Descrição completa da atualização 9.00 do Fortnite para a 9ª temporada
COMBATE A TEMPESTADE
O QUE HÁ DE NOVO?
jogos de guerra Apresentando Jogos de Guerra! Desafie-se em novas simulações exclusivas de missões de escudo de tempestade! Histórias incríveis Lok afirma ter conhecido um estranho que os habitantes da base principal ainda não viram. Junte-se à caça aos monstros em Incredible Stories! Garridan Destrua as Carcaças com Garridan! Este herói tem uma nova habilidade de construtor (baterias não incluídas).MISSÕES E MECÂNICA
- Apresentando Jogos de Guerra!
- Vá para a Base do Escudo Antitempestade para se testar em novas simulações de missões! Todos os tipos de zonas existentes estão disponíveis na simulação, e novas áreas serão adicionadas gradualmente. Quatro simulações estão atualmente disponíveis.
- "Tornado o que você precisa." Seu forte está sendo destruído por um tornado! Na simulação, seus prédios são destruídos e os jogadores, junto com as cascas, voam no ar.
- "Pontos quentes". Uma erupção vulcânica faz com que a lava atravesse o solo, danificando edifícios e transformando Carcaças em monstros de fogo.
- "Atividade Anômala" Nesta simulação, falhas anômalas aparecem próximo ao ponto a ser protegido. Tenha cuidado: chegue muito perto deles e eles sugarão a força vital e a energia de você!
- "Zona segura". Quando o escudo de tempestade principal cair, você só terá que confiar em geradores de escudo portáteis. Para escapar da Tempestade, você terá que se esconder em bolhas protetoras. Cuide dos geradores, pois as cascas tentarão destruí-los.
- Durante uma sessão de simulação, os jogadores devem defender sua base por sete minutos. Depois disso, um dos amplificadores é selecionado aleatoriamente para ser protegido por mais sete minutos.
- Colete Módulos Chrono que aparecem ao seu redor para encurtar a duração das ondas.
- War Games introduz uma restrição adicional: se você ficar sem saúde, você deve ser ressuscitado por outro jogador. Se todos os jogadores forem mortos, a missão é considerada falha, então você só tem uma tentativa de completar a simulação se estiver jogando sozinho.
- Se a simulação parecer muito fácil para você, adicione qualquer um dos nove novos modificadores de dificuldade para obter recompensas adicionais:
- Fog Scourge - Neblina densa obscurece a linha de visão e o mini-mapa.
- Corpo a corpo - Inimigos aparecem mais perto de sua base.
- As Carcaças Estão Chegando - Apenas Carcaças normais e mais fortes aparecem neste desafio.
- Você não pode construir aqui - você não pode construir, consertar ou usar uma picareta.
- Explosivos de carne - As cascas explodem quando mortas. Acabe com eles antes que eles cheguem até você!
- Trapped - Todas as suas armadilhas estão desabilitadas. Neste teste, eles não podem ser instalados.
- Tempo integral - Módulos Chrono não aparecem neste desafio.
- Surpresa - o tipo de simulação é escolhido aleatoriamente e mudará antes da segunda onda.
- Entre os olhos - inimigos feridos só podem ser mortos com um tiro na cabeça!
- A dificuldade e as recompensas dos jogos de guerra são baseadas no nível da conta do jogador mais fraco do grupo e levam em consideração o nível dos jogadores selecionados aleatoriamente. Assim, qualquer missão para defender o escudo de tempestade será um teste sério para você.
- A dificuldade dos Jogos de Guerra aumenta à medida que os jogadores se juntam à missão, aumentando o número e o nível de poder dos inimigos proporcionalmente.
- Vá para a Base do Escudo Antitempestade para se testar em novas simulações de missões! Todos os tipos de zonas existentes estão disponíveis na simulação, e novas áreas serão adicionadas gradualmente. Quatro simulações estão atualmente disponíveis.
- Missões de eventos de jogos de guerra!
- Os "Jogos de Guerra" começarão com o "Curso de Jovens Lutadores"! Essas missões apresentarão aos jogadores os recursos dos Jogos de Guerra e darão a eles a oportunidade de ganhar recompensas incríveis. Quem disse que estudar é chato?
- Cada tipo de simulação inclui uma tarefa única - para completá-las, os jogadores recebem ingressos para o evento e uma bandeira exclusiva que destaca suas conquistas.
- Cada desafio nos Jogos de Guerra inclui uma tarefa única - para completá-los, os jogadores recebem ingressos para o evento.
- Tarefas repetíveis ficam disponíveis após completar todas as simulações e desafios dos "Jogos de Guerra".
- Desafios diários de jogos de guerra
- Cada dia traz novos desafios de Storm Shield e War Games - você é convidado a completar uma combinação de um certo tipo de simulação e um certo desafio em uma zona específica.
- À medida que você progride no jogo e descobre novas zonas jogáveis, você poderá abrir um slot de desafio diário dos Jogos de Guerra especificamente para essa zona, aumentando assim o número para 4.
- Passar nesses testes lhe dará ingressos de ouro e de eventos!
- Escudos de tempestade: atualizações agradáveis
- No início de uma missão do Escudo Antitempestade ou da missão dos Jogos de Guerra, seu forte será salvo. Após completar a missão, seu forte retornará ao seu estado original: todos os edifícios e armadilhas colocados antes do início da missão permanecerão nele, enquanto os edifícios e armadilhas colocados após a missão serão removidos.
- esquadrão do povo
- Entre no Território do Escudo Antitempestade em qualquer zona para se juntar às fileiras da milícia do povo!
- Ajude outros jogadores a defender escudos de tempestade ou participar de missões de Jogos de Guerra. O sistema de matchmaking atualizado prioriza as missões de defesa do escudo de tempestade.
- Assim como as missões cooperativas, essas missões fornecem 20% a mais de XP.
- Antes de iniciar uma missão Storm Shield ou uma missão de War Games, os jogadores têm a opção de "Wait for Help" - neste caso, a missão começará quando pelo menos um jogador se juntar ao esquadrão.
- Área atualizada de Lynch Peaks:
- A série de missões na zona de Lynch Peaks tornou-se linear. Agora eles são mais fáceis de entender.
- Missões adicionais foram adicionadas a cada região de Lynch Peaks para adicionar variedade e dar aos jogadores a chance de obter itens extras.
- Pelo menos uma missão de grupo foi adicionada para cada nível de dificuldade.
- Reduzida a frequência de recompensas de experiência bônus por completar missões de alto nível na zona Lynch Peaks para que outros tipos de recompensas apareçam com mais frequência.
- A saúde dos objetos nas áreas de alto nível da zona Lynch Peaks foi reduzida para ser proporcional ao dano da picareta do jogador.
- Alvo de tiro!
- Agora, nas missões, há uma oportunidade de demonstrar sua precisão. Quantos pratos você pode atirar?
- As mini-tempestades acabaram por enquanto, mas no futuro elas definitivamente voltarão.
- Simplificamos o cronograma de missões urgentes e as restrições à sua conclusão.
- Agora, as missões urgentes aparecem no mapa uma vez por dia ao mesmo tempo (03:00, horário de Moscou).
- Não há mais limite para o número total de missões urgentes por dia. Em vez disso, cada missão urgente marcada no mapa só pode ser concluída uma vez por dia.
- Missões urgentes concluídas são marcadas com uma marca de seleção para que você possa ver que hoje não receberá mais uma recompensa por completá-las.
- Missões semanais
- Toda semana, os jogadores receberão uma tarefa para completar 10 missões urgentes.
- Depois de completá-lo, você poderá escolher uma recompensa - uma quantidade significativa de ouro, ingressos para eventos ou materiais para desenvolvimento e habilidades.
- A dificuldade da missão e o número de recompensas aumentam dependendo do seu sucesso na defesa do escudo de tempestade.
- Se a semana acabou e a tarefa foi concluída apenas parcialmente, você pode terminá-la na próxima semana (você não precisa começar tudo de novo).
- Missões de horas extras agora aparecem em todas as missões de grupo.
INTERFACE
- Foram adicionadas setas que permitem selecionar qualquer um dos eventos disponíveis na guia Missões.
- Pacotes de Escolha de Lhama de Raio-X reformulados foram adicionados ao jogo. Sua interface foi alterada para que os conjuntos de cartões sejam mais visíveis entre os itens exibidos no raio-x.
- A tela Todas as estatísticas agora é atualizada quando o esquadrão muda.
- As estatísticas aprimoradas dos membros da equipe agora são destacadas em azul na tela Todas as estatísticas e correspondem ao texto na tela dos membros da equipe.
- Corrigido um bug que fazia com que imagens borradas aparecessem na loja.
- Corrigido um problema que impedia a interação com itens ou a leitura de dicas de ferramentas contextuais ao usar um mouse no PS4.
- Agora a escolha do último jogador que votou durante a missão é exibida corretamente na janela de votação.
- Os jogadores não podem mais colocar um item atualizado no livro de coleção se o projeto original não puder ser recuperado. Anteriormente, isso resultava em uma mensagem de erro, mas agora deve impedir que projetos exclusivos (por exemplo, Bombards) sejam perdidos.
- Os itens selecionados com o cursor no livro de coleção agora podem ser atualizados ou adicionados aos favoritos.
- As informações da missão agora são exibidas corretamente no minimapa após fechar o mapa grande.
- A fonte do menu não muda mais de tamanho ao passar o mouse sobre os botões do menu.
ATUAÇÃO
- Corrigido um problema com degradação de desempenho ao se conectar a uma partida quando outros jogadores estão na zona.
- Diminuição do tempo de carregamento de texturas, visuais e sons dentro da área de uso da placa antigravidade.
- Aumentou a taxa de quadros quando a interface é exibida.
- Itens de missão agora consomem menos recursos do jogo para interagir.
- Corrigida a causa de empurrões fortes que ocorriam ao carregar habilidades.
- Desempenho de renderização de imagem aprimorado no Xbox One.
- Corrigido um problema em que os efeitos sonoros eram interrompidos quando o jogador recebia uma notificação de inatividade.
HERÓIS
- Um novo Herói chegou à Loja de Eventos!
- Cavaleiro Negro Garridan, Novo Construtor Mítico!
- Novo poder de equipe: aceleração cinética
- A Sobrecarga Cinética é acionada mais uma vez.
- Requer 3 construtores com 3 estrelas ou mais.
- Nova habilidade: Martelo da Vitória
- Puxa um martelo que causa uma enorme quantidade de dano físico e um escudo que bloqueia 95% do dano de ataques frontais. Duração do efeito - 16 seg.
- Vantagem Padrão: Ataque de Cavaleiro
- Aumenta a força de empurrão de uma arma contundente em 33%.
- Vantagem de Comandante: Ataque de Cavaleiro+
- Aumenta a força de empurrão de uma arma contundente em 75%. Martelo da Vitória tem a chance de ativar Sobrecarga Cinética
- .
- Disponível na Loja de Eventos em 10 de maio às 03:00 AM ET.
- Novo poder de equipe: aceleração cinética
- Cavaleiro Negro Garridan, Novo Construtor Mítico!
- Conheça o novo herói dinossauro!
- Lua Paleozóica, Dinossauro Ninja!
- Vantagem Padrão: Presas de Raptor
- Aumenta o dano corpo a corpo em 5,5% da sua saúde atual.
- Vantagem de Comandante: Presas de Raptor +
- Aumenta o dano corpo a corpo em 16,5% da sua saúde atual.
- Obtido ao completar a linha de missões Incredible Stories.
- Vantagem Padrão: Presas de Raptor
- Lua Paleozóica, Dinossauro Ninja!
- Nova vantagem da equipe: explosão do passado
- Desbloqueado ao obter qualquer Dino Hero
- Requer 2 Dino Heroes
- Remove o escudo e aumenta a saúde máxima em 200%
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- Atualizado o efeito visual para Kinetic Boost.
- O Dano Crítico não é mais aumentado ao usar a habilidade Fogo Supressivo.
- Ativar Criação de Granadas agora conta mais do que apenas baixas com armas pequenas.
- Commando Rogue não aparece mais como Commando Ramirez no PS4.
- Miss Penny Rabbit agora pode ser demitida da mesma forma que outros heróis.
- O jogador não regenera mais a saúde ao passar por aliados com a habilidade Phase Drain.
- A absorção de saúde agora funciona corretamente ao usar os Sentidos do Caçador e só funciona no corpo a corpo.
- "Ataque!" já não empurra os defensores para trás.
ARMAS E ITENS
- Lança "Cospe de Vapor"!
- Esta lança permite que você faça ataques poderosos à distância que causam dano massivo e repelem os inimigos.
- O item está disponível na loja semanal de 03 de maio às 00:10 a 03 de maio às 00:17, horário de Moscou.
- Alterar as configurações de qualidade gráfica não reproduz mais o efeito visual de projéteis de energia ejetados de armas.
- Armas de munição única agora recarregam corretamente.
PROCESSO DE JOGO
Erros corrigidos- Os efeitos visuais agora aparecerão perto de jogadores em poças viscosas.
INIMIGOS
- Lançador
- Aparência e animação alteradas!
- Parar e lançar um blaster com armas e armadilhas tornou-se mais difícil.
- Blasters aumentaram a precisão ao disparar lasers.
- Reduziu o número de blasters gerados ao mesmo tempo.
- Os golpistas de veneno estão jogando crânios novamente.
- Golpistas agora aparecerão com menos frequência em zonas de baixo nível, como acontecia antes da Tempestade de Emoções.
GRÁFICOS E ANIMAÇÃO
Melhorias e correções de bugs- Corrigido um problema com um pequeno buraco aparecendo nos mapas da Cidade do Outono.
SOUND
Melhorias e correções de bugs- O efeito sonoro não é mais reproduzido quando o player está na Placa Antigravidade enquanto o volume da música está aumentado.
- A música não toca no início se o jogador minimizar e reabrir o jogo.
- O volume do som de reaparecimento do MEDBOAT agora corresponde às configurações de volume.
- Os efeitos sonoros de vários acertos consecutivos de picareta agora são reproduzidos corretamente.
- A música de fundo "outono" foi adicionada aos mapas de outono.
- Efeitos sonoros atualizados na missão "Delivering the Bomb".
MUDANÇAS GERAIS
- O layout das teclas de controle agora é o mesmo para todos os veículos ("Drive", "Exit", "Change" e "Accelerate").
INTERFACE
- Menu de seleção no jogo atualizado.
- Melhorou a visibilidade de grandes ícones de esquadrão em pedestais de jogadores no lobby.
- Ícones de esquadrão grandes não marcam mais espaços vazios como prontos.
- Selecionar um membro do grupo destacado em um lobby com um gamepad não mostra mais as opções do outro membro.
- Quando um jogador se junta a um dos participantes em uma partida, ele é exibido corretamente, na forma de um holograma.
- Esclarecimentos foram feitos para a descrição da função "Criar um Esquadrão".
- Corrigido um bug devido ao qual algumas partes do personagem ficavam invisíveis quando o jogador entrava na partida.
COMUNICAÇÃO
- Os jogadores agora permanecem no chat de voz padrão do grupo ao entrar em uma partida. O canal do jogo ainda está funcionando, mas a troca não é mais automática.
- Adicionada uma opção para personalizar visualmente os indicadores de bate-papo por voz.
- Os mesmos amigos recomendados agora aparecem no iniciador e na barra social.
- O botão "Aguardar/Entrar" na janela de criação de esquadrão agora é exibido corretamente.
- Não ocorre mais um erro ao enviar uma solicitação de amizade para um usuário sugerido.
- Se "Amigo" estiver marcado nas permissões do grupo, os jogadores ainda poderão enviar convites de grupo após entrar e sair do grupo.
- Corrigido um problema com uma notificação incorreta aparecendo quando um jogador entra em um canal.
- Os indicadores de voz não permanecem mais na tela depois que o jogador sai do grupo enquanto os membros do grupo estão falando.
- Corrigido um problema com indicadores de voz duplicados para o mesmo alto-falante.
ATUAÇÃO
- Visualização aprimorada para monitoramento mais confortável do que está acontecendo na tela.
- Melhor desempenho de animação para a tecnologia ControlRig (Lobisomem, Krampus).