, Sarah restaura 0.012 de energia para todos no esquadrão para cada 1% de seu AP. Não mais do que 1 vez em 3 segundos.
- S1 -60% de velocidade de carregamento de ataque infectado após E-shki.
- S2 - Raven Feather aparece no lugar do pulo, causa 30% do dano inicial.
- S4 - O número de clusters (em que está dividido) do ult de 4 a 6.
- S6 — KU de personagens sob o buff de E-shki \ Ulta + 60%
(C6 ⚠️ apenas para danos elétricos)
Novos chefes
Hidro Hipóstase.
Signora
Electro Oceanid
Este chefe irá dropar materiais exaltados para Kujo Sara.
Nova arma
Espadarte
Nova espada em forma de peixe.
Nova lança
Uma lança - 608 ATK, 55.1 VE
ATK aumentou em 56% do HP, sem contar 100% do HP base. Dessa forma, você pode obter + 120% de ATK no máximo. Depois de usar o ult + 50% HE.
Catalisador
Catalisador - 608 ATK, 49.6% HP
Bônus de cura +20%.
Dano de ataque leve aumentado em 3% do máximo. HP.
Depois de usar o ult por 12 segundos, ataques normais que atingem os inimigos restaurarão 0.6 de energia, não mais do que uma vez a cada 0.1 segundos.
Outra lança
4★ Lança
Estatísticas lvl 90, R5
▫️510 ATK, 45.9% VE
+32% de dano ult.
+12% para o código de barras final.
Pesca e novas espécies de peixes
Novas mecânicas de pesca já nos esperam na versão 2.1. Temos um guia de pesca separado e localizado aqui.
Vara de pesca
Atualização do sistema de emojis
Novas fotos serão adicionadas:
Miscelânea
- Existe um arquivo chamado "The End of Inazuma". Talvez 2.1 seja o fim da história de Inazuma.
- Scaramouche aparecerá em 2.1 apenas na história e ainda não será jogável
Continuaremos a postar vazamentos de CBT assim que estiverem disponíveis, então volte sempre para não perder nada!