biblioteca z biblioteca z projeto

Descrição completa da atualização 8.30 Fortnite

Atualizações de descrição

BATALHA REAL

O QUE HÁ DE NOVO?

Van de Ressurgimento Não recue e não desista! Traga seus companheiros mortos de volta para a batalha com o Respawn Van. Vá para a batalha e torne-se um herói que salvará toda a equipe.
08BR_Vehicle_RebootVan_Social.jpg
Evento Tesouro Flibuster Velocidade máxima a frente! Convidamos você a participar do evento Flibuster Treasures: jogue um novo modo de tempo limitado todos os dias e receba recompensas por completar desafios gratuitos. Ru_BR08_Social_Buccaneer_sBounty.jpg

MODO DE TEMPO: EXPLOSIVOS VOANDO

visão global Este modo combina a diversão explosiva do Explosives LTM com o Jetpack. Suba aos céus e destrua os inimigos ao longo do caminho - deixe-os voar de volta para o saguão! Características
  • Neste modo, apenas lançadores de granadas e lançadores de foguetes estão disponíveis.
  • Jetpacks às vezes aparecem em edifícios.
    • Jetpacks estão disponíveis apenas neste modo Battle Royale.
  • Tempo de espera reduzido da Tempestade.
  • O número máximo de foguetes é limitado a 120.

ARMAS E ITENS

  • Cartas de Van e Respawn
    • As vans de respawn apareceram em todos os principais locais.
    • Quando seu companheiro de equipe morre, ele deixa cair uma carta de ressurreição que pode ser pega por outros membros da equipe.
      • Vans e cartas de spawn não estão disponíveis em partidas solo, LTMs de equipe grande ou qualquer modo que já tenha spawns.
      • Cartas de respawn descartadas desaparecem após 90 segundos.
      • Tempo para interagir ao pegar: 0,5 seg.
    • Se você trouxer as cartas de respawn para o vagão, todos os seguidores cujas cartas foram coletadas serão respawnados.
      • As cartas de respawn coletadas podem ser entregues por qualquer membro da equipe, não apenas por quem as pegou.
      • Tempo de interação: 10 seg.
      • Uma vez usada, a van fica inacessível por 120 segundos.
    • Aliados ressuscitados retornam ao combate com:
      • 100 unidades saúde;
      • 1 pistola comum;
      • 36 projéteis de pequeno calibre;
      • 100 unidades Madeira.
  • Rifle de carregamento automático
    • Dano reduzido de 40/42 para até 38/40 unidades
    • A redução de dano no alcance máximo aumentou de 26/28 para 32 até 34/XNUMX unidades
  • A Armadilha de Dardos Envenenados não causa mais trepidação constante da câmera ao causar dano.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que às vezes impedia que a fila de ação da espingarda fosse criada quando o jogador trocava de arma sem pressionar o botão de disparo novamente.
  • Corrigido um bug devido ao qual o sticky não causava dano quando era anexado ao jogador e ele entrava no baller.
  • Corrigido um problema que fazia com que a animação de disparo do rifle sniper fosse reproduzida duas vezes por tiro para espectadores.
  • A trilha da trajetória de voo da granada não é mais exibida com atraso ao se mover e girar.
  • Corrigido um bug devido a quais armadilhas não funcionavam quando o jogador bloqueava a visão do edifício, mas então este edifício foi destruído.
  • Os efeitos sonoros de balão não são mais reproduzidos quando um jogador que não está usando balões entra em um veículo.
  • Corrigido um bug devido ao qual as armas de tiro único não recarregavam corretamente no modo de mira.
  • Corrigido um bug devido ao qual a pimenta não aumentava a velocidade de caminhada.
  • Corrigido um bug devido ao qual os efeitos sonoros de girar e desacelerar a minigun continuavam a soar depois de acelerar em uma prancha de snowboard voadora.
  • Corrigido um problema com tirolesas que fazia com que o lançador permitisse que os jogadores saltassem mais alto.
  • Correção de problema que fazia os jogadores serem empurrados para trás ao disparar o canhão para cima.
  • Corrigido um bug devido ao qual os canhões começaram a girar infinitamente horizontalmente.
  • Corrigido um bug devido ao qual o Thunderbolt Bow não era exibido quando a opção de Visualização de Efeitos Sonoros estava habilitada.
  • Corrigido um bug devido ao qual os efeitos sonoros não funcionavam ao atingir veículos com o arco Thunderbolt.
  • Corrigido um bug devido ao qual os traços das flechas do arco Thunderbolt eram mais longos do que o esperado.
  • Corrigido um bug devido ao qual as marcas de flecha do arco Thunderbolt às vezes passavam pelos inimigos.
  • Corrigido um erro de digitação no feed de mortes ao usar o Thunderbolt Bow.

PROCESSO DE JOGO

  • Evento Tesouro Flibuster
    • De 10 a 15 de abril, um novo modo de tempo limitado aparecerá no jogo todos os dias.
    • Complete desafios gratuitos e ganhe recompensas!
    • Aumentou a frequência de encontrar um mapa do tesouro durante este evento:
      • em edifícios: a disponibilidade aumentou de 0,25% para 0,5%;
      • em baús: a disponibilidade aumentou de 1,55% para 3,05%.
  • Qualquer proporção no Mac e PC manterá o mesmo ângulo de visão vertical.
    • Haverá uma limitação para telas ultra largas em breve: nos modos de jogo competitivos, a proporção não excederá 16:9.
  • Adicionadas opções de sensibilidade de gamepad separadas para construir e editar construções.
  • Agora, se a opção "Colocar itens consumíveis automaticamente à direita" estiver habilitada, o item para re-expandir a asa-delta será colocado no primeiro slot livre à direita, como outros itens consumíveis.
  • Adicionada a capacidade de trocar itens na barra de atalhos enquanto voava de asa delta.
  • A exibição de marcadores de ocorrências agora depende do servidor.
    • Estamos recebendo reclamações de que às vezes os marcadores de acerto são exibidos ao atirar, mas o alvo não sofre dano. Agora a exibição das marcas será atrasada até que o servidor confirme o acerto.
  • Corrigido um bug devido ao qual um jogador que foi atingido com um rifle sniper não reproduziu a animação de reação ao dano.
  • Alterado o sistema de dano da Tempestade para que um jogador que entra em uma Tempestade tenha um tempo fixo antes de começar a sofrer dano.
    • O primeiro dano será causado ao jogador 1 segundo após entrar na Tempestade.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema em que o jogador podia editar por engano uma construção atrás dele ao lado de uma parede construída pelo jogador.
  • As mortes de jogadores que caíram durante a preparação para a partida não serão contadas se tiverem recebido dano de queda devido à falha de outro jogador.
  • Corrigido um bug devido a quais armadilhas eram invisíveis sob alguns elementos do piso devido ao encaixe impreciso na grade.
  • Corrigido um bug que permitia aos jogadores editar edifícios anexados para que eles não fossem destruídos, mas suspensos no ar.

COMPETIÇÕES

  • Novo Torneio: 13 e 14 de abril - Semana 1 do Torneio Online da Fortnite World Cup (prêmio de $ 1!)
    • Os melhores jogadores de cada servidor regional participarão das batalhas finais da Fortnite World Cup, que serão realizadas em Nova York. Mais informações sobre a Fortnite World Cup e as regras oficiais do torneio podem ser encontradas aqui: https://www.epicgames.com/fortnite/competitive/events/world-cup
    • Batalhas individuais
    • Os jogadores que conseguiram entrar na Liga dos Campeões na arena podem participar do torneio.
    • Aplicam-se restrições regionais: a cada semana, os participantes do torneio online só podem competir em uma partida de qualificação em um servidor regional. Os jogadores que participarem da primeira partida do torneio deste fim de semana não poderão alterar o servidor da região selecionada até depois do fim de semana.
    • formato:
      • 13 de abril - Rodada XNUMX: Todos os jogadores elegíveis.
      • 14 de abril - Rodada 3000: Os XNUMX melhores jogadores da Rodada XNUMX.
  • Os prêmios para o torneio agora podem ser vistos diretamente durante a sessão de cada torneio.
  • Os replays do servidor regional agora estão disponíveis nas tabelas de classificação do PC - Os jogadores podem ver os replays dos melhores jogadores no servidor ativo. Em breve esta oportunidade estará disponível para usuários de todas as outras plataformas.
Erros corrigidos
  • A região do torneio que você está visualizando agora está claramente marcada.

ATUAÇÃO

  • Streaming de nível otimizado no Switch e Xbox One para que os jogadores tenham menos probabilidade de ver edifícios embaçados.
  • Desempenho de streaming de textura aprimorado e consumo de memória reduzido na versão do Switch.
  • Melhor desempenho das armadilhas.
  • Melhor desempenho da interface de teste.
Erros corrigidos
  • A causa de empurrões ao largar armas foi eliminada.
  • A causa de empurrões ao jogar replays foi eliminada.
  • Corrigido um problema que fazia os personagens ficarem invisíveis após a queda livre.

SOUND

  • Adicionado um novo efeito sonoro separado para inimigos no ar.
    • Este é um aviso sonoro de que um inimigo está se aproximando de cima.
  • Reduziu o volume dos efeitos sonoros em loop durante a construção.
    • Esses efeitos agora são mais silenciosos do que passos inimigos e sons de tiro.
    • Reduzimos o ruído desnecessário quando os jogadores constroem rapidamente muitos edifícios em sequência.
  • Aumentou ligeiramente o volume dos passos quando a fonte de som está abaixo do player.
  • Aumentou o volume de passos inimigos ao pousar.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual todos os passos dos inimigos que estavam atrás da tela e os sons de troca / recarga de armas não eram reproduzidos quando havia mais de 5 jogadores por perto.
  • Corrigido um bug devido ao qual o som do dano do veículo não era reproduzido para o arco Thunderbolt.

INTERFACE

  • Os botões de controle de transporte agora podem ser ocultados nas configurações da interface.
  • Adicionados valores mínimos e máximos do contador de taxa de quadros. A opção Frame Rate Counter está agora disponível em todas as plataformas que a suportam.
  • Modo Walkietalkie
    • Nos consoles, há uma nova opção no menu.
    • Está desabilitado por padrão nos consoles.
  • Envoltórios agora podem ser aplicados à maioria das armas, envoltórios para outros itens podem ser encontrados na guia Envoltórios Diversos no armário.
  • O indicador de durabilidade do veículo agora exibe o valor de durabilidade do veículo.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema no frontend em que o ícone de notificação sempre era exibido na lista de amigos.

SISTEMA DE REPETIÇÃO

Erros corrigidos
  • Corrigida uma falha rara que ocorria ao carregar enquanto assistia a um replay.

MODO ESPECTADOR

Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual os espectadores não viam a quantidade de alguns itens, como asa-delta.

VERSÃO MÓVEL

  • Alguns elementos da interface do usuário, como o botão Menu, não podem mais ser removidos completamente da tela no Layout da interface do usuário.
Erros corrigidos
  • Melhor estabilidade ao lidar com falhas críticas de GPU.
  • Corrigido um bug que permitia o uso de toque ao jogar com um controle.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de usar emotes no modo de construção/edição.
  • Corrigido um bug que dificultava a movimentação de itens na hotbar.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos no modo de edição ao fazer e confirmar edições rapidamente.
    • Também foi corrigido um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos no modo de edição ao alternar rapidamente entre o modo de construção e edição.
  • A trajetória do voo de objetos arremessados ​​agora nem sempre é exibida ao usar uma asa delta na versão móvel.
  • MODO CRIATIVO

    O QUE HÁ DE NOVO?

    Múltipla escolha Destaque uma casa de esquina ou um quarteirão inteiro de uma vez! Mover itens é mais fácil com a seleção múltipla.
    Objetos para uma base militar Fortifique seu forte com novos edifícios de estilo militar. Este é o primeiro conjunto de edifícios a aparecer no Modo Criativo antes do Battle Royale! área de captura  Coloque itens em uma determinada área para ganhar pontos. Use este dispositivo ao criar jogos como "Capture the Flag"
    08CM_Theme_CapturePoint_Social.jpg

    ILHAS

    • Adicionada nova ilha tropical
      • Esta ilha com um design simétrico é feita para batalhas em equipe.
    • Adicionada uma nova ilha militar
      • Uma ilha tropical refeita com o novo conjunto militar.
    Erros corrigidos
    • Corrigido um bug devido ao qual os espectadores que deixaram a ilha continuaram sendo considerados seus visitantes.
    • Corrigido um problema em que Tesouros Enterrados podiam aparecer nas Ilhas Criativas.
    • Corrigimos um problema que fazia a Tempestade não causar dano ao cobrir jogadores no final de uma sessão.

    PROCESSO DE JOGO

    • Os jogadores não podem mais ser destruídos nos lobbies Criativos e Sandbox.
    • Os jogadores não podem mais reaparecer ou trocar de equipe durante o jogo atual.
    • A opção Recursos Infinitos agora é usada apenas durante o jogo.
      • Durante a criação da ilha, recursos ilimitados estão sempre disponíveis para os jogadores se eles tiverem o direito de editar.
    • Adicionada uma opção para adicionar ou remover um efeito de lava na superfície dos blocos.
      • Problema conhecido: Se o bloco for muito grande, o efeito de lava para de funcionar.
    • Adicionada uma opção para alterar pontos para realizar manobras de veículos durante o jogo.
      • Permite que vários sistemas de pontuação sejam usados ​​no jogo.
    • Adicionada a capacidade de definir um tempo de jogo normal ou de contagem regressiva.
    • Adicionados novos parâmetros para calcular os resultados.
      • Conta e tempo: conta, tempo.
      • Pontuação e eliminações: pontuação, eliminações, ferimentos graves, assistência em assassinatos.
    Erros corrigidos
    • A iluminação no Modo Criativo e Sandbox lembra mais a iluminação no Battle Royale.
    • Correção de problema que fazia com que os jogadores se tornassem invulneráveis ​​nos primeiros 5 segundos após o renascimento.
    • O símbolo do infinito agora sempre aparece acima dos ícones de armas quando a Munição Infinita está habilitada.
    • Correção de problema que fazia com que o personagem do jogador às vezes olhasse para o outro lado no início do jogo.
    • Corrigido um problema em que os jogadores às vezes acabavam no local errado ao reaparecer no reinício do jogo.
    • Corrigido um bug devido ao qual a Tempestade não causava dano aos jogadores.
    • Corrigidos erros devido a quais efeitos do jogo persistiam ao se mudar para uma nova ilha ou após reiniciar o jogo.
      • O sistema para redefinir os efeitos do jogo foi redesenhado.
    • Corrigido um problema que às vezes fazia com que os jogadores acabassem no local errado no final do jogo.
    • Corrigido um bug devido ao qual a barra de saúde nem sempre era exibida exatamente acima do personagem.
    • Corrigido um problema em que matar um jogador no início do jogo faria com que outros jogadores surgissem no lugar errado.
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam receber dano de queda ao iniciar o jogo.
    • Corrigido um problema em que construções de jogadores podiam destruir ladrilhos de lava.
    • Corrigido um bug que permitia destruir células de lava com a Infinity Sword.
    • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores procuravam no baú do céu mais lentamente do que o esperado.
    • Corrigido um problema que permitia ao jogador causar dano após renascer em jogos em que todos os membros são invulneráveis.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores surgissem no céu durante a configuração da partida quando todos os pontos de geração de jogadores fossem destruídos na partida anterior.
    • Corrigido um problema em que a tela de opções não aparecia após terminar um jogo no Modo Criativo.
    • Corrigido um bug devido ao qual o jogador se tornava imune ao dano da Tempestade, se ele entrasse na Tempestade pela primeira vez em um veículo.
    • Corrigido um bug devido ao qual, no modo criativo, a posição da câmera mudava abruptamente durante a queda livre.
    • Corrigido um bug devido ao qual o jogador aparecia no céu ao iniciar o jogo no modo de voo.

    ARMAS E ITENS

    • O jetpack foi adicionado ao jogo.
      • Raridade lendária.
      • O jetpack melhora a manobrabilidade do jogador. Para ligá-lo, pule enquanto estiver no ar.
        • O jetpack dura por um curto período de tempo e depois recarrega.
          • A recarga ocorre quando o jetpack não está em uso.
        • Você não pode ativar o modo de mira enquanto estiver no ar.
          • O botão de mira no controle liga o jetpack.
      • Problema conhecido: Munição infinita não se aplica ao combustível de jetpack.
    Erros corrigidos
    • Corrigida uma falha no servidor que ocorria quando os veículos eram gerados e destruídos várias vezes.
    • Corrigido um problema que permitia que a espada infinita destruísse objetos em jogos de matar.

    FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

    • Novo recurso: múltipla escolha!
      • Com ele, você pode selecionar vários objetos e elementos de construção de uma só vez e movê-los ao mesmo tempo!
      • Para ativar ou desativar o recurso, pressione R no teclado ou o botão direito no D-pad do seu controlador. A versão mobile possui um novo botão para seleção múltipla no layout da interface.
        • Objetos selecionados e elementos de construção são destacados em verde.
        • Você também pode manter pressionado o botão para "pintar" vários objetos selecionados.
        • Você pode selecionar até 20 objetos e elementos de construção.
      • Depois de selecionar um ou mais objetos, mire neles e clique em "Cortar" ou "Copiar" para começar a se mover.
        • Observe que todos os objetos se movem ao mesmo tempo, portanto, se você selecionar elementos de construção junto com objetos, esses objetos serão encaixados na mesma grade que os edifícios.
    Erros corrigidos
    • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de brilho ficasse muito brilhante ao editar com um telefone.
    • Correção de problema que fazia objetos ficarem fora de sincronia entre jogadores diferentes quando o jogador que fazia alterações cancelava o corte de um objeto.
    • Corrigido um problema que permitia que os jogadores retornassem ao lobby com um telefone.
    • Correção de problema que fazia as dicas de ferramentas do telefone do jogador desaparecerem intermitentemente.
    • Correção de problema que fazia com que as dicas do telefone desaparecessem para jogadores mortos enquanto se disfarçavam de arbusto.
    • Corrigido um bug quando o telefone exibia efeitos holográficos na versão móvel.
    • Corrigido um problema que fazia com que as dicas de ferramentas do telefone desaparecessem quando os jogadores usavam itens do inventário criativo.

    ELEMENTOS ACABADOS

    • Adicionados 6 elementos militares.
    • Adicionados 8 pacotes militares com diferentes cores de equipe.
    • Adicionado conjunto militar de números.
    • Adicionado um conjunto padrão de objetos militares.
    • Adicionado um conjunto de luzes militares que permite alterar a cor da iluminação.
      • Problema conhecido: Se a iluminação estiver desativada, as luzes militares não terão mais a cor da equipe.
    Erros corrigidos
    • Corrigido um bug devido ao qual vários telhados de um conjunto de casas de madeira quebravam ao mesmo tempo quando um deles era destruído.
    • Corrigido um bug devido ao qual alguns itens de móveis nas lojas da Aldeia de Inverno estavam pendurados no ar.
    • Corrigimos um problema que fazia com que todos os objetos do Conjunto de Lava fossem destruídos por construções de jogadores.
    • Correção de problema que fazia objetos do Conjunto Castelo e do Conjunto Penhasco de Gelo aparecerem abaixo e acima do personagem quando eles eram copiados com a grade ajustada.
    • Corrigido um problema que fazia com que o Baú e o Baú do Pacote de Munição demorassem significativamente mais para abrir do que os Baús normais.
    • Corrigido um bug devido ao qual, no conjunto de anéis, o modelo de colisão invisível na parte inferior do objeto não desaparecia quando o objeto era destruído.
    • Corrigido um problema em que colocar um objeto do Castle Set acima do solo faria com que um modelo de colisão invisível aparecesse.
    • Corrigido um bug devido ao qual o relógio da Aldeia de Inverno continha uma caixa de munição e itens.
    • Corrigido um problema em que Stage_DJ_TurnTables_C podia ser trabalhado em madeira em vez de metal.
    • Corrigido um bug devido ao qual muitos objetos passavam pelo chão nas lojas da Aldeia de Inverno.
    • Corrigido um bug devido ao qual alguns objetos pairavam no ar em lojas da Aldeia de Inverno.
    • Corrigido um bug devido ao qual vários telhados de um conjunto de casas de madeira quebravam ao mesmo tempo quando um deles era destruído.
    • Corrigidas linhas no inventário do criativo que rotulavam incorretamente o conjunto de objetos do castelo como o conjunto do castelo.

    DISPOSITIVOS

    • As opções do dispositivo agora abrem imediatamente quando você pressiona o botão de interação.
    • Dispositivo de área de captura
      • Enquanto estiver no modo de edição, solte um item do seu inventário na área de captura para torná-lo o alvo da captura.
        • Durante o jogo, vá para a área de captura e solte alguns alvos de captura do seu inventário para ganhar pontos.
      • Defina o tamanho da área de captura alterando o valor do parâmetro "Raio de captura" no intervalo de 0,06 células a 5 células.
      • Defina o número de pontos concedidos para aquisição de alvo alterando o valor do parâmetro "Pontos" no intervalo de 1 a 100.
    • Pacote de consumíveis
      • pedras de gravidade
        • Eles permitem que você pule por um curto período de tempo, ignorando a força da gravidade.
      • Cogumelos
        • Comer um cogumelo recarrega instantaneamente seu escudo em 5.
      • Maçãs
        • Comer uma maçã restaura instantaneamente 5 pontos de vida. saúde.
      • bananas
        • Comer uma banana restaura instantaneamente 5 pontos de vida. saúde.
      • Pimenta
        • Pimenta comida instantaneamente dá 5 unidades. vida e aumenta a velocidade de movimento em 20% por 10 segundos.
    • O volume dos efeitos do sequenciador e da área afetada é reduzido em 50%.
    • Foi adicionado um parâmetro que permite ocultar ou mostrar o indicador de durabilidade para alvos do campo de tiro definido.
    • Atualizações do Gerador de Criaturas
      • Raio de Spawn (do centro) foi renomeado para Max Spawn Distance.
      • O parâmetro "Distância máxima de spawn" agora tem os valores "1 célula" e "0,5 células".
      • Corrigidos erros críticos relacionados a este dispositivo.
    Erros corrigidos
    • Corrigido um bug devido ao qual a equipe designada não era exibida no painel de spawn do jogador.
    • Corrigido um problema em que os criadores de criaturas às vezes permaneciam após um jogo.
    • Corrigido um bug devido ao qual o transporte fazia sons de dano quando estava perto do sequenciador.
    • Corrigido um bug devido a quais geradores e outros dispositivos eram visíveis durante a contagem regressiva antes do início do jogo.
    • Corrigido um bug devido a quais indicadores de durabilidade eram sobrepostos aos alvos ao saltar.
    • Corrigido um problema em que a região do sequenciador e a onda eram exibidas durante o jogo, mesmo quando a configuração "Área visível no jogo" estava desativada.
    • Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Tempo para um alvo abatido" não dava tempo extra ao acertar alvos no campo de tiro.
    • Corrigido um bug devido ao qual o gerador de criaturas continuava a criá-los no modo de edição quando o gerador era colocado em uma rampa.
    • Corrigido um bug que permitia que criaturas passassem pelas fronteiras da ilha de outro jogador.
    • Corrigido um bug devido a quais parâmetros de equipe eram ignorados quando um jogador aparecia em equipes do 3º ao 16º.
    • Corrigido um problema em que as opções de saúde e escudo no dispositivo de opções de equipe só acionavam depois que todos os jogadores saíam da partida e voltavam.
    • Corrigido um bug devido ao qual o jogador não via efeitos visuais quando projéteis atingiam alvos no alcance.
    • Corrigido um bug devido ao qual, ao excluir objetos da galeria de tiro, mais memória era liberada do que os objetos excluídos ocupados.
    • Corrigido um problema em que os jogadores que estavam no modo de voo no início do jogo não recebiam armas do dispositivo Opções de Equipe e Inventário.
    • Corrigido um bug devido ao qual o gerador de itens criava armas instantaneamente, e não após um determinado período de tempo.
    • Corrigido um bug devido ao qual os alvos móveis no campo de tiro apareciam com um atraso quando eram colocados por cópia.
    • Corrigido um bug devido ao qual outro alvo em movimento aparecia brevemente no campo de tiro ao desmarcar uma cópia.

    INTERFACE E COMUNICAÇÃO

    • Adicionada a opção "Tempo de exibição do vencedor" para mostrar o nome do vencedor no final do jogo.
    • Adicionado um parâmetro "Score Display Time" para determinar por quanto tempo a pontuação é exibida no final do jogo.
    • O indicador de pontuação agora exibe as pontuações dos três melhores jogadores.
    Erros corrigidos
    • Corrigimos um erro que provocou os botones que se sobrepõem na IU de NetDebug que não funciona.
    • Corrigido um bug devido ao qual a interface da versão móvel permanecia na tela durante as transições durante o jogo.
    • Corrigido um bug devido a quais jogos que terminavam em empate não eram exibidos corretamente na interface.
    • Corrigido um problema em que os botões Creative e Sandbox Exit não eram exibidos corretamente em diferentes versões de idioma.
    • Corrigido um bug devido ao qual os botões para sair do modo criativo e da Sandbox eram chamados de "Deixar a partida" em outras partes da interface.
    • Corrigido um bug devido ao qual o painel de construção às vezes era exibido em queda livre após o renascimento.
    • Corrigido um problema que fazia com que os elementos da interface do usuário permanecessem na tela de carregamento.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

O caça-minas Kyle Nada penetrará na armadura do novo construtor lendário. Este herói é a bomba! Mini-Tempestade: dificuldades de transporte   Não se perca no caminho para esta nova mini tempestade. Encontre caminhões de suprimentos e coloque-os de volta nos trilhos! 08StW_LostInTransit_Social.jpg

MISSÕES E MECÂNICA

  • Mini-Tempestade: dificuldades de transporte
    • Perdemos caminhões de suprimentos. Encontre-os e volte para a rota.
      • Você tem 15 minutos para salvar 5 caminhões e atualizar seus dados de GPS. Os inimigos estão se aproximando de alguns caminhões, outros já foram atacados e outros ainda precisam ser reabastecidos.
      • Quase toda a área está coberta pela Tempestade, e a zona segura está se movendo! Resgate todos os caminhões e aguente na Tempestade até a evacuação.
  • "Kill and Gather" não é mais uma mini-Tempestade e faz parte das missões regulares.
    • Adicionadas 3 novas tarefas adicionais.
      • Mata com rifles de precisão.
      • Corpo a corpo mata.
      • Mata com armadilhas.
    • Os encontros aleatórios agora começam mais cedo e os intervalos entre eles foram encurtados.
    • Assim que a zona segura em Tempest atingir o tamanho mínimo, os encontros com os inimigos se tornarão muito mais perigosos.
    • Aumentou o número de amostras necessárias:
      • Stonewood: A quantidade não mudou.
      • Plankerton: de 15 a 20
      • Vale Profético: de 15 a 25 peças.
      • Picos de Lynch: 15 a 30
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que fazia com que a bomba ficasse fora de sincronia nas missões de Entrega da Bomba.
  • Corrigido um bug que impedia a interação com a bomba na missão "Deliver the Bomb" se o participante entrasse no jogo após o início.
  • Corrigido um bug que impedia a interação com o painel de controle na missão "Rocket Launch" se BlueGel fosse derramado antes que o diálogo com Luchik fosse concluído.

INTERFACE

  • Habilidades com cargas agora têm um indicador de recarga circular que conta o tempo até que a próxima carga apareça.
  • Habilidades que não podem ser usadas no momento devido à falta de energia agora exibem um ícone de bateria.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de acessar os Detalhes da Recompensa usando um gamepad na tela de Seleção do Herói da Expedição.
  • Os botões com os controles deslizantes "Criar munição" e "Definir mínimo" na tela de Invocação do Defensor não são mais atribuídos ao mesmo botão do controle.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão explorar ficasse preso.
  • Heróis míticos agora são marcados com a cor correta em conjuntos de cartas que o jogador seleciona ao desbloquear uma lhama.
  • Corrigido um bug devido ao qual um rótulo com zero de dano aparecia acima dos objetos do jogo quando eles eram destruídos sem causar danos.
  • Corrigido um bug devido ao qual a paleta do editor não era exibida ao editar uma construção.
  • Corrigido um bug devido ao qual os efeitos de fundo da Tempestade eram desativados na tela de seleção de missão quando o menu pop-up estava ativo.
  • Corrigido um problema em que o contador de matéria-prima não era atualizado corretamente durante o tutorial.
  • Os ícones na guia Defensores não se sobrepõem mais a outras partes da interface do usuário.
  • O botão de lançamento no lobby agora aparece desativado até que a missão esteja pronta para ser lançada.
  • Corrigido um bug ao navegar com um gamepad na tela de visão geral, que abre o saque.
  • Corrigido um bug devido ao qual a bandeira incorreta e o nível de poder dos jogadores eram exibidos no lobby e/ou no menu de gerenciamento do grupo.
  • Corrigido um problema em que a interface de respawn não era exibida corretamente quando um jogador no menu de convite da equipe estava gravemente ferido.
  • Corrigido um bug devido ao qual a quantidade incorreta de matérias-primas era exibida na guia de criação.
  • Corrigido um bug devido ao qual o item "Fogo" aparecia na arma inspecionada.
  • Corrigido um problema que fazia a IU de Habilidade aparecer ao inspecionar uma arma que não estava no Livro de Coleção.
  • Corrigido um bug com a mensagem sobre experiência insuficiente ao tentar obter recompensas para o livro de coleção.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Comandante Heroico desaparecesse da guia de equipe após retornar de uma missão.
  • Removido "Priorizar Favoritos", "Indicador do Livro de Coleção" e "Redefinir Indicador" do menu "Mais" na tela Recursos.

ATUAÇÃO

Erros corrigidos
  • Corrigido um bug que causava empurrões ao fazer a transição entre habilidades e ataques corpo a corpo.
  • Corrigido um bug que causava empurrões ao carregar uma missão que já havia começado.
  • Corrigido um bug que causava empurrões ao interagir com ROSIE.

HERÓIS

  • Conheça o Campo Minado Kyle, o novo construtor lendário!
    • Habilidade padrão: "traje de sapador"
      • Aumenta a durabilidade da armadura em 22 unidades.
    • Habilidade do Comandante: "Traje Sapper +"
      • Aumenta a durabilidade da armadura em 66 unidades.
    • Disponível na Loja de Eventos em 11 de abril às 03:00 AM ET.
  • A tripulação do Black Corsair agora está localizada de forma diferente no livro de coleção.
  • O Campo Minado Kyle foi adicionado à seção Ladinos do Livro de Coleção.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual a habilidade do comandante “Placa! +" nem sempre foi exibido corretamente.
  • Corrigido um bug devido ao qual o teletransportador não transferia balas de canhão disparadas por ROSIE.
  • Corrigido um bug que permitia que BOOM-BASE fosse danificado por ataques perfurantes de armadura e a habilidade Onslaught.
  • Corrigido um bug devido ao qual a descrição do item não era atualizada corretamente ao alterar o carregamento dos heróis.
  • Corrigido um bug devido ao qual as habilidades do comandante não eram levadas em consideração nas mensagens pop-up com cálculos.
  • A tela Todas as estatísticas agora é atualizada quando a habilidade de herói Armadilhas Fortes é removida.
  • O texto de descrição da habilidade no painel de detalhes não quebra mais ao visualizar um herói.
  • Muitas Adagas agora contam para mortes com Tempestade de Adagas. (Isso é um monte de punhais!)
  • Corrigido um problema em que Garra Longa não aumentava o dano e Garra Longa + não aumentava o alcance.
  • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de dano incorreto fosse exibido na dica de Fruit Madness +.

ARMAS E ITENS

  • Espingarda a vapor "Double Heat"
    • Dispara duas setas no alvo; atinge bastante longe e com precisão, mas recarrega mais do que o normal e tem uma pequena capacidade de munição.
    • O item está disponível na loja semanal de 03 de abril às 00:11 até 03 de abril às 00:18, horário de Moscou.
Erros corrigidos
  • Corrigimos um problema que fazia o teletransportador aparecer na tela de vitória quando o jogador o segurava.
  • O ponto de mira que faltava no Cannonade e Grudge Jack foi restaurado.
  • Corrigido um bug na 6ª propriedade do Mega Boom e da Mercury Light Machine Gun, devido ao qual eles causavam mais dano do que deveriam.
    • Esses itens agora podem ser redefinidos.
  • Corrigido um problema que fazia com que os materiais errados aparecessem ao salvar o Barão.
  • Corrigido um problema em que o Knight's Dash de Sir Lancelot permitia que mini-chefes fossem carregados.
  • Correção de problema que fazia a Carga do Cavaleiro de Sir Lancelot ricochetear em poças de ácido inimigas.
  • Corrigimos um problema que fazia o Knight's Dash atravessar um URSO.
  • Corrigido um problema em que o modificador Shrapnel Steam Weapon não causava dano quando o alvo principal era destruído com o mesmo tiro.
  • Corrigido um problema que causava consumo excessivo de energia ao usar o poderoso ataque giratório do cortador de vapor.
  • Corrigido um problema em que o poderoso ataque de redemoinho do Steam Cutter não causava dano em seu primeiro e último golpe.
  • Corrigido um bug devido ao qual a interface de nivelamento aparecia na armadilha de bateria criada.
  • Corrigido um bug devido ao qual o Escudo do Espírito Guardião não bloqueava os núcleos da armadilha "Bateria".
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores Construtores de bloquear os núcleos da Armadilha de Bateria.
  • Corrigido um bug que permitia que mods incorretos fossem colocados no 2º e 5º slots dos mods de Grudge Jack.
    • Os jogadores que tiveram que remover propriedades dessas células receberam recursos como compensação.
  • Corrigido um bug devido ao qual ataques poderosos não causavam o dano adequado.

PROCESSO DE JOGO

Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem suas habilidades de herói quando saíam do jogo antes de sair da zona e depois voltavam a uma missão que já havia começado.
  • Paredes e/ou texturas ausentes foram restauradas em Autumn City.
  • Corrigido um bug devido ao qual a picareta de primeiro nível era visível na cinemática introdutória.
  • Corrigido um problema que fazia o cliente congelar ao entrar no lobby depois de entrar no grupo de um amigo se o grupo já estivesse em uma missão.

INIMIGOS

Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que fazia barras de saúde aparecerem nos pontos fracos do Rei da Tempestade mesmo quando não eram mais danificáveis.

SOUND

  • Efeitos sonoros aprimorados ao ressuscitar um jogador com um medbot.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug com efeitos sonoros ausentes quando o jogador pega o mesmo item várias vezes.
  • Corrigido um bug devido ao qual a música de um ferimento pesado tocava por mais tempo do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que a música do final do dia tocava conforme o jogador pontuava.
  • Corrigido um bug devido ao qual os efeitos sonoros dos saltos ninja não soavam corretamente para outros jogadores.
  • O volume da música de fundo da selva em Booty Bay foi reduzido.
 

MUDANÇAS GERAIS

DISPONIBILIDADE

Vinculando contas Xbox e Epic
  • A partir de 11 de abril, após vincular uma conta Xbox a uma Epic ID, você não poderá vincular outra conta ao console selecionado.
    • Você pode desvincular a qualquer momento, mas não poderá vincular outra conta ao dispositivo.

COMUNICAÇÃO

  • Precisa de uma pausa, mas quer ficar conectado? Aproveite o novo recurso de Espera, disponível agora no Battle Royale e em breve no Salve o Mundo!
    • Abra o menu na parte superior do painel social e altere seu status para Pendente. Você permanecerá no grupo, mas não afetará a verificação de prontidão antes do início do jogo ou a escolha do modo. Por exemplo, se houver três jogadores em um grupo e um deles tiver escolhido esperar, os dois restantes poderão participar de batalhas em dupla.
    • Quando seus amigos forem à partida, você poderá se comunicar com eles normalmente por meio do bate-papo por voz em grupo.
    • Quando seus amigos voltarem da partida, mude seu status para "Jogando" para continuar a luta!
  • Ícones foram adicionados ao painel de comunicação e bate-papo por voz para indicar quais equipamentos os membros da equipe usam no Battle Royale e no Salve o Mundo. Esses ícones certamente aparecerão em outras partes da interface também. Nós estamos esperando pelo seu feedback.
  • Adicionados indicadores de voz que permitem que você entenda imediatamente qual dos membros do grupo está falando no bate-papo.
  • Adicionadas opções para alternar automaticamente para o canal de voz "Jogo" quando uma partida começa. Este canal contém apenas jogadores do seu esquadrão CB, Creative Chat ou esquadrão PvP.
  • Reduzimos a quantidade e a frequência de atualizações de amigos quando o painel social está oculto. Isso deve melhorar o desempenho do jogo para jogadores com grandes listas de amigos.
Erros corrigidos
  • Corrigido um problema em que o menu "Adicionar amigos" aparecia regularmente na versão do console, mesmo depois que o jogador clicava em "Adicionar".
  • Correção de problema que fazia com que um jogador expulso de um grupo também fosse expulso de uma partida de Battle Royale.

PROCESSO DE JOGO

  • Comunicação de rede otimizada ao solicitar novas estruturas durante a construção. Com a construção turbo, o jogo enviará solicitações para criar novas construções a cada quadro após o atraso inicial.
  • Adicionada uma nova tela com uma mensagem sobre a impossibilidade de enviar uma reclamação.
  • Fonte do contador de quadros melhorada; o contador não se sobrepõe mais a outros elementos da interface do usuário.
Erros corrigidos
  • No Mac e PC, os monitores com proporção menor que 16:9 usarão o mesmo ângulo de visão vertical dos monitores com proporção de 16:9 ou superior.
  • Mirar uma arma sem munição no pente agora começa a recarregar.
  • Corrigido um problema em que as armadilhas não eram acionadas quando a construção que as impedia de serem ativadas era modificada ou destruída.
  • Corrigido um problema que fazia com que o efeito da arma de carregamento fosse reproduzido ao acelerar em uma prancha de snowboard voadora.
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogador na tirolesa usava a animação do lançador.
  • A renderização de tela agora usa corretamente os buffers uniformes do MPC.
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogador local movia os lábios mesmo quando o modo walkie-talkie estava desativado.

INTERFACE

Erros corrigidos
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra inferior desaparecesse ou se sobrepusesse na tela de envio de uma reclamação.

ATUAÇÃO

  • Os clientes Windows agora suportam streaming RHI, que melhora a renderização paralela usando a CPU e melhora o desempenho em cenas com um grande número de objetos.
  • Renderização otimizada da CPU em todas as plataformas (novos recursos de renderização no UE 4.22).
  • Atualizações otimizadas para a versão do Xbox One para reduzir o tamanho do download sem sacrificar o desempenho de leitura/gravação.
Erros corrigidos
  • Corrigimos alguns travamentos que ocorriam ao transmitir texturas no Xbox One.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
обновление Quinzena
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
O capítulo 4 da 4ª temporada de Fortnite está quase chegando e teasers sobre o enredo já começaram a aparecer online. Cartaz estranho...
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Bem-vindo ao nosso guia Fortnite Chapter 4 Season 4. Neste artigo, detalharemos a data de início…
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
A próxima atualização do capítulo 4 da terceira temporada de Fortnite está a caminho e promete trazer mudanças interessantes. Depois de um cruzamento bem-sucedido com Futurama,…
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
O Star Rod Pickaxe rapidamente se tornou extremamente popular entre os jogadores do Fortnite, que há muito é conhecido por sua grande variedade de cosméticos populares. No entanto…
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Os jogadores do Fortnite agora podem contar com o modo criativo para ganhar muita experiência. Com a chegada dos Dispositivos Accolade no Modo Jogo, a comunidade…
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite Summer Break é uma missão há muito esperada que permite que você ganhe muitos itens gratuitos. No total, você deve passar por 24 testes e, embora entre ...