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Passo a passo de Five Nights At Freddy's: violação de segurança 100%

O passo a passo de Five Nights At Freddy's: Security Breach inclui todas as dicas e truques que você precisa para conquistar a campanha principal do jogo e escapar do Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear vivo, incluindo como navegar por áreas, encontrar itens escondidos e derrotar chefes.

Ao contrário dos jogos anteriores de Five Nights at Freddy's, Security Breach estrutura a aventura em prazos. Abaixo você encontrará um guia para cada hora.

Prólogo (11:30 às 12:00)

Encontro com Freddie Fazbear

Como esperado para uma franquia cheia de cupcakes assombrados, bonecas de pesadelo e assassinos em série roxos, Five Nights at Freddy's: Security Breach começa com uma nota estranha. Após uma curta cena em que Freddy, Roxy, Chica e o recém-chegado Monty entram no palco, Freddy vai acordar em seu camarim olhando no espelho.

Não demora muito para o robô excessivamente amigável perceber que algo está errado, quando a voz de Gregory sai de seu estômago. Após uma breve conversa, você poderá sair do interior de Freddy e assumir o controle de Gregory pela primeira vez.

Freddy continuará a se comunicar com você através desta seção, embora você tenha vários objetivos menores, incluindo olhar através separando as cortinas atrás de você para ver o guarda passar. Você também terá acesso a faz relógio, que pode ser retirado do estômago de Freddy.

Seu primeiro objetivo será ajudar Freddy a sair do quarto para que ele possa levá-lo de volta à entrada. Para isso você vai querer dirigir para máquina de arcade para o fundo da sala e pressione o botão em forma de cabeça de Freddy. Ele abrirá uma sala de manutenção e o levará ao seu primeiro terminal Salve seu lugar.

Salve seu progresso segurando o botão de interação, e depois vá até a pilha de caixas ao lado da estação de carregamento. Salte até eles e entre no respiradouro. Siga o caminho à frente. Você deve ser capaz de ver Chica, Monty e Roxy em seus quartos embora eles não representam nenhuma ameaça. Quando estiver no saguão à frente, volte para o quarto de Freddy.

Há alguns recursos divertidos do Five Nights at Freddy's no lobby, se você quiser parar para dar uma olhada rápida. Definitivamente vale a pena mexer e nenhum dos animatrônicos irá atacá-lo enquanto você estiver olhando ao redor da área.

Obtendo um Photowalker

Ao chegar à porta de Freddy, você será enviado em uma nova missão: ingresso gratuito. Não é muito longe do quarto de Freddie. Vire-se e siga em direção às cadeiras sob a estátua gigante de Freddy. Pegue a bolsa lá para receber sua primeira mensagem colecionável. Agora vá em direção ao portão gigante no lado direito do corredor.

Five Nights at Freddy's Security Breach Photo Pass.jpg

No lado oposto da sala à frente, deve haver um recorte de papelão de Freddy em seu capacete espacial. Sob a decoração você verá presente. Abra-o para obter um Photo Pass. Com isso em sua posse, volte para o quarto de Freddy e abra a porta.

Para baixo nos túneis de engenharia

Quando você retornar à porta de Freddy, ele permitirá que você suba de volta em seu peito e o pilote. Esta será sua primeira experiência como Freddy. Saia da sala e siga em direção par de portas vermelhas junto às persianas que davam para o portão fotográfico. Você chegará a uma escada que leva para baixo. Siga-os para baixo e pelos túneis de engenharia à frente.

Five Nights at Freddie's Security Breach de Vanessa.jpg

Conforme você continua pelos túneis, Freddy de repente sentirá que Gregory precisa de atenção médica, correndo automaticamente para a sala de primeiros socorros. Você será jogado para fora do peito dele e deixado em uma sala com uma grande cabine médica. Assim que você sair, você ouvirá os passos do guarda. Pule na cobertura da cabine médica, e uma cena será reproduzida.

Quando isso for concluído, pule de volta no peito de Freddy e continue pelos túneis. Eventualmente, você encontrará os níveis de poder de Freddy se esgotando. Suba as escadas bem no final do túnel, e Freddy irá desligar completamente, jogando você para fora e correndo para a estação de carregamento mais próxima, deixando você sozinho.

Five Nights at Freddy's Security Hacking Booth.jpg

Caminhe em direção às muitas portas duplas à frente e pegue a bolsa à esquerda. em seguida registre seu progresso no terminal Save Your Spot no lado direito da porta. Depois disso, passe pelas portas.

Encontro com Chika, Roxy e Monty

Quando Freddy deixa você com seus próprios dispositivos, você está pronto para o primeiro gosto da ação animatrônica. Atravesse as portas e vá para o conjunto de latas na mesa em frente. Chica está na sala à direita, comendo lixo no canto, então você vai querer use jarras para causar distração,obrigando-a a sair do quarto.

Five Nights at Freddys Security Breach Chica.jpg

Acerte os bancos e ele se moverá, permitindo que você continue para a próxima área. Certifique-se de agachar durante esta seção, para garantir que você fique o mais quieto possível. Depois de passar por Chika, continue seguindo o caminho à frente até chegar ao terminal Save Your Spot na parede à esquerda. Registre seu progresso e passe para a próxima área.

Não demorará muito para que sua primeira ação real se desenrole, pois Monty Gator vai atravessar o portão atrás de você. e irá persegui-lo pelo corredor à frente. Corra o mais rápido que puder e tente não se preocupar muito com as provocações que vêm atrás de você. Roxy e Chica acabarão se juntando à perseguição, então apenas Siga o caminho subir as escadas и siga em frente até chegar ao escritório de segurança.

Five Nights at Freddy's Security Breach.jpg

Quando estiver no escritório, as portas se fecharão automaticamente e você estará seguro por um tempo. No escritório Freddie lhe dará acesso às câmeras de segurança, espalhados por todo o prédio, permitindo que você espione os animatrônicos. Depois de terminar de lidar com as câmeras, uma das portas de segurança se abrirá e você estará livre para seguir em frente.

Registre seu progresso em terminal próximo Salve seu lugar e pule de volta para as câmeras. Você estará lutando contra Chika durante esta próxima seção, que andará ao redor da sala quadrada, parando em cada canto para comer algum lixo. Pegar um presente perto da entrada da zona,recue para o local de salvamento e observe as câmeras até que Chica esteja no canto da sala à direita da entrada.

Five Nights at Freddy's Security Breach Chica.jpg

Quando ela estiver lá, siga-a à distância, certificando-se de que você está fora de vista, até que ela se mova para a próxima pilha de lixo. No lado oposto da sala que você entrou, você encontrará jogo de porta dupla levando à entrada do Pizzaplex. Esgueirar-se por eles despercebido e o relógio marcará oficialmente 12:00 da noite.

12:00

Five Nights at Freddy's Security Breach Entrance.jpg

Entrada do Pizzaplex

Depois de sair de Chica durante a seção das 11h, você se encontrará na entrada do Pizzaplex. Infelizmente, as persianas serão fechadas na frente de Gregory quando ele entrar, garantindo que ele esteja aqui para uma estadia prolongada. Antes de fazer qualquer coisa, vá para terminal Salve seu lugar do lado esquerdo da entrada.

Five Nights at Freddy's Pass.jpg

Lembre-se deste terminal, pois você retornará aqui várias vezes durante a primeira metade das 12h. Perto do terminal você deve encontrar presente contendo ingresso gratuito. Pegue-o e volte para a entrada do Pizzaplex. O portão à frente pode ser aberto com um passe.

Five Nights at Freddy's.jpg

Ao lado do campo Free Entry Pass, você verá seu primeiro bot de limpeza. Eles geralmente são obedientes, no entanto, não se aproxime muito deles. Eles sinalizarão por ajuda e um animatrônico aparecerá atrás de você.

Como obter Comp Pass - Presentes Glamrock

Ao entrar no corredor principal, você se deparará com duas ameaças: um bot de segurança e Chica. Felizmente, ambos seguem padrões bastante rígidos durante esta seção, então você poderá bloquear suas patrulhas específicas.

Five Nights at Freddy's Entrance.jpg

Ao entrar, você notará que o bot de segurança está guardando saco na fonte(destacado com um círculo azul na imagem acima). Certifique-se de que Chica não esteja por perto, então espere o bot se aproximar da bolsa e vá para a esquerda antes de avançar rapidamente para agarrá-lo. A execução de bots de segurança não fará com que eles soem o alarme, pois eles só serão alertados quando capturarem você. Uma vez que a bolsa esteja em sua posse, fique do lado direito da fonte e esconda-se no carrinho próximo(destacado com um círculo verde na imagem acima).

Five Nights at Freddy's Security Breach Glamrock Gifts.jpg

Dentro do esconderijo, levante as câmeras e fique de olho em Chica. Ela vai se mover em um padrão triangular,subindo as escadas do lado esquerdo, passando pelo terceiro andar e depois descendo as escadas do lado direito antes de repetir o loop. Espere que ela suba as escadas à esquerda antes de segui-la de longe. Quando ela estiver descendo as escadas à direita, vá para o lado direito da varanda e atravesse a ponte de vidro próxima para Presentes Glamrock.Se Chica vir você, ela pode ser enganada usando o layout do nível. Desça a escada mais próxima e certifique-se de que ela a siga, então dê a volta e retorne ao terceiro andar. você pode usar cabines de fotos no meio da passarela como abrigo.

Five Nights at Freddy's Sundrop.jpg

Você se encontrará em uma piscina de bolas gigante e ficará cara a cara com um novo animatrônico chamado sol. Ele pulará da plataforma acima da arena e virá falar com você. Enquanto literalmente pesadelos, Sundrop é realmente dócil, movendo você para a área da arena para ter uma festa dos sonhos. O único problema é que ele não vai deixar você sair por conta própria.

Five Nights at Freddy's Security Breach Sundrop Distraction.jpg

Você pode contornar sua obsessão em trancá-lo em um só lugar, derrubando torres de travesseiros ao redor da área de recreação. Ele tentará limpá-los, dando-lhe tempo suficiente para explorar. É sábio entrar na arena e observe mentalmente como chegar a cada gerador dentro. O cercadinho é essencialmente um labirinto, e saber onde estão todos os geradores o ajudará muito na próxima seção. Não se preocupe, Sundrop não vai entrar e arrastá-lo de volta para a área principal se você estiver dentro da arena.

Depois de olhar ao redor, vá para cremalheira de segurança. Ele está localizado ao lado da grande porta de madeira que leva para fora da arena. Assim que chegar, vá para A grande cabeça de parede de Freddy Fazbear no lado esquerdo da mesa e interagir com ela para pegar a tocha. É melhor que isso leve à próxima seção. Então salve seu progresso no terminal à direita. Quando você se sentir pronto, você pode seguir em frente e pegue o crachá de segurança da mesa. Tem a forma pequena cabeça de Freddy Fazbear com um chapéu protetor, então é difícil perder.

Five Nights at Freddy's Security Breach Moondrop.jpg

Isso desencadeará uma cena em que a energia acabará e Sundrop se transformará dolorosamente em seu alter ego de pesadelo: gota de lua.

Batalha de chefe Moondrop

Moondrop pode ser uma luta de chefe complicada, tanto por causa da mecânica geral quanto porque é bastante bugada. O objetivo principal é encontre e ligue cinco geradores elétricos localizados ao redor da área de jogo. Eles estão todos dentro do cercadinho, então você não precisa se preocupar em encontrar a área de preparação, a menos que a esteja usando para se mover rapidamente entre as estruturas de jogo. No decorrer primeira fase Moondropele vai apenas vagar pela área aberta ao redor das arenas, o que significa que você provavelmente nem terá que lutar com ele.

Five Nights at Freddy's Security Breach Moondrop (1).jpg

No entanto, assim que você ligue três geradores,Moondrop (por falta de um termo melhor) irá para Super Saiyajin, ficando com os olhos vermelhos e de repente pensando que ele é pronto para entrar na estrutura do jogo. Neste ponto, é praticamente uma chance se ele vai pegar você ou não. Às vezes ele fica em um lugar e joga limpo, o que permite que você fique de olho nele e use o ambiente para mantê-lo afastado. Outras vezes, ele se teletransporta pela arena como Chuck-E Cheese Nightcrawler.

Five Nights at Freddy's Security Breach Generator.jpg

A melhor estratégia é usando os três primeiros geradores como etapa de planejamento. Afinal, Moondrop não entrará na arena até que você alcance seu terceiro gerador, o que lhe dará todo o tempo do mundo para construir sua corrida perfeita. você quer primeiro retire dois geradores que você odeia encontrar sob pressão, e depois traçar uma rota entre os geradores três, quatro e cinco.

Então, com isso em mente, é bom conhecer o layout geral da arena e dos geradores. V A arena tem três seções diferentes,todos estão interligados, mas podem ser acessados ​​a partir de uma área de lazer comum. Olhando para longe do posto de segurança no início da luta, você verá áreas da arena esquerda, à direita и no meio. A seção da arena à esquerda tem um gerador no último andar. A seção da arena à direita tem um gerador no andar de baixo. A arena do meio tem três geradores, sendo um no piso inferior e dois no piso superior.

Five Nights at Freddy's Security Breach Moondrop (2).jpg

O Super Saiyan Moondrop é realmente mais fácil de controlar quando está ao ar livre, especialmente porque você pode ganhar algum tempo. derrubar torres de travesseiros próximas como uma distração. Como resultado, uma boa rota é ao ligar o gerador na arena à esquerda и gerador localizado através do túnel no último andar da arena do meio. Então vá para o gerador para o piso superior da arena do meio com um slide azul. Aumente o volume e então desça o lado azul e saia para o aberto.

Você quer dar uma volta frente da arena direita и siga o caminho no piso inferior. O gerador estará no lado esquerdo. Se você continuar seguindo o caminho,você poderá sair pela abertura à esquerda, que leva à área principal. Desça e depois corra para entrada traseira da arena do meio. O gerador final deve estar à esquerda ao seguir o caminho. Vale a pena praticar corrida durante a seção Sundrop ou a primeira fase do Moondrop para garantir que você acerte.

Five Nights at Freddy's Safety Torch.jpg

Se a sua lanterna acabar, volte para o balcão de segurança e use a Estação de Carregamento Freddy Fazbear. Isso permitirá que você reabasteça seu medidor de carga e volte à luta.

Depois de ativar todos os cinco geradores, o encontro terminará imediatamente, então não se preocupe se o Moondrop estiver no seu encalço. Feito isso, volte para o balcão de segurança, carregue sua tocha, salve seu progresso e depois siga pelas grandes portas duplas de madeira.

Fuga do jardim de infância

Ao sair, Sundrop acordará de seu episódio de Jekyll & Hyde e continuará a bani-lo da creche enquanto grita por ajuda e chama por Chica, Roxy e Monty. Felizmente, Freddie chegará bem a tempo. Pule em seu peito e você estará seguro. Antes de subir as escadas para sair, pilote Freddy até os fundos da loja de presentes Lucky Stars. Você encontrará presente dentro.

Five Nights at Freddy's Security Breach Lucky Stars.jpg

Agora suba as escadas em frente às portas da arena. Freddy irá informá-lo que a energia do prédio está sendo desviada (como acontece no final de cada hora) e que se ele e Gregory não chegarem à estação de carregamento em breve, eles serão jogados fora enquanto Moondrop patrulha. Pegue Freddy e siga em direção à entrada do jardim de infância. Ao longo do caminho, você verá uma porta verde com balões dentro. Entre dentro e você encontrará um saco.

Agora volte rapidamente para a entrada do jardim de infância e Freddy pulará no bloco de carregamento próximo. Assista a uma curta cena e, em seguida, o relógio soará oficialmente à 1:00 da manhã.

01:00 AM - Doca de carregamento

Tendo sobrevivido ao Vestíbulo e ao Jardim de Infância, Gregory poderá viajar pela primeira vez para o Átrio. Aqui Freddy lhe oferecerá a oportunidade de ir a um dos dois locais: doca de carregamento ou contador de prêmios. Aqui está tudo o que você precisa saber se estiver planejando passar pela doca de carregamento.

Five Nights at Freddy's Security Breach Stealth.jpg

Átrio

С professor de jardim de infância Gregory e Freddie podem retornar ao saguão principal. Desça até a fonte no andar de baixo e vá para o elevador de vidro imprensado entre as duas escadas. Ao seu lado estará esperando presente. Pegue o dispositivo colecionável e volte para o topo das escadas antes de pular elevador atrás das cabines de fotos.

Five Nights at Freddy's Security Breach.jpg

O elevador o levará ao Atrium e, finalmente, lhe dará um vislumbre do Freddy Fazbear Mega Pizzaplex. Na chegada, você será assustado por um robô de roaming que fornecerá um mapa da área. Uma vez que o cartão esteja em sua posse, você terá que escolher entre visitando a doca de carga ou contador de prêmios. A escolha se resume a se você prefere passar pelo fliperama para evitar Roxy ou pelos túneis subterrâneos para evitar Chika.

Entrada para respiradouros

Agora você decidiu seguir trilhas de doca de carregamento,desça as escadas rolantes próximas para chegar piso inferior do Átrio. A parte principal do território será bloqueada à 01:00. No entanto, se você olhar para a esquerda, verá uma fileira de restaurantes guardados por robôs de segurança patrulhando. Navegue por eles (lembre-se que o som não vai avisá-los,então corra o quanto quiser) e, em seguida, registre seu progresso na estação de salvamento ao lado da ventilação aberta.

Five Nights at Freddy's Security Breach Vent.jpg

Se você está com dificuldades para encontrar uma saída de ar, procure uma loja Acompanhamentos e saladas. Ele deve estar bem ao lado dele. Depois de salvar seu progresso, agache-se pela abertura até que uma cena seja acionada. Ele verá Gregory ficar cara a cara com homem musical em miniatura,que baterá palmas em alguns personagens e depois os perseguirá. Vire-se e agache-se e passe pelas aberturas até ser solicitado a deslizar.

Five Nights at Freddy's Security Breach Music Man.jpg

Não se preocupe muito com o Mini Music Man. No entanto ele pode te matar se ele colocar seus símbolos em você, ele é relativamente lento e você pode fugir dele. Apenas certifique-se de continuar empurrando e não se preocupe em se virar para marcar sua posição.

Reencontro com Chica

Você se encontrará em uma sala dos fundos com máquinas de venda automática e pôsteres. Depois de tomar um momento para recuperar o fôlego, vá para a próxima sala.

Ao entrar na próxima área, você se encontrará em uma série de passarelas ao redor dos silos exclusivos de Freddy Fazbear. Infelizmente, você não estará sozinho. Chica está aqui e ela está fora de sangue. Usando os silos como cobertura, você vai querer se esgueirar por Chika e entrar no escritório de onde ela saiu. Isso também pode ser feito quando você está sendo perseguido. Tudo o que você precisa fazer é atrair Chica para o caminho que você entrou e depois usar os caminhos para contorná-lo e correr para o escritório.

Five Nights at Freddy's Bag and Box.jpg

Se Chica não estiver seguindo você, talvez você consiga algumas guloseimas do escritório. À direita da porta sobre a mesa está uma mochila, e sob o meio mesa é um presente. Quando terminar, saia pela parte de trás da sala e siga a passagem pela área da cozinha até o escritório de segurança mais próximo.

A porta se fechará atrás de você, então não se preocupe se Chica estiver perseguindo você. Salve o jogo em um ponto de salvamento e carregue sua lanterna, se necessário. Então vá para a mesa e pegue ícone de segurança, para iniciar a próxima parte do nível. Assim que o distintivo de segurança estiver em sua posse, Chica começará a bater na porta, drenando sua energia. Você precisará encontrar uma maneira de se livrar dela, e Freddie apresenta uma tática de distração interessante...

Como vencer o mini-jogo de entrega de pizza

Depois de ouvir o saque de Freddy, pressione o botão Freddy Fazbear na mesa para iniciar o minijogo de entrega de pizza. O objetivo do jogo é simples: fazer pizza de chica via bot de entrega de controle remoto, presente na cozinha que você viu anteriormente. O único problema é que Chica ainda está tentando avançar, então todo o jogo será cronometrado. Você pode ver quanto tempo você tem esquerda, através da barra vermelha no lado esquerdo da tela. Você será transportado para a perspectiva do robô assim que iniciar o minijogo e fornecer um pedaço de massa.

Five Nights at Freddy's Security Breach Pizza Robot.jpg

Como robô, você precisará encontrar várias pizzarias para construir sua comida. As estações que você vai precisar são molho, queijo carne, não carne и forno nesta ordem. Não se preocupe se você esquecer qual é a próxima estação, pois você será notificado por um marcador de destino no canto superior esquerdo da tela. Vale a pena marcar mentalmente onde fica cada estação enquanto você passeia.

Assim que o jogo começar, comece a trabalhar o mais rápido possível (mesmo antes que a mensagem automática com instruções termine). Você vai começar na parte de trás da cozinha e quer ir direto para a frente para encontrar estação de molho. É apenas ao lado das portas vermelhas duplas na extrema esquerda de onde você spawna. Todas as estações iluminado com luzes, tornando-os mais fáceis de detectar, portanto, fique de olho em áreas bem iluminadas.

Five Nights at Freddy's Security Breach Sauce.jpg

Ao chegar na estação, segure o botão de interação para distribuir o molho sobre a pizza. Depois disso você vai querer encontrar estação de queijo. Este é praticamente exatamente onde você gerou pela primeira vez no nível, na parte de trás da área da cozinha. Vá lá e faça o mesmo com o queijo. Carne está próximo e, virando-se, deve estar à sua direita. Siga em frente e vire à direita para o outro lado da cozinha.

Com a adição de carne, as instruções dirão para você passar para não uma estação de carne. Você deve ser capaz de vê-lo depois de girar 180°. Ele está no meio da cozinha um pouco à sua esquerda. Vá até ele e adicione não-carne. Finalmente, você precisa cozinhar pizza no forno. Volte para a estação de carne e passe por ela. O forno deve estar à sua esquerda.

Five Nights at Freddy's Security Breach.jpg


Tente não usar as estações na ordem errada. Escolher o errado vai forçá-lo a refazer a pizza do zero, tornando o mini-jogo difícil de ganhar, já que você está limitado no tempo.

Depois disso, Chica aparecerá de repente na cozinha e atacará o robô, permitindo que você saia da sala de segurança e continue sua aventura.

Lavanderia

Depois de se distrair com Chica, salve o jogo e desça as escadas à esquerda da porta da sala de segurança. Você vai querer ir brevemente para a esquerda e pegue a bolsa que está ao lado do conjunto de portas duplas vermelhas. Volte para a parte inferior das escadas e passe pelas portas à esquerda. Você saberá que está no caminho certo, como um sinal coma inscrição "Saída para as docas"será encontrado acima das portas.

Five Nights at Freddy's Security Breach Chica.jpg

Você vai se encontrar na cozinha e, infelizmente, Chica ainda não foi embora. Felizmente, ela está distraída comendo a pizza gourmet que você fez durante o mini-jogo. Você pode utilizar isto para o seu benefício. sentar-se и enganche a bolsa à esquerda de você enquanto você atravessa a sala e depois caminha portas duplas à sua frente. Não se preocupe muito com Chick. Contanto que você mantenha distância e fique abaixado, ela não notará você.

Depois disso, Gregory terá uma breve conversa com Freddy, onde ele perguntará se ele pode ver alguns dos controles. Aproxime-se de uma mesa próxima com vários monitores. Freddy informará que algo está errado e pedirá que você o encontre novamente. Vá para o lado esquerdo da sala и procure uma porta ao lado da estação de carregamento da lanterna. Caminhe por ele e você se encontrará em um banheiro mal iluminado.

Como você provavelmente pode esperar neste momento, Você não está sozinho. Chica entrará de repente na sala e entrará na porta à sua frente, sinalizando que você está entrando em outra seção oculta. Isso pode ser complicado e há algumas coisas dignas de nota sobre isso. Um deles é que Chica poderá passar por portas que você não pode. Ela patrulha principalmente círculo,passagem pelo banheiro para a lavanderia e depois de volta. Os pequenos corredores significam que ela pode facilmente pegá-lo desprevenido, então tome cuidado movendo-se entre as capas e confiando em suas câmeras.

cinco noites no esconderijo de freddy.jpg

Dirigir a a porta pela qual você viu sair Chika, e em vez de passar por isso, procure segunda porta à direitade você. Passe por ela e vá até o final do corredor. À sua direita você deve ver saco в fim de uma longa fila de chuveiros. Pegue uma sacola e verifique suas câmeras para ter certeza de que Chica não está na lavanderia. Vire-se e caminhe de volta ao longo da linha da alma. Deve haver dois cestos de roupa suja à frente que você pode usar como esconderijo. Pule e espere Chica passar.

Assim que ela sair, salte das cestas e desça o corredor curto no lado direito. Se você não viu Chica por um tempo, pule no cesto de roupa suja diretamente à sua esquerda, quando você chegar ao final do corredor, e espere ela passar. Se você acabou de vê-la sair, continue pela sala e saia pelo corredor do lado esquerdo. Você se encontrará em uma sala cheia de prateleiras que leva a uma grande lavanderia.

Prêmio por cinco noites no Freddy's Security Breach.jpg

Vá direto para a parte de trás das prateleiras para encontrar presente. Agora volte e procure a entrada para a próxima lavanderia. Esta seção pode ser caótica ou simples, dependendo do seu tempo. A lavanderia está cheia robôs de limpeza e segurança. Você vai querer percorrer o layout de labirinto o mais rápido possível, tentando o seu melhor para não chegar muito perto dos bots de limpeza e ficar o mais longe possível dos bots de segurança.

Mais fácil fique nas laterais da sala, como o bot de segurança que se move pelo meio é o mais difícil de se esquivar. Na parte de trás da lavanderia, você encontrará um caminho que leva a duas portas. É bem no centro da área, por isso é difícil perder. Atravesse as portas para acionar uma cena e complete sua terceira hora no Mega Pizzaplex de Freddy Fazbear.

Five Nights at Freddy's Security Breach Chica.jpg


Se Chica ou bots de segurança o encontrarem na área da cozinha, correr pela sala em vez de se esconder. Você ainda entrará na cena quando ela terminar, então você não terá que lutar contra ela depois de sair.

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