Atomic Heart
Em Atomic Heart, uma falha do sistema na instalação soviética #3826 faz com que as máquinas se rebelem contra o povo. Você é o Major P-3, um agente privado, e sua tarefa é minimizar as consequências dessa "falha do sistema" e evitar o vazamento de informações confidenciais. Para ter sucesso, você terá que fazer sua lição de casa e estudar cada inimigo mortal para evitar se tornar sua próxima vítima, pois experimentos secretos resultaram em mutantes aterrorizantes, máquinas implacáveis ​​e criaturas sanguinárias.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial Guias Arquivos
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Passo a passo Atomic Heart 100%

guia passo a passo Atomic Heart orienta você em todas as etapas do jogo, desde a tela inicial até os créditos finais, incluindo todos os locais colecionáveis, estratégia de batalha contra chefes e muito mais.

vamos dormir nesse mundo

Somos recebidos por uma longa cut-scene, onde o personagem principal está flutuando rio abaixo em um catamarã do futuro na cidade de Chelomei, flutuando em altura. Espere que o controle passe para você e comece a se mover ao longo dos marcadores, por entre multidões barulhentas e colunas festivas de robôs. Esta é uma parte introdutória e sua tarefa é melhorar luva é seu assistente no futuro.

Dirija-se ao complexo denominado "Laboratório do Futuro", onde o espera o robô de Tereshkova, que lhe falará sobre novas formas de aprender com a ajuda das tecnologias modernas e ensinará a usar um scanner (alt no PC).

Esta mecânica de jogo ajudará mais de uma vez durante a passagem do Atomic Heart. O scanner pode não apenas destacar itens úteis ou inimigos, mas também pode ser usado para detectar itens para uma tarefa ou pessoas com quem você pode conversar. Todos eles são divididos em três cores:

  • inimigos e animais vermelho;
  • Objetos de interesse - azul;
  • Objetos de interação e robôs seguros — branco;
  • Itens de informação (incluindo pessoas) - verde.

Depois de pegar e usar a cápsula, saia do laboratório e vá até a sala do professor Sechenov. Entre no elevador e suba para o nível superior. Aqui você verá os guarda-costas de Sechenov pela primeira vez - Esquerda e direita. Robôs bem formados lhe darão a chave do carro estacionado do lado de fora do prédio comercial.

Volte usando o elevador, entre no carro e assista a cut-scene durante a qual você é transportado pelo robô Bumblebee até o chão. Durante o passeio, ocorrerá uma falha e todos os robôs cercados pelo protagonista começarão a atacar as pessoas. A cena terminará com seu casulo sendo derrubado!


Complexo

Após a cena, você receberá um machado. Use-o para destruir robôs hostis. Se você estiver jogando na dificuldade média ou baixa, pode ignorar os andróides, mas lembre-se que cada inimigo morto trará uma pequena quantidade de materiais que serão úteis para atualizar armas e manoplas.

Vá para o cercado dos animais e inspecione o box do banheiro. Após a cena, você se encontrará no complexo Vavilov.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio


Victor Petrov. Encontrar e neutralizar

Saia do elevador e inspecione os armários com recursos. Esses objetos são destacados em azul pelo scanner. À medida que avança, você frequentemente os encontrará em seu caminho. Use o armário para entrar no poço de ventilação. Aqui, encontre o volante e uma gravação de áudio ao lado do cadáver de um militar.

Desça e use o volante na porta. Após a cutscene, siga em frente. A primeira porta à direita leva a uma sala segura. Freqüentemente, você encontrará um baú com materiais aqui e salvará seu progresso.

Ao avançar um pouco mais, você será atacado por vários robôs. Cada andar do complexo possui salas adicionais com armários e terminais. Ao estudar este último, você pode se familiarizar com várias letras e ordens. Use o scanner para encontrá-los.

Em uma dessas salas você encontrará um twitteiro. Corra para frente e destrua mais dois robôs. Há uma gravação de áudio no banheiro.

Aproxime-se do marcador objetivo para HRAZ abrir a porta. Neste momento, um longo vídeo começará, após o qual você conhecerá uma versão aprimorada do robô BOV-A6 / 4 "Laboratory".

Após a batalha, você terá que abrir a fechadura eletrônica. Existem vários tipos no jogo. Ele abre selecionando os horários, tendo tempo para pressionar o obturador quando um diodo verde acende sob ele. A principal coisa a lembrar é que, assim que você consegue apertar um obturador, a direção de piscar das lâmpadas muda para o oposto.

Siga o corredor até a sala de salvamento e examine o armário de reparos de Eleanor. Após a cena, você pode usar esses autômatos para fabricar armas, munições, consumíveis e atualizar sua luva.

Saia da sala e olhe ao redor do corredor. No gabinete à sua frente, haverá uma gravação de áudio.

Existem várias gavetas no final da sala. Suba as escadas até o último andar e chegue ao castelo. Só pode ser aberto com uma chave eletrônica especial. Haverá poucos desses castelos no jogo.


Não tão rápido, major. Como encontrar a chave eletrônica e o projeto de munição de espingarda

Volte ao corredor e suba ainda mais alto. Destrua a câmera na parede e examine a mesa no final do corredor. Aqui está o biscoito-chave, necessário para abrir a porta.

Não se apresse em sair deste andar. Pesquise todas as salas para encontrar uma gravação de áudio e recursos de criação.

Volte para a fechadura e abra-a com a chave encontrada. Há também um pequeno quebra-cabeça a ser resolvido aqui. Tais enigmas serão freqüentemente encontrados durante a passagem de missões de história e durante o estudo de polígonos. Dedicamos o último guia separado.

Interaja com qualquer um dos seis discos para fazer aparecer raios de cores diferentes. Você precisa combiná-los conforme mostrado na captura de tela abaixo. No momento, não se sabe se a combinação pode mudar para diferentes jogadores.

Corra para o corredor e pegue um dos dois elevadores. Saia da cabine e vire à direita. Passe pela porta e desça o corredor à esquerda. À esquerda estará a porta para o banheiro. Examine a caixa para encontrar o Shotgun Ammo Blueprint. Nos quartos adjacentes existem roupeiros e uma cómoda.

Siga ainda mais e inspecione a sala de administração, onde você precisa eliminar silenciosamente o robô. Há um chilrear na mesa ao lado do cadáver.

Para entrar na sala trancada à direita, use o duto de ventilação.

Quando estiver pronto, volte para o corredor e inspecione a porta trancada. Use o choque elétrico nos ímãs de cima para abri-lo.

Limpe o local e chegue ao túnel funicular. Cuidado com as partes móveis, pois elas podem matar o protagonista. Assim que chegar à fenda, pule para baixo e suba no polímero. Você pode usar este líquido para superar vários obstáculos. Para pular do polímero, você deve nadar até a borda do líquido e apertar o botão (tecla Shift no computador). Um baú pode ser encontrado na fenda na frente do polímero.


Como encontrar os desenhos do machado "Fox" e "KS-23-Electromagnetic Barrel"

Interaja com a nova fechadura eletrônica e fale com o cadáver militar. Deste ponto em diante, você frequentemente encontrará os mortos com quem poderá conversar. Não se esqueça de examinar o baú na sala de descanso para obter o Fox Axe Blueprint. Volte e procure outro cadáver, próximo ao qual existe um esquema para abrir a fechadura. Ative o funicular, entre na cabine e assista à cut-scene.

Após o acidente na cabine, você aprenderá os elementos do parkour. Preste atenção nas vigas e canos amarelos, você pode subir, subir mais alto ou descer por eles.

Quando o robô Burav aparecer, esconda-se e espere. Tremores secundários sinalizarão sua aproximação. Vá para a sala com o cadáver e suba no poço de ventilação. Examine a primeira sala segura e encontre o projeto do módulo "KS-23-Electromagnetic Barrel".

HRAZ se oferecerá para melhorar as habilidades do herói. Vá até Eleanor e compre a atualização "Beijo de Leonor". Passe pelos feixes de laser e observe a cena cortada.


Em perseguição. Como encontrar três frascos com solo lunar

Lute contra um grande grupo de robôs e pegue o twitter no banco ao lado da bétula. Corra para o lado oposto do segundo andar e passe pela porta aberta. Aqui você precisa subir no poço de ventilação.

Pegue a vela na mesa e leve-a até a porta atrás da qual Petrov desapareceu.

Use choque elétrico para parar alguns carros.

Quando você chegar a uma porta bloqueada por uma empilhadeira que está baixando e levantando sua carga, cronometre para que você possa deslizar por baixo dela sem sofrer nenhum dano.

Carregador

Na sala, pule sobre os armários para evitar as empilhadeiras que se movem aleatoriamente tentando derrubá-lo e chegar ao polímero pendurado no teto. Mergulhe nela e nade para o lado oposto.

Polímero

Você se encontrará na sala de descanso, onde poderá abrir o desenho do módulo "Eletro - Gerador Emi". Além disso, tendo alcançado o módulo lunar, inspecione os racks à esquerda dele. Aqui está o primeiro frasco.

Desenho
Frasco #1

Em seguida, mergulhe no polímero na parede e nade para a próxima sala do outro lado da sala inundada. Assim que chegar lá, pegue o projeto do canhão. "Eletro". Aqui você encontrará Leonor и segundo frasco.

sair através do polímero
Eleanor

À esquerda do gabinete de reparo, há um buraco na parede. Use-o e pegue o terceiro frasco. Encontra-se mesmo no poço de ventilação.

Agora volte para o castelo.

Insira três frascos em módulo lunar e lidar com o robô. Na sala de salvamento, examine o baú para encontrar o projeto da pistola PM.

No próximo local, você pode encontrar muitos baús e recursos. Também haverá inimigos aqui. Siga o marcador o tempo todo e mergulhe no polímero.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Isso o levará de volta ao armazém. Examine o cadáver de Petrov, tire a vela e quebre a fechadura da porta. Volte para o corredor, coloque duas velas nas colunas. A tarefa será atualizada.

Em um parque coberto de vegetação. Como encontrar quatro frascos

O sistema abrirá o acesso à Hot Shop e à Algo Shop. Assim que você pegar dois frascos e inseri-los nos orifícios certos, a porta para mais duas oficinas se abrirá. Abaixo descrevemos como encontrar todos os frascos.

Para o inferno. Como encontrar um frasco na Hot Shop

No corredor, inspecione as caixas. Aqui está a gravação de áudio.

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Corra ao longo do marcador até a loja quente e desça até a sala da caldeira. Mate os inimigos e procure as velas Fahrenheit. Eles precisam ser inseridos no cano da sala ao lado e levados a cada uma das três caldeiras com uma luva. Ao fazer isso, você pode retornar à sala da caldeira e pegar o primeiro frasco.

Pegue o elevador e pegue o gorjeio no corredor.

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No saveroom em frente à sala da caldeira, inspecione o baú e pegue o projeto da cápsula Adrenaline. Na plataforma onde está localizada a cápsula, também há uma gravação de áudio.

Corrida contra o tempo. Como encontrar um frasco em Algotsekhu

Em frente à entrada da algoshop há uma grande sala com um baú vermelho. Examine-o para obter um projeto para a Pate Knife.

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Siga a placa para a Algoshop e mate os novos monstros. Ouve-se um chilrear na mesa da primeira sala.

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Quando você chegar à oficina, assista à cena. Examine o banheiro à direita e pegue a planta do módulo Pate - Flight of the Blade. Entre na oficina e siga o marcador. Não haverá frasco na própria instalação, você terá que passar para a próxima plataforma. Pegue um frasco da gaveta e coloque-o na configuração. O processo de síntese começará.

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Para acelerar, corra atrás do marcador e suba mais alto com a ajuda do polímero. Ligue a plataforma. Quando ela passar pela próxima piscina, use um choque elétrico.

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Depois de chegar ao elevador oposto, resolva o quebra-cabeça na parede. A combinação correta pode ser vista na captura de tela abaixo.

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Volte para a plataforma e conclua o processo de síntese. Pegue o frasco e devolva-o à bétula.

Como encontrar um frasco no Cold Shop

No corredor, vire à direita e inspecione o banheiro. O baú contém um desenho do machado "Snowball". Mova a folha de metal para o lado com uma luva. Aqui você encontrará novos inimigos que liberarão brotos de brotos. Tente destruí-los imediatamente.

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Na sala dos fundos há um buraco na parede. Use-o para entrar na oficina. Aqui, mate os monstros e pegue o gorjeio na mesa. Encontre outro buraco na parede e vá para a próxima sala.

Na sala com frascos de vidro, use todas as válvulas para fechá-los. A porta do salão principal se abrirá. Em primeiro lugar, aconselhamos a destruir todas as rainhas de tiro, pois elas irão interferir no início dos ventiladores. Rastreie os inimigos com um scanner.

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Depois de fazer isso, vá até a sala de controle e ligue os ventiladores. Teremos que voltar ao corredor e usar o choque elétrico para ativá-los.

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Na mesma sala, ao lado do cadáver, você encontra uma gravação de áudio.

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Ao encher o frasco com polímero, alguns dos brotos irão voar, fazendo com que os ventiladores fiquem inativos novamente. Atire neles a tempo. Pegue o frasco e saia da oficina pela porta aberta na sala de controle. No saveroom mais próximo, há um desenho de "Kalash".

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Como encontrar um frasco na Loja de Pesticidas

Siga o marcador até a loja de pesticidas e assista à cena com o cientista. Ele pedirá que você entregue o polímero pesticida para Hogweed. A cisterna está na sala ao lado. Para fazer isso, você deve resolver um pequeno quebra-cabeça.

Para começar, vá até a oficina e pegue o chirp ao lado do cadáver.

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No final do corredor você encontrará uma composição com pesticida. Suba até a plataforma acima e encontre o painel de controle. Mova a plataforma para a frente.

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Use a luva para mover a plataforma adjacente para que você possa subir nela. Aqui está o segundo painel. Gire a plataforma com o trator e mova-a para frente.

Continue movendo a plataforma da mesma maneira até trazê-la para a planta. No último painel de controle ao lado do cadáver está uma gravação de áudio. Pegue o frasco e observe a cena.

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Após o seu retorno, um grupo de mutantes fortes irá atacá-lo. Mate-os para abrir a passagem. Instale o último frasco ao lado da bétula e deixe o complexo Vavilov. Isso o levará ao mundo aberto.

Respiração de ar fresco. Como sair da aldeia

Neste local, você pode procurar recursos em cerca de uma dúzia de casas. Não há outros segredos e esconderijos aqui. Siga o marcador para inspecionar o portão trancado. Neste ponto, a tarefa será atualizada. Corra para o dispositivo Volan, localizado na torre mais próxima. Com a ajuda de tais dispositivos, você pode controlar câmeras e abrir passagens bloqueadas.

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O major não terá códigos de acesso, então primeiro terá que se encontrar com Baba Zina. Ela pode ser encontrada na colina. Para fazer isso, interaja com o lavatório. Volte para a torre novamente e abra o portão.

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Perfeito. Como encontrar uma passagem de trem

Vá para o marcador. Ao longo do caminho, você pode inspecionar as casas em busca de recursos. Quando você chegar à estação, fale com o robô. Ele irá pedir-lhe para encontrar um bilhete. Desça e fale com o primeiro cadáver à direita (fica ao lado da piscina de polímero).

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O boleto estará vencido. Para encontrar um cartão de viagem, inspecione a agência dos correios próxima. Você precisa contorná-lo e subir no polímero que leva à janela do segundo andar. Há um cadáver aqui, do qual você pode pegar um ingresso.

Sente-se em uma cadeira e observe a cena.

O que o próximo dia nos reserva? Como entrar na arena

Primeiro, recomendamos inspecionar o local e limpar os polígonos. Eles são opcionais para aprovação, mas podem trazer bons módulos.

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Siga o marcador e examine a cabine trancada com Terminal "Grif". Para abri-lo, você precisa encontrar módulo de controle "Volan". Esses módulos podem estar localizados em torres (iguais ao local com a vila) ou em pequenas torres com escada em caracol. Chegue ao mais próximo e abra a porta da cabine.

Agora retorne ao Vulture e solicite a manutenção do módulo. Um dispositivo que flutua sobre um corpo de água descerá por 10 segundos. Durante esse tempo, você poderá subir no cano no centro e subir com ele no ar. Use a corda para descer para a arena. Vale ressaltar que após isso os portões da arena serão abertos automaticamente.

Como derrotar o chefe EZHH-7 "Hedgehog"

As táticas de luta contra esse chefe são bastante simples. Você vai precisar de qualquer arma de fogo. Não adianta atirar no robô quando ele está em modo de combate. Desvie dos ataques e, quando o chefe expor as partes vulneráveis, atire neles. Abaixo descrevemos os principais ataques do inimigo.

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Ataque Básico - o chefe gira e segue em direção ao protagonista. Use um traço duplo antes da colisão com o robô.

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Batendo no chão - o robô pula, após o que desfere um poderoso golpe no chão, que é acompanhado por um anel de energia. É o suficiente para pular a tempo para evitar danos.

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Lançador de foguetes - o inimigo dispara várias saraivadas de mísseis seguidos. Use um traço para os lados ou se esconda atrás das colunas. Este último, aliás, pode ser chamado com um choque elétrico, pois o chefe os destruirá regularmente.

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ataque mais perigoso - o chefe começa a atrair o personagem principal para ele. Vire-se e corra na direção oposta usando um traço. No mesmo instante, o robô dará três golpes no chão. Assim que ouvir o som do impacto, conte alguns segundos e pule para cima.

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Espelho embaçado. Como abrir o portão no VDNKh e resolver o quebra-cabeça com espelhos

Desça as escadas e examine os dois dispositivos. Usando uma luva, primeiro você precisa puxar o aparelho para frente para que o som aumente. Quando começar a desaparecer, puxe o dispositivo para trás.

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Quando você ativar o primeiro, um espelho aparecerá. O segundo não funcionará - você terá que descer ao porão e ativá-lo manualmente.

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Você entrará em um pequeno complexo subterrâneo. Se você já passou por polígonos antes, sabe que precisa usar choque em bobinas eletromagnéticas. Aplique-o e suba mais alto.

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Haverá um quebra-cabeça semelhante na próxima sala. Mudamos a polaridade e subimos na plataforma em frente ao herói.

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Ficamos na plataforma no centro e pelo mesmo princípio chegamos à porta. Se desejar, você pode inspecionar o baú no lado direito da sala. No fundo está o cadáver de um engenheiro com quem você pode conversar.

No corredor no chão, gire os discos na mesma sequência da imagem abaixo.

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Desça e inspecione o baú. Mude a polaridade aqui e pule para a porta. Depois de passar para o lado oposto, mate o robô abaixo e fale com os mortos. Salte para a plataforma com os ladrilhos vermelhos, inverta a polaridade, desça e inverta a polaridade novamente.

Faça a combinação certa.

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Na próxima sala, as bobinas eletromagnéticas serão divididas em duas partes. Alguns regulam as plataformas do lado direito do corredor, outros do lado esquerdo.

Na parede em frente à porta, resolva outro quebra-cabeça.

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Novamente uma sala com blocos e bobinas eletromagnéticas.

Há outro quebra-cabeça no chão. Examine o baú aqui.

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Mãos fora! Como encontrar a chave múltipla de Tereshkova

Fale com o robô e volte um pouco. Uma porta se abrirá no corredor à direita. Fale com o homem morto e suba no poço de ventilação. Haverá outro robô na próxima sala. Assim que você pegar sua mão, ele atacará o herói.

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Pegue o chirp nas mãos do cientista morto.

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Fabricado na URSS. Como encontrar a "voz", "símbolo" e "broto" da Pátria

Há mais duas pequenas salas nesta sala. Você precisa encontrar um martelo, uma flor e um rádio. O martelo e a flor estão nessas salas, e o receptor está atrás de Tereshkova. Há também um cadáver na sala com a flor.

Siga o robô até que a tarefa seja atualizada. Desça até o andar de baixo e inspecione o corpo de Clara. Quatro marcadores aparecerão, nos quais seus membros estão localizados. Examine as cadeiras para encontrar uma gravação de áudio.

Além da tarefa principal, você também pode procurar por frascos lunares. Eles são necessários para abrir a porta trancada no quarto andar. EM este guia nós dissemos a você como encontrar todos eles.

Major, bruxa e velho armazém. Como encontrar o pé de Clara no primeiro andar

Siga o marcador mais próximo e abra a fechadura da porta. Gire a roda várias vezes para passar.

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Na próxima sala, gire os volantes para que a passagem para a escada se abra.

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Na última sala, um grupo de assistentes de laboratório atacará o herói. Mate-os e resolva o quebra-cabeça. Pule para baixo e gire o volante para poder subir mais alto.

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Agora gire o volante de cima uma vez e vá até a saída pelo cano.

A perna de Clara está no porta-malas do carro.

Flecha Vermelha. Como encontrar a mão direita de Clara no segundo andar

Siga o marcador, abra a porta e lide com um grande grupo de inimigos. Interaja com o botão no centro da sala e jogue Snake. Ao terminar, o herói receberá a parte desejada do corpo de Clara.

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Antes de sair da sala, você terá que lidar com outra onda de robôs.

Tremor da terra. Como matar Ivy e encontrar a mão esquerda de Clara

Dirija-se ao ponto marcado e prepare-se para a luta do chefe. Antes de descer para a arena improvisada, inspecione a varanda e encontre a gravação de áudio.

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Resiliência do chefe:

  • Para armas de fogo;
  • Para armas de energia;
  • para o frio

Recomendamos baixar armas afiadas, e também instalar nele toca-fitas de fogo. Isso permitirá que você lide rapidamente com o inimigo do polímero. Além disso, antes do início da batalha, use adrenalina и Leite condensado.

Não adianta se esconder do inimigo. Desde que você injetou adrenalina, você terá uma recuperação muito rápida. Corra ao redor da hera, pule e corra e ataque com armas corpo a corpo. Troque o toca-fitas de incêndio por um novo em tempo hábil.

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Ao lado do frasco onde estava localizada a hera, você pode pegar uma gravação de áudio.

Quão inquieta é aquela fronte coroada com uma coroa. Como encontrar a cabeça de Clara

Entre no corredor e lide com as rainhas. O corredor de Beluga está trancado - você tem que contornar o duto de ventilação. Destrua todas as câmeras primeiro para que elas não disparem o alarme. Abra a única porta aqui e pegue o elevador para a superfície. Com a ajuda do polímero, você precisa entrar na sala de controle e iniciar a rede neural. Se desejar, você também pode sair do complexo aqui.

Fale com o cadáver e resolva o quebra-cabeça.

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Retorne ao Beluga Hall pelo mesmo caminho que você veio. Ative o Beluga e suba no teto do carro até a varanda.

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Aqui você tem que jogar um mini-jogo. Você precisa mover a bola na plataforma para o buraco. Nada complicado.

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Quando terminar, pegue a cabeça de Clara e leve-a até o tronco. Assista à cena estendida.

Limbo

Você vai cair em um sonho. As maçãs estão espalhadas pelo local - você pode coletá-las. Siga a água, suba no submarino e siga em frente. Você precisa calcular o tempo para passar pelos foguetes e não cair. Quando você chegar ao farol, o major cairá em si.

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Bug no sistema. Como abrir a porta do Centro de Pesquisa Sechenov

Antes de prosseguir na história, recomendamos limpar os polígonos "6", "9" e "8". Quando estiver pronto, vá para o Sechenov Science Center. Aqui você encontrará uma porta trancada que requer um cartão-chave. Saia do prédio, suba até o telhado e pegue-o. Assista a cena cortada.

O show tem que continuar. Como derrotar o chefe MA-9 "Belyash"

Resiliência do chefe:

  • Ao fogo;
  • Para o frio;
  • Para armas de fogo;
  • Para armas de energia.

Aconselhamos o uso de armas explosivas, bem como machado bombeado ou "Asterisco". Além disso, antes da batalha, certifique-se de usar adrenalina и leite condensado.

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O robô é muito rápido, mas causa poucos danos. A princípio, ele apenas atirará pedras no herói e tentará acertá-lo com armas mecânicas. No final da batalha, o arsenal do inimigo se expandirá - ele começará a cuspir fogo e atacar rapidamente.

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Ópera Petrov. Como encontrar a entrada do teatro

Atrás da arena improvisada há uma descida para o porão. Siga o marcador e pegue o elevador até o teatro. Examine o corredor e mate todos os inimigos. Ao fundo da sala, há uma gravação de áudio na geladeira.

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Remova a fechadura do portão e lute novamente contra a multidão de oponentes, entre os quais também haverá hera. Desbloqueie o poço de ventilação e suba para dentro.

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Mais alto e mais alto. Como chegar ao terceiro andar

Depois de sair da ventilação, ouça o assistente de Sechenov e inspecione a mesa ao lado do pôster. Aqui está o chilrear.

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Também resolva o quebra-cabeça na parede.

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Use o elevador para subir primeiro ao segundo e depois ao terceiro andar. Examine o corredor em busca de recursos. Do terceiro andar, você pode entrar nas salas trancadas neste e nos andares inferiores. Para fazer isso, use a lacuna no chão.

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No terceiro andar, há um cadáver em uma sala. Faça a gravação de áudio na sala trancada no segundo andar.

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Há um camarim no terceiro andar na ala oposta. Pegue o gorjeio na mesa.

Não é uma senha de jeito nenhum. onde encontrar um eletricista

Desça e elimine os inimigos. À esquerda, você verá a entrada do camarim. Você pode examiná-lo, mas em qualquer caso, você retornará aqui de acordo com o enredo. Siga o marcador e fale com a garçonete morta. Procure na cozinha e em todos os espaços abertos. Olhe no segundo andar castelo, que precisa de uma cifra. À direita da porta está um cadáver, que lhe dirá que o eletricista tem o código. Não se esqueça de pegar a gravação de áudio na mesa do segundo andar.

O eletricista está no camarim. Volte e procure por ele no canto da sala. A combinação correta para a fechadura é mostrada ao lado dela em um pedaço de papel.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Por sete selos. como pegar a bola

Abra a porta, resolva o quebra-cabeça e comece o show. Aqui, selecione Twitter.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Neste ponto, os inimigos começarão a aparecer. Lute contra eles até que a música termine. Quando isso acontecer, pegue a bola das mãos da bailarina, bem como a gravação de áudio ao lado dela. Insira a bola no dispositivo no portão.

O caminho para o palco principal (andaime). Como resolver o enigma com bailarinas

Primeiro, livre-se dos robôs e inspecione o banheiro. Pegue a gravação de áudio nas mãos do manequim.

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O próximo piar está no banco à direita.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Agora você precisa resolver o quebra-cabeça da bailarina. Indicaremos as posições corretas da esquerda para a direita:

  • Krause na 5ª posição com as mãos na 3ª posição;
  • Relevé na 5ª posição na posição de apagamento. Altas mãos livres no allenge;
  • atitude;
  • Alazgon com as mãos livres.

Como derrotar o chefe NA-T256 "Natasha"

O chefe tem invulnerabilidade a quase todos os tipos de armas, exceto as explosivas. Na batalha com ele, usamos principalmente armas de fogo e o "Asterisco". Antes da batalha, não se esqueça de aplicar adrenalinapara desviar rapidamente de ataques, bem como usar oportunamente estimulantes.

Hospital

Siga o marcador no mapa através da ponte. Aconselhamos o uso de carro, pois duas heras estarão esperando por você no caminho. Se você quiser evitar lutar contra eles, é melhor dirigir por esta seção do mapa em um veículo.

Quando você chegar aqui, inspecione a mesa na área de recepção e encontre a gravação de áudio.

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No primeiro andar há dois cadáveres para conversa. Outro twitteiro na sala de cirurgia.

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A entrada do Complexo Pavlov está localizada no porão com uma inscrição "Necrotério. Armazenar".

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Mensageiro de sangue. Como encontrar a chave do cookie

No corredor, examine a mesa ao lado da escada e pegue a gravação de áudio. A quinta câmara pode ser acessada através do poço de ventilação, cuja entrada está localizada no arquivo oposto.

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Desça para o nível mais baixo e vá ao banheiro. Há um médico morto aqui e um gorjeio no banheiro.

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Outra gravação de áudio está na enfermaria ao lado do cadáver no andar do meio.

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Siga o marcador e mate os inimigos de carne. Na sala da caldeira, interaja com a válvula para encher a sala adjacente com água. Desça e nade até a saída.

A saída do laboratório está trancada. Examine a extrema esquerda da sala para encontrar a chave na prateleira. Aplique na porta.

Há uma gravação de áudio em uma maca na sala ao lado.

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Assim que você sair do elevador, inspecione o armário à direita. Aqui está um twitter.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Ivy estará esperando lá embaixo. É melhor atraí-lo para o nível superior e lidar com o chefe em um pequeno espaço. Depois de lidar com isso, siga o marcador. No segundo nível da varanda está o cadáver de uma garota com quem você pode conversar. Ao abrir o próximo portão, você se encontrará em um local com robôs.

Mate todas as abelhas primeiro, depois limpe a área. No lobby, lide também com várias ondas de inimigos e corra atrás do marcador. No laboratório com um neuropolímero, inspecione o cadáver de um militar. Há uma gravação de áudio nas proximidades.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Depois de chegar ao último marcador, assista à cut-scene, após a qual o herói cairá no Limbo.

Corra para a frente e passe pela porta "Tortura". Se o jogo levar você de volta à escolha de uma porta, passe pela porta "Dor". No último andar, use o parkour para subir.

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E tudo se iluminou. Como derrotar o chefe "Rosa"

Este chefe é o mais fácil de todos que você pode encontrar em Atomic Heart. Antes da batalha, basta usar adrenalina e estocar munição para armas de fogo.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

A tática é simples: dispare sua arma e se esconda atrás da carcaça da baleia. Em poucos minutos, o inimigo será derrotado e abrirá a passagem para o farol.

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Como encontrar Larisa no farol

Suba até o farol e suba pelo cano dentro dele. Examine os quartos - haverá um chilrear na mesa. Há um baú no nível superior do farol. Desça abaixo e interaja com a cadeira. Assista à cena cortada, após a qual você pode conversar com Filatova.

Um pouco mais tarde, você precisará encontrar três vídeos no grande salão. Para fazer isso, use um scanner. A primeira fica perto do jogador, as outras duas ficam no último andar.

O final. Como bater Esquerda e Direita

Durante uma conversa com Baba Zina, você aprenderá parte da verdade. Neste ponto, o jogador terá que escolher: matar Sechenov ou poupá-lo. Você só tem 10 segundos para escolher. Se você escolher a primeira opção, terá mais duas batalhas com os gêmeos.

A parte final do jogo é dividida em duas batalhas. Primeiro você tem que derrotar a Esquerda, após o que o acesso à batalha com os dois gêmeos será aberto. Robotesses são capazes de acumular energia para aprimorar seus ataques. Para remover o ganho acumulado, basta causar dano constantemente aos inimigos.

Passo a passo e finais do Atomic Heart - como resolver quebra-cabeças, encontrar todas as plantas e gravações de áudio

Depois de lutar com a esquerda e assistir a cena, prepare-se para executar um QTE. Se você não tiver tempo para pressionar as teclas indicadas na tela a tempo, o herói morrerá. Nesse caso, você terá que começar a batalha novamente.

Terminações do Coração Atômico. Mate Sechenov ou poupe

Temos uma página separada para esta parte do guia e você pode visualizá-la acessando este link.

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