Passo a passo MADiSON 100%
Passagem MADISON, terror assustador com um ótimo enredo. Todos os enigmas e quebra-cabeças. Como passar por cada sala do jogo.
Nota: O número máximo de itens que você pode carregar é 8. Use o cofre para guardar itens que você não precisa no momento.
Guia passo a passo MADiSON
Você começa em uma sala estranha com uma TV funcionando. O personagem está com dor de cabeça. Atrás da porta, ouve-se a voz do pai falando sobre uma família desfeita. Há uma caixa de metal no chãocaixa solar) e dois cartões (braço e perna cortados).
A porta com tábuas de madeira se abre. Atrás dele há uma passagem cheia de tábuas.
Na estante da mesa atrás da TV há um bilhete do primo Romeo, Rua McLamore 626. Ao pé do sofá de couro, levantamos a maçaneta, que deve ser inserida na porta branca da parede para abri-la e retirar o martelo.
Armado com um martelo, agora você pode quebrar as tábuas que fecham a passagem atrás da porta branca. Usamos para quebrar os pregos e passar pela passagem estreita para tentar sair pela casa do avô.
Tendo mergulhado na passagem, o caminho para a primeira sala estará cheio. Não será mais possível retornar a ele dessa maneira.
O corredor termina com uma porta que se abre.
Depois de sair da passagem para a casa, vire primeiro à esquerda.
Saímos para o corredor, examinamos tudo, removemos o pano do relógio e entramos na sala em que haverá muitas velas no chão. À direita deles, um quadro está pendurado na parede, removendo o qual encontraremos um buraco na parede.
Olhando pelo buraco na parede, vemos a TV, então ela liga. Na cadeira, inspecionamos a caixa, tiramos a câmera dela. Pegamos a chave na mesinha de cabeceira. Então tiramos uma foto de uma cadeira com velas. Saímos para o corredor, lá retiramos a tampa do relógio e pegamos o prego. Este prego deve ser cravado na parede onde o quadro estava pendurado.
Penduramos uma foto e tiramos uma foto dela. Aparece uma porta, já temos a chave, abra a porta e siga em frente.
Examinamos a sala. Desta sala saímos para a despensa, onde há um cofre, também levamos uma fita cassete na mesa de cabeceira. Para abrir o cofre, use a chave e gire a maçaneta. De lá, pegamos o diário de Luke.
Saímos para a sala de jantar, onde haverá um gravador, e podemos ouvir a fita, mas a luz está cortada. Vamos ao porão para ligar a eletricidade. Lá encontramos um escudo.
Em seguida, haverá um gerador à direita do escudo, pressione o botão para fazer a luz aparecer.
Passamos por uma sala estreita, onde encontramos um medalhão em uma prateleira. Subimos do porão, vamos ao banheiro, onde removemos o espelho. Na prateleira encontramos um caderno com alguma combinação. Saímos, vamos ouvir a fita em uma sala de jantar.
Examinamos a cozinha, pegamos outro medalhão no relógio, pegamos uma chave triangular na gaveta da cozinha. Existem várias fotos coladas no arco, uma das quais é vermelha, você pode tirar uma foto delas para obter um colecionável. Saímos para o corredor. Nós assistimos o relógio no sofá.
Voltamos ao porão, lá em um corredor estreito à direita do rack haverá uma passagem estreita, vamos até lá e saímos pela porta vermelha. Fotografando a porta.
Abrimos a porta e entramos. Vemos um poço trancado com fechaduras com símbolos. Pegamos uma pá. Se você tentar abrir o poço, a pá quebrará, mas você pode pegar parte da pá.
Para abrir o poço, coloque esses símbolos nas fechaduras.
Em seguida, tire uma foto do poço, ele vai explodir. Subimos no poço. Lá encontramos uma caixa lunar e um walkie-talkie. Quando encontrarmos um walkie-talkie, ele começará a funcionar. Você precisa olhar lá e ficar onde o walkie-talkie funcionará mais alto. Em seguida, pegamos a câmera, segurando o botão por um longo tempo e tiramos uma foto várias vezes. Após a conversa, você precisará tirar uma foto de um lugar barulhento novamente.
Acordamos em um quarto com várias portas vermelhas. Você precisa abrir todas as portas, então elas se fecharão. Em seguida, tire uma foto de cada um até que um deles se abra.
Vamos para a cozinha, perto da cozinha uma escada sairá do teto. Subimos no sótão.
Se não houver espaço suficiente no inventário, você pode jogar algumas coisas no cofre. Você também pode ir para o início do jogo, havia uma porta trancada no corredor, estava fechada com várias fechaduras, uma das quais abre com uma chave triangular.
No sótão, você precisa pendurar as fotos no lugar. No pilar pegamos a chave com o coração.
Você também precisa tirar uma foto de um lugar com um ponto de interrogação na parede.
Entramos no corredor, onde as buzinas estão penduradas na parede, a TV vai ligar lá. Passamos mais adiante e abrimos a porta com um retrato usando a chave com coração. Dois medalhões podem ser inseridos nesta sala. Vamos tirar uma foto deste lugar.
Na foto, haverá uma porta trancada, tapada com tábuas.
Entramos no corredor com buzinas e uma TV, lá vemos que a porta se abriu. Nós vamos lá, pegamos um cassete do chão. Lá encontramos um projetor no qual você pode ver os slides. Percorremos os slides, em algum momento o dispositivo ficará louco e começará a mudar. Neste momento, você precisa tirar uma foto da parede. Pegamos um medalhão na parede, e também a ordem dos planetas estará na foto.
Indo mais longe, na parede encontraremos um quadro redondo, que levamos conosco.
Vamos ao sótão para pendurar o quadro. Então vamos para a cozinha para ouvir a fita. Você também pode inserir o medalhão no lugar. Expomos os planetas corretamente.
Uma porta se abrirá, atrás da qual haverá tábuas, elas devem ser removidas com um martelo. No armário encontramos uma foto. Vamos ao sótão e penduramos o último quadro. As imagens devem ser colocadas em uma determinada ordem. Observamos a idade que está escrita no verso da imagem e a colocamos, começando na parede oposta à escada: 56 anos, depois 33 (onde a pergunta é feita), 5 anos, 68 anos perto da escada .
Em seguida, olhe para a abertura na parede. Pegamos um isqueiro e descemos. Em uma das passagens encontramos um cartão vermelho para a cobrança. Vamos para a esquerda, depois para a direita, para a esquerda novamente, para a esquerda, para a direita, depois encontramos o monstro e saímos.
Acabamos em um cemitério. Seguimos em frente até nos depararmos com um buraco para baixo. Vamos lá. Encontramos uma sala com uma inscrição na parede de 1987, fotografamos este local. Aqui podemos passar para anos diferentes. Vamos começar a partir de 1951, apontar a câmera para ele e tirar uma foto.
Estamos em 1951. Pegamos uma vela azul. Alguém está chorando na cabine. Na sala azul colocamos uma vela azul perto desta foto.
Em frente ao estande, onde as vozes são ouvidas, há uma entrada para o corredor, lá você precisa tirar uma foto desse lugar.
Assim saberemos qual foto colocar qual vela. No corredor no ar encontramos uma vela verde.
Passamos para 1987. Haverá mais pistas com velas e uma escada no andar de cima, onde pegamos uma vela vermelha.
Entramos na sala amarela e vemos que as fotos mudaram, precisamos colocar uma vela perto dessa foto (isso é 1987):
Saímos para o corredor e tiramos uma foto de um caixão pendurado.
Entramos na sala verde e colocamos uma vela verde perto dos anjos (isso é 1987).
Voltamos a 1951, entramos na sala vermelha e colocamos uma vela vermelha aqui:
Passamos para 1987, subimos ao sino e pegamos a chave do confessionário embaixo dele. Passamos para 1951, abrimos a cabine e entramos. Pegamos a letra i. Passamos para 1987 e inserimos a letra i no tablet do corredor. Depois tiramos uma foto do caixão, ele cai. Crânio de Berm.
Haverá uma porta à frente, abra-a e passe por um longo corredor. No final do corredor, haverá uma porta com uma parede de tijolos atrás dela. Voltamos e a passagem por onde entramos também está emparedada. Você precisa andar de porta em porta até que um homem com máscara de gás apareça, assim que o virmos, você precisa se virar e correr na outra direção. Acabamos no sótão.
Vamos ao armário e pegamos a chave vermelha no chão.
Descemos ao porão até a porta vermelha, abrimos. Entramos na despensa, onde pegamos sucata. Fotografamos a estátua que aparecerá. Então haverá muitas estátuas e tudo vai parar, podemos ir mais longe.
Voltamos ao armário, onde pegamos a chave vermelha, lá abrimos a placa no chão, pegamos o anel.
Depois subimos ao sótão e lá também usamos o pé-de-cabra, encontramos uma cassete que ouvimos na cozinha.
Vamos para a sala inicial, onde há uma cadeira com velas. Vemos estátuas ali agora. Pegamos a chave da cadeira e colocamos a caveira na estátua, no outro anel. Saímos desta sala e vamos para a direita, lá abrimos a porta com duas chaves.
Ligue o escudo na parede direita novamente:
À esquerda:
A serra ligará, na qual você poderá cortar a caixa da lua. Também levamos cortadores de fio na parede. Havia fotografias na caixa lunar.
Colocamos a caixa lunar na estátua, depois colocamos a caixa solar na estátua. Agora todos os itens estão nas estátuas. Saímos desta sala e vemos uma fita cassete na janela, ouça.
Temos alicate de corte, vamos até a cozinha e abrimos o armário, depois abrimos o vaso sanitário no vaso sanitário e pegamos um bloco de cimento.
Agora você pode tirar uma foto dos chifres na parede acima da TV. Temos o número 6.
Agora descemos até o gerador e o desligamos para que a luz da casa se apague. Em todos os lugares haverá uma luz vermelha. Então vamos até a porta perto das buzinas na parede, vai estar escuro lá, vamos em frente e vemos a porta aberta, entramos lá, esta é a saída para o elevador. Pegamos o elevador e vamos para o segundo andar.
Acabamos em um salão com colunas. E essas colunas estarão em cada andar. Fotografamos uma parede com um buraco.
O número na coluna mudará. É necessário fotografar os mortos na ordem correta.
No primeiro andar tiramos uma foto de Robert Hale, no segundo tiramos uma foto de Judith Hale, no terceiro andar quebramos a parede com um martelo e tiramos uma foto de Drake Fletcher, no quarto andar tiramos uma foto de Lynn Jamie, no quinto andar tiramos uma foto de um espelho e pegamos a chave.
Com esta chave abrimos a porta com um relógio, mas antes acendemos a luz. Abrimos a porta e descemos, lá pegamos uma folha, depois com um alicate mordemos a corrente na caixa e tiramos um caderno.
Vamos a dois cofres que ainda não foram abertos. O verde tem uma combinação: 9 à esquerda, 11 à direita, 8 à esquerda. De lá, pegamos o dial. Na mesma sala, prendemos o mostrador ao relógio cuco, pegamos o mostrador deles e o carregamos para o próximo relógio.
É necessário em uma sala com muitos relógios mudar os mostradores para a hora indicada no relógio (vamos instalar os mostradores das escadas) - 1:30, 8:20, 7:45, 5:10. Ou seja, pegamos o mostrador desejado do relógio pendurado na casa e inserimos um desnecessário em vez deles.
À medida que inserimos os mostradores, você precisa tirar uma foto da porta. Ficamos horas na sala aberta, depois partimos.
Vamos ao cofre vermelho, a combinação é a seguinte: 6 à esquerda, 5 à direita, 5 à esquerda. O cofre conterá dinheiro e uma chave.
Entramos na sala com um retrato de pai e filho. Haverá correntes nas quais penduramos cargas - um relógio e um pedaço de cimento. Vamos decompô-lo assim:
Então tiramos uma foto da gaiola e tiramos um livro dela.
Saímos e vemos que muita coisa mudou na casa. Há um gramofone em todos os quartos, eles devem ser ligados e ouvidos até que apareça um olho no gramofone. Em alguns gramofones será possível pegar os olhos e carregá-los em um buraco no chão. Haverá dois olhos, depois de jogarmos dois olhos no buraco, precisaremos tirar uma foto desse buraco.
Vamos para a fechadura de combinação e digitamos 6578.
Colocamos a câmera no pedestal e subimos na cadeira.