biblioteca z biblioteca z projeto

A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder. Tudo sobre alterações de classificação

A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder está no lançamento e inclui quatro modos exclusivos, tempos de conclusão esperados e muito mais.

Diablo 2: ressuscitado finalmente conseguiu sua primeira temporada de Ladder, que infelizmente atrasou mais de 7 meses. Ladders foi uma das principais razões pelas quais Diablo 2 foi uma entrada tão bem-sucedida na franquia. Seu apoio contínuo ao competitivo Ladder permitiu que ele tivesse uma base de jogadores saudável desde o lançamento do jogo em 2000.

Consequentemente, o sistema de classificação Ladder foi de fato um recurso bem-vindo que os jogadores de Diablo 2: Ressuscitado estavam esperando. Embora tenha sido adiado por anos, a Blizzard Entertainment o implementou felizmente no jogo.

Para quem não conhece o novo sistema Ladder, este é um modo especial que sai em temporadas com duração de 6 meses (Diablo II) ou 4 meses (Resurrected), no momento do lançamento do qual todos os jogadores iniciam o jogo do zero, como se tivesse acabado de sair: um novo personagem de nível 1, sem economia nos primeiros momentos, um estoque privado/público vazio e assim por diante. Ninguém tem permissão para transferir seus personagens do “Modo Normal” (sem o token “Modo Ranqueado” ativado), nem interagir com personagens normais de forma alguma. Você pode criar personagens sazonais apenas no modo “Online”.

O progresso será registrado e comparado com outros jogadores na tabela de classificação com base apenas na experiência. Após o final de cada temporada da escada, os personagens criados serão movidos para os servidores padrão.

Diablo 1 Temporada 2: Escada Ressuscitada - Informações Gerais, Descrição do Patch 2.4

A primeira temporada ranqueada de Diablo 2: Resurrected permitirá que os jogadores desfrutem de quatro modos de jogo únicos. Haverá modos clássicos clássicos e hardcore que permitirão aos jogadores baixar os quatro atos básicos do jogo principal. O hardcore é difícil e não é recomendado para novos jogadores.

Além do acima, o modo ranqueado tem várias diferenças em relação ao modo normal:

  • IA de inimigos mais avançada – Devido à falta de muita diferença entre o Modo Ranqueado e o modo regular, a Blizzard North decidiu adicionar IA muito melhor a todos os monstros para absolutamente todos os inimigos: tomada de decisão aprimorada, reações mais rápidas (somente na dificuldade Pesadelo e Inferno níveis), etc. Os próprios desenvolvedores o descrevem da seguinte forma: “Na maioria das vezes, todo monstro agora decide que é um oponente super-único”. Com um grau de probabilidade enorme, esse destaque será deixado na remasterização e adicionado ao modo de classificação, já que a inteligência artificial após o lançamento de Resurrected não foi alterada no modo usual.
  • Novas Runewords Exclusivas Ranqueadas – Embora todas as Runewords Exclusivas Ranqueadas anteriores estejam agora disponíveis no Modo Normal no Remaster, os desenvolvedores atuais prometeram introduzir mais e mais Runewords específicas da temporada com o início de cada temporada. No final da temporada, todas as runas da temporada anterior estarão disponíveis tanto no modo normal quanto no modo ranqueado da próxima temporada.
  • Tabela de classificação - O progresso de absolutamente todos os personagens classificados durante uma temporada ativa é registrado em uma das quatro tabelas de classificação, dependendo dos outros modos de jogo que afetam o personagem:
    • Modo Ranqueado Clássico: O modo de jogo Ranqueado normal, incluindo a passagem de quatro atos da campanha
    • Modo Ranqueado Heroico: Modo de jogo ranqueado com uma vida, incluindo a passagem de quatro atos da campanha
    • Modo Ranqueado com Expansão: Um modo de jogo ranqueado regular que inclui a passagem de cinco atos da campanha, incluindo conteúdo da expansão Lord of Destruction.
    • Modo Heroico Ranqueado com Expansão: Um modo de jogo ranqueado de vida única que inclui cinco atos de campanha, incluindo conteúdo da expansão Lord of Destruction.

No futuro, os desenvolvedores de Diablo II: Resurrected prometeram realizar eventos únicos no modo ranqueado, mas até o momento não há informações sobre isso.

No momento em que a temporada de classificação chega ao fim, todos os personagens no modo de classificação passarão para o modo normal (mantendo outros modos como "Clássico" ou "Heroico"), a tabela de classificação lembrará para sempre os resultados de cada personagem (se o personagem foi deletado antes do final da temporada, então os resultados dele não serão salvos), e em Diablo II: Ressurreição, os jogadores terão uma duplicata das três abas gerais do baú, das quais só será possível pegar Itens. Se o jogador não tiver tempo de pegar os itens antes do final da próxima temporada, eles serão perdidos para sempre. Depois disso, virá o "off-season", e a nova temporada geralmente começa algumas semanas após o término da anterior. Informações sobre a data de início da próxima temporada ou o fim da atual podem ser obtidas usando os comandos do jogo “/ladder” ou “/helpladder”.

Características da primeira temporada de Diablo II: Ressuscitado


Embora a primeira temporada não tenha nenhum recurso sazonal, como acontece periodicamente nas temporadas de Diablo III, graças às mudanças na atualização 2.4, o jogo será marcadamente diferente das últimas duas dúzias de temporadas de Diablo II: Lord of Destruction. Vamos passar pelas principais mudanças. Para o changelog oficial, você pode encontrá-lo abaixo:

Mudanças gerais

  • Todas as habilidades que anteriormente aplicavam um cooldown a outras habilidades com um atraso após o lançamento agora podem ser lançadas separadamente. Por exemplo, se você conjurou a habilidade “Blizzard” antes, todas as habilidades com atraso após a aplicação (“Frost Orb”, “Fiery Wall”, “Meteorite”, etc.) restaurado. Agora, cada uma dessas habilidades pode ser usada separadamente, pois elas têm um cooldown separado e independente. Essa mudança afetou absolutamente todas as habilidades de classe com cooldowns.
  • O tempo de espera de 6 segundos para invocar habilidades de lacaios foi reduzido para 0,6 segundos (Valquíria, Sombra Mortal, etc.).
  • O número de flechas e virotes de besta foi aumentado para 500, e o número de todos os projéteis aumentou em 50%.
  • O Horadric Cube recebeu várias receitas úteis que permitem atualizar uma variedade de itens de conjunto. Além disso, muitos itens de conjunto foram aprimorados e receberam novas propriedades.

Амазонка

  • A maioria das habilidades de todas as três árvores de habilidades foram significativamente aprimoradas, especialmente Multi-Shot, Homing Arrow, Barrage, Projectile Slow, Empale e Plague Dart.

Assassino

  • As habilidades do ramo “Artes Marciais” receberam uma reformulação significativa: a partir de agora, as cargas das habilidades combinadas são consumidas em 1 para cada acerto, e não todas de uma vez no primeiro acerto. Por exemplo, se você tiver 3 cargas de Blades of Frost, aqui está o que cada acerto fará:
    • O primeiro golpe aplicará dano de gelo (1 carga), este dano de gelo é de 4m. raio (2 cargas) e congelar inimigos (3 cargas). Haverá 2 cargas de Frost Blades restantes.
    • O segundo golpe aplicará dano de gelo (1 carga) e esse dano de gelo a 4m. raio (2 cargas). Haverá 1 carga de Lâminas de Gelo.
    • O terceiro golpe aplicará dano de gelo (1 carga). Não haverá mais cobranças para Frost Blades.
      • Você ainda pode acumular cargas de várias habilidades: você pode ter pelo menos 3 cargas de Phoenix Strike, 2 cargas de Frost Blades e 3 cargas de Fists of Fire ao mesmo tempo. Após cada acerto, uma carga será removida de cada uma dessas cargas acumuladas, aplicando todas essas habilidades com a eficiência adequada.
  • O dano de muitas torres foi aprimorado, no entanto, todas as habilidades que anteriormente tinham uma sinergia com "Torre Mortal" foram removidas.
  • As três habilidades certas da árvore de Armadilhas (Flying Blade, Furious Blades e Blade Shield) receberam mudanças significativas e se tornaram muito mais úteis.

Bárbaro

  • Leaping Strike agora pode causar dano de área significativo e recebeu várias alterações no dano e na usabilidade.
  • O Mestre de Armas de Arremesso agora tem uma chance maior por nível de não consumir projéteis, e acertos críticos dessa passiva têm 100% de chance de reembolsar 1 projétil.
  • "Swordmaster" agora permite que você obtenha buffs para adagas.
  • “Objetos Ocultos” agora tem sinergia com “Procurar Poções”: para cada nível de “Procurar Poções” +1% de probabilidade de encontrar um item (até +20%). Assim, sem modificadores em itens com bônus para Objetos Ocultos e o ramo Warcries, você pode aumentar a probabilidade de encontrar itens em até 70%.

druida

  • A limitação no tipo de mascotes invocados da árvore de habilidades Companheiros agora se aplica exclusivamente a Vinhas e Espíritos: você pode invocar simultaneamente 5 Corvos, 5 Lobos Fantasmas, 3 Lobos Atrozes, 1 Pardo, 1 Espírito de qualquer um dos três tipos e 1 Vinha de qualquer um dos três tipos. Além disso, este ramo recebeu várias alterações de equilíbrio, devido às quais os companheiros começaram a causar mais danos e a sobreviver muito melhor.
  • O ramo Shapeshifting também recebeu sua parcela de amor dos designers da classe, com muitas habilidades aprimoradas ou aprimoradas, e a velocidade máxima de ataque em Wolf Form e Bear Form foi aumentada para +150%. Além disso, você pode usar a habilidade Hurricane Armor em ambas as skins.
  • As habilidades de fogo do ramo Elemental Powers foram significativamente aprimoradas, e a falta de um cooldown entre as habilidades permitiu ao druida aniquilar efetivamente oponentes com diferentes conjuntos de habilidades sem ter que esperar por cooldowns do anterior.

Necromante

  • Alguns lacaios tornaram-se um pouco mais sobreviventes, e as habilidades do ramo Veneno e Ossos com dano mágico foram ligeiramente aumentadas.
  • A Maldição da Fraqueza agora reduz o dano dos inimigos com eficácia crescente por nível.

Paladino

  • “Auras de Combate” das fileiras “Holy Cold/Lightning/Fire” e “Vault” agora causam dano aumentado aos alvos corpo a corpo, diminuindo gradualmente quanto mais o inimigo se afasta do personagem com a aura ativada.
  • Lightshot agora atinge demônios além de mortos-vivos. O mesmo se aplica às cargas da Mão dos Céus. Essas duas habilidades também receberam vários buffs de eficiência: mais dano, projéteis perfuram alvos e o atraso pós-lançamento foi reduzido.

Feiticeira

  • De grande benefício para a feiticeira foi a capacidade de usar diferentes habilidades que estão em cooldown.
  • Inferno e Flame Trail receberam algumas boas adições e melhorias, mas não o suficiente para serem competitivas com outras habilidades mais fortes nesta classe.
  • Hydra foi reformulado: o atraso pós-lançamento foi removido e o número máximo de Hydras que podem ser invocadas ao mesmo tempo foi limitado a 6.
  • Thunderstorm recebeu vários buffs e agora tem sinergia com Static Field. O mesmo vale para o Anel Relâmpago.

Mercenários

  • Todos os Mercenários do Ato receberam uma grande reformulação, o que significa que o Mercenário do Deserto do Ato II não é mais a melhor escolha absoluta para todas as classes e suas construções. Isso também foi facilitado por algumas mudanças nas palavras rúnicas antigas na atualização 2.4.
  • No Ato V, um novo tipo de mercenário bárbaro foi adicionado, que usa uma arma em cada mão.
  • Certos mercenários agora podem usar equipamentos de classe de seu tipo - bárbaros podem usar capacetes bárbaros, arqueiros podem usar arcos amazônicos e assim por diante. Além disso, eles agora podem receber bônus do equipamento correspondente.

A primeira temporada do modo ranqueado começará em 29 de abril de 2022 às 03:00 (UTC) e durará cerca de quatro meses a partir do lançamento.

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Diablo 2 ressuscitado
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder. Tudo sobre alterações de classificação
Diablo 2 ressuscitado
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder. Tudo sobre alterações de classificação
A primeira temporada de Diablo 2: Resurrected Ladder está no lançamento e inclui quatro modos exclusivos, tempos de conclusão esperados e…
Tier List Diablo 2 Resurrected: Melhores Personagens e Construções (fevereiro de 2023)
Diablo 2 ressuscitado
Tier List Diablo 2 Resurrected: Melhores Personagens e Construções (fevereiro de 2023)
Principais builds (builds) e classes em Diablo 2 Resurrected para fevereiro de 2023. Os melhores e mais fracos personagens de Diablo 2: Resurrected. Independentemente…
Atualização 2 de Diablo 2.4 Resurrected: novas receitas, palavras rúnicas, mudanças de classe
Diablo 2 ressuscitado
Atualização 2 de Diablo 2.4 Resurrected: novas receitas, palavras rúnicas, mudanças de classe
Diablo 2 Resurrected Update 2.4 está definido para adicionar um Modo Ranqueado, novas Runewords e mudanças no balanceamento de classes. Aqui está um breve...
Atualização 2 do Diablo 2.3 Ressuscitado: Descrição de todas as inovações
Diablo 2 ressuscitado
Atualização 2 do Diablo 2.3 Ressuscitado: Descrição de todas as inovações
A atualização 2 do Diablo 2.3 Resurrected está chegando em um mês e as primeiras notas do patch mostram o dimensionamento da dificuldade offline enquanto…
Onde encontrar a árvore Inifus, Pillar of Stone Mystery em Diablo 2: Ressuscitado
Diablo 2 ressuscitado
Onde encontrar a árvore Inifus, Pillar of Stone Mystery em Diablo 2: Ressuscitado
Diablo 2: Resurrected está repleto de paisagens sangrentas e florestas escuras, e em meio ao caos, você precisa encontrar a Árvore de Inifus para ativar os Pilares de Pedra e…
Onde está o Templo da Serpente Garra em Diablo 2 Ressuscitado? Localização do Cajado Horádrico.
Diablo 2 ressuscitado
Onde está o Templo da Serpente Garra em Diablo 2 Ressuscitado? Localização do Cajado Horádrico.
O Ato 2 de Diablo 2: Ressuscitado acontece no misterioso Loot Golein, uma cidade deserta com um segredo que apenas o Cajado de Horadric pode revelar. Então aqui você pode...