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Passo a passo secreto de Groa God of War: Ragnarok

Passo a passo God of War: Ragnarok 100%. Segredo de Groa (Segredo de Groa) é a quarta missão Caminhos, que representa o enredo principal de Ragnarok. Dentro do nosso guias para Deus da Guerra: Ragnarok vamos compartilhar toda a nossa guia passo a passo passando o capítulo Segredo de Groa, que inclui soluções de quebra-cabeças, estratégias de combate e quaisquer outras áreas importantes de interesse.

Nesta página:

  1. God of War Ragnarok Passo a passo Segredo de Groa
  2. God of War Ragnarok: O Segredo de Groa Objetivos
  3. God of War Ragnarok: Recompensas O Segredo de Groa

Segredo passo a passo de Groa God of War: Ragnarok

Alcance o Santuário de Groa no topo do templo

A missão começa após entrar na terra de Alfheim, você controlará novamente Kratos ao longo da missão.

No processo de explorar o local, você encontrará as Pedras do Crepúsculo pela primeira vez - elas podem refletir os lançamentos do Machado Leviatã. Para calcular corretamente a trajetória do arremesso, observe como a cor de sua linha fica azul. Para passar pela primeira barricada, jogue um machado na pedra à esquerda.

Em seu caminho pelo local, você encontrará elfos da luz - eles se distinguem por sua destreza, portanto, esquivas, bloqueios ou defesas perfeitos serão necessários para derrotá-los. Você também pode pedir a Atreus para atordoá-los com suas flechas.

Logo você deve chegar à entrada do Templo da Luz. Para desbloquear o caminho a seguir, comece ativando o mecanismo à esquerda. Ouça as instruções de Atreus - você deve parar o mecanismo e começar a girá-lo na direção oposta.

Assim que você entrar na primeira sala do templo, há um pequeno quebra-cabeça que bloqueia o caminho a seguir - você deve jogar o machado na Pedra das Trevas de tal forma que atinja o cristal acima.

Ao longo do caminho, você passará pelo Poço das Almas. Na próxima sala, você precisa repetir a ação com a Pedra do Crepúsculo para destruir outro cristal bloqueando a Porta da Luz. Você chegará a um grande portão que leva a outra parte do templo.

Derrote novos oponentes e aproveite o tempo para explorar esta área. Kratos pode pular e se agarrar às bordas. Para fazer isso, você precisa se virar para a borda e pressionar X. Quando estiver pronto, vá em frente. Durante as batalhas seguintes, cuidado com os monstros explosivos - para evitar danos, pule rapidamente ou desvie da área vermelha, que indica o raio da explosão.

Siga Tyr e Atreus. Você chegará a uma nova sala com uma passagem bloqueada à frente - para desbloqueá-la, você precisa jogar o machado na Pedra das Trevas novamente para que ela reflita e atinja o cristal.

Durante a próxima seção da luta, os elfos usarão uma nova arma - Homing Spheres. Use ataques à distância para eliminá-los à distância, pois os projéteis demoram muito para chegar a Kratos, mas são difíceis de evitar. Depois de se livrar dos oponentes, aproxime-se do portão.

As escadas que você encontra levam a um beco sem saída - para continuar, você precisa resolver um quebra-cabeça envolvendo uma porta leve e um mecanismo giratório. Desça para o nível inferior esquerdo e use o mecanismo. Abaixe o peso suspenso e jogue o machado em seu escudo esquerdo sem soltar o mecanismo (captura de tela).

Um golpe bem sucedido deve girar o objeto 90 graus e revelar a Pedra do Crepúsculo. Agora você deve jogar o machado na pedra do crepúsculo para que ela volte e atinja o cristal. Isso abrirá o caminho a seguir. Volte para seus companheiros.

Durante novas batalhas com guerreiros élficos, você aprenderá sobre os ataques azuis que eles podem usar. Você pode pará-los pressionando rapidamente L1 2 vezes seguidas, ou seja, fazendo com que o escudo atinja o solo. Isso interromperá o ataque do inimigo e quebrará esse bloqueio.

Use saliências suspensas e um gancho interativo para chegar a Tyr, que está localizado em uma saliência remota. Durante outras batalhas, você aprenderá que as pedras do crepúsculo podem ser usadas para atordoar oponentes, ou seja, você pode jogar um machado em uma pedra para que ela salte e atinja o inimigo. Isso só funcionará se uma linha de trajetória azul aparecer ao mirar.

Na sala da estátua, derrote os oponentes e empurre uma das estátuas. Sua ação resultará na criação de uma ponte incompleta. A galeria de tiro repetirá automaticamente a ação com a segunda estátua, abrindo o caminho a seguir.

Continue derrotando outros oponentes até chegar a um grande portão. Atrás dele, há outro quebra-cabeça envolvendo a Porta da Luz e estátuas. Vire à direita e ordene a Atreus que destrua o selo da estátua à direita. Parte da estátua deve cair.

Pegue a estátua caída (a da direita) com as Blades of Chaos. Faça-a cair para a esquerda.

Quando você mover a estátua, um gancho será revelado que permitirá que você acesse as bordas superiores. Quando estiver no último andar, corra para a direita e pegue o gancho superior para chegar à varanda oposta (aquela atrás da estátua ainda não utilizada).

Atrás da estátua à esquerda há outro selo, Atreus precisa atingi-lo com uma flecha.

Agora sobre a estátua à esquerda:

  • jogue o machado no escudo recém-colocado (ponto 1 na captura de tela) - a estátua cairá para a direita;
  • aponte o machado para a Pedra das Trevas (ponto 2) - a linha de trajetória deve estar iluminada em azul para que o arremesso seja bem sucedido e ricocheteie na pedra e acerte a estátua, danificando seu outro fragmento.
  • use as Blades of Chaos no elemento vermelho (ponto 3) - a estátua deve cair para a esquerda.

Agora volte para as varandas atrás da estátua à direita. O último passo é jogar o machado na pedra do crepúsculo encontrada na estátua à esquerda. Verifique se você está na posição correta (mostrado na captura de tela acima). O machado deve ricochetear na rocha para atingir o cristal acima da Porta da Luz. Parabéns - você abriu o caminho a seguir.

O próximo passo de sua jornada é a Câmara Central, onde haverá outro quebra-cabeça. À esquerda, haverá um gancho verde no qual Atreus pode atirar. Isso balançará a pedra pendurada do crepúsculo.

Infelizmente, a pedra está virada para o lado errado. Explore a área à direita da Light Door. Atreus deve atirar em outro objeto verde (imagem acima). Feito isso, um local será desbloqueado que Kratos pode usar para chegar à parte de trás.

Tyr vai perder a paciência e plantar a Pedra do Crepúsculo para você. Volte para a área central e jogue o machado na pedra do crepúsculo. Use as escadas desbloqueadas e o elevador para continuar seguindo Tyr. Há uma loja de gnomos ao longo do caminho - você pode fazer um desvio e reabastecer. Interaja com o objeto marcado para ativar uma cena.

Desça bem a luz

Você terá que enfrentar muitos elfos ao sair, então fique de olho nos ataques azuis deles e certifique-se de interrompê-los com seu escudo. Continue até os níveis mais baixos e use as Blades of Chaos para alcançar a borda.

Alva vai detê-lo. Como outros elfos, Alva usa ataques azuis que devem ser interrompidos. Isso permitirá que você evite danos e, ao mesmo tempo, torne o guarda vulnerável aos seus ataques.

Você pode parar os ataques indicados pelos anéis azuis pressionando o botão parry - L1 duas vezes. Você deve cronometrar antes que o ataque azul atinja Kratos. Ataque Alva imediatamente após interromper seu ataque - você terá tempo para fazer vários ataques normais.

Alva tem um perigoso ataque vermelho com o qual ela libera uma onda em forma de X. Lembramos que os ataques vermelhos não podem ser bloqueados - eles só podem ser evitados.

Nota. O chefe pode usar mais de 1 ataque vermelho seguido. Esteja preparado porque o chefe pode usar o mesmo ataque duas vezes.

O ataque amarelo de Alva é combinar suas duas armas em uma. Ela pode então:

  • faça um balanço quando ela estiver perto;
  • jogue uma arma de combinação em você.

Você pode tentar aparar o ataque amarelo, mas esquivar é mais seguro.

Os ataques normais de Alva, ou seja, não marcado com qualquer cor também pode ser perigoso. Estes podem ser ataques rápidos com uma arma corpo a corpo ou um traço. É melhor bloquear esses ataques, embora você possa se esquivar rapidamente para o lado.

Você pode enfraquecer Alva com ataques padrão (de preferência rápidos) e fúria espartana.

Se você receber muito dano, comece a correr pela arena e procure por remédios verdes. Como sempre, certifique-se de que o chefe não o acerte enquanto você tenta se curar.

Você pode preencher a barra branca e atordoar o chefe. Depois disso, aperte R3 - Kratos vai pegar Alva e causar muito dano a ela.

No final da luta, Alva tentará se curar. Você deve:

  • Corra até o guardião e pressione L1 duas vezes para interromper sua cura;
  • Pressione R3 para acabar com ela.

Depois disso, assista a cena. Certifique-se de coletar todos os itens deixados por Alva. Entre outras coisas, você encontrará Frostfire e uma atualização de escudo.

Vá para o Portão Místico

Mais adiante, você começará a encontrar elfos escuros - eles não são muito diferentes de suas contrapartes claras. Você também pode tirar vantagem da situação, pois alguns dos elfos estão inicialmente ocupados lutando e você pode fazer um ataque surpresa. Quando você estiver lutando contra um Elfo, concentre-se em eliminá-lo o mais rápido possível.

Volte para Sindri quando estiver pronto

Você retornou ao Mystic Gate novamente e tem uma escolha:

  • Você pode simplesmente passar pelo portão e voltar para a casa de Sindri (isso vai continuar a história).
  • Além disso, você pode explorar áreas adicionais de Alfheim. Você pode acessá-los pelo caminho nos Canyons e é uma boa maneira de obter XP, recursos e desbloquear itens colecionáveis.

Fale com Ratatoskr e tente acertar os sinos com o Leviathan Axe. Entre na casa e sente-se à mesa. Você desbloqueou a nova missão de Atreus, The Lost Sanctuary.

God of War Ragnarok: O Segredo de Groa Objetivos

  • Alcance o Santuário de Groa no topo do templo
  • Desça bem a luz
  • Vá para o Portão Místico
  • Volte para Sindri quando estiver pronto

God of War Ragnarok: Recompensas O Segredo de Groa

  • Kratos:1,500 XP
  • Atreu:750 XP
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