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Resident Evil Village: Onde encontrar todos os labirintos e bolas. Missões em Dimitrescu, Beneviento, Moro e na Fábrica Heisenberg

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Resident Evil Village contém quatro quebra-cabeças chamados "Norstein's Maze". Para ativá-los, você precisa encontrar bolas especiais. Neste guia, mostraremos onde encontrá-los e como passar por cada labirinto.

Quais são os labirintos de Norstein em Resident Evil Village? Características desses quebra-cabeças e bolas de ativação

 

  • Cada labirinto é, na verdade, um layout de brinquedo dos locais de cada um dos quatro senhores. As próprias bolas de gude e as recompensas por completar os quebra-cabeças também fazem alusão às características e atributos dos "filhos" de Miranda.
  • Depois de encontrar a bola para ativar o labirinto, você pode jogar um pequeno minijogo. Depois de completar o quebra-cabeça, você receberá um tesouro como recompensa. A própria essência do labirinto é levar a bola até a linha de chegada. Para fazer isso, você terá que inclinar o cenário em diferentes direções. Você também pode mudar o lado de onde você olhará para o labirinto.
  • Se você soltar a bola, poderá completar o quebra-cabeça novamente.
  • A recompensa de todos os labirintos concluídos totalizará 72 lei. Para ser honesto, você espera mais recompensas de tais quebra-cabeças.
  • As bolas encontradas são itens da trama, portanto não podem ser vendidas ao Duque.
  • Labirintos nos locais de Beneviento e Moro, você pode passar somente após a batalha com os chefes principais. Mas no caso do Castelo Dimitrescu e da Fábrica Heisenberg, você terá que completar os quebra-cabeças antes de lutar contra esses senhores, pois não poderá retornar a esses locais. Apenas carregar um salvamento anterior ajudará.

Onde encontrar o labirinto e a bola de Norstein com flores e espadas no Castelo Dimitrescu

Você encontrará o quebra-cabeça ao lado do Duque, perto da máquina de escrever. Você pode pegar uma bola para ela depois de receber a chave de Dimitrescu e perseguir a dona do castelo. Depois de pegar o elevador para o pátio, vá para a próxima porta:

 

Abre com a chave Dimitrescu. Então você se encontrará na sala de ópera, onde no segundo andar há uma bola para o labirinto em uma caixa:

 

 

O quebra-cabeça é bastante fácil de completar. O principal é não perder a bola em um dos três buracos da fase final. Mas contornar o perigo é fácil se você não se apressar. Como recompensa, você receberá uma caveira escarlate, que o Duque comprará com prazer pelo preço de 8000 lei.

Onde encontrar o labirinto de Norstein e o orbe com sol e lua na casa de Beneviento

Você pode encontrar o quebra-cabeça após a extração do segundo frasco. O caminho de regresso à aldeia estará bloqueado, e terá de fazer um desvio pelo jardim, onde encontrará a caixa com a bola no seguinte local:

 

 

O labirinto em si está localizado na casa, que é um pouco mais alto que o local onde você encontrou a bola:

 
 

O segundo quebra-cabeça também é bastante simples. Só é necessário desacelerar o movimento da bola nas curvas para que ela não voe para fora da pista. Depois de completar o labirinto, você encontrará uma caveira de ônix, que o Duque apreciará 15 lei.

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Onde encontrar o labirinto e a bola de sereia de Norstein no reservatório de Moro

O próximo quebra-cabeça pode ser encontrado perto do elevador que leva à Caverna do Moro. Basta seguir o enredo em busca do terceiro frasco e, em seguida, olhar para o seguinte edifício:

 
 

Você só pode pegar a bola depois de derrotar Moro, quando pegar a alça. Depois de pegar o elevador para fora da caverna, próximo ao labirinto de Norshtein, procure a passagem anteriormente trancada. É aqui que a alça vem a calhar. Em seguida, encontre um pequeno altar onde você possa pegar uma bola de sereia:

 
Bola Moreau
 

O terceiro labirinto também é fácil de completar. Você só precisa não deixar a bola cair em um único buraco na pista. Como recompensa, você receberá uma caveira verde clara no valor de 20 lei.

Onde encontrar Labirinto de Norstein e Horse Ball na fábrica de Heisenberg

O labirinto em si está localizado em uma sala perto do Duque:

 

Você pode começar a procurar a bola somente depois de passar por um enorme poço redondo, onde você precisa lidar com dois perfuradores zumbis blindados e parar uma enorme válvula. Em seguida, você entrará nas salas entre o poço do britador e o duto de ventilação. Você precisa mover o carrinho para o seguinte local:

 

 

Depois de passar pelo poço de ventilação, você pode encontrar uma sala secreta, onde está localizado o modelo com a bola. Em seguida, leve o item para a fundição já familiar no nível B4, onde você teve que cheirar equipamentos e chaves. A bola de cavalo é criada da mesma maneira.

Comparado aos quebra-cabeças anteriores, o labirinto mais recente tem muito mais perigos. Portanto, daremos várias dicas para passar de uma só vez:

  1. Antes da engrenagem, recomendamos que você gire imediatamente o quebra-cabeça para a esquerda - será mais fácil inclinar corretamente o labirinto.
  2. Após o equipamento, certifique-se de virar o labirinto novamente para notar uma cerca quebrada onde a bola pode cair.
  3. Antes do momento com o reboque, aconselhamos que comece por desacelerar extremamente o movimento da bola e empurrá-la o mais longe possível para o buraco. Assim que o trailer chegar, incline o labirinto o máximo possível para que a bola caia no buraco a tempo.
  4. Quando o trailer começar a se afastar, aproximadamente no meio do caminho, incline o quebra-cabeça o máximo possível para que a bola tenha tempo de entrar na pista. Este é o último momento perigoso do quebra-cabeça.

Depois de completar o labirinto, você receberá uma caveira marrom no valor de 30 lei.

Embora lâmina de serra pode causar dano decente com as habilidades certas, é fraca em comparação com outras armas, então mova-se o mais rápido possível.

Lista de níveis de equipamento

NívelArmaduraAnelMedalhãoPulseiraLivro de feitiçosEspírito
SManto Brilhante, Manto das SombrasLeão, boiAnjo, ágilTiro Rápido, InvencívelIluminação, Arte do CombateMorcego Laser, Fantasma Flamejante
АColete da Agilidade, Manto Fantasmaserpente, loboSanguinárioCongeladoArqueiro ArcanoCoruja Barulhenta, Elfo
BArmadura douradatransportarPiercingTrovão, Flamejantereino do geloFoice Mago
CManto do VazioFalcãoÀ prova de balas, FerroFratura bomba viva

Manto das Sombras tem muito dano para complementar seu DPS. Colete de Agilidade - excelente equilíbrio entre ataque e defesa, enquanto Manto Brilhante и Mantos Fantasmas bom para dobrar a defesa.

Anel de Leão, é provavelmente a melhor escolha para anéis a longo prazo, pois aumenta seu dano contra chefes. anel de touro aumenta o dano aos mobs, por isso é uma boa escolha para labirintos.

Quanto aos medalhões, o Angel's Medallion pode revivê-lo quando você sofrer dano letal. Este é o melhor medalhão, mas o medalhão Agile também é uma boa escolha. Quando você está com pouco HP, o Agile Locket aumenta muito a evasão.

Quando se trata de pulseiras, as pulseiras Quickshot e Invincible são ótimas opções. As flechas instantâneas que vêm com o Quickshot ajudam a preparar os inimigos para uma escolha fácil, e o bracelete Invincible pode mantê-lo seguro.

Para grimórios, a habilidade que concede as habilidades do Livro da Iluminação não pode ser aumentada. O efeito knockback boost de Art of Combat também é ótimo.

Para os espíritos, um bastão de laser que atravessa paredes é uma opção muito poderosa. Os projéteis destruidores do Fantasma Flamejante também causam um bom dano. A coruja barulhenta pode repelir os inimigos, enquanto o elfo tem a velocidade de ataque mais rápida dos espíritos.

Esta é a nossa lista atual das melhores armas e equipamentos Archero. 

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