biblioteca z biblioteca z projeto

Descrição completa da atualização 8.10 para Fortnite

Atualizações 8.10

BATALHA REAL

O QUE HÁ DE NOVO?

Bola
Amo montar - amar e montar! Um novo transporte foi trazido para a Batalha Real. Não se esqueça de experimentar o acelerador e a ventosa para acrobacias incríveis!

08BR_TheBaller_Social.jpg

Máquinas de venda automática
Essas máquinas de venda automática agora distribuem mercadorias de graça, mas apenas um item ou tipo de arma, após o que elas desaparecem.

08BR_Vending-Machine_News.jpg

ARMAS E ITENS

  • Bola
    • Este veículo de assento único pode ser encontrado perto de Postos Avançados de Expedição e perto de esconderijos em Esconderijos de Piratas.
    • Use sua ventosa e booster para escalar penhascos e mover-se rapidamente entre as árvores.
    • O motorista está protegido contra danos, mas os inimigos podem danificar o jogador com tiros.
    • 300 unidades força
  • Rifle de carregamento automático
    • Rifles de raridade regulares foram removidos do jogo.
  • metralhadora pesada
    • A raridade dos Rifles de Assalto Pesados ​​foi reduzida de Raro/Épico/Lendário para Comum/Incomum/Raro.
    • A escala de dano base para Rifles de Assalto Pesados ​​Comuns/Incomuns/Raros agora é 36/38/40.
  • pegajoso
    • Estoque máximo reduzido de 10 para 6.
  • Máquinas de venda automática
    • O item agora é dado gratuitamente.
    • Após a emissão do item, a máquina de venda automática desaparece.
    • Máquinas de venda automática de raridade comum e incomum foram removidas do jogo.
    • Máquinas de venda lendárias não contêm mais torres.
  • A chance de encontrar um mapa do tesouro em edifícios foi reduzida de 0,53% para 0,27%.
  • A chance de encontrar um mapa do tesouro em baús foi reduzida de 3,25% para 1,65%.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual os rastros de fumaça dos foguetes desapareciam imediatamente após a explosão.
  • Corrigido um problema em que os sons de estouro de balões não paravam quando o jogador os usava para subir até a altura máxima das estruturas dentro de um veículo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o tesouro enterrado não podia ser recolhido automaticamente, mesmo que o jogador usasse a função de coleta automática de arma.
  • Corrigido um bug devido ao qual baús de tesouro enterrados às vezes apareciam na ilha inicial.
  • Correção de problema que fazia o jogador girar rapidamente ao lançar uma Granada de Pulso ou Granada de Impacto enquanto pulava em uma prancha antigravidade.

PROCESSO DE JOGO

  • Partidas entre plataformas no Battle Royale
    • Agora, os proprietários de Xbox One e PS4 estão jogando juntos.
      • Você deve permitir a participação em partidas entre plataformas.
      • Os jogadores que não derem permissão só poderão jogar no Modo Criativo e Sandbox.
    • Agora os proprietários de dispositivos móveis e Switch jogam juntos.
      • Anteriormente, os usuários do Switch participavam de partidas multiplataforma ao lado dos proprietários do Xbox One e PS4.
      • Acreditamos que será muito mais confortável jogar uns com os outros para usuários do Switch e dispositivos móveis.
    • Isso melhorará a otimização, executará ainda mais correspondências e aumentará o número de data centers. Nós estamos esperando pelo seu feedback.
  • A duração da Dublagem Infinita no menu foi reduzida de 12 horas para 11 horas.
  • Piada! De fato, a duração do "Infinite Dub" no menu foi aumentada de 12 horas para 13.
  • Agora, no caso de sair do jogo, autodestruição ou morte pelos efeitos da Tempestade, a morte é creditada ao jogador que causou dano ao falecido por último (se não tiverem passado mais de 15 segundos).
  • Adicionados novos efeitos visuais para absorver saúde ao matar outro jogador.
  • Jogadores que se atiram do Canhão Pirata agora podem começar a construir imediatamente após atingir qualquer objeto.
  • Agora os jogadores podem dançar sem soltar o balão.
  • O ícone do Canhão Pirata no Visualizador de Som agora mostra um canhão.
  • Agora o jogador assume automaticamente o assento do motorista ao entrar em um veículo vazio.
  • Adicionada uma animação especial ao usar os seguintes itens:
    • bandagens;
    • kit de primeiros socorros;
    • pequena poção protetora;
    • poção protetora;
    • fluindo néctar;
    • decocção nuclear.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug de colisão que fazia com que o Canhão Pirata bloqueasse tiros para o jogador dentro.
  • Corrigido um bug devido ao qual o canhão pirata não podia disparar enquanto se movia para trás.
  • Corrigimos um problema que fazia o jogador perder o acesso a certos recursos ao disparar do Canhão Pirata.
  • Corrigido um problema em que os efeitos de explosão de pouso quando um jogador se atirava de um Canhão Pirata eram atrasados.
  • Corrigimos um problema que fazia os Canhões Piratas virarem de lado e deslizarem por muito tempo.
  • Corrigimos um problema que fazia os Canhões Piratas causarem dano a si mesmos ao serem disparados à queima-roupa.
  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores não quebravam estruturas depois de atirar em si mesmos de um canhão pirata a uma curta distância.
  • Veículos vazios ou cheios apenas de jogadores aliados não acionarão mais armadilhas.
  • Corrigido um bug devido ao qual o primeiro tiro feito pelo jogador era calculado incorretamente se fosse precedido por uma forte trepidação da câmera.
  • Corrigido um bug devido ao qual o emote Kong não levava em consideração lava e superfícies semelhantes.
  • Corrigido um bug que fazia com que a animação de queda livre quebrasse inesperadamente.
  • Corrigido um bug que permitia que a reprodução de emotes fosse interrompida ao abrir ou fechar portas.
  • Correção de problema que fazia os jogadores segurarem o Mapa do Tesouro Enterrado de cabeça para baixo.
  • Corrigido um problema em que pressionar os botões de construção e edição em rápida sucessão faria com que o jogador entrasse no modo de edição do projeto em vez do modo de construção.
  • Snowboards voadores não explodem mais se o jogador pular perto de uma torre.
  • Corrigido um problema que impedia o ajuste de sensibilidade do mouse no PS4.

MODO DE TEMPO

visão global
Bem-vindo ao Modo de Fuga! Neste modo, os jogadores competem para encontrar a joia e ser o primeiro a escapar em uma das vans pré-estabelecidas.

Recursos do modo

  • Jóias estão em uma carga especial com cofres, que estão espalhados ao redor da borda do primeiro círculo da Tempestade. Leva muito tempo para quebrar o cofre, então se livre dos inimigos primeiro.
  • Há sempre quatro joias na ilha. Se um dos jogadores fugir com a joia ou se perder na Tempestade, um novo cofre com um substituto será descartado.
  • Há quatro vans de fuga na ilha. Três chegam no início da partida e outro aparece no final da partida.
  • O objetivo do jogo é encontrar ou roubar a joia e fugir com ela em um dos vagões para obter uma vitória real.
  • Cargas caídas com cofres e vans de fuga que chegaram são constantemente visíveis no mapa.
  • Se alguém pegar uma joia, ela ficará visível no mapa para todos os jogadores por 30 segundos.
  • O jogador que carrega a joia ganha escudos e saúde ao longo do tempo, mas se move 10% mais devagar.
  • A van de fuga flutua no ar. O jogador que carrega a joia deve construir um caminho até ela e embarcar na van para escapar com sucesso.
  • No início de uma partida, 10 Red Supply Drops caem na ilha. Eles contêm vários tipos de armas de longo alcance e outros itens. E a única maneira neste modo você pode obter um otário.
  • Apenas armas raras (ou melhores) estão disponíveis no modo Escape.
  • Removidas fendas, fendas de bolso e lançadores para dificultar o acesso dos jogadores aos vagões.
  • Este modo leva em conta as estatísticas do perfil (o número de vitórias e a proporção de mortes e mortes), mas os guarda-chuvas não são emitidos para a vitória.
  • Por causa deste modo, o VHK retornou temporariamente, já que este é o único transporte terrestre para quatro.

EVENTOS

  • Torneio atualizado: Evento de teste "Great Trials" para duplas e simples
    • Estaremos hospedando outra partida estendida que durará 24 horas e terminará em 20 de março às 7:00, horário de Moscou.
    • Seleção de jogadores:
      • O sistema de matchmaking não esperará mais 8 minutos para criar uma partida com jogadores com pontuação aproximadamente igual. Agora, para iniciar o jogo, basta um certo número de jogadores com aproximadamente o mesmo número de pontos.
      • Aumentou a chance de jogadores com pontuações altas acabarem em partidas com outros jogadores com pontuações altas.
      • Nota: Como a organização de partidas do torneio é baseada em pontos ganhos, a qualidade e a disponibilidade das partidas podem variar muito ao longo do dia.
  • Regras de pontuação atualizadas:
    • Solitários
      • depois de chegar ao 15º lugar, o jogador recebe +2 pontos (em vez de 10º).
    • Casais
      • A tarifa agora é -3 em vez de -2 pontos.
        • Esta é uma solução temporária para um problema que ocorria em partidas de duplas em que os jogadores ganhavam muitos pontos por mortes e sua pontuação final aumentava muito à medida que o torneio avançava.
      • Após alcançar o 7º lugar, o jogador recebe +2 pontos (em vez do 5º).
  • Novo torneio: "Sea Wolves" para casais (16 e 17 de março) [fundo do prêmio: $ 100!]
    • Para testar nosso sistema de recompensas antes da Fortnite World Cup, realizaremos um torneio de casais nos dias 16 e 17 de março. O fundo de prêmios será distribuído entre os servidores de todas as regiões. As regras oficiais e a descrição do torneio serão publicadas esta semana.
    • Os 3% melhores jogadores (na tabela de classificação global) são elegíveis para participar deste torneio, assim como os 3% melhores do evento de teste Great Challenges para Duplas e Individuais em 17 de março às 7:00 BST.
    • formato:
      • Primeira rodada: todos os jogadores elegíveis para participar.
      • Segunda rodada: Top 3000 jogadores da primeira rodada.

ATUAÇÃO:

  • Corrigido o problema de perda de pacotes com ISPs onde os pacotes de rede UDP chegavam na ordem errada.
  • Desempenho aprimorado ao gravar/ler arquivos no Xbox One. Isso reduzirá os atrasos quando os objetos de streaming forem carregados.
  • Corrigida uma regressão na versão do Switch relacionada aos ciclos da GPU.
  • Melhorou o desempenho da versão Switch, tornando as partículas menos propensas a gerar quando a hora do dia muda.
  • O canhão do navio foi otimizado.
  • Elementos de interface otimizados em modos para grandes equipes.
  • Desempenho aprimorado da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido.
  • Corrigidos congelamentos na tela de estatísticas pós-jogo que ocorriam devido ao carregamento simultâneo de recursos.

SOUND

  • Adicionado um novo som que os balões fazem em voo.
  • Reduziu o volume dos sons que acompanham a destruição de pequenos objetos (cadeiras, camas, cercas, etc.)
  • Acertos de picareta não ecoam mais.
  • Ao voar em uma asa-delta, os sons de fundo da área aberta não são mais ouvidos.

Erros corrigidos

  • O som de acionamento da asa-delta não toca mais duas vezes quando a asa-delta é acionada durante a queda.
  • Corrigido um bug devido ao qual os sons da abertura / pouso da asa delta abafavam a música que acompanhava a vitória real.
  • Ajustado o volume da música ao visualizar as asa delta com música no lobby.
  • Os sons de movimento do canhão pirata não param mais após 10 segundos de corrida.
  • Corrigido um bug com um som repetido do balão estourando ao passar pela fenda.

INTERFACE

  • Teclas de atalho: as ações no menu de configurações das teclas de atalho agora são classificadas por tipo para facilitar a localização.
  • Sistema de etiquetas:
    • Dicas de ferramentas foram adicionadas ao jogo para explicar o que o jogador pode fazer ao lado de um marcador específico. As dicas aparecem ao apontar a mira para a marca.
    • Agora você pode marcar veículos e consumíveis encontrados (como maçãs).
    • A aparência das tags de item foi alterada para torná-las mais visíveis em todas as plataformas.
    • Itens que acabaram de ser marcados são marcados com marcas grandes que encolhem quando o jogador mira neles.
    • Agora as marcas são classificadas por distância.
    • Os marcadores de checkpoint do esquadrão foram reduzidos ligeiramente para não obstruir a visão.
    • A aparência dos marcadores no minimapa agora corresponde à aparência dos marcadores no mundo do jogo.
    • Agora no teclado você pode atribuir uma tecla para definir um rótulo que marca o perigo.
    • Itens no chão não impedem mais de colocar um marcador de perigo ao tocar duas vezes no botão do marcador.
    • Tentar definir uma etiqueta sem sair do veículo agora sempre funciona.
    • Agora as marcas podem ser colocadas disfarçadas de arbustos.
    • Conte-nos quais outras melhorias você gostaria de ver no sistema de tags!
  • As placas de identificação dos membros do esquadrão e as setas de comando agora ficam mais transparentes ao mirar.
  • A capacidade de visualizar uma lista de todos os desafios atuais durante uma partida foi restaurada.
  • Embrulhe todas as suas coisas rapidamente! Os envoltórios agora podem ser aplicados a itens em todos os slots selecionando a opção Aplicar a todos enquanto visualiza os envoltórios disponíveis em seu armário.
  • Agora você pode controlar a câmera enquanto visualiza certos tipos de recompensas de desafio.
  • Se você estiver em um grupo, o painel de informações do desafio no lobby agora muda para o modo "Ajuda da equipe" por padrão.

Erros corrigidos

  • O Glitter Set agora aparece na tela de desafio junto com os conjuntos Flibuster e Hybrid.
  • As visualizações de wraps no lobby agora as mostram no modelo da arma ou do veículo na resolução mais alta.
  • Corrigido um problema nos consoles que impedia o jogador de selecionar "Assistência de Equipe" para o desafio final do conjunto.
  • Corrigido um bug devido ao qual o próximo estágio do desafio não mudava automaticamente para o modo "Assistência de Equipe".
  • Corrigido um bug devido ao qual a animação e o som ao escolher um desafio usando o controle eram reproduzidos duas vezes.
  • Corrigido um bug que causava solavancos repentinos ao rolar pela tela de desafio com o mouse.

SISTEMA DE REPETIÇÃO

  • As rotas de ônibus foram adicionadas ao mini-mapa.

VERSÃO MÓVEL

  • Agora é possível ajustar os parâmetros de disparo automático para cada tipo de arma separadamente. Anteriormente estava disponível para outras armas, mas agora adicionamos para pistolas.
  • Obstáculos afetam o volume do som de passos na versão Android.
  • Melhorou a qualidade de alguns efeitos sonoros no celular e no Switch.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual o botão de disparo era considerado constantemente pressionado. Como resultado, a arma disparou sem parar ou não disparou, e o efeito não pôde ser reiniciado.
  • Corrigido um problema em que os jogadores de toque tinham que mirar com muita precisão no botão "Usar" para pressioná-lo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a construção turbo não iniciava ao alternar do modo de edição para o modo de construção enquanto pressionava o botão.
  • Corrigido um problema que fazia com que o gatilho esquerdo parasse de disparar ao usar um gamepad Bluetooth.
  • Estatísticas de armas fixas que são exibidas no painel de inventário da versão móvel.
  • A execução automática agora permite que você corra a toda velocidade quando o "Sprint padrão do controlador" estiver desativado no celular.
  • Corrigimos um problema que fazia o jogador sair do modo de construção se selecionasse um item antes de soltar o botão do modo de construção/combate.
  • Corrigido um bug devido ao qual arrastar um item da hotbar era contado como usá-lo.
  • Corrigido um bug devido ao qual a trajetória de objetos arremessados ​​permanecia na tela quando o jogador estava dirigindo um veículo na versão mobile.

<

MODO CRIATIVO

O QUE HÁ DE NOVO?

Novas ilhas e temas
Visite duas novas ilhas exóticas! Aprecie as vistas do vulcão e da selva e crie o seu refúgio tropical dos sonhos com o novo Tema Chalet de Madeira.

PT_08CM_Theme_SandbarIsland_Social_.jpg

Novas opções de jogo
Você prefere atacar ou defender? Adicionamos novas opções de regras de jogo para ajudá-lo a ajustar as propriedades e regras da equipe para partidas PvP complexas.

GreenLineup-NoLogo-1920x1080.jpg

ILHAS

  • Novas Ilhas
    • ilha arenosa
      • Área: 105 células
    • Ilha com vulcões
      • Área: 105 células
  • O número de ilhas de jogadores no servidor foi reduzido de 16 para 8.
    • Isso possibilitou aumentar a área das ilhas,
    • melhorar o desempenho do servidor.
    • Um jogador que se conectar ao servidor após os 8 primeiros jogadores não conseguirá chegar às suas ilhas e terá que criar um novo servidor. Abordaremos esse problema em uma atualização futura quando finalizarmos o sistema do portal.
  • Removida a barreira de bloqueio nas ilhas para permitir que ilhas maiores sejam geradas.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido a quais objetos desapareciam ao carregar ou recarregar a ilha, bem como quando o jogo terminava. Desativamos o sistema de exclusão de registros que causou muitos problemas.
  • Corrigido um problema que impedia que as ilhas fossem restauradas após serem redefinidas.
  • Corrigido um problema em que as opções de ilha não funcionavam para jogadores que se conectavam a uma ilha.
  • Corrigido um bug que impedia que vários itens e dispositivos pré-fabricados fossem colocados em alguns lugares da ilha padrão.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas opções do jogador se tornassem inválidas após carregar uma ilha no modo criativo e retornar rapidamente ao hub criativo.

PROCESSO DE JOGO

  • Adicionado pontuação.
    • Adicionada a condição final de jogo "Pontuar para Vencer". Especifique quantos pontos um jogador ou equipe precisa para ganhar.
      • O intervalo de opções possíveis é de 1 a 10.
    • Novo parâmetro para acompanhamento de resultados - "Pontuação total". A pontuação total de jogadores e equipes é exibida na tela no final do jogo.
    • A pontuação é aumentada realizando truques em veículos e coletando itens de um conjunto de desafios (por exemplo, moedas).
  • Gols adicionados.
    • Adicionada a condição de finalização do jogo "Goals to Win". Especifique o número de objetivos que precisam ser alcançados para completar o jogo.
    • Um novo parâmetro para acompanhar os resultados - "Metas". O número de gols completados por cada jogador ou equipe é exibido na tela ao final do jogo.
  • As Moedas de Desafio têm novos efeitos visuais para torná-las mais visíveis para os jogadores.
  • A contagem regressiva agora começa depois que a tela escurece.
  • Ao iniciar o jogo em uma ilha recomendada, a interface do usuário não é mais exibida.
  • Durante a contagem regressiva antes do início do jogo, os participantes agora congelam no lugar.
  • A duração da contagem regressiva foi reduzida de 6 para 3 segundos.
  • Adicionado um ponto de spawn de um novo tipo - "Localização Atual". No início do jogo, os participantes estarão no mesmo local onde estavam antes. Isso é útil para testar jogos.
  • Alterado o layout das opções na guia Jogo para melhor visibilidade.
  • Adicionadas descrições pop-up para várias opções e configurações do jogo.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido a quais jogadores que se conectaram ao servidor após o início do jogo não redefiniram a pontuação.
  • Corrigido um bug devido ao qual, ao tentar mudar de equipe, o jogador não reapareceria, mas receberia um ferimento grave.
  • Corrigido um problema que impedia o jogador de sair do modo de voo quando a função de salto era acionada pressionando o controle direito no controle.
  • Corrigido um bug devido ao qual o escurecimento funcionava duas vezes ao reiniciar o jogo.
  • Corrigido um erro devido ao qual o triângulo amarelo no cronômetro durante a preparação desaparecia muito rapidamente.
  • Corrigido um bug devido ao qual a animação do temporizador não funcionava durante a preparação.
  • Corrigido um bug devido ao qual os jogadores que reapareciam no início da preparação não estavam ociosos.

ARMAS E ITENS

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema em que explosivos guiados grudavam no jogador quando lançados disfarçados de arbusto.
  • Corrigido um bug que impedia a operação estável do jogo ao interagir com um canhão.
  • Efeito de som SMG corrigido com revista de disco. Agora você vai ouvir o zumbido agradável novamente.

FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE

  • Graffiti agora destaca quando você aponta seu telefone para ele, o que significa que você pode removê-lo.
  • O telefone agora pode interagir com objetos e blocos de construção abaixo da superfície da ilha. Eles acendem quando você mira neles.
  • Se você aumentar ou diminuir o zoom em um objeto com o telefone enquanto o snap à grade estiver ativado, mantenha pressionado o botão para aumentar ou diminuir o zoom repetidamente no objeto.

Erros corrigidos

  • Corrigidos hologramas de personagens ou objetos parcialmente enterrados no chão na versão mobile.
  • Corrigido um problema que fazia o indicador de zoom piscar na direção errada ao diminuir o zoom.
  • Corrigido um bug devido ao qual algumas paredes construídas por jogadores ocupavam mais espaço de memória do que deveriam.
  • Corrigido um bug devido ao qual o telefone parou de funcionar depois que seu personagem foi lançado de um canhão.
  • Corrigido um problema que fazia com que os objetos tomassem temporariamente o tamanho errado ao aumentar ou diminuir o zoom usando o telefone enquanto o Snap to Grid estava ativado.
  • Corrigido um problema que tornava as marcas centrais de snap e zoom ao objeto pouco visíveis quando o objeto era muito grande ou muito distante.
  • Corrigido um problema em que o botão de colisão de terreno parecia o mesmo quando ativado e desativado na versão móvel.

ELEMENTOS ACABADOS

  • Grande conjunto de luzes
  • Conjuntos e elementos de uma casa de madeira
  • Conjuntos de pedras vulcânicas e gaiolas de lava
  • Conjunto Estendido do Templo da Selva (Paredes)
  • Conjunto de carrinho
  • Adicionadas células de lava ao conjunto de cubos elementais
    • Problema conhecido: as células de lava não danificam os jogadores
  • Novas opções de piso foram adicionadas aos conjuntos Rua B e Inclinação.

DISPOSITIVOS

  • Adicionado gerador de bolas
    • Este veículo de assento único pode ser encontrado perto de Postos Avançados de Expedição e perto de esconderijos em Esconderijos de Piratas.
    • Use sua ventosa e booster para escalar penhascos e mover-se rapidamente entre as árvores.
    • O motorista está protegido contra danos, mas os inimigos podem danificar o jogador com tiros.
    • 300 unidades força
  • Objetos adicionados para eliminar
    • Este dispositivo é um objeto destrutível para uma nova variedade de jogos.
    • Escolha entre 7 objetos destrutíveis diferentes. Sim, os mascotes DarrBurger e Pizzeria estão finalmente disponíveis para você. E há também uma cama.
    • Especifique a margem de segurança: 1, 20, 50, 100, 200, 400, 500, 800, 1000, 2000, 3000, 5000, 10 ou 000 unidades.
    • Especifique qual comando possui o objeto.
    • Especifique o raio da explosão quando o objeto for destruído. Tudo dentro desse raio será destruído, até mesmo elementos de terreno indestrutíveis.
    • Opcionalmente, adicione um sinalizador para que os jogadores possam encontrar facilmente o objeto.
    • Problema conhecido: Veículos não causam dano ao objeto a ser eliminado.
  • Alterando o inventário inicial nas opções de equipe e inventário
    • Agora você pode definir parâmetros para cada comando individualmente.
    • Munição adicional para armas: "On", "Off"
    • Saúde Inicial: 1%, Metade, Cheio, Invulnerável.
    • Vida máxima: 1, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 HP
    • Durabilidade inicial do escudo: sem escudo, 50% de durabilidade, máx. força".
    • Máx. Força do Escudo: Sem Escudo, 25, 50, 75, 100, 200, 500, 1000, 2000, 10 HP
    • Munição infinita: ligado, desligado
    • Recursos infinitos: Ligado, Desligado
    • Dano de Queda: Ligado, Desligado
    • Gravidade: Muito Baixa, Baixa, Normal, Alta, Muito Alta.
    • Fadiga do Salto: Ligado, Desligado
    • Voo do Jogador: Ligado, Desligado
    • Nomes de jogadores e nomes de locais: "Sempre mostrar", "Sempre ocultar".
    • Soltar Aberto: Ligado, Desligado
    • Lesão Grave: Ligado, Desligado
    • Construção de blocos no jogo: "On" (jogadores NÃO PODEM construir), "Desligado" (os jogadores podem construir se tiverem recursos).
    • Tempo de reaparecimento: 1 a 30 seg.
    • Máx. Tamanho inicial da equipe: Sem limite, 1 a 16 - Use esta opção para criar equipes de tamanhos diferentes na mesma partida.
    • Número de mortes para vencer: "Desligado", de 1 a 10.
    • Colete itens para ganhar: Off, 1 a 10.
    • GANHA PROCUTO: OFF, 1, 2, 5, 10, 20, 50, 100, 200, 500, 1000, 2000, 5000, 10, 000, 20, 000, 50, 000, 100, 000, 200, 000, 500, 000, 1, 000, 000, 2, 000, de 000
    • Gols para vencer: "Fora", de 1 a 10.
  • Alteração não mencionada na descrição da versão 8.00: Adicionado um dispositivo de reforço de parede. Coisa muito útil para elevadores.
  • Parâmetros de comando foram adicionados para o dispositivo Checkpoint.
  • O número de outdoors agora está limitado a 50. Isso resolverá muitos problemas de memória e desempenho em dispositivos móveis. No futuro, tentaremos aumentar o número permitido.

Erros corrigidos

  • Corrigidos problemas de desempenho que ocorriam devido ao sequenciador com um grande número de blocos de música instalados na ilha.
  • Corrigido um problema em que o dispositivo de inventário inicial podia gerar cópias de itens quando a configuração Drop on Kill estava desativada.
  • Corrigido um bug devido a quais jogadores apareciam em qualquer equipe quando as configurações não permitiam.
  • Corrigido um problema que fazia os outdoors exibirem o plano de fundo incorretamente.
  • Corrigido um problema em que o holograma do flipper de pinball não redimensionava quando movido usando o telefone.
  • Corrigido um problema que fazia com que hologramas de pára-choques de pinball se sobrepusessem ao serem copiados após o redimensionamento com um telefone.
  • Corrigido um bug devido ao qual alguns blocos de música colocados no sequenciador às vezes não tocavam música.
  • Corrigidos erros que faziam o telefone parar de funcionar quando o jogador se movia em uma prancha de snowboard voadora.
  • Corrigido um problema que fazia com que o rádio tocasse música mesmo que o dispositivo surgisse em uma ilha onde a reprodução de música estava desativada.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem o acesso ao inventário após serem lançados de um canhão.

INTERFACE

  • Se "Total Score" for selecionado no Score Tracker, a pontuação agora é exibida na tela.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual alguns elementos da interface do usuário às vezes eram exibidos incorretamente.
  • Corrigido um problema em que a barra de início do jogo não desaparecia após retornar ao centro criativo de uma ilha recomendada.
  • Corrigidos erros gramaticais e erros de digitação no menu pré-fabricado na versão em inglês do jogo.
  • Corrigido um problema em que a tela inicial do jogo continuava sendo exibida após sair de uma ilha recomendada.
  • Esclarecimentos foram feitos para a descrição do pub de Joel.
  • Corrigida uma inconsistência entre Creative e Sandbox quando um jogador solitário tentava abrir a guia de seleção de equipe no menu do jogo.
  • Melhor estabilidade ao usar o botão "Suporte ao autor" na tela inicial do jogo.
  • Corrigido um problema na versão do Switch que fazia com que os ícones dos botões ficassem ausentes na tela inicial do jogo.
  • Pressionando o botão "Aplicar" ao selecionar uma equipe sem alterar seu número, o jogador não é mais sempre colocado na 1ª equipe.

CAIXA DE AREIA

  • Corrigido um problema em que as opções selecionadas do Sandbox continuariam a ser aplicadas após entrar em uma ilha em destaque, mesmo se outras opções estivessem em vigor.
  • Os jogadores que estiverem em uma ilha no modo criativo agora poderão conversar entre si antes de começar a jogar na ilha. A disponibilidade do chat de voz durante o jogo é determinada por suas configurações.
  • Os jogos da ilha no modo criativo agora continuam até que todos os jogadores saiam da ilha ou o jogador que iniciou o jogo o termine no menu. Anteriormente, o jogo terminava quando o jogador que o iniciou deixava a ilha.

ATUAÇÃO

Erros corrigidos

  • Corrigidos problemas de desempenho ao usar o sequenciador.
  • Corrigidos problemas de desempenho em servidores com o número máximo de jogadores.

COMBATE A TEMPESTADE

O QUE HÁ DE NOVO?

Temerário Southey
Cuidado com os "olhos de urso"! Pegue um viajante que está de volta ao jogo e frite as cascas com um laser.

StW07_Social_ShamrockReclaimer.jpg

Mini tempestades
Velocidade é tudo! Experimente-se na nova missão "Mini Storm: Reach the Limit".

08StW_TestTheLimits_Social.jpg

MUDANÇAS GERAIS

Erros corrigidos

  • Corrigida uma falha que ocorria quando os jogadores estavam no livro de coleção.
  • Corrigido um problema que fazia com que a Lhama de Inverno soltasse itens do conjunto errado.
    • Esse problema ocorreu apenas com Winter Llamas obtidos em troca de Snowflake Tickets após o lançamento da Atualização 8.0.
    • Como compensação, todos os jogadores receberam uma Lhama de Inverno de 2018. Além disso, todos os jogadores que receberam Lhamas corrompidas da Troca de Ingressos de Floco de Neve na Versão 8.0 em breve receberão uma caixa contendo o mesmo número de Lhamas de Inverno de 2018 corretas como presente.

    Correção de problema que fazia os jogadores continuarem ganhando Bilhetes de Floco de Neve.

    • Todos os ingressos restantes do floco de neve serão convertidos em Lhamas de inverno 2018.
  • Correção de problema que fazia o jogador construir uma parede acidentalmente ao selecionar uma armadilha no menu de armadilhas com o mouse.
  • Corrigido um bug devido ao qual a última arma ou armadilha usada/destruída não desaparecia da célula. Como resultado, a próxima célula foi selecionada à força, mesmo que uma nova arma ou armadilha fosse colocada na anterior.
  • Corrigido um bug devido ao qual o contorno do edifício ficava vermelho após colocar uma armadilha em um edifício existente.

MISSÕES E MECÂNICA

  • Mini Tempestade
    • A missão "Data Collection: Mini-Storm" está novamente disponível no jogo.
    • Levamos em consideração o feedback e fizemos isso para que os jogadores pudessem votar no início da queda do balão meteorológico. Agora você não tem que esperar para pousar.
      • Quando o balão meteorológico cai cedo, a Tempestade se aproxima mais rápido.
    • A zona de pouso é um canteiro de obras 1×1.
    • Agora é mais fácil ver objetos através da parede Tempestade.
  • Nova missão: "Mini Storm: Alcance o Limite!"
    • Na missão "Atingir o Limite!" os jogadores correm por vários checkpoints. Quanto mais voltas você conseguir completar no tempo estipulado, melhor será o distintivo que será dado como recompensa. Antes da largada da corrida, há tempo para se preparar para traçar o melhor percurso, após o qual o cronômetro começará. Esta é uma ótima maneira de testar diferentes construções de heróis.
  • Mini Storm: Kill & Collect será deslistado.
    • Agradecemos a todos que participaram desta missão e nos enviaram feedback.

INTERFACE

  • Em vez da guia de habilidades, havia um "Layout", que exibe informações detalhadas sobre o layout atual dos heróis durante a missão.
  • Agora, para abrir as informações da missão, você deve segurar o botão correspondente.
    • Para alterar o layout dos heróis, agora basta pressionar o botão apropriado.
  • Reduziu o tamanho das dicas de ferramentas para gadgets.
  • A ação "Ressuscitar no início" agora tem um botão correspondente exibido quando um jogador está gravemente ferido.
  • Evoluir e aumentar a raridade de um item obtido pela conversão de um projeto agora pode ser feito durante a inspeção.
  • O botão Redefinir tudo na tela Coleta de herói agora também remove gadgets e habilidades de equipe.
  • Os painéis de seleção Gadget e Team Skill na tela Hero Pickup agora têm um botão para ativar/desativar a descrição.

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que impedia que jogadores com configurações de controle Classic e Quick Build pudessem lançar granadas atribuídas ao terceiro slot de habilidade.
  • Corrigidos avisos errôneos de que outro herói no carregamento já possui essa habilidade.
    • Trocar um herói em um slot por outro com a mesma habilidade não dá mais um aviso errôneo de que a habilidade já está no layout. Será mais fácil substituir um herói por um com maior raridade ou nível de poder - agora esses heróis são exibidos no topo da lista, e não na parte inferior com uma marca de aviso.
  • O painel de descrição do herói selecionado para uma expedição agora exibe suas habilidades corretas do carregamento.
  • Alterado o recuo no nome da zona para que o texto na versão coreana do jogo seja exibido por completo.
  • Estruturas de superfície inclinadas fixas para fazer a interface de seleção de armadilha funcionar corretamente.
  • Corrigido um problema em que o ícone de bate-papo por voz não era atualizado ao expulsar um jogador sem som.
  • Corrigido um bug devido ao qual os contadores de itens em diferentes categorias do livro de coleção não eram atualizados após o desenvolvimento de diagramas colocados nas células.
  • Corrigido um problema que fazia com que o jogo parasse de responder ao pressionamento do botão do gamepad ao selecionar uma célula para converter quando o jogador abria e fechava a lista de amigos.
  • Corrigido um bug devido ao qual o nome do herói era exibido na tag em todos os idiomas.
  • Corrigido um bug relacionado à escolha de um defensor localizado em um posto de guarda diferente.
  • Corrigido um problema que desativava parcialmente a navegação do menu após retornar à guia Quest do Quest Log.
  • Corrigido um bug no matchmaking que impedia os jogadores de entrar na zona ao tentar iniciar uma missão no registro de missões enquanto estava no lobby.
  • Corrigido um bug devido ao qual os ícones das habilidades dos heróis ficavam cinza na barra de atalhos ao usar uma habilidade imediatamente após a outra estar em recarga.
  • O cronômetro de expedição não se sobrepõe mais à barra de progresso.
  • Corrigido um problema em que o filtro de partida mostrava apenas heróis com uma habilidade de equipe correspondente quando estava em vigor. O filtro agora mostra todos os heróis conforme a habilidade da equipe é ativada por outros suportes.

HERÓIS

  • Demolidor Southey (de volta ao jogo)
    • Vantagem Padrão: Visual de Urso
      • TEDDY dispara lasers a cada 2 segundos, causando 26 de dano. dano de energia básica.
    • Vantagem de Comandante: Bear Look+
      • TEDDY dispara lasers a cada 1,5 segundos, causando 51 de dano. dano de energia básica.
    • O herói está disponível na loja semanal das 03:00 de 14 de março às 03:00 de 21 de março, horário de Moscou.
  • Lucky Wild Cat (de volta ao jogo)
    • Vantagem Padrão: Criar Granada
      • Para cada 45º inimigo morto, você ganha 1 granada.
    • Vantagem de Comandante: Criação de Granada +
      • Para cada 20º inimigo morto, você ganha 1 granada.
    • O herói está disponível na loja semanal das 03:00 de 14 de março às 03:00 de 21 de março, horário de Moscou.
  • Construtor BASE agora pode ser colocado automaticamente, como armadilhas.
  • Aumentado o dano base causado por Dragon Tail.
    • Vantagem Padrão: Dano aumentado de 18 para 26.
    • Vantagem do Comandante: Dano aumentado de 45 para 68.
  • O recurso "Redefinir dados do item" agora está disponível para todos os heróis no inventário e no livro de coleção.
    • Para heróis que podem ser recuperados gratuitamente do livro de coleção, esse recurso fica disponível após a extração.
    • Os jogadores não podiam descartar heróis retirados do livro de coleção. Como resultado, ativamos a opção "Redefinir dados do item" para todos os heróis.

Erros corrigidos

  • Corrigido um bug devido ao qual o ninja tinha problemas com o modelo de cálculo da colisão com cascas.
  • Corrigido um bug devido ao qual o "Solo Poderoso" não levava em consideração o número máximo de mortes.
  • Corrigido um problema em que a dica de ferramenta "Nenhum marcador após +" era exibida com valores incorretos.
  • Corrigido um problema que fazia Dragon Tail causar mais dano do que o pretendido.
    • A cada unidade de tempo, ele causava dano da Garra do Dragão além do dano base.
    • Aumentamos o dano causado pela Cauda do Dragão (veja acima).
    • Devido a essa correção, disponibilizamos "Redefinir dados do item" para a Oficial de Abraços Sarah.
  • O jogo agora exibirá um aviso quando Powerful Solo for usado em um slot de suporte para um Comandante que não possui um Warcry.
  • Corrigido um bug devido ao qual o reparador recebeu um indicador de velocidade de reparo incorreto.
  • Correção de problema que fazia a Skeletal Lady Ramirez e o Demonic Love Ranger Jonesy terem animações incorretas na tela Hero Pickup.
  • Corrigido um bug devido ao qual o "Fighting Strike" nunca terminava ao usar alguns tipos de armas brancas.
  • Corrigido um problema em que a Matriz de Impossibilidade estava substituindo o bônus padrão de Carga de Fragmentos.
  • A dica de ferramenta do Bear Eye agora lista os valores corretos de dano.
    • O dano causado pelo Bear Gaze não mudou, mas sua descrição agora está correta.
  • Corrigido um problema que fazia com que o Pulso Sísmico causasse menos dano do que o pretendido.
    • Como resultado, aumentamos seu dano base em 11.
  • Corrigido um bug devido ao qual a habilidade "Gift... Weapon!" não aumentou adequadamente a velocidade de movimento quando usado como uma habilidade de comandante.
  • Fogos de artifício de presente de despedida agora tocam sons.
  • Corrigido um problema em que o Diamond Eye nunca desligava.
  • Corrigimos um problema que fazia os efeitos visuais de Diamond Eye dobrarem.
  • Corrigido um bug devido ao qual o contador de visitas de "On the Hit" nunca era reiniciado.
  • Esclarecimentos foram feitos na descrição da ação "Recuperação de Munição de Arma de Assalto".
  • Corrigido um bug devido ao qual a granada não podia atingir mais de 8 ou 12 alvos.
    • A habilidade Bigger is Better agora se tornará muito mais eficaz.
  • Esclarecida a descrição do Efeito Doppler para indicar que ele acelera o recarregamento em vez de reduzir o custo de energia do Shockwave.
  • Corrigido um problema em que a Mudança de Fase nem sempre recebia o bônus de velocidade ou o bônus estava incorreto.
    • O bônus de velocidade de corrida de Phase Run e Phase Shift agora se acumula corretamente com a habilidade On the Hit.
    • Ultrapassar Fase + agora aumenta corretamente sua velocidade de corrida em 10%.
  • Corrigido um problema que impedia que o Ataque Perfurante de Armadura com Custo de Energia ao Acertar pudesse usar menos energia do que seria necessário para usar um ataque forte com uma picareta normal.
  • Corrigido um problema em que o Ataque Perfurante de Armadura às vezes falhava ao acertar inimigos que estavam muito próximos.
  • Corrigido um problema que permitia que o Viajante interrompesse o Ataque Perfurante de Armadura, causando uma falha.
  • Corrigido um bug que impedia colocar um TEDDY quando um jogador estava por perto.
  • Corrigido um bug devido ao qual o bônus da habilidade BOOM BASE continuou a funcionar após a destruição da BASE.
  • Corrigido um problema em que o Andar Eletrificado causava a mesma quantidade de dano a Heróis e Comandantes.
  • Corrigido um bug devido ao qual a área de \uXNUMXb\uXNUMXbEndless Smoke era maior para heróis e comandantes.
    • Anteriormente, o raio de ação da Bomba de Fumaça foi aumentado em 380% para Heróis e Comandantes, em vez de 186%.
    • Devido a essa correção, disponibilizamos "Redefinir dados do item" para o Scout Ken.

ARMAS E ITENS

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que fazia com que os itens ficassem em excesso ao redefinir os dados do item.
  • Corrigido um bug devido a quais dicas de ferramentas de algumas armas não exibiam seus power-ups. Este bug afetou Guardian's Will, Trucker, Undertaker, Brute Crusher, Ghostblade e Buzzer.
  • Corrigido um bug devido ao qual o Rifle de Precisão Yeoman às vezes criava partículas extras quando atingido por balas.
  • Corrigido um problema em que cada tiro disparado da Pistola Espacial causava dano ao Rei da Tempestade várias vezes.

PROCESSO DE JOGO

  • Mudou o comportamento das cascas elétricas.
    • Eles não causam mais dano ao longo do tempo.
    • Eles não aplicam mais um efeito de 3 segundos que leva 6 de dano. energia por segundo (total de 18 unidades de energia).
    • Eles agora aplicam um efeito de 2 segundos que leva 6 de dano. energia ao acertar e 6 unidades. energia por 2 segundos (total de 18 energia).
    • Eles agora infligem o atraso padrão de 2 segundos na regeneração de energia, como acontece quando afetados por uma habilidade.
    • O dano causado a estruturas metálicas não mudou.
    • Graças a essas mudanças, as cascas elétricas se comportam de forma mais lógica.
  • Melhorado o hitbox para acertar a cabeça de um blaster quando disparado pela lateral.

Erros corrigidos

  • Corrigido o raio de acerto de minas sem contato aprimorado.
    • O raio de ativação agora aumenta com cada expansão da área de explosão.
  • Corrigido um problema que fazia com que Laketown carregasse levemente expandido, causando problemas de construção.
  • Baús da Tempestade agora dropam ambos os presentes de saque corretamente.
  • Corrigido um problema em que Frost Brutes poderia causar danos aos jogadores durante a execução.
  • Corrigido um bug devido ao qual o teletransportador ficava invisível para jogadores que se conectavam a um jogo já iniciado ou entravam nele novamente.
  • Corrigimos um problema em que o visual do efeito Frenesi permanecia em Capacetes de Casca de Colmeia e Tanques Explosivos após o efeito passar.

MUDANÇAS GERAIS

INTERFACE

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema no menu de zona morta que fazia com que os valores iniciais não correspondessem ao tamanho do círculo no PS4 e Xbox.
  • Corrigido um bug com a precisão de mover o controle deslizante para selecionar um grande número de itens ao recuperar, transferir ou descartar.

PROCESSO DE JOGO

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que impedia o ajuste de sensibilidade do mouse no PS4 ao usar teclado e mouse.

COMUNICAÇÃO

  • Seus aliados que estão em um grupo ou equipe agora são exibidos no painel social!

ATUAÇÃO

  • As opções gráficas que desabilitam o sombreamento indireto agora reduzem o brilho da iluminação suspensa. Devido a isso, a diferença de contraste entre as áreas sombreadas e iluminadas não muda muito ao alterar as configurações gráficas.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

notícia
PUBG segue o exemplo de Fortnite e traz de volta o mapa Erangel original
notícia
PUBG segue o exemplo de Fortnite e traz de volta o mapa Erangel original
O clássico mapa Erangel de PUBG: Battlegrounds que deu início à mania do Battle Royale retornará por tempo limitado no próximo mês, anunciou hoje a PUBG Studios...
As inscrições para o jogo Zenless Zone Zero já começaram em todas as plataformas
notícia
As inscrições para o jogo Zenless Zone Zero já começaram em todas as plataformas
Zenless Zone Zero (ZZZ) é um novo projeto de gacha dos criadores de Honkai Star Rail e Genshin Impact, que vem atraindo interesse há muito tempo...
Anunciado Kingdom Come Deliverance 2: um novo nível de realismo e aventura
notícia
Anunciado Kingdom Come Deliverance 2: um novo nível de realismo e aventura
Warhorse Studio anunciou oficialmente o lançamento de Kingdom Come: Deliverance 2, a sequência do famoso jogo de 2018. O lançamento está previsto para 2024 e...
Crossover Call of Duty e Cheech e Chong: detalhes
notícia
Crossover Call of Duty e Cheech e Chong: detalhes
A 3ª temporada de Call of Duty: Modern Warfare 3 apresenta o conjunto Cheech e Chong, combinando humor e nostalgia para enriquecer...
No Steam você pode adicionar 5 jogos à sua biblioteca gratuitamente
Халява
No Steam você pode adicionar 5 jogos à sua biblioteca gratuitamente
A popular plataforma de distribuição digital Steam deu aos usuários a oportunidade de adicionar gratuitamente cinco jogos diferentes à sua coleção. Entre as novidades estão terror indie, ação furtiva,...
Fallout 76 – MMO quebra recordes de popularidade!
notícia
Fallout 76 – MMO quebra recordes de popularidade!
Fallout 76, o popular MMO ambientado no mundo pós-apocalíptico da série Fallout, viu recentemente um aumento na popularidade. Esse aumento se deve a diversos fatores, inclusive à semana…