Após a Guerra do Steam, a Epic Games desafia as editoras
Aparentemente, a Epic Games Publishing pretende ter “o ambiente mais amigável ao desenvolvedor na indústria de jogos”.
A Epic agora é uma editora multiplataforma, anunciando hoje seu novo selo, Epic Games Publishing. Assim como aconteceu quando foi revelado que eles estavam entrando no negócio de compras digitais, a empresa promete fazer as coisas de maneira um pouco diferente, então isso pode parecer extremamente atraente para os desenvolvedores.
Sob o novo selo editorial, a Epic já planeja lançar jogos dos desenvolvedores de The Last Guardian, Limbo e Control. A Remedy já trabalhou com a Epic, pois a Control é exclusiva de sua loja pelo menos até agosto, mas como editora será responsável por mais do que apenas distribuição.
De acordo com a Epic, cobrirá até 100% dos custos de desenvolvimento, incluindo salários, controle de qualidade, localização e marketing, mas os desenvolvedores não terão que abrir mão da propriedade de seus jogos ou do controle criativo no acordo. Quanto à participação nos lucros, os desenvolvedores receberão pelo menos 50% depois que a Epic recuperar seus custos.
Os acordos de publicação vêm em todos os tipos hoje em dia, especialmente com a ascensão das “editoras independentes”, mas os termos da Epic parecem ser muito generosos. A promessa de controle criativo total sobre os desenvolvedores, juntamente com a manutenção de sua propriedade intelectual, deve parecer bastante tentadora, ainda mais se a Epic estiver se oferecendo para cobrir potencialmente todos os custos de desenvolvimento e publicação. Embora alguns editores possam oferecer participação nos lucros que favoreça mais os desenvolvedores, caso contrário, parece que os desenvolvedores sairão vitoriosos.
“Estamos criando o modelo de publicação que sempre desejamos para nós mesmos ao trabalhar com editores”, disse o CEO da Epic Games, Tim Sweeney. Isso é semelhante ao que Sweeney disse sobre a Epic Games Store, que também está sendo considerada um acordo mais amigável ao desenvolvedor.
No entanto, tal como a estratégia de loja da Epic, existem questões sobre a sua sustentabilidade. A Epic está gastando dinheiro em lançamentos exclusivos e jogos gratuitos semanais para motivar as pessoas a instalar outra plataforma, e em abril passado Sweeney previu que os investimentos em brindes e exclusividades superarão o lucro líquido da loja no ano. E este parece ter sido o caso. Em janeiro, a Epic anunciou que US$ 680 milhões foram gastos na loja , mas quando você leva em consideração a divisão de receita de 12 por cento da Epic e o valor das ofertas exclusivas, incluindo mais de US$ 10 milhões para Control , não parece muito bom.
Como a Epic recupera seus custos antes de compartilhar os lucros com o desenvolvedor, pode não ser uma aposta tão grande quanto a loja, mas os custos iniciais serão grandes. Além disso, levará muito tempo até que ele veja o retorno, dependendo de quanto tempo leva o desenvolvimento. Acho bom que eles tenham todo esse dinheiro do Fortnite.
O lançamento de uma editora provavelmente não será tão perturbador ou irritante quanto o lançamento de um concorrente do Steam, mas ainda tem o potencial de abalar a indústria. A Epic está absolutamente fazendo uma declaração ao se gabar de seus termos, colocando-os na frente e no centro, e com certeza obterá uma reação.
A Remedy também ofereceu alguns detalhes sobre o que está fazendo com a Epic. O acordo é, na verdade, para dois jogos, o primeiro dos quais é um “jogo AAA multiplataforma” para o qual a Remedy já iniciou a pré-produção. O segundo se passa no mesmo universo, mas será em escala menor. Ambos usam o mecanismo Northlight da Remedy.
“A parceria expande a estratégia da Remedy de criar e desenvolver propriedade intelectual proprietária em franquias de longo prazo”, afirmou. declaração . E poderemos colocá-los em consoles e PC “nos próximos anos”.
Espere mais informações sobre a editora, bem como sobre seus parceiros de desenvolvimento e jogos, nos próximos meses. Estou especialmente interessado em ver como isso funcionará nas plataformas de PC. Os jogos da Epic aparecerão apenas em sua própria loja ou os veremos no Steam, GOG e outros lugares? No mínimo, mais exclusividades parecem prováveis, mas a Epic ainda não disse nada sobre isso.