Através da Tempestade e do Fogo. Passo a passo do episódio 1 da 3ª temporada "Aquila"
Passo a passo 100% do episódio 3 da 1ª temporada “Aquila”, histórias Através da Tempestade e do Fogo (Inferno e Água Alta) Clube Romântico. Todos os ramos da trama, decisões e suas consequências, relacionamentos com personagens e outras dicas que vão te ajudar a economizar diamantes e chá para o melhor final!
Série de jogos "Clube Romântico - Minhas Histórias". Seleção de cena:
Introdução
Nosso passo a passo é um passo a passo que mostrará o impacto de cada escolha em seu personagem e história. Observe que essas páginas estão sempre em desenvolvimento à medida que aprendemos mais sobre cada história.
Por favor, note: opções que não afetam significativamente a história não foram incluídas no passo a passo. As opções premium que exigem o desbloqueio de uma moeda do jogo são marcadas com um símbolo de diamante. A seleção rápida por hora é marcada com o símbolo do temporizador ⏰.
Clube Romântico. Através da Tempestade e do Fogo (Inferno e Água Alta)
Minhas histórias "Romance Club Walkthrough":
Temporada 1, episódio 3 “Aquila”
Um único erro pode levar a consequências terríveis.
Custos do diamante: 0/20/30 - equipamento, 10 - apresente-se ao RJ, 0/10/20 - Penteado, 20 - cena com Sunny / Chand.
Escolha de roupa (0/20/30 Diamantes) - não afeta o cabelo.
"Chan..."
- Isso é uma ordem. - há uma bifurcação no caminho do alto/baixo Pragmatismo.
- O Caminho do Alto Pragmatismo: "Faltou pragmatismo para você dar ordens que seriam obedecidas sem questionamentos."
- O Caminho do Baixo Pragmatismo: "Devido ao alto nível de Pragmatismo, suas ordens são obedecidas sem questionamentos."
- Confie em mim. - existe uma bifurcação ao longo do caminho de alta/baixa inspiração.
- Caminho de baixa inspiração: "Seu nível de inspiração não é alto o suficiente, então Chand não seguirá ordens sem protestar."
- Caminho da Alta Inspiração: "Alto nível de inspiração ajudou Chand a entender os motivos de suas ações."
- Eu entendo, mas ouça. - nenhuma coisa.
"Ensolarado..."
- Por que você está tão calmo? - nenhuma coisa.
- Estou feliz que você veio comigo. - nenhuma coisa. Talvez um relacionamento melhor com Sunny.
- Você não está preocupado com a tripulação? - nenhuma coisa. Possivelmente piorando o relacionamento com Sunny.
Caminho do Espírito do Vento: Um alerta aparecerá: "O Espírito do Vento irá guiá-lo através das provações vindouras.".
Atenção❗ - o resgate de um marinheiro pode passar por um dos algoritmos apresentados:
⏰ Atenção, horário!
Jogue-lhe uma corda → Amarre um laço primeiro → Respire fundo → Solte um pouco a corda.
Jogue-lhe uma corda → Jogue uma corda para um marinheiro → Solte um pouco a corda.
Caminho do Espírito do Mar: Um alerta aparecerá: "O Espírito do Mar o guiará pelas provações vindouras.".
Atenção❗ - o resgate de um marinheiro pode passar por um dos algoritmos apresentados:
⏰ Atenção! Na próxima combinação há uma escolha por um tempo!
Jogue-lhe uma corda → Jogue uma corda para um marinheiro → Jogue uma corda ao lado de um marinheiro → Solte um pouco a corda.
⏰ Atenção! Na próxima combinação há uma escolha por um tempo!
Jogue-lhe uma corda → Amarre um laço primeiro → Jogue uma corda em um marinheiro → Solte um pouco a corda.
Se você conseguiu salvar o marinheiro, então aparecerá a seguinte seleção: "Ensolarado..."
- Você conhece esse tipo de navio? +1 Inspiração.
- Eu vou até a proa, abaixe a segunda âncora. +1 Pragmatismo.
Se você conseguiu salvar o marinheiro, então aparecerá a seguinte seleção: "EU SOU…"
- Apresente-se (10 diamantes). +1 Inspiração. +1 Pragmatismo. O capitão será salvo.
- ...aquele que salvou sua bunda ingrata. +1 Pragmatismo.
- … aqui para ajudar. - nenhuma coisa.
Se você NÃO conseguiu salvar o marinheiro, então aparecerá a seguinte seleção:
"Ouço…"
- Apresente-se (10 diamantes). +1 Inspiração. +1 Pragmatismo. O capitão será salvo.
- Não temos tempo para perguntas estúpidas. +1 Pragmatismo.
- Estamos aqui para ajudar. +1 Inspiração.
- Deixe Sunny responder. - nenhuma coisa.
Se você NÃO salvou o marinheiro e não se apresentou, então aparecerá a seguinte seleção:
"Ok…"
- Sunny, solte a segunda âncora. RJ, vamos para a casa do leme. - escolha adicional.
- Restaure a alimentação. Vou baixar a segunda âncora. - escolha adicional.
Caminho do Espírito do Mar (se o marinheiro foi salvo):
"..."
⏰ Atenção, horário!
- RJ! o capitão morre
- Deitar! - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Abaixe-se! - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- !Й! o capitão morre
Way of the Wind Spirit (se o marinheiro foi salvo):
"..."
⏰ Atenção, horário!
- O quê? o capitão morre
- Pular. o capitão morre
- Desviar. o capitão morre
- Agachar. - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
Se não foi possível salvar o marinheiro e decidiu baixar a segunda âncora, então uma divisão aparecerá dependendo do caminho do Espírito do Mar/Vento:
Espírito do Mar: "..."
⏰ Atenção, horário!
- Agachar. - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Salte para a frente. O capitão de Aquila vai morrer.
- Não se mova. - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Salte para trás. O capitão de Aquila vai morrer.
Espírito do Vento: "..."
⏰ Atenção, horário!
- Salte para a frente. - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Salte para trás. - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Agachar. O capitão de Aquila vai morrer.
- Suporte. O capitão de Aquila vai morrer.
Se você não conseguiu salvar o marinheiro e decidiu ir para a casa do leme, então uma divisão aparecerá dependendo do caminho do Espírito do Mar/Vento:
Espírito do Mar: "..."
⏰ Atenção, horário!
- Espere. O capitão de Aquila vai morrer.
- Para o lado! - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Corra para eles! O capitão de Aquila vai morrer.
Espírito do Vento: "..."
⏰ Atenção, horário!
- Agrupe-se. O capitão de Aquila vai morrer.
- Com cuidado! - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
- Empurre-os de lado! - a escolha certa ✅. Resgate o Capitão Áquila.
Se o capitão foi salvo então aparecerá a seguinte seleção: "..."
- Graças a deus. - nenhuma coisa. Talvez uma melhor relação com RJ.
- Abrace-o. - nenhuma coisa. Talvez uma melhor relação com RJ.
- Aqui, ao que parece, já fizemos tudo? - nenhuma coisa.
"Ouça, eu quero tomar um banho e..."
- Eu preciso dormir um pouco. - nenhuma coisa.
- Eu voltarei para você. - talvez melhores relações com Chand.
- Antes de voltar, quero checar Sunny. - talvez um melhor relacionamento com Sunny.
"O..."
- Eu também. Desculpe. +1 Inspiração.
- Desculpa mais ou menos. +1 Pragmatismo.
- Não se preocupe com isso. +1 Inspiração.
Se o marinheiro e o capitão fossem salvos: +6 Espírito de luta. Suas ações ajudaram a salvar duas pessoas e quase toda a carga de Aquila.
Se apenas o marinheiro foi salvo: +3 Moral. Suas ações ajudaram a salvar a vida de um homem e da carga de Aquila.
Se não conseguiram salvar nem o capitão, nem o marinheiro: +1 Moral. Salvar Áquila teve um custo alto.
Escolhendo um penteado (0/10/20 Diamantes) - Não afeta a história.
Se você não passou a noite no navioentão: "Ei…"
- Posso te fazer companhia por um tempo? (20 diamantes). - cena com Sunny. Eleições adicionais.
- Obrigado por ser cuidadoso. - nenhuma coisa.
- Ainda não consigo acreditar que isso aconteceu. - nenhuma coisa.
Se você escolheu a opção: "Posso te fazer companhia por um tempo?", então aparecerá a seguinte seleção: "..."
- Somente se você formar uma empresa. Sunny está brincando.
- Claro, eu definitivamente preciso de uma bebida. Sunny lhe dará um toddy quente.
- Por favor, nada de álcool. — Sani fará chá.
Se você escolheu a opção: “Posso te fazer companhia por um tempo?”, então aparecerá a seguinte seleção: "EU SOU…"
- Eu queria pedir desculpas. - nenhuma coisa. Talvez melhorias com Sani.
- Queria ter certeza de que você está bem. - nenhuma coisa.
- Eu quero te conhecer melhor. - nada.
- Eu só não queria ficar presa com Chand. - nenhuma coisa.
"Nós vamos…"
- Mimar você quer dizer? (20 diamantes). - Cena com Chand.
- Para ser honesto, eu preciso dormir. - nenhuma coisa.
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