Roblox já está funcionando – os desenvolvedores identificaram o motivo da falha
O maior concorrente do Minecraft está de volta às fileiras. O Roblox, após uma interrupção de três dias, ainda conseguiu retomar as conexões para os jogadores. Os servidores do jogo pararam de funcionar em 29 de outubro, e foi apenas na noite de 1º de novembro que foi possível corrigir completamente os problemas e ficar online.
Durante três dias, os desenvolvedores não explicaram a causa da falha, justificando-se pelo fato de que todas as forças foram lançadas em uma solução urgente para o problema. Após a retomada dos servidores, entre em contato saiu O fundador da Roblox, David Bashuki, que explicou o problema.
Segundo o desenvolvedor, uma série de fatores levaram ao desligamento dos servidores. O principal problema está no grande número de jogadores ativos, o que levou à falha de um sistema de comunicação chave com os servidores internos do jogo. Demorou muito mais tempo para encontrar a origem do problema e depurá-lo do que o planejado originalmente, mas ao longo do caminho, os desenvolvedores realizaram otimizações e configurações adicionais dos servidores.