A primeira gameplay da remasterização de The Witcher 3: detalhes da apresentação do CD Projekt
Na noite de 23 de novembro, a CD Projekt RED apresentou um stream REDstreams dedicado à remasterização de The Witcher 3. Uma versão atualizada do jogo com gráficos, modelos e texturas aprimorados será lançada para PC e consoles de última geração.
Durante a transmissão, os desenvolvedores mostraram pela primeira vez a jogabilidade do remaster e contaram o que os jogadores podem esperar. Além das atualizações gráficas, o The Witcher 3 atualizado receberá DLC gratuito no estilo The Witcher da Netflix; além disso, vários mods personalizados estão integrados ao jogo.
Aqui está o que a equipe do CD Projekt falou durante o stream.
- O jogo receberá suporte para upscaling FSR e DLSS. O FSR funcionará no PC e nos consoles.
- Não haverá rastreamento de reflexos, mas a qualidade dos reflexos no espaço da tela foi aprimorada. Com a ajuda do rastreamento, apenas a qualidade da iluminação global foi melhorada
- Uma nova predefinição ultra alta aparecerá.
- Adicionado modo de foto completa. Você pode controlar as configurações da câmera, adicionar efeitos - nada inesperado. Após o lançamento da remasterização, os desenvolvedores realizarão um concurso de captura de tela.
- Uma câmera alternativa aparecerá com uma visão sobre o ombro de Geralt. Você pode alternar entre as câmeras novas e antigas nas configurações.
- A nova câmera pode ser ligada separadamente para combate, cavalgadas e caminhadas.
- Haverá dois modos de desempenho nos consoles: Qualidade e Desempenho. No modo de desempenho, serão 60 quadros por segundo.
- Nas versões do console, o traçado de raios funciona apenas no modo de qualidade.
- Não haverá ray tracing no Xbox Series S, mas haverá dois modos: com 30 fps e 60 fps.
- Adicionado suporte para o gamepad DualSense: haverá feedback aprimorado, gatilhos adaptativos também funcionam.
- Haverá progressão cruzada: depois de jogar no console, você pode continuar o jogo no mesmo jogo salvo no PC. Ou vice-versa.
- Troca simplificada entre signos durante a batalha: agora você não precisa ir ao menu circular com dilatação do tempo, basta manter pressionado o botão (nos consoles, este é o manípulo esquerdo). Um tutorial especial será adicionado ao jogo.
- O mapa do mundo do jogo foi reformulado. Em particular, a filtragem de rótulos foi aprimorada.
- A qualidade de muitos ativos e texturas foi melhorada: tanto objetos grandes como personagens e monstros mudaram, quanto coisas pequenas como grama e pedras.
- Implementou muitas sugestões de jogadores. Por exemplo, agora a velocidade de movimento de Geralt depende de quanto o joystick está inclinado.
- Nas configurações, você pode aumentar o tamanho da fonte da interface e das legendas.
- The Witcher 3 agora pode ser pausado durante as cenas.
- Durante a condução, a interface pode mudar para o modo mínimo e ocultar quase totalmente. Esta opção é habilitada nas configurações separadamente para o minimapa e para as tarefas.
- Os jogadores podem esperar surpresas não mencionadas durante a apresentação e no changelog.
- Novos itens aparecerão: armas e armaduras. Para obter conteúdo, você terá que concluir uma nova tarefa.
- Alguns personagens (como Buttercup) receberão trajes alternativos. E os nilfgaardianos terão armaduras alternativas da série Netflix - a mesma, sem sucesso.
Já sabemos a data de lançamento: a versão atualizada aparecerá no dia 14 de dezembro.
A remasterização de The Witcher 3 será lançada em 14 de dezembro. Os jogadores que possuem a versão regular do jogo poderão atualizar para a versão aprimorada gratuitamente.