Desenvolvedores do MultiVersus vão nerfar quatro caracteres na fase de teste alfa
Alpha MultiVersus está em pleno andamento, e os jogadores estão até o pescoço na Warner Bros. O diretor do jogo Tony Huynn já anunciou o impacto que esta fase de testes terá em alguns personagens beta ainda este ano.
Como o período de teste para jogos é parte integrante do interminável ato de equilíbrio de desafiar jogos no estilo Smash, é ótimo ver que o teste de tecnologia alfa fechado do MultiVersus já está causando impacto.
Alpha foi ao ar em 19 de maio, com críticas iniciais chamando-o de "muito viciante". Seguindo o feedback, o diretor do jogo Tony Hewyn anunciou no Twitter que os desenvolvedores já estão considerando diminuir o tom de alguns dos personagens.
Depois de agradecer inicialmente à base de jogadores por suas contribuições ao longo deste processo, Tony mencionou todos os envolvidos em ajudar Departamento de Controle de Qualidade.
Isso levou à avalanche de bugs encontrados pelos jogadores sendo relatados diretamente à Hewin. É tudo parte do processo alfa em ação e uma visão revigorante do processo de criação de um jogo.
A maioria dos relatórios de bugs detalhava certas interações de personagens. A lista estava de acordo com a natureza caótica do personagem, com muitos notando uma falha onde o modelo do personagem se torna invisível.
Em resposta ao comentário de que "alguns personagens precisam de nerfs", Tony se mostrou muito receptivo à base de fãs e anunciou que várias reformulações de personagens estão em andamento.
Os quatro personagens mencionados são "Finn, Jake, Harley (Quinn) e Raindog". Mostrar que hora de aventura é simplesmente impossível de controlar. Independente do ambiente.
Como o único personagem original do jogo até hoje, Reindog, foi anunciado pelo OP, fica claro que a equipe deseja que sua criação tenha uma classificação alta na meta do jogo.
A versão alfa está em andamento até 27 maio, para dar à equipe de desenvolvimento tempo suficiente para fazer quaisquer alterações vistas no processo. Vamos torcer para que isso leve a uma versão beta limpa em julho de 2022.