biblioteca z biblioteca z projeto

Descrição completa da atualização 8.20 Fortnite

8.20 Fortnite

BATALHA REAL

O QUE HÁ DE NOVO?

LTM "O chão é lava"
O vulcão despertou... Pouse na ilha, pegue tudo o que puder carregar e CORRA! Suba o mais alto que puder e sobreviva a todos os seus oponentes neste modo cronometrado louco.

08BR_LTM_FloorIsLava_Social.jpg

Armadilha com dardos envenenados
É uma armadilha de veneno! Com sua ajuda, você pode organizar uma surpresa desagradável para seus inimigos. Só não se esqueça de olhar para os seus pés...

08BR_Social_BlowDartTrap.jpg

Novos colecionáveis
Legumes e frutas chegaram! Coma pimenta para acelerar e restaurar gradualmente a saúde, coma uma banana perfumada para restaurar a saúde instantaneamente ou desfrute de cocos que dão saúde / escudos.

08BR_ForagedItems_Social.jpg

O PISO É O MODO DE TEMPO DE LAVA

visão global
A lava derretida gradualmente preenche as áreas baixas! Entre, colete rapidamente itens e materiais e suba o mais alto possível!

Características

  • Lava começa a aparecer alguns minutos após o início da partida.
  • A lava vem a uma velocidade constante até cobrir todo o mapa.
  • Tocar a lava causa dano direto a você, reduzindo sua saúde e jogando você no ar.
  • Você pode construir em lava.
  • Os jogadores recebem uma certa quantidade de materiais a cada segundo - isso é útil em situações em que todo o mapa está envolvido em chamas.

ARMAS E ITENS

  • O Baller não causa mais dano aos jogadores no impacto.
    • O efeito knockback não será alterado.
  • Mudanças futuras para o jogador
    • Temos notado muitas discussões sobre o jogador, então temos novidades!
    • Não gostamos muito da maneira como o Baller está sendo usado agora, especialmente no final das partidas. A atualização 8.30 conterá uma mudança que permitirá que você atire através de seu vidro.
      • As partes que não são de vidro do baller reterão a colisão com as balas e servirão como proteção contra elas.
  • Alterações nos parâmetros de absorção
    • Na Atualização 7.40, incluímos algumas configurações para Torneios Expressos nos principais modos. Observamos a jogabilidade, os dados e seus comentários e resumimos os resultados deste teste. Acreditamos que isso levou a um aperto excessivo do jogo e a uma diminuição na popularidade de outras estratégias de jogo aceitáveis. As seguintes alterações foram revertidas em todos os modos principais:
      • 50 unidades saúde (ou escudo) dependendo da sua saúde por morte;
      • 50/50/50 unidades materiais para assassinato;
      • 500/500/500 - restrições para materiais;
      • a quantidade de recursos extraídos é aumentada em 40%.
      • No entanto, essas mudanças tiveram um efeito positivo em nossos Modos de Torneio e, portanto, permanecerão no novo Modo Arena.
  • Rifle de carregamento automático
    • Ele não dispara mais projéteis como rifles de precisão, mas agora, como outros rifles de assalto, funciona com o princípio do hitscan, atingindo instantaneamente o alvo.
    • Dano base reduzido de 45/42 para até 42/40 unidades
    • A distância na qual o dano é reduzido é a mesma de outros autômatos.
  • Armadilha com dardos envenenados
    • Ele vem em uma forma incomum.
    • Pode ser colocado em pisos, paredes e tetos.
    • Pode ser encontrado em edifícios.
    • Funciona a uma distância de até três células.
    • Atira dardos envenenados três espaços na horizontal (quatro espaços na vertical).
    • Os escudos não param os dardos e causam dano ao longo do tempo ao alvo, o que reduz imediatamente a saúde.
      • Reduz a saúde em 10. por unidade de tempo.
      • Reduz a saúde 8 vezes em 7 segundos e causa um total de 80 de dano. dano.
      • Acertos repetidos estendem a duração deste efeito, mas o dano causado por unidade de tempo permanece o mesmo.
  • Novos colecionáveis
    • bananas
      • Comer uma banana restaura instantaneamente 5 pontos de vida. saúde.
      • As bananas são encontradas em áreas tropicais.
    • Cocos
      • Danifique as palmeiras para obter cocos.
      • Coco comido restaura 5 saúde. saúde em um curto período de tempo. Se o jogador já estiver com a saúde máxima, o coco restaura os escudos.
      • Os cocos são encontrados em áreas tropicais e desérticas.
    • Pimenta
      • Pimenta comida instantaneamente dá 5 unidades. vida e aumenta a velocidade de movimento em 20% por 10 segundos.
      • A pimenta é encontrada em áreas desérticas.
  • O indicador de direção do tesouro enterrado agora está vinculado ao jogador e vem do mapa do tesouro para facilitar a visualização, especialmente em movimento.
    • O indicador pulsa a cada 3 segundos enquanto você segura o item em suas mãos.
  • Mudanças de canhão
    • Alterado o modelo de cálculo de colisões para que o jogador sempre possa sentar atrás do canhão sem movê-lo.
    • Mudou a localização das dicas de ferramentas para usar o canhão para que o jogador possa sentar nele mais rápido.
    • Raio de explosão de balas de canhão e jogadores de pouso aumentou de 200 para 250 até XNUMX unidades
    • Reduziu o impulso e o recuo do canhão ao lançar o núcleo durante a condução controlada e ao lançar o jogador. Para movimento inercial, esses valores permanecem os mesmos.
  • Alterado o tempo de atraso ao alterar a espingarda de ação de bomba épica/lendária. Agora corresponde ao tempo de atraso das versões Incomum e Rara.
 

Erros corrigidos

  • Correção de problema que fazia com que Stickies danificassem jogadores através de paredes quando anexados a outro jogador.
  • Corrigido um bug devido ao qual o número de itens em um grupo não era exibido para asa-delta coletadas.
  • Corrigida a animação do voo da granada que costumava atrasar 1 unidade de tempo.
  • Correções de balão de ar quente
    • O som de balões sendo lançados não é mais reproduzido ao entrar em um veículo quando você não tem balões.
    • A corda do balão não aparece mais nas costas quando você fica sem balões.
  • Correções relacionadas ao canhão
    • Corrigido um bug devido ao qual um jogador lançado de um canhão voava na direção errada.
    • Corrigido um bug que impedia você de sentar atrás de um canhão quando estava ao lado de outros objetos.
    • Corrigido um bug que impedia os jogadores de girar o canhão com mais precisão enquanto miravam.
  • Corrigido um bug devido ao qual saques de baús de tesouro enterrados apareciam na ilha inicial.

PROCESSO DE JOGO

  • Jogadores gravemente feridos agora podem usar marcas.
  • Adicionada uma mensagem especial que aparece quando um jogador morre por contato com lava.
  • Aumentada a distância real na qual os jogadores podem ver as explosões.
  • Mas isso não é tudo! A duração do Deb Infinito no lobby foi aumentada de 13 horas para 14 horas.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que o efeito de deslizamento sempre ocorria ao usar emotes.
  • Armadilhas agora causam dano diretamente ao Baller em vez do motorista.
  • Corrigido um bug devido ao qual algumas armadilhas estavam dentro de edifícios com paredes grossas, o que dificultava a visualização.
  • Corrigido um bug raro que permitia que um jogador gravemente ferido se tornasse invulnerável.
  • Corrigido um bug devido ao qual a câmera se movia muito ao mudar para outro jogador.

EVENTOS

  • Novo: Modo Arena (Single e Duos)
    • Lute na arena a qualquer momento e ganhe pontos de classificação para avançar para a próxima liga e ter acesso a torneios exclusivos, incluindo os torneios online da Fortnite World Cup.
    • Cada liga é dividida em várias divisões. Os jogadores passam da Open League para a Challenger League e daí para a Champions League.
    • Cada divisão tem suas próprias regras de pontuação. Quanto maior a divisão, maior a taxa de participação na partida.
    • Nota: o sistema tenta selecionar jogadores com aproximadamente a mesma classificação. Por causa disso, jogadores em divisões mais altas podem ter que esperar mais do que o normal para uma partida começar.
  • Novo Torneio: Brilliant Victory Cup (30 e 31 de março) com premiação total de US$ 100
    • Batalhas de pares
    • Os jogadores que conseguiram entrar na liga de desafiantes na arena antes do início desta competição podem participar do torneio.
    • O fundo de prêmios será distribuído entre os servidores de todas as regiões. As regras e detalhes oficiais serão publicados esta semana.
    • formato:
      • 30 de março - Rodada XNUMX: Todos os jogadores elegíveis.
      • 31 de março - Rodada 3000: Top XNUMX jogadores da Rodada XNUMX.

ATUAÇÃO

  • Corrigido um problema em que o baixo desempenho do servidor estava causando efeitos indesejados do lado do cliente, como o ajuste excessivo do movimento.
  • Corrigido um bug raro que causava uma falha no servidor.
  • Desempenho do servidor ligeiramente melhorado ao usar o Baller.
  • Atualizado o método de processamento de animação para melhorar o desempenho em configurações mais altas.
  • Melhor desempenho ao gravar/ler arquivos no PS4, isso reduzirá os atrasos que ocorrem durante a transmissão.
  • Desempenho aprimorado ao gravar/ler arquivos em todas as plataformas durante queda livre, alterando as prioridades de carregamento.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

  • Mudou a iluminação na "Batalha Real".
    • Aumentou o contraste das áreas escuras.
    • Aumento da saturação de cor.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual os efeitos de destruição não eram exibidos quando o Baller era destruído.

SOUND

  • Reajustamos as configurações de volume para eliminar a distorção de áudio.
    • O valor anterior de 0,5 agora corresponde a um valor de 1 (volume máximo).
    • Se você tiver um nível de volume superior a 0,5, precisará aumentar o volume da TV ou de outro dispositivo que reproduza som para manter o nível de volume normal.
  • Aliados do jogador observado agora se movem menos ruidosamente.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual alguns itens não faziam os sons apropriados quando eram jogados para fora do inventário.

INTERFACE

  • Foram feitas alterações no gráfico de atraso do sinal para depuração de rede.
    • Linhas verticais vermelhas indicam pacotes perdidos neste quadro.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que você escolha se um marcador colocado no modo de mira indicará um perigo.
  • Na página do Passe de Batalha, rolar a roda do mouse para baixo move o conteúdo para a direita; rolar para cima desloca as imagens para a esquerda.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual os ícones no menu principal não estavam centralizados.
  • Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Squad Fill" foi redefinido para "Fill".
  • Corrigido um bug devido ao qual os filamentos do retículo desapareciam das miras ópticas com baixa qualidade gráfica.

MODO ESPECTADOR

Erros corrigidos

  • Corrigidos movimentos de câmera estranhos que ocorriam quando o jogador no modo espectador alternava entre diferentes alvos.

VERSÃO MÓVEL

  • Os botões de uso agora suportam a função "hold to change".
  • Na versão iOS, o chat de voz está novamente disponível.
  • Agora, quando você mantém pressionado o botão de emote, o último emote é reproduzido.
  • Ícones atualizados para o botão Baller.
  • O ícone da bateria foi atualizado para indicar que o dispositivo está carregando. O ícone é atualizado a cada 2 segundos.
  • O layout da interface tem um botão para alternar para a esquerda.
  • Adicionada uma interface para exibir mensagens ao coletar itens.
    • Ele exibe a quantidade de recursos e munição que você está coletando.
  • O layout da interface do usuário agora pode mover estatísticas para depuração de rede.
  • Jogadores gravemente feridos agora podem se comunicar com o time e usar os botões de emote.

Erros corrigidos

  • Ângulo de visão fixo em dispositivos com proporção de 21:9.
  • Corrigido um bug relacionado à barra de atalho e botões adicionais, às vezes causando um estado de disparo sem fim.
  • Corrigido um bug que fazia a câmera saltar quando a tela era tocada pela primeira vez.
    • Isso também resolverá um problema que fazia com que os botões de controle desaparecessem no início de uma partida em alguns dispositivos Android.
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogo destacava os elementos de construção errados durante a edição.
  • Os lutadores do esquadrão novamente exibem silhuetas.
  • O minimapa não fica mais na tela durante uma celebração do Victory Royale.
  • Corrigido um bug que impedia o jogador de escolher um material de construção ao sentar no banco do passageiro de um veículo.

MODO CRIATIVO

O QUE HÁ DE NOVO?

Gerador de criaturas
Você está pronto para criar desafios PvE alucinantes? Use o gerador de criaturas para tornar a vida difícil para você e seus amigos.

BPS6_LoadingScreen_Week06.png

Campo de tiro
Alinhe seus alvos e pratique tiro com o novo Creative Mode Pack!

PT_08CM_ShootingRange_Social-.jpg

ILHAS

  • Portais apareceram no centro criativo que leva à ilha da Batalha Real.
  • As bordas do saguão do Sandbox agora estão decoradas com uma cachoeira.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que os espectadores eram tratados como visitantes da ilha mesmo depois de saírem da ilha.
  • Corrigido um problema que fazia com que os replays do Modo Criativo usassem a hora errada do dia.
  • Corrigido um bug devido ao qual as árvores e pedras da ilha vulcânica pairavam no ar.
  • Corrigido um bug devido ao qual as cachoeiras da ilha vulcânica não emitiam sons.
  • Corrigido um bug devido ao qual as pedras perdiam seu material e se tornavam as pedras azuis escuras padrão na ilha vulcânica.
  • Problemas Conhecidos
    • Se você não puder construir nada em uma ilha vulcânica, vá para as configurações da sua ilha e ative a opção Materiais Infinitos.

PROCESSO DE JOGO

  • As opções de absorção foram adicionadas às configurações do jogo Criativo.
    • Saúde por abate: 0 a 1000
    • Madeira/Pedra/Metal por morte: 0 a 999
  • Um novo contador foi adicionado para acompanhar o número de criaturas que você matou.
  • Uma nova condição de vitória foi adicionada - o número de criaturas mortas: de 1 a 1000.
  • Movido o Pacote de Desafio e o Pacote de Baú e Munição da guia Conjunto para a guia Gadgets no Inventário Criativo.
    • Isso é feito para que todos os objetos com os quais se possa interagir estejam na guia "Dispositivos".
  • Os itens na guia Dispositivos são classificados na seguinte ordem: conjuntos, armadilhas, geradores de veículos, outros geradores.
  • Os itens na guia Consumíveis são classificados na seguinte ordem: Recursos, Munição, Saúde, Escudos, Granadas, Fortes de Arremesso e tudo mais.

Erros corrigidos

  • As ilhas agora reaparecem mais rápido no final do jogo.
  • Antes do jogo começar, agora é verificado se todos os participantes carregaram os dados principais do jogo. Isso corrigirá os problemas que os jogadores com uma conexão de rede lenta enfrentam.
  • Restaurou todas as texturas de construção ausentes. Lixa Obstacle Course agora parece do jeito que deveria!
  • Corrigido um bug devido ao qual o jogador perdia o controle se fosse morto no momento em que entrava em um veículo.
  • Corrigido um problema em que as configurações do jogo eram redefinidas se o jogador abrisse o menu Minha Ilha antes que a ilha estivesse pronta para iniciar o jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a câmera poderia se mover estranhamente no início e no final do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a câmera poderia se mover estranhamente após o jogador aparecer.
  • Corrigido um problema em que a câmera do espectador às vezes ficava presa no céu quando um jogador observado aparecia.
  • Corrigido um problema em que a câmera às vezes virava de cabeça para baixo brevemente após reaparecer no céu.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em um estado estranho depois de reaparecer no final do jogo.
  • Corrigido um bug devido a quais jogadores iniciaram o jogo no modo de construção, e não com uma picareta em suas mãos.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que um Mapa do Tesouro aparecesse em um baú no Modo Criativo.

ARMAS E ITENS

  • Espada infinita
    • Esta arma corpo a corpo mítica pode ser encontrada na guia Armas no inventário criativo.
    • Ataque principal: Cutilada poderosa. Causa dano pesado aos inimigos e destrói edifícios com um golpe.
    • Um ataque adicional permite que você pule uma distância enorme, esmagando objetos em seu caminho. Ao pousar, os jogadores próximos recebem dano e são lançados no ar.
    • O portador da espada também ganha habilidades adicionais:
      • Aumento da saúde máxima e força do escudo (200 saúde/200 escudo).
      • Restaura gradualmente a saúde máxima e a força do escudo (1 por segundo).
      • Aumento de saúde instantâneo por matar um inimigo (50 HP).
      • Velocidade de movimento aumentada (130%).
    • Pegando a espada do infinito, o jogador derruba todos os outros itens do inventário, exceto materiais de construção.
    • Pegando qualquer item (exceto materiais de construção), o dono da espada do infinito imediatamente larga a espada.
    • O jogador também deixa cair a espada infinita quando nocauteado ou destruído.
    • Na próxima grande atualização, adicionaremos uma espada na pedra.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

  • Fique atento para uma das futuras atualizações... múltipla escolha. Com o toque de um botão, você pode selecionar vários itens usando seu telefone para copiá-los e colá-los. Esse recurso tinha vários problemas que precisavam ser corrigidos, por isso foi enviado para revisão.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que impedia que a luz de fundo ficasse visível quando o jogador apontava o telefone para objetos muito brilhantes.
  • Corrigido um problema em que os Blocos de Música impediam o jogador de selecionar objetos atrás deles, mesmo que o jogador estivesse apontando para eles enquanto estiver acima dos blocos.

ITENS ACABADOS E CONJUNTOS

  • Adicionados novos conjuntos de terra, grama e pisos pavimentados.
    • A grama é agora uma textura de grama plana.
      • Na próxima grande atualização, adicionaremos um piso de grama XNUMXD!
  • Adicionado um conjunto de pedras dos trópicos.
  • Várias novas pedras foram adicionadas ao Pacote de Pedras Vulcânicas.
  • Mais alguns feixes iluminados e uma grade iluminada foram adicionados ao conjunto de anéis.
  • O Conjunto de Objetos Core A e o Conjunto de Objetos Básicos B foram adicionados ao jogo.

Problemas Conhecidos

  • A pedra grande do conjunto Tropical Stones usa uma textura de pedra vulcânica. Este bug será corrigido em uma das próximas atualizações.
  • Objetos do conjunto Ice Cliffs, quando selecionados com o telefone, ficam no ar, dificultando sua colocação. Vamos corrigir esse problema em uma das próximas atualizações.
  • Objetos no conjunto Ice Cliffs têm problemas de colisão ao pular.

Erros corrigidos

  • As partículas agora desaparecem quando a ilha é restaurada.
  • Objetos do conjunto Ice Cliffs não são mais destruídos quando construções se cruzam com eles.
  • Corrigido um problema que fazia algumas partículas piscarem ao colocar muitas partículas. Esses efeitos visuais persistiram mesmo depois de remover partículas ou reiniciar a ilha.
  • Removido o modelo de colisão invisível no conjunto de lava.
  • Correção de problema que fazia os efeitos visuais das faíscas piscarem quando o jogador passava por elas.
  • Corrigido um bug devido ao qual os modelos de colisão de objetos do conjunto de renderizadores eram significativamente maiores do que os próprios objetos.
  • Maçãs comestíveis foram removidas do pré-fabricado da Cozy House. As maçãs não funcionaram corretamente no modo criativo. Nós os devolveremos ao jogo quando corrigirmos os erros.
  • Corrigido um problema em que o Jungle Temple Set não tinha cantos interiores verdes.
  • Correção de problema que fazia com que a grama cortasse objetos no Conjunto de Carrinhos de Mineração, Conjunto de Área Industrial A, Conjunto de Albergue e Conjunto de Objetos Básicos A.
  • Corrigido um bug no Kit Hostel que fazia com que um modelo de colisão invisível aparecesse ao colocar um objeto acima do solo.

DISPOSITIVOS

  • Gerador de criaturas
    • Até 20 criaturas podem estar na sua ilha ao mesmo tempo.
    • À sua disposição estão 6 tipos de criaturas, de pesadelos comuns a mega-horrores.
    • Especifique o número de criaturas que devem aparecer ao mesmo tempo (de 1 a 20).
    • Especifique o número total de criaturas que aparecem (de 1 a infinito).
    • Defina com que frequência as criaturas aparecem (de 1 segundo a 5 minutos).
    • Especifique a distância que o jogador deve estar do gerador para que funcione (de 1 a 15 células).
    • Especifique a que distância do jogador as criaturas irão desaparecer (de 1 a 15 células).
    • Defina várias propriedades do gerador: visibilidade, invulnerabilidade, destruição de objetos no spawn e efeitos de spawn.
    • Especifique a que distância das criaturas geradoras devem aparecer (de 2 a 6 células). Agora as criaturas aparecem estritamente na distância especificada do gerador. Em uma atualização futura, possibilitaremos a geração de criaturas em espaços mais apertados.
    • Não mais do que 32 geradores podem ser colocados na ilha.
  • Problemas Conhecidos
    • As criaturas às vezes ficam presas em objetos indestrutíveis.
    • Leva muito tempo para criar um mapa de rotas para a IA. Por causa disso, ilhas complexas levarão muito mais tempo para carregar do que o normal.
    • O sequenciador nem sempre destrói criaturas.
  • Conjunto de campo de tiro
    • Existem 14 tipos diferentes de alvos e 12 opções para alterar as regras à sua disposição.
    • Os alvos podem ficar parados ou se mover ao longo dos trilhos. Você só pode colocar no máximo 200 alvos móveis (isso é uma limitação de desempenho).
    • Use o contador "Pontuação total" ao criar um campo de tiro.
    • Especifique o número de pontos concedidos por acertar um alvo (de -20 a 20).
    • Defina o multiplicador de pontuação para acertar o centro do alvo.
    • Especifique qual equipe deve receber pontos pelo alvo abatido.
    • Especifique a força do alvo (de 1 a 5000 unidades).
    • Especifique o período de recuperação para um alvo abatido: "Sem reinicialização" ou de 2 a 600 segundos.
    • Especifique quantas vezes o alvo pode subir: "Infinitamente" ou de 1 a 10.
    • Defina o atraso antes que o alvo desapareça: "Desligado" ou de 1 a 20 minutos.
    • Especifique a posição inicial do alvo: vertical ou horizontal.
    • Escolha a que distância do jogador o alvo deve subir. Um alvo acionado permanecerá em pé, a menos que seja especificado após o horário em que deve cair.
    • Escolha um local de montagem alvo: na base ou no centro.
    • Selecione se o alvo deve cair imediatamente quando atingir o centro.
    • O tempo de subida permite que seus alvos subam e desçam em intervalos de 0,5 a 20 segundos.
    • Problemas Conhecidos
      • Alvos que foram criados quando o conjunto foi colocado e não foram modificados ou copiados usando o telefone, tornam-se estacionários por padrão quando o jogador sai de sua ilha e depois retorna.
      • Acertar o centro de um alvo em pé ou redondo não ativa mais o multiplicador de dano crítico.
      • Se o número de alvos móveis atingir o máximo após lançar uma granada de posicionamento de dispositivo, novos alvos substituirão os antigos.
  • Adicionados novos valores para opções de equipe e inventário.
    • Local de desova: Céu, pontos de desova.
    • Vidas: 1 a 10 ou infinitas.
    • Quando as lives acabarem, vá para a equipe: de 1 a 16 ou para a plateia.
    • Queda de item ao morrer: Ligado, Desligado
    • Saúde por abate: 0 a 1000
    • Madeira/Pedra/Metal por morte: 0 a 999
    • Número de criaturas mortas para vencer: de 1 a 1000 ou "Desligado"
    • Instant Reload: Quando uma arma fica sem munição, ela recarrega sem animação.
  • Armadilha com dardos envenenados
    • Ele vem em uma forma incomum.
    • Pode ser colocado em pisos, paredes e tetos.
    • Funciona a uma distância de até três células.
    • Atira dardos envenenados três espaços na horizontal (quatro espaços na vertical).
    • Os escudos não param os dardos e causam dano ao longo do tempo ao alvo, o que reduz imediatamente a saúde.
      • Reduz a saúde em 10. por unidade de tempo.
      • Reduz a saúde 8 vezes em 7 segundos e causa um total de 80 de dano. dano.
      • Acertos repetidos estendem a duração deste efeito, mas o dano causado por unidade de tempo permanece o mesmo.
  • Adicionados novos tipos de exibição de barreira: preto absoluto, preto brilhante, azul celeste, campo vermelho e campo azul.
  • O Challenge Pack e o Treasure Pack foram movidos para a guia Dispositivos.

Erros corrigidos

  • Corrigimos um problema que fazia com que armadilhas de dano (como estacas) fossem acionadas por jogadores ou veículos fora do minijogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que um efeito sonoro de morte fosse reproduzido se um veículo sem jogadores estivesse na área de efeito ou no sequenciador.
  • Corrigido um problema que fazia com que o efeito sonoro de morte fosse reproduzido mesmo que o jogador não estivesse na área de efeito.
  • Corrigido um problema em que as configurações de dano do sequenciador estavam causando efeitos sonoros altos.
  • Corrigido um problema que fazia o efeito sonoro de dano do sequenciador tocar quando o jogador estava ao lado dele.
  • Corrigido um bug devido ao qual o atirador fazia o sequenciador emitir efeitos sonoros ao causar dano.
  • Corrigido um bug que permitia que as equipes destruíssem alvos com um quadcrush dash.
  • Corrigido um problema em que o piso de madeira criado pelo jogador era visível através do ponto de spawn e do checkpoint do jogador.
  • Corrigido um bug devido ao qual o parâmetro "Max. Tamanho inicial da equipe" no dispositivo Opções de equipe e inventário não funcionou corretamente quando definido como "Sem limites".

INTERFACE E COMUNICAÇÃO

  • Carregamento aprimorado ao entrar e sair de jogos.
    • Agora você pode iniciar o jogo somente depois que a ilha estiver totalmente carregada.
    • O escurecimento e a aparência das telas de carregamento ficaram mais suaves.
  • O botão Sair da partida agora se chama Sair do Sandbox no modo Sandbox.
  • Dispositivos de marcação de indicadores e armadilhas colocados na ilha agora estão ocultos.
  • Os elementos da interface do usuário agora desaparecem no início e no final dos jogos.
  • Transição aprimorada para o modo espectador quando não é permitido entrar durante um jogo.

Erros corrigidos

  • O ícone triangular que marca a área de efeito agora exibe um ponto de exclamação em vez de um raio.
  • Corrigido um bug devido ao qual a interface da versão móvel permanecia na tela durante as transições durante o jogo.
  • O modificador do modo criativo agora usa a linha "Retornar ao Lobby" em vez de "Retornar ao Centro Criativo", pois esse item de menu foi renomeado.
  • Corrigido um bug devido ao qual alguns elementos da interface do jogo às vezes eram exibidos incorretamente.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não recebessem uma notificação ao entrar em um jogo no modo espectador.
  • Corrigido um problema que fazia com que as dicas de ferramentas do dispositivo aparecessem em jogos Sandbox.
  • Corrigido um problema em que o recurso Rich Presence não indicava se o jogador estava em Sandbox ou Modo Criativo ao selecionar um servidor.
  • Corrigido um bug devido ao qual o lobby ainda era chamado de centro criativo.
  • Corrigido um erro de digitação no menu My Island na versão em inglês do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a localização do spawn "céu" era chamada de "ar" na versão em inglês do jogo.
  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos na tela "Restauração da Ilha em Andamento" após a conclusão de um jogo.
  • Corrigido um problema que retornava as opções padrão do jogo quando o jogador abria e fechava o menu Minha Ilha após aparecer em sua ilha.

DESEMPENHO E ESTABILIDADE

Erros corrigidos

  • Corrigidos vários bugs que pioravam a estabilidade.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

Linha de missão "Levante as velas!"
Piratas invadiram a base! Coloque um papagaio fiel em seu ombro, pegue um sabre e prepare-se para embarcar.

08STW_Social_Pirate.jpg

Reabastecimento de Mini Tempestade
O tempo é curto! Colete os itens da lista e encha sua mochila antes que a Tempestade o atinja!

08StW_Resupply_Social.jpg

MISSÕES E MECÂNICA

  • Missões do evento Levante as velas!
    • Ei no convés! Junte-se aos nossos heróis e complete as tarefas do Raise the Sails! e ganhe recompensas especiais.
    • Recompensas: veja a seção Armas e Itens para detalhes
      • Tempestade dos mares Black Corsair
      • Espada "Corsário"
      • Pistola "Jack Ressentido"
  • Tesouros esperam!
    • Uma vez em cada zona, o jogador pode encontrar um mapa com as coordenadas do tesouro no baú ou cofre.
  • Uma lhama pirata apareceu no jogo.
    • Ele pode conter heróis piratas, projetos de armas a vapor e armadilhas de bateria.
    • Preço: 500 bilhetes de primavera.
  • Reabastecimento de Mini Tempestade
    • O tempo é curto! Corra pelo mapa e destrua objetos pegando itens da lista.
    • A tempestade está próxima! A zona segura se move com frequência.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug com dessincronização de bomba em missões "Bomb Delivery".

INTERFACE

  • A configuração de Escala da IU agora também afeta o tamanho dos anúncios.
  • O menu Hero Loadout agora exibe um aviso quando uma habilidade não está ativa no jogo (usando os mesmos indicadores do menu frontend).

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que fazia com que o front end não respondesse ao controle do Xbox após interagir com o banner do evento.
  • Corrigido um bug relacionado à escolha de um defensor localizado em um posto de guarda diferente.
  • A navegação do menu não é mais desativada após retornar à guia Quest do Quest Log.
  • Os itens consumíveis sobre o menu de recursos não são mais consumidos quando o jogador seleciona um item no menu pop-up Extras.
  • Corrigido um problema em que o menu do item Transformar não era exibido corretamente ao visualizar um item Transformado.
  • Corrigido um problema que fazia com que itens e personagens se afastassem da câmera ao subir de nível ou evoluir.
  • O texto de descrição da habilidade no painel de detalhes não quebra mais ao visualizar um herói.
  • Na versão em inglês do jogo, o texto sobre pontos de pesquisa acumulados agora usa um único número quando o jogador tem apenas 1 ponto acumulado.
  • Corrigido um problema em que o indicador de votação não era exibido quando a opção Detalhes do item escolhido estava desativada.
  • Foram feitas alterações na interface para o correto salvamento/carregamento do desenho anexo.
  • O banner no menu de gerenciamento de perfil agora é exibido corretamente para jogadores com nomes de conta muito longos.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de sair do menu Modificar Propriedades.
  • Corrigido um bug devido ao qual as mensagens sobre itens coletados não eram agrupadas.
  • Atualizado o menu de confirmação de reciclagem para mostrar o número de itens recuperados em vez da contagem do inventário.
  • Corrigido um problema que fazia com que itens no Livro de Coleção exibissem uma mensagem de erro: "Remova um item de seu slot para redefini-lo".
  • Corrigido um bug devido a quais zonas não eram atualizadas corretamente após alterar as configurações de acesso no mapa.
  • A lista de expedições agora é atualizada corretamente quando você entra pela primeira vez na tela de expedições.
  • Alterado o recuo do nome da zona para que o título na lista de tarefas durante o jogo seja exibido por completo na versão coreana.
  • O texto do espaço reservado não aparece mais ao examinar lhamas de raios-X.
  • Corrigido um bug devido ao qual os ícones das habilidades dos heróis ficavam cinza na barra de atalhos ao usar uma habilidade imediatamente após a outra estar em recarga.
  • O acesso ao Hero Loadout agora é exibido na tela Ability Access em vez da tela Quest Rewards.

ATUAÇÃO

  • Melhor capacidade de resposta da interface do usuário ao arrastar itens para os slots da barra de atalhos.

Erros corrigidos

  • O jogo agora pré-gera um minimapa em tela cheia para eliminar a gagueira quando o mapa é exibido pela primeira vez.
  • Corrigido um travamento quando um novo jogador entra em um jogo já iniciado.
  • Corrigida a gagueira ao exibir o efeito de Posturas de Sombra.
  • Desempenho aprimorado ao passar o mouse sobre os botões na tela Expedições

HERÓIS

  • Um novo Herói chegou à Loja de Eventos!
    • Híbrido, novo ninja lendário!
      • Habilidade padrão: "Chama do Dragão"
        • Aumenta a duração da lesão por 34%.
      • Habilidade do Comandante: "Chama do Dragão+"
        • Aumenta a duração da lesão por 67%. Dragon Claw fere e inflige 15 unidadesdano base de fogo a cada segundo por 3 seg.
      • Disponível na Loja de Eventos em 28 de março às 03h PT.
  • Conheça o novo herói da linha de missões Set Sail!.
    • Tempestade dos mares Black Corsair, um novo construtor pirata mítico
      • Habilidade padrão: "A bordo!"
        • Aumenta o dano de bala de canhão em 20%.
      • Habilidade do Comandante: "A bordo! +»
        • Aumenta o dano de bala de canhão em 40%. ROSIE atira 25 núcleos.
      • Raridade mítica.
      • Disponível como recompensa pela linha de missões Raise Sails!.
  • Adicionamos 4 novos heróis piratas que podem ser encontrados na Lhama Pirata.
    • Bandido Barrett, o novo viajante pirata!
      • Habilidade padrão: "Festa de Frutas"
        • Você provavelmente 20% você pode encontrar cocos em recipientes. Os cocos restauram instantaneamente a saúde e continuam a reabastecê-la por algum tempo. O dano é aumentado em 16%, enquanto o personagem é afetado pelo bônus ganho por comer o coco.
      • Habilidade do Comandante: "Mania de Frutas +"
        • Você provavelmente 30% você pode encontrar cocos em recipientes. Os cocos restauram instantaneamente a saúde e continuam a reabastecê-la por algum tempo. O dano é aumentado em 36%, enquanto o personagem é afetado pelo bônus ganho por comer o coco.
      • Pode ser encontrado na lhama pirata.
    • jonesy obstrucionista, o novo soldado pirata!
      • Habilidade padrão: "Nó"
        • Ao causar dano com espadas 6 seg. aumento do dano da pistola por 22%.
      • Habilidade do Comandante: "Nó +"
        • Ao causar dano com espadas 6 seg. aumento do dano da pistola por 65%.
      • Pode ser encontrado na lhama pirata.
    • Rogue Polundra, o novo pirata ninja!
      • Habilidade padrão: "Surfe"
        • Se os tiros de pistola causarem dano, 6 seg. aumento do dano da espada por 22%.
      • Habilidade do Comandante: "Navegar +"
        • Se os tiros de pistola causarem dano, 6 seg. aumento do dano da espada por 65%.
      • Pode ser encontrado na lhama pirata.
    • Hype do corsário, um novo construtor pirata!
      • Habilidade padrão: "Esfregue o convés!"
        • Aumenta o dano causado por tacos por 17%.
      • Habilidade do Comandante: "Esfregue o convés! +»
        • Aumenta o dano causado por tacos por 50%.
      • Pode ser encontrado na lhama pirata.
  • Depois de receber o Black Corsair, você desbloqueará uma missão que o recompensará com uma nova habilidade de equipe!
    • talento de pirata
      • Ao destruir inimigos, você pode 5% encontre um dos esconderijos do Black Corsair contendo estes itens:
        • Perna de madeira.
          • Um taco que causa dano massivo, mas quebra rapidamente.
        • Cocos
          • Restaure instantaneamente a saúde e continue a reabastecê-la por algum tempo.
        • Balas de canhão.
          • Eles podem ser lançados como granadas que, em contato, se estilhaçam em pedaços que explodem várias vezes.
        • Requisitos
          • Você deve ter 3 Pirate Heroes em seu Hero Loadout.
  • Construtor agora pode colocar ROSIES automaticamente como armadilhas.
  • Desde que mudamos a cabeça de Hiro, o guerreiro ágil na versão 8.11, o recurso "Redefinir dados do item" agora está disponível para este herói.

Erros corrigidos

  • Itens gratuitos removidos do livro de coleção não podem mais ser redefinidos se o jogador não atualizou os itens.
  • Corrigido um problema em que a Matriz de Impossibilidade não estava reduzindo corretamente o tempo de espera da Torre Elétrica.
  • Corrigido um problema que fazia com que a habilidade Pára-quedista não fosse acionada quando o jogador usava o Interruptor de Emergência e a habilidade Comandante.
  • Corrigido um problema em que Powerful Solo aumentava a duração do Battle Cry em 1-2 segundos. para cada inimigo destruído em vez de 0,4-0,9 segundos.
  • O recurso "Redefinir dados do item" foi disponibilizado para Carlos da Steelwool.
  • Corrigido um problema em que Assassin's Mastery + estava usando o modificador de dano corpo a corpo errado.
  • Dano aumentado em 13,5% em vez de 18%.

ARMAS E ITENS

  • Conjunto de armas a vapor (pode ser encontrado em uma lhama pirata)
    • Barão
      • Um martelo pesado com um golpe lento e amplo e um ataque mortal e poderoso.
    • cortador de vapor
      • Uma foice de tamanho médio com um amplo balanço e um poderoso novo ataque de giro.
    • Carabina a vapor
      • Um fuzil de assalto semiautomático versátil que causa dano sustentado.
    • Volante
      • Um revólver de alto recuo que dispara tiros de mosquete que repelem os inimigos.
    • Tailwind
      • Rifle sniper semiautomático rápido e poderoso.
  • Novas armas de pederneira - disponíveis na seção "Raise Sails!"
    • Corsair
      • Uma espada mortal com uma boa taxa de dano para empurrar e uma alta classificação crítica. Ideal em combinação com pistolas.
      • Meat Grinder: Uma série de ataques poderosos com maior dano e poder de repulsão.
    • Jack ressentido
      • Pistola de tiro único com forte recuo. Tiros dele perfuram inimigos, causam alto dano em tiros na cabeça e repelem o alvo.
      • Especialmente eficaz em combinação com uma espada em distâncias curtas e médias.
  • Aumentamos a velocidade do poderoso ataque "Meat Grinder" em 35%. Dano aumentado em 4,6% por segundo. Empurrão aumentado em 7% por segundo.
  • Bombard e Jabberwock agora são considerados canhões e se beneficiam de habilidades que afetam o dano da bala de canhão, como o embarque!
  • Aumentamos a área de acerto do Water Slam para combinar melhor com o efeito visual.
  • Quando você compra um projeto aleatório na loja de eventos, esse projeto aparece imediatamente em seu inventário. Você não precisa mais abrir a lhama para isso.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual o teletransportador permanecia suspenso no ar após a destruição do andar abaixo dele.
  • Corrigimos um problema que fazia o teletransportador aparecer na tela de vitória quando o jogador o segurava.
  • Adicionada uma descrição para o poderoso ataque à Lança da Lâmpada Quente.
  • Corrigido um bug devido ao qual partículas extras apareciam ao acertar um alvo com um rifle sniper Yeoman.
  • Os sobreviventes míticos Joel e Karolina foram ajustados para que não possam ter mais de um de cada em seu inventário.

PROCESSO DE JOGO

  • Removido o parque de skate que às vezes aparecia nas cidades de outono, causando problemas de construção.
  • Requisitos alterados para algumas missões em Plankerton e Canny Valley.
    • Valores numéricos reduzidos nos requisitos de algumas missões Plankerton.
    • Aumentou a chance de encontrar alguns itens de missão em Canny Valley.
  • Sistema de destruição melhorado atualizado.
    • Um sistema de destruição melhorado está de volta ao jogo!
    • Os recursos gastos na criação de uma armadilha são devolvidos ao seu dono se ele estiver presente no momento da destruição na base do jogador.
    • Aumentou a quantidade de recursos recebidos para a destruição de elementos de construção dos níveis 2 e 3.
    • Os jogadores agora recebem 100% dos recursos. (Este valor é proporcional à resistência do elemento de construção.)
  • As mensagens agora aparecem na tela quando as matérias-primas são devolvidas ao jogador ao desconstruir uma armadilha na missão de Defesa do Escudo Antitempestade.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido a quais jogadores apareciam no jogo na forma de um herói e com as habilidades de outro.
  • Corrigido um bug devido a quais jogadores apareciam no jogo sem seu herói. Eles tiveram que esperar até que a contagem regressiva terminasse para renascer.
  • Corrigido um bug devido ao qual os defensores usaram armas anteriormente quando surgiram no segundo local.
  • Corrigida a missão "Deliver the Bomb" na Thunder Route 99, onde o arsenal e o lançador foram trocados.
  • Personagens gravemente feridos não podem mais ser curados em uma fogueira aconchegante.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de colocar armadilhas em um piso construído em cima de outro piso, como uma calçada.
  • Correção de problema que fazia os jogadores entrarem no jogo com uma picareta de nível 1.
  • Corrigido um bug devido a quais armas, gadgets e habilidades não eram exibidos na barra de atalhos.
  • Sobreviventes não ganham mais buffs de SG Pylons.

INIMIGOS

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug que permitia que Carcaças congeladas em um Campo Lento avançassem.

SOUND

  • Adicionados efeitos sonoros para novas habilidades, efeitos de fundo e itens.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual a música não tocava em algumas áreas.
  • Corrigido um problema em que o áudio não estava sendo reproduzido no vídeo tutorial.
  • Corrigido um bug devido ao qual nenhum som era reproduzido ao definir a bandeira.
  • Corrigido um problema que fazia com que a onda terrestre do Seismic Strike não tocasse som
  • O tema de música de alta ameaça agora só toca quando inimigos particularmente perigosos aparecem durante o combate.
  • Corrigido um problema que impedia que os efeitos sonoros corretos fossem reproduzidos ao pegar vários itens.
  • Corrigido um problema em que a música tema Grievous Wound continuaria a tocar depois que o jogador fosse ressuscitado.
  • Corrigido um bug devido ao qual jogadores que se juntaram à missão "Atingir o Limite" não ouviram a música.

MUDANÇAS GERAIS

INTERFACE

  • Os controles deslizantes para selecionar o número e os valores dos parâmetros agora aceleram ao se mover quando o jogador usa o gamepad.

Erros corrigidos

  • Corrigido uma série de bugs que tornavam possível clicar nas respostas da pesquisa não apenas com o botão principal (esquerdo) do mouse.
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra inferior desaparecesse ou se sobrepusesse na tela de envio de uma reclamação.
  • Atualizada a tela de configurações do controlador para que o título "Configurações do controlador" agora possa crescer verticalmente e não expandir mais em largura. Graças a isso, o texto não fica mais atrás da próxima coluna.

COMUNICAÇÃO

  • Uma lista de esquadrões disponíveis para ingressar apareceu no painel social. Ele lista esquadrões com pelo menos dois jogadores em que seus amigos estão.
    • A lista de convites para o grupo agora está mesclada com esta lista. Se você receber um convite, o nome do remetente será destacado e a cor de fundo da célula com o nome do grupo será alterada.
  • Adicionado um canal de voz "Jogo", no qual você pode falar e ouvir as vozes apenas de quem está em:
    • seu esquadrão Battle Royale;
    • sua equipe Salve o Mundo;
    • chat de voz da sua ilha no modo criativo.
  • O painel social tem novas configurações disponíveis quando o jogador clica em si mesmo. Além de escolher o status "Online" e "Away", você pode:
    • alterar as configurações de acesso do grupo;
    • alterar o canal de voz que será usado durante o jogo.
      • Selecione "Grupo" para se comunicar com todos os membros do grupo ou "Jogo" para se comunicar com os membros do canal de um jogo específico.

PROCESSO DE JOGO

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug que permitia que armadilhas fossem escondidas sob o terreno.
  • Corrigido um problema em que um jogador se juntando ao esquadrão de um amigo no Battle Royale seria colocado no Salve o Mundo.
  • Corrigida a animação de transição do lançador não disparando corretamente se o jogador se conectasse imediatamente à tirolesa.
  • Corrigido um bug devido ao qual as armadilhas não funcionavam na zona de ativação, mas funcionavam atrás do elemento de construção destruído.

ATUAÇÃO

  • Aumentamos a largura de banda máxima da rede para todos os modos de jogo.
    • Isso melhorará o desempenho da rede em todas as plataformas.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Teasers da 4ª temporada do capítulo 4 do Fortnite explicados: Kado Thorne, tema do assalto, etc.
O capítulo 4 da 4ª temporada de Fortnite está quase chegando e teasers sobre o enredo já começaram a aparecer online. Cartaz estranho...
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Temporada 4 Capítulo 4 Fortnite - tudo sobre a temporada 26
Bem-vindo ao nosso guia Fortnite Chapter 4 Season 4. Neste artigo, detalharemos a data de início…
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Descrição da atualização V25.30 do Fortnite: crossover Jujutsu Kaisen, novas adições e muito mais.
A próxima atualização do capítulo 4 da terceira temporada de Fortnite está a caminho e promete trazer mudanças interessantes. Depois de um cruzamento bem-sucedido com Futurama,…
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
A picareta Star Rod está de volta em Fortnite?
O Star Rod Pickaxe rapidamente se tornou extremamente popular entre os jogadores do Fortnite, que há muito é conhecido por sua grande variedade de cosméticos populares. No entanto…
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Exploits XP do capítulo 3 do Fortnite: os 5 melhores mapas XP criativos com código
Os jogadores do Fortnite agora podem contar com o modo criativo para ganhar muita experiência. Com a chegada dos Dispositivos Accolade no Modo Jogo, a comunidade…
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite - vazamentos, notícias e guias
Desafios das Férias de Verão do Fortnite - Recompensas e Passo a passo
Fortnite Summer Break é uma missão há muito esperada que permite que você ganhe muitos itens gratuitos. No total, você deve passar por 24 testes e, embora entre ...