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Descrição completa Atualizações Fortnite v8.50

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A Epic Games anunciou a data e hora de lançamento da tão esperada atualização v8.50 para Fortnite Battle Royale, e estamos aqui para garantir que você esteja atualizado com tudo o que há para saber.

 
fortapex

O patch v8.50 é a quinta grande atualização do jogo lançada desde o início da 8ª temporada e espera-se que inclua novos conteúdos explosivos e possivelmente até grandes mudanças.

Abaixo, você encontra tudo o que precisa saber sobre a atualização, incluindo data e hora de lançamento, adições confirmadas, o que esperar e muito mais.

 

Quando a atualização v8.50 será lançada?

A atualização v8.50 deve ser lançada na quinta-feira, 24 de abril. Como este é um patch de jogo e não apenas uma atualização de conteúdo, ele exigirá um tempo de inatividade, portanto, o matchmaking provavelmente será desativado 20 a 25 minutos antes de ser lançado.

Evento Vingadores Fortnite

Provavelmente, o maior aspecto da atualização v8.50 será a promoção que a Epic Games revelou ao lado do tão aguardado filme Marvel Avengers: Endgame, que chega aos cinemas em 26 de abril.

Embora nenhum detalhe específico tenha sido divulgado sobre esta promoção, muitos acreditam que ela incluirá itens cosméticos, pois a Epic lança imagens teaser de skins Fortnite Battle Royale que contêm itens icônicos dos filmes, como o escudo do Capitão América, o martelo de Thor e as luvas do Homem de Ferro.

Também pode haver um modo de tempo limitado com tema de Vingadores: Ultimato, como o evento Thanos lançado no ano passado.

JOGOS ÉPICOS

Podemos ver outro LTM com tema dos Vingadores esta semana?

As mudanças podem ser revertidas?

Nas últimas semanas, a maioria dos jogadores tem pedido que a Epic reverta as mudanças feitas na atualização v8.20, especificamente a remoção da mecânica de sifão que dava saúde e materiais aos jogadores após cada eliminação.

Embora o anúncio do tweet da v8.50 esteja claramente se referindo a Thanos, o uso da frase “o equilíbrio será restaurado” inspirou os jogadores que a Epic está de fato sugerindo um retorno com esta atualização.

É claro que, como a Epic ignora as reclamações dos jogadores sobre isso há várias semanas, isso pode ser apenas uma coincidência, e a reversão pode não acontecer.

JOGOS ÉPICOS

A v8.50 pode finalmente reverter as alterações da v8.20 e reintroduzir a mecânica de sifão padrão.

O que mais esperar

Houve muita atividade no mapa nas últimas semanas e a atualização v8.50 provavelmente trará mais mudanças, especialmente com o início da 9ª temporada se aproximando cada vez mais.

Provavelmente haverá novos itens cosméticos adicionados aos arquivos do jogo no futuro, a maioria dos quais provavelmente será desenterrada por dataminers logo após a atualização ser lançada.


Certifique-se de voltar aqui assim que a atualização v8.50 for lançada, pois teremos notas completas do patch, um detalhamento de todas as alterações e adições, todos os vazamentos de conteúdo e muito mais.

DESCRIÇÃO COMPLETA DA ATUALIZAÇÃO DO FORTNITE 8.50

BATALHA REAL

O QUE HÁ DE NOVO?

Modo cronometrado de fim de jogo
Junte-se à batalha pelas Joias do Infinito: lute pelos Chitauri e Thanos, ou use as armas dos Vingadores em LTM "Endgame"

MODO DE HORA "FINAL"

visão global
Thanos e seu exército Chitauri invadiram a Ilha Battle Royale em busca das seis Joias do Infinito.

Características
  • Em Ultimato, um esquadrão de heróis deve lutar contra Thanos e os Chitauri para impedi-los de obter todas as seis Joias do Infinito.
  • Ambas as equipes reaparecem após serem destruídas até que os oponentes concluam sua tarefa.
  • Uma das equipes é heróis. Os heróis reaparecem após serem destruídos até que seus oponentes encontrem todas as seis Joias do Infinito.
  • No início do jogo, os heróis recebem um mapa do tesouro, no qual está marcado o local onde estão escondidas as armas míticas dos Vingadores.
  • O resto dos itens dos Vingadores podem ser encontrados em baús espalhados pela ilha.
  • A tarefa dos heróis é destruir o exército Chitauri e derrotar Thanos. 
  • A equipe de Thanos inclui os invasores Chitauri e o próprio Titã.
  • Os Chitauri começam o jogo com um poderoso rifle laser, uma granada destruidora de estruturas e um jetpack que permite que eles voem brevemente no ar.
  • O primeiro Chitauri a encontrar a Joia do Infinito se transforma em Thanos.
  • Thanos dá um soco forte, desencadeia um ataque de raio assassino e pula alto antes de cair, esmagando tudo em seu caminho.
  • Com cada Joia do Infinito encontrada, as habilidades de Thanos se tornam mais poderosas e a saúde do Chitauri aumenta.
    • Reality Stone (Vermelho): Saúde e escudos são aumentados em 2 vezes (de 1000 para 2000).
    • Soul Stone (Laranja): O consumo começa (dá a Thanos apenas uma carga de escudo).
    • Pedra da Mente (amarela): A altura do salto é dobrada.
    • Space Stone (Azul): A área de efeito do Thunderstrike é aumentada em 3x e seu dano causado em 6x.
    • Pedra do Tempo (Verde): Cada acerto ganha um poderoso empurrão e o dano causado é aumentado em 3x.
    • Power Stone (Roxo): O dano do laser é aumentado em 6 vezes.
  • Se Thanos for destruído, outro Chitauri se transformará nele depois de um curto período de tempo (a menos que Thanos tenha sido o último sobrevivente).
  • Se Thanos e os Chitauri encontrarem todas as seis Joias do Infinito, os heróis pararão de renascer.
  • O objetivo de Thanos e seu exército é encontrar todas as seis pedras e destruir os heróis restantes.

ARMAS E ITENS

Bugs corrigidos e melhorias
  • A ação "Segure para trocar" agora é confirmada quando o jogador solta o botão de uso em vez de pressioná-lo.
    • Isso ajudará a evitar a substituição acidental de itens.
  • Se um jogador morrer depois de sofrer dano de queda enquanto estiver em um veículo, a eliminação será creditada ao jogador que causou o último dano a esse veículo.
  • A exibição de marcadores de ocorrências agora depende novamente do servidor, não do cliente.
    • Isso eliminará situações em que os jogadores veem marcadores de acerto, mas nenhum dano.
  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores que ressurgiam na fenda eram teletransportados para o céu, mas não entravam no modo de queda livre.
  • Corrigido um bug devido ao qual o empurrão não afastava os veículos da van de respawn.
  • Corrigido um problema que fazia com que o modelo de colisão Respawn Van não funcionasse em alguns veículos, permitindo que ele ficasse escondido dentro da van.
  • Corrigido um bug devido ao qual o efeito de invencibilidade amarelo não aparecia em jogadores revividos usando uma van.
  • Corrigido um bug devido ao qual o efeito sonoro correspondente à aparência da carta de respawn continuava a soar mesmo quando o jogador desconectava.
  • Deixar cair itens do inventário enquanto o jogador estiver em um veículo armado agora é proibido, devido a problemas com a câmera.
  • Corrigido um bug devido ao qual, ao usar o esquema "Construtor Experiente", as armadilhas às vezes eram colocadas no centro da gaiola e não perto da parede.
  • Quando o jogador sai de um veículo, a animação de troca de arma agora sempre será reproduzida antes que o jogador possa abrir fogo.
    • Isso evitará situações em que os jogadores viram que abriram fogo imediatamente após sair do veículo, mas o sacador não teve tempo de registrar o tiro.
  • Uma mensagem de morte de aliado não aparece mais no feed de mortes quando um aliado interrompe a animação de ressurgimento do jogador. 
  • Corrigido um problema em que nos LTMs do Jetpack, o jogador receberia dano de queda ao usar o jetpack depois que o jogador fosse lançado do canhão.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de evitar dano de queda ao usar a Pistola Flintlock enquanto agachados.
  • Correção de problema que fazia os jogadores não verem as placas de identificação nas Cartas de Entrada dos Aliados.
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogador não dropava uma carta de respawn se ele fosse morto após confirmar o respawn, mas antes de seu aliado aparecer.

PROCESSO DE JOGO

Bugs corrigidos e melhorias
  • Estamos dando aos jogadores pontos de experiência para compensar um bug que fez com que os sobreviventes recebessem a quantidade errada de experiência no final das partidas. Você pode receber uma compensação no sistema de presentes.

COMPETIÇÕES

  • Novo Torneio: 27 e 28 de abril - Semana 3 do Torneio Online da Fortnite World Cup (Premiação: $ 1!)
  • Batalhas individuais
    • Os jogadores que se qualificarem para a Liga dos Campeões na arena são elegíveis para participar do torneio.
    • Aplicam-se restrições regionais: a cada semana, os participantes do torneio online só podem competir em uma partida de qualificação em um servidor regional. Os jogadores que participarem da primeira partida do torneio deste fim de semana não poderão alterar o servidor da região selecionada até depois do fim de semana.
    • formato:
      • 27 de abril - Rodada XNUMX: Todos os jogadores elegíveis.
      • 28 de abril - Rodada 3000: Top XNUMX jogadores da Rodada XNUMX.
  • Stream replays (atualmente disponível apenas no PC)
    • Adicionada linha do tempo das partidas do torneio que pode ser visualizada selecionando um jogador na tabela de classificação. 
      • Você pode ver replays de todas as partidas que este jogador jogou.
    • A visualização de partidas no modo espectador durante os torneios foi adicionada - para fazer isso, selecione um jogador na tabela de classificação.
      • Nota: O recurso de repetição está disponível para partidas com duração de 10 minutos ou mais.
    • Adicionada a capacidade de assistir a uma partida específica digitando o ID da sessão do jogo no navegador de replay e selecionando "Assistir ao replay da transmissão".
  • Arena e Torneios agora contam para estatísticas de perfil nas categorias Solo/Duo/Esquadrão, em vez de um modo temporário.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Os jogadores na arena erroneamente viram que foram movidos para baixo de uma divisão quando perderam pontos de classificação.
    • Este erro foi puramente visual. Todos os pontos de classificação e divisões abertas são novamente exibidos corretamente.
  • Os pôsteres de torneios no jogo indicaram erroneamente que alguns eventos começariam "em 2 dias".
  • Cartazes de torneios e menus de arenas não estavam carregando corretamente em dispositivos móveis.

ATUAÇÃO

Bugs corrigidos e melhorias
  • Corrigido um problema com gagueira perceptível durante batalhas de queda livre e final de partida.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • Adicionada uma animação única para que os jogadores possam acariciar cães e outros animais de estimação.

SOUND

  • Adicionado visualizador de efeitos sonoros sem posicioná-los no espaço.
    • Com o advento deste modo, jogadores com deficiência auditiva poderão ligar o som e o visualizador ao mesmo tempo!
    • Avalie as mudanças e compartilhe sua opinião no jogo ou nas redes sociais. Seu feedback nos ajuda a melhorar o jogo!
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Bugs corrigidos e melhorias
  • Vários efeitos sonoros (atirar, andar, recarregar) não são mais reproduzidos em horários incorretos/aleatórios.
    • Este erro fez com que os sons fossem ouvidos sem motivo.
  • Corrigido um bug devido ao qual alguns objetos não usavam efeitos sonoros cíclicos quando eram necessários.

SISTEMA DE REPETIÇÃO

Bugs corrigidos e melhorias
  • Durante as repetições, os efeitos visuais não foram totalmente exibidos ao curar com bananas e maçãs colhidas.

VERSÃO MÓVEL

  • A aparência da roupa de Marshmello não mudou corretamente.
  • Os dispositivos P30 Pro, Mate 20 e Mate 20X agora possuem o recurso anti-aliasing MSAA.
  • Os ícones no botão de interação agora são sensíveis ao contexto.
  • Agora você pode se mover mesmo quando o mapa está aberto. Você pode controlar o personagem tocando no lado esquerdo da tela.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Melhor estabilidade e correção de vários bugs críticos.
  • Desempenho aprimorado no iPad Mini 4 e Air 2.
  • O mini-joystick responsável pelo movimento não aparecia nas telas de alguns aparelhos.
  • As notificações push não foram enviadas após a conclusão do download das atualizações.
  • Jogadores bloqueados não foram marcados adequadamente em suas listas de amigos.
  • O botão de disparo e o manípulo direito não funcionaram quando os jogadores tocaram na tela para retrair o Baller após ser atingido com a ventosa.
  • O stick direito não permitia que a câmera fosse movida enquanto o jogador estava na bola.
  • A ventosa do baller não saiu após o primeiro toque.
  • Os jogadores podem ficar presos em um loop de disparo sem fim ao deixar uma bola de sucção anexada a uma ventosa.
  • Para desgrudar do Baller's Sucker, era necessário um toque duplo ao usar o Touch Shoot.
  • Corrigidos erros visuais no botão Voltar no menu.
  • Os ícones não foram exibidos no chat de voz para jogadores que optaram por esperar.
  • As caixas de munição não abriram.
  • Foram encontradas dificuldades ao pressionar/interagir com os botões confirmar e cancelar no Gerenciamento de Esquadrão.
  • Fechar uma janela com um aviso sobre alterações não aceitas no menu de configurações fechou todo o menu, não a janela pop-up.
  • O layout da interface permitia que os ícones do menu fossem removidos.
  • Os ícones de aceleração do veículo pareciam diferentes durante o jogo e no layout da interface do usuário.
  • Agora você pode remover o widget do indicador de pontuação da interface móvel.
  • Agora você pode remover o widget do indicador de pontuação da interface móvel.
  • Thunderbolt dificultou a visualização da animação do personagem e das armas durante o uso.
  • O widget de mapa não estava sendo exibido corretamente quando o jogador o movia no layout da interface do usuário, fazendo com que o widget aparecesse fora da tela na interface do modo de jogo.
    • Para corrigir esse problema, talvez seja necessário redefinir o widget de mapa no layout da interface.

MODO CRIATIVO

O QUE HÁ DE NOVO?

Rodadas do jogo
A rodada começará em 3… 2… 1… Adicionamos novas opções: por exemplo, agora você pode dividir seus jogos em rodadas! Leia mais na seção Jogabilidade abaixo.

08CM_Evergreen_Green_Social.jpg

Mover-se pelo modo de objetos
O modo Move through objects permite que o jogador desative a colisão com objetos no mundo ao redor. Ao ativar este modo, você poderá passar livremente por qualquer objeto e carregar itens com você.

CM07_Social_Update_PhoneTool.jpg

Estilo Navio Pirata
Todas as mãos no convés! Torne-se o capitão do seu próprio navio pirata! Invente e crie sua própria baía de piratas usando novos elementos prontos.

RU_08CM_Theme_PirateCove_Social-.jpg

ILHAS

  • Dois novos portais para ilhas recomendadas foram adicionados ao Sandbox Lobby e ao Creative Hub.
  • O número de portais para as ilhas no centro criativo foi reduzido de 8 para 6.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Ao retornar ao centro, os recursos não foram zerados.
  • Ao alterar os parâmetros de acesso à ilha, os recursos infinitos não funcionaram corretamente.

PROCESSO DE JOGO

  • Novo parâmetro de jogo: rodadas.
    • Agora você pode dividir qualquer jogo em rodadas.
    • No início de uma nova rodada, o jogo será redefinido para seu estado original.
    • Ao final de cada rodada, os resultados são somados, o nome do vencedor é exibido e uma tabela com a pontuação da rodada é aberta.
    • A tabela mostra o número de vitórias para cada jogador ou equipe.
      • No futuro, adicionaremos a capacidade de determinar o nome do vencedor geral.
    • A função "Total de rodadas" permite definir o número de rodadas (de 1 a 100).
  • Valores de vitória atualizados para abates, criaturas destruídas, alvos de vitória e itens coletados:
    • Desligado, 1-10, 15, 20, 30, 40, 50, 100, 200, 500 ou 1000.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Os jogadores podem causar danos uns aos outros após o término do jogo.
  • Em ilhas com geradores, os jogos demoravam muito para carregar.
  • Após a vitória, a música no saguão tocava em círculo.
  • Se o comandante do grupo se conectasse a um jogo que já havia começado, os membros do grupo com o status "Aguardando" também entrariam.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

  • Adicionado um modo de movimento através de objetos.
    • Agora, enquanto estiver no ar, você pode entrar no modo de se mover pelos objetos.
    • Esse recurso ajudará você a se mover rapidamente pela ilha enquanto faz alterações.
    • Para habilitar ou desabilitar o modo de movimentação de objetos, faça o seguinte:
      • No teclado: pressione N (você pode escolher qualquer outro botão nas opções).
      • Em um controle: Empurre o controle esquerdo para baixo e segure.
      • Em dispositivos móveis, você pode trazer um botão de modo para a interface para ativá-lo e desativá-lo rapidamente.
  • Os parâmetros para passar pelos objetos serão salvos se você sair do modo de voo e ativá-lo novamente.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Era impossível selecionar uma fruta usando o telefone.
  • Alguns objetos e células estavam desaparecendo quando o jogador selecionava itens próximos usando "Multiple Select" e os copiava.
  • Paredes construídas podem ser ampliadas, reduzidas e giradas se o jogador as selecionar junto com outros objetos usando "Seleção Múltipla".
  • Ao habilitar ou desabilitar o ajuste à grade, a posição de um objeto pode mudar de maneiras inesperadas.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Adicionados elementos prontos de um navio pirata.
  • Adicionado um conjunto de navio pirata.
  • Adicionado seis prefabs Pirate Cove.
  • Adicionado o Conjunto Pirate Cove e o Pirate Cove Object Set.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Não foi possível cortar e copiar uma lixeira de metal do Conjunto Básico de Objetos B.
  • Melhorou o alcance de renderização do saco de lixo: agora pode ser visto mesmo de longe.
  • Os elementos do telhado do conjunto de objetos da base militar ficaram verdes depois que o jogador os moveu usando "Seleção Múltipla".
  • O jogador não poderia colocar pilares do objeto castelo de gelo após girá-los em um determinado ângulo.
  • O telefone parou de reconhecer um toque de um conjunto de toques se o jogador cancelasse o comando "Cortar" para esse toque.
  • Falha ao colocar a varanda do castelo de gelo corretamente.

DISPOSITIVOS

  • Existem novas opções nas configurações do Biplane Generator que permitem escolher se os objetos serão destruídos quando colidirem com o Thunderbird.
    • Fator de segurança (biplano reforçado) — quando um biplano reforçado colide com um objeto com fator de segurança igual ou inferior a este valor, o objeto será imediatamente destruído (padrão: qualquer).
    • HP (Direct Hit) - Uma colisão frontal com um objeto com HP igual ou inferior a este valor destruirá o objeto (padrão: 300 HP).
    • HP (Normal Biplane) - Colisões com um objeto com HP igual ou inferior a este valor destruirão o objeto (padrão: 0). 
    • Parâmetros: como na "Batalha Real", 0, 150, 300, 450, 600 unidades. ou qualquer margem de segurança.
      • Como no Battle Royale - as configurações do modo Battle Royale serão usadas (ao longo do tempo, os valores podem mudar dependendo da função do biplano no CB).
      • 0-600 unidades — o objeto será destruído se a margem de segurança for menor que o valor especificado.
      • Qualquer - não há valor definido, um objeto com qualquer margem de segurança será destruído.
  • Novas opções de configuração de "Destinos".
    • A aparência do indicador de força foi atualizada, a capacidade de selecionar uma designação de letra foi adicionada.
    • Adicionada a capacidade de marcar um objeto: Nenhum, A, B, C, D, W, X, Y ou Z.
    • Adicionada a capacidade de exibir o indicador de durabilidade de um objeto na interface.
      • Você deve selecionar "Destino" como o tipo de interface no menu de opções de interface.
    • Adicionada a função "Ocultar indicador de durabilidade à distância" com valores de 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 e 45 células.
    • Agora você pode escolher a cor do farol para o "Alvo".
      • A cor do farol será sempre a que você escolher: vermelho, azul ou laranja.
      • Aliado/Inimigo - A cor do farol será vermelha ou azul dependendo se o alvo é amigo ou não.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Corrigido um problema em que criaturas e flechas geradas continuavam a funcionar mesmo após o término do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o Thunderbolt não causava dano aos atiradores.
  • Correção de problema que fazia com que a mensagem errada fosse exibida quando o Pistoleiro matava um jogador.
  • Corrigido um problema em que dois fuzileiros podiam aparecer um em cima do outro no início do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual os sons não eram reproduzidos quando o jogador recebia pontos na área de captura enquanto o rádio estava ligado.
  • A distância de renderização da moeda aumentou 3 vezes em comparação com o valor anterior.
  • O pára-choques de pinball tem a mesma distância de visão que o flipper.

INTERFACE E COMUNICAÇÃO

  • Agora você pode abrir o placar pressionando o botão "Mapa" durante o jogo. Essa configuração é habilitada por padrão.
    • As configurações do widget de cartão permitem que você escolha se deseja exibir uma fatura ou um cartão padrão.
  • Adicionado tipo de interface do usuário para "Alvos": agora a interface do usuário pode exibir seu HP.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Perto dos ícones de recursos, não foi indicado que seu suprimento é infinito.
  • A interface criativa não desapareceu após o lançamento da campanha Salve o Mundo. Este problema foi resolvido apenas reiniciando o jogo.
  • Corrigidos erros na tabela com a pontuação.
    • Um empate era exibido se apenas dois jogadores tivessem um resultado igual.
    • A tabela com a pontuação não aparecia caso o jogador escolhesse valores próximos para os parâmetros "Tempo de exibição do vencedor" e "Tempo de exibição da pontuação".
    • Às vezes, o nome do mesmo jogador era exibido várias vezes.
    • A linha com a pontuação do jogador foi destacada incorretamente.
    • As equipes sempre demonstraram ter conquistado o primeiro lugar.
    • Os parâmetros de comando deslocaram as colunas da tabela com a pontuação.
    • O widget do indicador de pontuação não pôde ser removido da interface móvel.
  • Era impossível aumentar o tempo nas configurações da interface.
  • O parâmetro de tempo apareceu na guia de configurações da interface e na guia Jogo. Agora ele é exibido apenas na guia de configurações da interface.
  • Corrigido um erro de digitação no título em inglês da música "Fortnite Remix" no rádio.
  • Às vezes, junto com o comandante do grupo, jogadores com o status “Aguardando” conectados ao servidor para o modo criativo.

VERSÃO MÓVEL

Bugs corrigidos e melhorias
  • Os jogadores não conseguiram ativar o modo fantasma.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

Lebre Olho de Águia
Salte para a batalha e alimente os ovos mortais do Husks como o novo Aventureiro Lendário.
 
Bombardear 
Armas nunca são demais! O lançador está de volta ao jogo. Atire bandidos com balas de canhão saltitantes.
08StW_Bowler_Social.jpg

MISSÕES E MECÂNICA

  • Maravilhas em Lynch Peaks!
    • Novas missões foram adicionadas para o final de Lynch Peaks, com missões mais desafiadoras e recompensas mais altas.
      • Heróis, projetos e experiência para sobreviventes.
      • Mais ouro para completar tarefas.
      • Espólio melhorado encontrado no mundo do jogo.
      • Materiais melhorados (luz / ensolarado).
        • Vamos adicionar muito conteúdo novo ao Salve o Mundo, e isso é apenas o começo.
  • O Reabastecimento da Mini Tempestade está de volta!
    • Adicionadas novas tarefas.
      • Quebre um certo número de pedras antes que o tempo acabe!
      • Encontre 10 caixas de suprimentos!
    • Os objetivos principais "Coletar cogumelos" e "Coletar barris" tornaram-se opcionais.
    • Aumentamos o raio da zona segura para facilitar a coleta de materiais pelos jogadores.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Corrigido um bug devido ao qual os cogumelos coletados em Plankerton não contavam para a missão "Reabastecimento".

INTERFACE

Bugs corrigidos e melhorias
  • Os usuários de Mac não retornarão mais à tela do mapa ao tentar entrar em um lobby.
    • Já corrigimos esse problema para usuários de outras plataformas antes do lançamento da Atualização 8.50.
  • Telas de carregamento adicionais apareceram ao sair do lobby.
  • A bandeira e o nível de potência incorretos foram exibidos na tela de confirmação no menu de gerenciamento de grupo no lobby.
  • As descrições do projeto não apareciam na seção de recompensas da missão do mapa.
  • Nas descrições de alguns desenhos e heróis, os números e o texto foram cortados.
  • Itens em um slot de arsenal mostraram abas não relacionadas quando visualizados na loja.
  • O botão iniciar era exibido como ativo, mas não permitia o lançamento da missão de defesa do escudo de tempestade.
  • Depois que o jogador pegou um herói aleatório, os heróis recebidos do livro de coleção foram exibidos incorretamente.
  • As páginas concluídas do livro de coleção não eram atualizadas se o jogador removesse itens das células ou adicionasse novos.
  • Os ícones que aparecem ao coletar madeira permaneciam na tela quando o jogador se reconectava à missão ou reiniciava a interface.
  • Os jogadores que entraram no jogo que começou não foram exibidos na lista do grupo.
  • O nível de potência dos jogadores foi exibido como "1" em vez do valor correto.
  • Dica de ferramenta atualizada para a velocidade de ataque do projeto de arma corpo a corpo.

ATUAÇÃO

  • Melhorou a mecânica dos amplificadores, o que ajudou a resolver vários problemas de desempenho.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Ao mover-se pelo menu ou interagir com seus elementos, ocorreram congelamentos.

HERÓIS

  • Apresentando um novo aventureiro lendário, Hare Eagle Eye!
    • Habilidade padrão: "Mudança do Ovo"
      • A Mudança de Fase gera 3 Bombas de Ovos que 18 unidades dano base adversários próximos.
    • Habilidade do Comandante: "Ovo Shift+"
      • A Mudança de Fase gera 3 Bombas de Ovos que 45 unidades dano base adversários próximos.
    • Disponível na Loja de Eventos em 26 de abril às 03:00 AM ET.
  • A lendária designer Miss Penny Rabbit está de volta!
    • Habilidade padrão: "Sobrecarga de Plasma"
      • Reduz o custo de energia do Plasma Pulse por 38%.
    • Vantagem de Comandante: Sobrecarga de Plasma+
      • Reduz o custo de energia do Plasma Pulse por 75%.
    • Disponível na Loja de Eventos em 26 de abril às 03:00 AM ET.

Bugs corrigidos e melhorias
  • A duração de exibição da dica de ferramenta para a habilidade "Saída de Emergência +" estava incorreta.
  • Valores incorretos foram exibidos nas dicas de ferramentas para Critical Salvo + e True on Target.
 

ARMAS E ITENS

  • Bombard está de volta ao jogo!
    • Dispara balas de canhão que causam dano e repelem multidões de inimigos. Os núcleos saltam várias vezes, causando dano a inimigos próximos, antes de explodirem.
    • O item está disponível na loja semanal das 03:00 de 26 de abril às 03:00 de 3 de maio, horário de Moscou.
  • A Bombard foi adicionada à página de Armas de Pederneira no Livro de Coleção.

SOUND

  • Melhorou os efeitos sonoros de recarga do Noble Rocket Launcher.
  • Adicionado um efeito sonoro que toca ao trocar de armadilha.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Efeitos sonoros estavam faltando ao jogar a animação de artes marciais de Ken the Bunny Ninja.
 

MUDANÇAS GERAIS

  • Retrabalhamos a mecânica dos status Pronto e Não pronto. Isso deve resolver o problema com a inclusão inadvertida do status "Não pronto".
    • Apenas o líder do grupo terá o status Não pronto nos seguintes casos:
      • o jogador sai do grupo;
      • o jogador se junta ao grupo;
      • o modo selecionado foi alterado.
    • Todos, exceto o líder do grupo, permanecerão prontos após retornar ao lobby no final da partida.
  • Adicionadas notas adicionais ao botão Play que informam quais jogadores estão se preparando para jogar.

COMUNICAÇÃO

  • Adicionada uma opção que permite ver o canal de voz atual (e alternar entre os canais Party e Game) no menu de configurações.
  • Indicadores de voz agora aparecem para todos os membros do grupo, e não apenas para jogadores com o status "Aguardando".
  • A configuração de entrada automática do canal de voz "Jogo" agora será limitada nos casos em que houver jogadores em seu elenco que não sejam do seu grupo.
  • O nome do líder agora é destacado na lista de membros do grupo no painel de comunicação.

Bugs corrigidos e melhorias
  • Às vezes, os jogadores no lobby viam o texto do status do jogo de um amigo em vez do seu próprio.
  • Os usuários do Xbox One às vezes apresentavam uma falha ao aceitar um convite ou ingressar em um jogo antes do lançamento do jogo.

ATUAÇÃO

  • Adicionada a capacidade de desabilitar o recurso de renderização de streaming de hardware, que foi introduzido na versão 8.30.
    • O recurso de streaming de renderização de hardware melhora o desempenho do jogo em PCs com processadores quad-core ou superiores, mas pode reduzir o desempenho em PCs de baixo custo.
  • Desempenho aprimorado reduzindo o número de componentes de áudio reproduzidos quando as armas caem.
  • Melhor desempenho de transporte.
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Bem-vindo ao nosso guia Fortnite Chapter 4 Season 4. Neste artigo, detalharemos a data de início…
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