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Battle Royale Battlefield 5 – Vale a pena?

Imagem para o videogame Battlefield 5

Quase seis meses se passaram desde o lançamento de Battlefield V. Durante esse tempo, os desenvolvedores completaram a campanha da história, irritaram os fãs com mudanças no TTC (e depois devolveram tudo ao seu lugar) e lançaram algumas atualizações importantes. Bem, no final do quinto mês, o modo “batalha real”, que aqui se chama Firestorm, finalmente apareceu no jogo.

Quando a Electronic Arts lançou o Apex Legends gratuito, eu tinha dúvidas. Quem precisará do Firestorm no Battlefield V pago um mês depois? E será capaz de oferecer algo fundamentalmente novo, algo que fará os jogadores quererem jogá-lo, e não, digamos, o mesmo "Arex", Blackout de Call of Duty: Black Ops 4 ou Playerunknown's Battlegrounds ?

Responderei imediatamente a uma das perguntas: nada de fundamentalmente novo, mas há diferenças. Firestorm faz pleno uso dos pontos fortes do original - uma excelente imagem e tiroteios legais - e não prescindiu de coisas familiares de outras "batalhas reais". E ao mesmo tempo existe destrutibilidade. Tudo é como no Battlefield 5 - eu saí do tanque para dentro de casa e ele se desfez. Isso é uma coisa importante: sentar em algum banheiro rural e esperar uma enxurrada de projéteis e mísseis lá agora não funcionará. A artilharia esmaga impiedosamente os edifícios, os tanques fazem buracos nas paredes através dos quais o BelAZ pode passar - em suma, tudo está como deveria ser.

Mais um momento - técnica. Não como no Blackout, mas mais sério. Em Firestorm, havia um lugar para os mesmos tanques e helicópteros, o que em teoria expande significativamente as capacidades dos jogadores. No entanto, nem tudo é tão simples. O equipamento precisa de combustível, e você pode encontrar um jogador com panzerfaust em algum lugar do campo aberto a cada dois minutos. Então, se você estiver dirigindo um tanque e seus companheiros de equipe não estiverem cobrindo você, prepare-se para o pior.

E não se esqueça que a tecnologia faz você se destacar. Sim, a capacidade de esmagar inimigos com lagartas vale muito, mas você precisa viver de alguma forma!

Antes do surgimento do modo, a atenção dos jogadores era atraída pela própria "tempestade de fogo" - pelo menos alguma mudança em relação a todos esses campos de energia, ainda que puramente visuais. É um enorme anel de fogo cada vez menor que serve ao propósito óbvio de fazer com que os jogadores movam os pés, joguem mais ativamente e não fiquem sentados em um só lugar.

Em Battlefield 5, a tempestade também bloqueia uma certa parte do mapa, que, em princípio, não pode ser alcançada. Isso mesmo: o mapa é enorme, e apenas parte dele está disponível em uma partida. Na nova zona de jogo muda sua posição, para que você possa explorar a maior parte do mapa em três ou quatro visitas.

Mas então - uma típica "batalha real". Você pousa de aviões, uma faca nas mãos, há uma taiga densa ao redor, cachorro frio e sem armas por perto. E se existe, então esta é a Berdanka do avô Mazai na melhor das hipóteses. Em seguida, corra em direção a uma vila mais rica em saques, pegue uma bala aleatória, saia da partida e procure a próxima.

Aqui, Battlefield 5 parece um passo atrás em comparação com Apex Legends - não há ressurreição de aliados, você só pode levantar um lutador gravemente ferido, mas isso é tudo. Bem, pelo menos as marcas por jogar com companheiros aleatórios permaneceram, seria estranho se as marcas de Battlefield desaparecessem. Mas ainda é difícil jogar com randoms, e você não pode prescindir de uma equipe bem coordenada, digamos, ao abrir bunkers com tanques e outros equipamentos. O bunker abre lentamente, mais as sirenes uivam - sozinho, isso é quase cem por cento um mau negócio. A equipe é mais simples - um gira o “volante” que abre a porta, os outros seguram. Timplay!

Não há classes em Storm, e a única coisa que muda ao escolher uma roupa inicial é a aparência de um lutador. Armas com sinos e apitos adicionais, como miras, devem ser procuradas em zonas especiais que às vezes aparecem no mapa - lá, é claro, todo o inferno está acontecendo.

O gerenciamento de estoque, como outros escreveram, é muito limitado. A mochila em si é feita de forma bastante adequada (mesmo que ocupe quase todo o lado direito do monitor), mas é realmente inconveniente mexer nela. Felizmente, isso muitas vezes não é necessário.

Bem, sobre coisas tristes. Joguei apenas algumas partidas, mas em nenhuma delas o número de jogadores chegou às 64 pessoas declaradas. O máximo que vi são 58 jogadores no momento do pouso. Uma vez que o jogo começou quando havia cinquenta de nós em geral.

Bem, pelo menos os servidores não demoram - e obrigado por isso! A otimização, a propósito, é legal - o Battlefield 5 original era bastante jogável mesmo na versão alfa - mas ainda existem pequenos bugs. Bem como saídas raras do servidor.

Firestorm é um battle royale familiar com tanques e destrutíveis. O que você quiser, então faça com isso. Não parece uma palavra nova no gênero, mas os fãs definitivamente vão gostar do original - o jogo já foi comprado deles.

Embora, a julgar pelo Twitch, a popularidade de Storm (no momento em que escrevo, é claro) seja relativamente modesta - 25,5 mil espectadores por dia após o lançamento, enquanto PUBG tem 43 mil e Apex tem 90 mil. A EA claramente não conseguiu repetir o sucesso deste último.

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