O Guia Completo para Estratégia e passagem Digimon Survive guia você por todos os meandros do jogo, desde a tela de carregamento até os créditos finais, incluindo um passo a passo completo de cada um dos capítulos do jogo, estratégias de combate, tomada de decisões, resultados para todas as decisões, listas de digivolução e muito mais.
O que este guia irá oferecer:
Um passo a passo completo do jogo do início ao fim
Abra o mapa / Mova a câmera verticalmente (durante o combate)
n / a
Câmera rotativa (durante o combate)
Abra a câmera / Mova a câmera verticalmente (durante o combate)
n / a
não aplicável
Passo a passo Digimon Survive
Passo a passo do Prólogo Digimon Survive
Quando chegamos ao Novo Jogo, imediatamente pulamos para a ação, mais ou menos. Vemos este par de irmãos fugindo do que parece ser Digimon e dois outros, Renamon e Gabumon. Eu me pergunto o que está acontecendo?
Este é um pequeno tutorial onde a maioria das noções básicas de combate são explicadas para nós: movimento, câmera, ataques, posicionamento, etc. Você não pode perder essa luta, pois é tudo roteirizado. Olhe para as cenas que se desenrolam (algumas delas são MUITO assustadoras!) e vamos acabar no nosso mundo!
Conhecemos todos os nossos personagens principais nesta bela animação. Eventualmente, acabaremos no aspecto VN (romance visual) do jogo e, eventualmente, teremos nossa primeira opção para escolher:
ESCOLHA
Ao longo do jogo, você será colocado em uma posição em que terá que escolher entre várias opções. Muitas vezes, essas opções não significam nada e apenas mudam as próximas linhas antes de continuar com a história normal.
Outros, porém, são muito mais importantes. Primeiro, temos uma escolha que aumenta afinidade. A intimidade neste jogo basicamente dita nossas relações com os outros protagonistas e o quanto nos ajudaremos em combate. Essas opções também alteram um pouco a história (como as acima), mas não alteram a história principal do jogo.
Outra escolha importante são aquelas que definem carma. O karma no jogo afeta principalmente a árvore Digivolution do seu Digimon, bem como o quão bem você se dará com certos tipos de Digimon. Temos 3 desses tipos de karma:
Moralidade: esta é sempre a resposta à esquerda e esta é a preferida vacina Digimon.
Bravo: esta é sempre a resposta de cima e esta é a preferida vírus Digimon.
Harmonia: esta é sempre a resposta à direita e esta é a preferida Data Digimon.
Pessoalmente, vou completar Harmonia para este passo a passo e passo a passo, então se você ver algo diferente, por favor me avise nos comentários.
Pergunte ao Aoi sobre nosso plano: Aoi afinidade para cima.
Vou verificar as coisas: proximidade Minoru para cima.
Continue assistindo as cenas e acabaremos em frente às cerejeiras em flor. Quando Aoi pergunta:
Podemos respirar?: Aumenta Bravo afinidade
Estou feliz por termos vindo aqui: aumenta moral proximidade
Devemos nos apressar: aumenta a afinidade Harmonia
Após a resposta, veremos que nossos outros dois personagens principais estão aqui, Saki e Ryo. Depois de uma pequena conversa, temos algumas informações sobre como conversar com as pessoas.
ПРИМЕЧАНИЕ: nesses lugares podemos explorar o fundo (neste caso, o riacho e as árvores), bem como conversar com pessoas/Digimon (uma vez que você os encontre). Você vai querer deixar aqueles com o grande vermelho!, porque falar com eles vai continuar a história.
Enquanto isso, sinta-se à vontade para conversar com Aoi e Minoru, confira as árvores, o riacho e outros campistas que passam. Quando estiver pronto, vá em frente e fale com Sakipara avançar a história.
Uma vez que você falar com ela, ela eventualmente irá para marco com Ryo. Vá em frente e fale com Minoru e Aoi para continuar a história.
No caminho para o marco, veremos que a polícia bloqueou a rua devido a um deslizamento de terra. Que droga. Vá em frente e examine o sinal vertical, o carro da polícia e a fita da polícia. Há também uma placa antiga e os mesmos campistas do passado do lado esquerdo.
Quando estiver pronto, fale com a senhora mais à direita para iniciar uma pequena conversa entre eles e o policial. Depois disso, converse com o policial para saber por que eles fecharam a estrada: um deslizamento de terra. Fale com Aoi e Minoru e depois fale com o policial novamente.
Quando você fizer isso, você ouvirá uma garotinha. Encontramos Ryou e Saki aqui, ao lado de outra garotinha. O nome dela é Miu e ela quer ensinar a Saki e Ryo este templo. Hum. Temos a opção aqui:
Devemos detê-los!: Aoi afinidade para cima.
Deixe-os se divertir: Nada
Parece divertido! Proximidade de Minoru para cima.
Lembre-se de que algumas linhas serão alteradas depois que você fizer sua escolha, mas elas acabarão nos deixando 3 aqui por conta própria. Hum. No entanto, acabamos seguindo-os para chegar a um túnel, muito assustador. Finalmente Shuuji nos ultrapassará. Ele é alguns anos mais velho que nós e é um dos responsáveis pelo nosso grupo.
Aqui precisamos falar com todos os 3 para continuar, mas você pode olhar ao redor do túnel primeiro, se quiser. Fale com Minoru, Aoi e Shuuji para continuar a história onde encontramos outro de nossos personagens principais, Kaito. Ele é o irmão mais velho de Miu, uma garotinha do passado. Ele decide se juntar a nós em busca de nossos colegas.
Quando entramos no túnel, temos uma nova caixa de diálogo de seleção:
O túnel está frio!: Aumenta Bravo afinidade
Ainda está em uso?: Aumenta moral proximidade
Agitando Aoi...: Aumenta a afinidade Harmonia
Assim que atravessarmos o túnel e chegarmos ao outro lado, você verá que não está mais nevando. Parece que vamos explorar um pouco esta área e ver o que podemos encontrar antes de ir para o templo.
Quando possível, fale com Shuuji e, em seguida, pesquise os Spider Lilies e fale com Aoi depois disso. Depois de fazer isso, iremos ao templo. Vá em frente e explore o próprio Templo Antigo (é a única coisa que você pode fazer agora). Minoru começará a tirar fotos deste lugar e escolheremos novamente:
Obtenha mais aqui!: Aumenta Bravo proximidade
Deixe-o se divertir: aumenta moral proximidade
Fotos suficientes: aumenta a afinidade harmonia
Logo depois disso e das cenas é hora pesquisa.
ESTUDE
O bom aqui é que temos um mapa e podemos navegar de diferentes pontos nele. Você pode abrir o mapa com .
O jogo mostrará que existem diferentes ícones ao lado dos locais para mostrar o que está acontecendo lá: cabeça por si só são apenas áreas com pessoas com quem você pode conversar. Cabeça com! significa que há uma(s) pessoa(s) que avançará a história para que você possa salvá-los por último.
E com isso sinta-se à vontade para ir primeiro para Santuário e fale com Shuuji e Minoru. Sinta-se à vontade para dar uma olhada ao redor do templo e do portão do templo, mas saia e vá para Floresta de Lírios Aranha. Primeiro fale com Aoi aqui e depois fale com Kaito para avançar na história. Nós os ajudaremos a olhar ao redor, então volte para o Santuário para ver que toda a turma está aqui.
Fale com todos aqui, mas não esqueça de sair Minoru finalmente. Ele fica confuso e nos diz para pegar a câmera do nosso telefone para dar uma olhada ao redor. Hum?
CÂMERA DO TELEFONE
Você pode tirar a câmera do telefone pressionando . Você pode escanear a área com seu telefone (que terá um efeito olho de peixe) e poderá encontrar interferência em áreas que não pode ver a olho nu. Normalmente, você será informado quando usar isso, mas eu vou ter certeza de apontar qualquer coisa estranha que eu descobrir!
E ao fazer isso, retire o telefone e verifique o lado esquerdo (à esquerda de Minoru).
Quando você verificar, verá um monstrinho preto aqui apenas olhando para nós. O que é esta coisa? Isso parece muito assustador! Parece que só podemos ver com a câmera... isso não é nada bom! O que é isso, quadro fatal?
Continue assistindo as cenas e você entrará em... algumas ruínas com um pequeno santuário dentro. Ok, isso é muito assustador. Antes de decidir o que fazer, precisamos fazer uma escolha:
Vamos nos separar para ver!: Aumenta Bravo afinidade
Não pode perder seu rastro!: Aumenta moral proximidade
Não ande sozinho, Kaito!: Aumenta a afinidade Harmonia
Ao entrar, você verá afrescos em ambas as paredes. Sim, é definitivamente um Digimon!@ Eu reconheço Meramon e Sidramon, mas é isso! Aqui teremos mais uma escolha:
O que é este santuário?: Aumenta Bravo proximidade
Vamos mais longe: aumenta moral proximidade
Encontrar outros: aumenta a afinidade harmonia
Eventualmente, vamos encontrar um homem velho aqui. Eu amo como todo mundo está agindo tão casual. Eu gritaria como um louco, haha. De qualquer forma, ele professora… e é isso. Você não precisa saber o nome dele.
Eventualmente, você precisará falar com o professor, então faça isso logo depois de explorar a pequena caverna também. Vá em frente e verifique as duas paredes aqui, terminando com uma conversa com o professor. Depois disso, finalmente nos encontraremos com Miu. O que ela está fazendo aqui sozinha?
Quando saímos, encontramos Saki e Ryo, mas eles estão ao lado de uma daquelas coisas pretas assustadoras. No final, teremos outra escolha.
Aproxime-se e fale
Corra enquanto pode!
Escolher aqui simplesmente muda a próxima cena e não afeta nada. Eventualmente, estaremos cercados por essas coisas e também estaremos no meio de um terremoto! O que mais pode acontecer conosco aqui? Durante isso, a terra se abrirá e cairemos no desconhecido.
A gente consegue a abertura do jogo assim que acontece (o que, por sinal, é lindo).
Assim que recuperarmos a consciência, receberemos imediatamente um troféu!
A aventura começa: Embarque em sua própria aventura.
Takuma começa a chamar todos... mas ninguém responde. Oh não. Também vamos olhar aqui. Você pode conferir Spider Lilies aqui, mas você vai querer conferir os dois. dicas de floresta profundapara avançar a história.
Eventualmente, retornaremos ao santuário. Não há ninguém aqui, nem mesmo monstrinhos pretos. É muito estranho. Parece haver algo nos arbustos próximos. Nós selecionamos aqui:
Pule nisso!
Aproxime-se com cuidado
Essas opções não mudam nada além de como você aborda a situação, então não há muito RP aqui. No entanto, logo depois disso, apesar do que você escolheu, você terá outra escolha:
Vá direto para ele!: Aumenta Bravo afinidade
O que Minoru disse?: Aumenta moral proximidade
Mantenha a calma e espere...: Aumenta a afinidade Harmonia
Takuma decide pegar seu telefone para ver se vê alguma coisa aqui. E claro que podemos! A pequena criatura foge. Parece que sei quem é! Depois disso, voltaremos à posição normal, e precisamos continuar procurando.
Verifique se há interferência no lado direito. A pequena criatura está lá novamente! E sim, eu sei quem é! Agora verifique o da esquerda (não ao lado das escadas) para encontrar a pequena criatura novamente.
Depois de verificar os dois, verifique a preocupação perto das escadas para uma pequena criatura aparecer. Ele vai começar a falar com você e se apresentar como Koromon. Sim, eu amo esse pequeno!
Veja as cenas que se desenrolam e como tentamos fugir de Koromon apenas para sermos atacados por outro desses monstros. Seremos imediatamente jogados em uma briga e, no início, também teremos uma escolha!
Fique de pé e lute!: Aumenta Bravo proximidade
Vamos esperar para ver: aumenta moral proximidade
Corra!: Aumenta a afinidade Harmonia
Não importa o que você escolher, o monstro acabará por matá-lo e Koromon virá para salvar o dia. Confira as cenas muito bonitas que se desenrolam aqui e teremos mais uma escolha:
Tenho que atacar!: Aumenta Bravo afinidade
Grite para distraí-lo: aumenta moral proximidade
Protect Koromon!: Aumenta a afinidade harmonia
Logo depois disso, temos a primeira digivolução! Koromon agora se torna Agumon! Também ganharemos um troféu!
Olhe para mim agora!: Agumon atingiu o nível iniciante.
E agora estamos realmente na luta!
OBJETIVOS
VITÓRIA
DERROTA
Gotsumon derrotado
Agumon morre
Ok, esta é a nossa primeira batalha real (se você não contar desde o início) e estamos sendo informados sobre o sistema de combate novamente. Nós somos ensinados proteção, que ocorre automaticamente, mas ocorre apenas se você não estiver atacando ou usando um item. Você pode se mover, mas não pode realizar uma ação.
No entanto, isso não é o ideal, pois afeta apenas os ataques vindos da frente. Ataques laterais e traseiros ainda causarão 100% de dano. Por enquanto, porém, teremos que usá-lo para bloquear o ataque de Gotsumon. Dizem-nos que também ajuda a esgotar o SP do adversário, o que é bom.
Agora podemos atacar. Faça isso usando hálito de pimenta Agumon. Isso quase derrotará Gotsumon. Você pode se mover após o ataque, mas não precisa. Quando for a sua vez novamente, use Pepper Breath novamente para derrotar Gotsumon e vencer a batalha!
No final desta luta, Agumon definitivamente chegará ao lv.4.
Após a luta, teremos algumas informações sobre como equipar itens ou acessórios. Se você for para a direita, na guia "Evolução", poderá ver todas as evoluções de Agumon. Sim, vai depender do karma que você recebe! Eu apoio totalmente Greymon e a linha de evolução original (sou velha, eu sei haha).
Aqui teremos muitas conversas entre Takuma e Agumon, e o prólogo em si chegará ao fim!
Capítulo 1 Passo a passo
Este capítulo começa com Minoru e Aoi sendo perseguidos por toneladas de Gotsumons (agora sabemos seus nomes!). Dois outros Digimons aparecem para ajudá-los! Takuma finalmente alcança Minoru, que por sua vez deixou Aoi para trás. Também teremos uma escolha quando nos atualizarmos:
Fugir!: Aumenta Bravo afinidade
Assista e espere: aumenta moral proximidade
Salve Minoria!: Aumenta a afinidade harmonia
Uma vez selecionado, continuaremos com as cenas em que um desses Digimons se apresentará como Falcomon, e parece ser Digimon Minoru. Muito agradável!
Logo em seguida, estaremos em outra batalha!
OBJETIVOS
VITÓRIA
DERROTA
Todos os inimigos são derrotados
Tudo está destruído
Semelhante à luta anterior apenas com Agumon, esta é basicamente um tutorial. Começamos essa luta com Falcomon apenas guardando para que Agumon possa chegar perto dele. Felizmente para nós, seu Pepper Breath tem um grande alcance para que você possa atacar Gotsumon de lá. Aqui você também verá como a proximidade funciona com seus outros personagens principais: Falcomon eventualmente ajudará Agumon a atacar. Com isso, você acabará matando o primeiro Gotsumon em um hit. Cuidadoso.
Logo depois disso, você poderá falar com seu Digimon. Isso ajuda você a fortalecê-los, da mesma forma que o apego funciona. Você só pode falar e fortalecer um Digimon de cada vez, então tenha isso em mente e use-o como achar melhor. Claro, agora apenas Takuma pode falar com Agumon, então faça isso e chegue perto de Gotsumon para derrotá-lo.
Ao final da luta, Agumon subirá para lv.5 e Falcomon estará bem próximo.
Continue assistindo as cenas após a luta e Aoi nos alcançará. Ela conheceu seu próprio Digimon Labramont. Não vou mentir, antes de começar o jogo eu achava que esse era o Digimon mais estranho (já que é só um cachorro) mas quanto mais eu a vejo mais eu gosto dela haha.
Após a introdução, teremos novamente uma escolha:
vou perguntar a Minora: Proximidade de Minoru para cima.
Melhor falar com Aoi: Aoi afinidade para cima.
Continue assistindo as cenas agora que estamos juntos e eventualmente voltaremos à escola... só que ele parece um pouco diferente. Sim, esta definitivamente não é a mesma escola de antes.
Uma vez lá, Agumon nos fará uma pergunta:
A resposta é vaga: Aumenta Bravo afinidade
Responda diretamente: Aumenta moral proximidade
Foco nos primeiros socorros: aumenta a afinidade harmonia
No final, iremos para dentro do prédio onde curamos Labramon e até encontramos Ryo aqui, mas ele está muito animado porque há outro Digimon frio ao lado dele, kunemon.
Logo depois disso, podemos explorar a classe em que estamos. Fale com todos aqui, incluindo Kunemon e Ryo, então pegue a câmera e examine o tabuleiro.
Quando você fizer isso, toneladas de teias aparecerão do nada. Está cada vez mais parecido com Fatal Frame haha! Teremos outra seleção aqui:
Tenha algum cuidado
Apresse-se e salve Aoi!
Eles não vão mudar nada, então escolha o que você quer. O mapa se abrirá e teremos um monte de áreas abertas. Dentre todos eles, temos também batalhas grátis. Como o nome sugere, você pode lutar contra Digimon aqui, que não tem nada a ver com a história. Perfeito para subir de nível e recrutar um novo Digimon.
Por enquanto, é obrigatório e vamos aprender a falar com outros Digimons. Se você jogou os jogos Persona, isso é muito semelhante. Você deve respondê-los com o que você acha que eles vão gostar. Neste momento, o jogo vai segurar sua mão durante todo o processo e você acabará pontuando betamon.
Também receberemos um novo troféu por isso!
Recrutador astuto: Monstro grátis recrutado.
Quando a batalha terminar, podemos explorar a escola. Vamos começar pelo topo, deixando Corredor finalmente. Vá em frente e vá para corredor da escola 2F. Não há muita coisa acontecendo aqui, mas há alguns tumultos aqui. Se você verificar o da esquerda com sua câmera, poderá encontrar Pacote de Salve. Uma lesão nas costas é uma luta.
Vá para Sala de aulapara encontrar Ryou e Kunemon. Verifique a tabela do lado esquerdo para encontrar o que parece ser uma "lâmpada espiritual". Não conseguimos por causa das teias, mas Ryo nos diz para procurar vinagre para se livrar delas. Ok, agora sabemos o que procurar.
Antes de sair, certifique-se de verificar o armário para encontrar outro Pacote de salva.
sala da faculdade, verifique as prateleiras do lado esquerdo para encontrar outra Pacote de Salve. Cara, o jogo está apenas jogando eles em nós agora! Mas isso é tudo. Sinta-se à vontade para conferir outras coisas aqui, mas saia e vá para banheiro.
Aqui, verifique o armário no canto de trás para encontrar bandagem.
Se você falar com o Agumon, ele vai ao banheiro feminino, haha. O pobre Takuma está todo animado. Sinta-se à vontade para também usar sua câmera para verificar a parede atrás de Agumon para encontrar outra. Pacote de salva. Bom!
Vá em frente e entre cantina agora para encontrar a própria Labramont. Aqui, verifique o armário no canto para encontrar vinagreque estávamos procurando. Bom!
Você pode verificar debaixo da mesa para uma pequena luta. Você também pode falar com Labramon se quiser, mas não há mais nada a fazer. O ginásio completamente fechado, então você não pode fazer login agora, então volte para Sala de aulaonde Ryo está e olhe para a mesa novamente. Takuma usará o vinagre que acabamos de encontrar para obter kit de lâmpada espiritual.
Saia e vá para Corredorpara encontrar Minora e Falcomon. Vá em frente e explore tudo, deixando Minora por último. Ok, por que esse jogo de terror? Me derrubou 100%!
Quando estiver pronto, vá para Sala de aula e fale com Ryo. Sim, este jogo está definitivamente me assustando. Uma vez que Ryo desmaie, vá para banheiro muito rapidamente e verifique a janela do lado esquerdo para encontrar bandagem com sua câmera. Bom!
Ir para corredor 2º andar e tente ir para a Sala de Música. Assista a pequena cena e vá para ginásio agora mesmo. Fale com a Labramont e teremos uma escolha:
Talvez eu fique em silêncio
tenho que falar com ela
Essas opções não afetam nada, mas eu gosto da segunda. Depois disso, vá para sala da faculdade e examine a tabela do lado direito para que as cenas continuem. Teremos uma escolha logo após:
Priorize seus próximos passos: aumenta Bravo afinidade
Seja alegre!: Aumenta moral proximidade
Confortá-la suavemente: aumenta a afinidade Harmonia
Depois disso, vá para banheiro e verifique o teto.
Acabaremos na Sala de Música mais cedo e até encontraremos 2 fantasmas que não são fantasmas, mas parecem fantasmas... o quê? Haha. Parece que são as mesmas crianças desde o início do jogo. O que há com eles?
De qualquer forma, eles nos falam sobre um monstro vagando pela escola e é um Digimon chamado dokugumon. Logo depois disso, temos uma escolha:
Você vai lutar?: Aumenta Bravo proximidade
Nós ficaremos bem!: Aumenta moral proximidade
Vocês dois vão ficar bem?: Aumenta a afinidade Harmonia
Continue assistindo as cenas enquanto vamos para o refeitório e depois passamos pela passagem secreta para o ginásio. As cenas continuarão aqui e terminaremos em uma luta contra Dokugumon.
OBJETIVOS
Ganhar
A PERDA
Todos os inimigos são derrotados
Agumon ou Labramont morre
Assim que a luta começar, ainda teremos Takuma e os outros aqui. Usaremos esta Lâmpada Espiritual que recebemos e a jogaremos em Dokugumon. Claro, isso não vai matá-lo, mas vai enfraquecê-lo. Além disso, só podemos ter 4 Digimons para esta luta, então você pode colocar todos os iniciais. Labramon e Agumon são imperdíveis.
Então para essa luta, temos que lutar contra mais de 1 Dokugumon. Temos o nosso principal (o grande no canto), é o nível 5. Os outros menores são o nível 1 e 2. Para referência, meu Digimon está no nível 7 graças a algumas lutas que mencionei ao longo do passo a passo.
No entanto, eles têm um ataque de fogo que pode atingir Falcomon e Cunemon com bastante força, pois ambos são fracos para atirar. No entanto, você pode fazer com que eles avancem em direção a 2 Dokugumon e os guardem. Atraia o Dokugumon para atacá-los, então você pode acabar com eles com Agumon e Labramon. Enquanto estiver aqui, você deve quebrar o caixote nas proximidades para obter quebra de guarda.
ПРИМЕЧАНИЕ: Eu não sei se eles aparecem aleatoriamente nas lutas. Por favor, deixe-me saber nos comentários se você recebeu o mesmo item.
Faça o seu caminho para o grande Dokugumon (humano, Agumon's Pepper Breath causa uma tonelada de dano a eles) e uma vez que você o ataque, uma pequena cena acontecerá onde Agumon evoluirá novamente para estar no mesmo nível de Dokugumon, que é um "rank". "acima de Agumon.
É aqui que seu karma entra em jogo e Agumon mudará dependendo do que você decidiu até agora. Desde que eu escolhi o caminho Harmonia, eu fiz evoluir para tiranomona. Estou triste porque queria Greymon haha, mas esse também é legal!
Por isso também ganhamos um troféu!
Curve-se ao campeão: Agumon atingiu o nível de campeão.
Vamos recuperar o controle logo depois disso, e você verá que Tyrannomon (ou quem quer que você tenha) agora é o campeão, não o novato. Bom. Certifique-se de falar com Agumon com Takuma para aumentar todas as suas estatísticas (ainda mais haha). Dokugumon deve escapar com apenas 2 ou 3 ataques do seu novo campeão Digimon, o que é bastante selvagem. Apenas tome cuidado e você não tem outro Digimon por perto porque Dokugumon é forte o suficiente (apesar de ser um par de níveis abaixo) para atirar neles.
Dokugumon Abatido: Bey Dokugumon.
Após a luta, teremos várias cenas em que salvamos Aoi e falamos sobre o amanhã. Eventualmente, o capítulo chegará ao fim e o capítulo 2 começará.
Passagem do jogo Lost Lands 9: Tales of the First Brotherhood 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis e conquistas em um só lugar...
Um guia detalhado para missões de história com soluções para quebra-cabeças e dicas para derrotar chefes Conteúdo do guia Trial of the Wasteland: Quão bem você sabe...
Passagem do jogo Lost Lands 8: Cativeiro de areia em 100%. Todos os segredos, quebra-cabeças, minijogos, itens colecionáveis e conquistas em um só lugar. Conteúdo perdido…
Capítulo 3: Deep Sleep é o novo terceiro capítulo do jogo de terror indie Poppy Playtime. O jogo terá mais uma leva de quebra-cabeças complicados e conhecerá...