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Passo a passo do Jogo Stalker (“STALKER: Shadow of Chernobyl”) – Wild Territory

Esta página contém um passo a passo do local "território selvagem» em STALKER: Shadow of Chernobyl.

Costumava haver uma fábrica bastante grande no Território Selvagem, da qual restam apenas ruínas. Muitos perseguidores encontraram seu fim neles: todos os tipos de espíritos malignos se divorciaram lá, como se convergissem para lá de toda a Zona. De acordo com os rumores, no entanto, há algo muito importante nesta fábrica, então sempre há muitas pessoas que querem tentar a sorte.

território selvagem — localização que representa a parte ocidental da fábrica "Rostok". Foi aqui que se registrou a maior atividade dos mercenários.

descrição

Parte da fábrica abandonada de Rostok, chamada Território Selvagem, ao contrário de Bar, é verdadeiramente selvagem. A área é um refúgio para vários mutantes: jerboas, cães cegos, pseudo-cães, snorks e sugadores de sangue vivem aqui. A atividade anômala também é muito alta - devido à natureza tecnogênica da paisagem e à abundância de prédios abandonados, a área é rica em anomalias como "elektra", "kissel" e "frying", que por sua vez contribui para a geração de um grande número de artefatos de natureza elétrica, química e térmica - é possível encontrar até sete tipos de artefatos, como: "Flash", "Slug", "Moonlight", "Bengal fire", "Drops", "Filme", ​​"Bola de Fogo". Se você entrar no local depois da meia-noite, poderá encontrar até dez artefatos de natureza elétrica. Especialmente muitas vezes se deparam com artefatos "fogo de Bengala".

O território selvagem seria completamente ignorado pela maioria dos stalkers se não fosse por sua localização estrategicamente importante: o caminho mais curto de Bar ao lago Yantar, onde está localizado o laboratório móvel de cientistas, atravessa o território. Esta rota é usada não apenas por stalkers livres - bandidos e mercenários emboscam aqui.

Como o Território Selvagem é relativamente pouco povoado, esse local está repleto de um grande número de caches.

Fatos interessantes

  • ♦No túnel perto do qual o helicóptero caiu, há o cadáver de Gordon Freeman, ao lado do qual há um Black Hawk modificado. No próximo contêiner há uma espingarda de cano serrado, que aparece na missão “Encontre a arma da família” (o perseguidor diz que há um covil de sugadores de sangue, embora na verdade eles não estejam lá, mas há um aglomerado de “ anomalias elétricas). Também no túnel você pode encontrar o artefato "Film".
  • ♦ O mini-mapa do Território Selvagem termina quando você vai para o Bar, ou seja, está subestimado.
  • ♦ Neste local, o GG encontra pela primeira vez representantes de três grupos inéditos: mercenários (se a missão para proteger a vila de iniciantes de mercenários não foi concluída antes), cientistas e zumbis.
  • ♦Depois de passar no laboratório X16, unidades de "Dívidas" e solteiros virão aqui. Dolgovtsy se sentará perto da entrada do local e os solitários, se não encontrarem um espaço de estacionamento gratuito, irão para Yantar.
  • ♦Existem muitos artefatos de natureza elétrica e térmica no local. Artefatos elétricos caros geralmente aparecem depois da meia-noite.
  • ♦ No canteiro de obras, toda vez que você visitar o local, mercenários aparecerão. No entanto, depois que o Burner for desligado, eles não aparecerão mais no canteiro de obras.
  • ♦Após a destruição do grupo Wolfhound, mercenários em exoesqueletos aparecerão.
  • ♦Às vezes, ao retornar de Yantar, o modo de aparecimento do mutante na transição para Bar pode se comportar de forma inadequada. Neste caso, você pode presenciar uma horda de mutantes, na qual podem aparecer simultaneamente cães cegos, pseudo-cães, jerboas e, além deles, três ou quatro snorks e/ou um sugador de sangue. Esse rebanho pode chegar a cerca de 30 indivíduos! Esta opção é possível se o Território Selvagem estiver completamente limpo de mutantes. Você pode aproveitar esse fenômeno ao completar a missão “Destruir o grupo de dívidas em Rostok” para não prejudicar sua reputação.
  • ♦Este local possui várias saídas fora do mapa:
    1. Perto da transição para o Bar, primeiro você precisa pular no KamAZ e depois passar pelo cano até a fronteira dos territórios.
    2. Perto do canteiro de obras, onde você precisa pular no telhado do hangar, o que é bastante difícil.

MAPA DETALHADO DESTA ZONA:

Missões - Missões - Território Selvagem - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

TAREFAS:

1. Conheça Kruglov

Recebido de: Esta missão começará automaticamente assim que você chegar perto do local do acidente

Ponto de partida: 1 no mapa

O que deveria ser feito:

a) chegar ao local do acidente (2 no mapa)

b) encontre o Professor Kruglov e fale com ele (3 no mapa)

Passagem completa da quest:

Esta missão será ativada logo após você lidar com os atiradores e o segundo grupo de bandidos. Você precisará se aproximar da parte norte do mapa. Como eu disse, você enfrentará alguns novos bandidos (#1). Você também receberá um sinal de socorro dos cientistas. Parece que eles caíram nas proximidades. Os cientistas estão sendo atacados por unidades inimigas e você terá que ajudá-los. Comece a correr em direção ao local do acidente. Ignore os artefatos porque você poderá voltar aqui muito em breve. Você precisará encontrar uma pequena passagem que leve ao seu destino (#2).

1 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo
Quando você chegar à seção norte deste mapa, uma cena curta (#1) deve aparecer na tela - Quests - Wild Territory - STALKER: Shadow of Chernobyl - Game Guide and Walkthrough

Quando você chegar à parte norte deste mapa, uma cena curta (#1) deve aparecer na tela. Você terá a oportunidade de conhecer melhor o local do acidente e arredores. Continue seguindo em frente. Você precisará entrar em contato com o professor Kruglov o mais rápido possível porque ele está em perigo. Você encontrará pelo menos 3-4 soldados ao longo do caminho (#2).

2 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo
Muito em breve você poderá alcançar o local do acidente e alguns cientistas (#1) - Missões - Território Selvagem - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

Você deve ser capaz de chegar ao local do acidente e alguns cientistas muito em breve (#1). Você poderia tentar ajudá-los, mas seria melhor se concentrar em salvar Kruglov. Você não deve ter problemas para encontrá-lo. Kruglov está prestes a ser atacado por um dos bandidos (#2). Você terá que matar este bandido porque Kruglov não poderá se defender porque ele nem tem uma arma.

3 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo
Não fale com Kruglov ainda - Missões - Território Selvagem - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

Só não fale com Kruglov. Em vez disso, tente resgatar os outros cientistas. Você deve ser capaz de proteger toda essa área em um minuto. A maioria dos soldados inimigos está perto do helicóptero destruído (#1). Tenha cuidado embora. Alguns dos bandidos podem estar escondidos (#2). Você também precisará encontrá-los para não se surpreender no futuro. Depois que a batalha terminar, verifique os corpos dos inimigos caídos. Procure suprimentos médicos e munição para suas armas recém-adquiridas (não se preocupe com o escopo, você o obterá mais tarde).

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Eu também recomendaria usar um dos edifícios próximos para explorar a área do alto (#1) - Quests - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Game Guide and Walkthrough

Eu também recomendo que você use um dos prédios próximos para explorar a área de um terreno alto (# 1). Você provavelmente notará vários outros bandidos. Você terá que matá-los. Quando a área estiver segura, volte para Kruglov e fale com ele (#2). Você também deve proteger a passagem que leva ao túnel sul.

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2 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

2. Leve Kruglov para Yantar

Recebido do Professor Kruglov (Território Selvagem)

Ponto de partida: 3 no mapa

O que deveria ser feito:

a) Escolte o Professor Kruglov até a saída sul (4 no mapa)

b) assim que chegar na saída, fale com o professor (4 no mapa)

Passagem completa da quest:

O professor pedirá que você o acompanhe até o setor Amber. Eu não recomendaria recusar a oferta dele porque é para lá que você precisa ir de qualquer maneira, e se você optar por completar esta missão, também poderá obter algumas recompensas extras. Comece a seguir Kruglov (#1). Ele provavelmente fará pelo menos uma parada (dependendo de quantos bandidos você realmente matou). Depois disso, ele se esconderá (#2). Isso significa que você deve se preparar para o ataque dos bandidos.

6 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo
Você não deve ter nenhum problema em matar bandidos (# 1) - Quests - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

Você não deve ter problemas para matar bandidos (#1). Eles podem aparecer nas proximidades para que você não precise procurá-los. Tente matá-los de uma longa distância sem dar a eles a chance de cercá-lo. Tente chegar à entrada do túnel (#2). Kruglov pedirá que você proteja esta área. Ele estará esperando por você aqui. Salve o jogo!

7 - Missões - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo
Você precisará evitar muitas anomalias de fogo no túnel (# 1) - Quests - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

Você terá que evitar muitas anomalias de incêndio no túnel (#1). Você já enfrentou problemas semelhantes no passado, então deve saber como reagir. A maneira mais fácil é usar a tecla de inicialização, mas você também pode tentar pegar vários artefatos (#2). Não é obrigatório.

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Assim que você chegar à saída, você deve fazer uma parada - Quests - Wilderness - STALKER: Shadow of Chernobyl - Guia do jogo e passo a passo

Depois de chegar à saída, você deve fazer uma parada. Como você deve ter notado, existem vários... zumbis nesta área (#1)! Apesar do que você pensa, eles podem te machucar. Personagens zumbis usam diferentes tipos de armas, principalmente pistolas e metralhadoras leves. Eu recomendaria matar esses monstros de uma distância maior. Você terá que matar três zumbis. Agora você deve esperar o professor se juntar a você (#2). Uma vez que ele está aqui, fale com ele. Importante! Se você não conseguir iniciar uma conversa, provavelmente encontrou um bug e terá que recarregar toda esta seção do mapa. Kruglov agradecerá sua ajuda. Ele também irá convidá-lo para o setor Amber. Eu não recomendaria ir para lá imediatamente. Tente visitar o Bartender para dar a ele um pendrive. Tenha cuidado embora.

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