Opções de inicialização do CS:GO
Hoje estamos falando das opções de lançamento do CS:GO, que é uma parte importante do jogo, principalmente se você tiver um monitor acima de 60-75Hz, ou um computador fraco, vamos começar
Para definir esses parâmetros, você precisa iniciar o steam, ir para a biblioteca, clicar com o botão direito do mouse em Counter-Strike: Global Offensive e depois ir para propriedades.
Lista de comandos principais:
⋅ -novid -desativa o filme de introdução na inicialização
⋅ -console - liga o console no jogo (às vezes não funciona sem este comando)
⋅ -freq "number" - define a taxa de atualização da tela (mesmo que o player possua um monitor de 120-240 Hz, às vezes o policial não entende que o monitor está rodando no modo high hertz, é aqui que você escreve seu hertz)
⋅ +exec "config name" - quando o jogo iniciar, ele forçará a execução do cfg ou do autoexec
⋅ -high - inicie o jogo com alta prioridade (para que o computador coloque todos os seus esforços ao iniciar o CS:GO)
⋅ -low - inicia o jogo com baixa prioridade
⋅ -full - inicia o jogo no modo de tela cheia
⋅ -windowed - inicia o jogo no modo de janela
⋅ -language "language" - inicie o jogo no idioma que você digitou
⋅ -w "número" - inicia o jogo com os parâmetros de largura de tela especificados (-w 1280)
⋅ -h "número" - inicie o jogo com os parâmetros de comprimento de tela especificados (-h 960)
⋅ +taxa 124000 - a quantidade máxima de dados que o host pode aceitar (bps)
⋅ +cl_cmdrate 128 - o número máximo de pacotes enviados ao servidor por segundo
⋅ +cl_updaterate 128 - o número máximo de atualizações de pacotes solicitadas do servidor por segundo
⋅ -tickrate 128 - taxa de atualização do servidor
⋅ +ex_interpratio 1 — parâmetro de rede
⋅ -noforcemspd - força o uso da velocidade do mouse definida nas janelas
⋅ -noforcemaccel - desativa a aceleração do mouse
⋅ -noforcemparms - usa as configurações dos botões do mouse definidas nas janelas
⋅ -threads - número de núcleos de CPU usados pelo jogo
⋅ -nojoy - desativa o suporte a joystick
⋅ -nod3d9ex1 - permite recolher e expandir rapidamente o jogo
⋅ +cl_forcepreload 1 - Carrega informações sobre texturas e modelos no início do mapa. Remove o problema de frisos no jogo e atrasos ao atirar no inimigo
⋅ +cl_interp 0 - a interpolação é usada para suavizar a imagem, dependendo dos pacotes vindos do servidor
⋅ +cl_interp_ratio 1 - a interpolação é usada para suavizar a imagem, dependendo dos pacotes vindos do servidor
⋅ +cl_updaterate 128 - parâmetro responsável pela quantidade de pacotes transmitidos do cliente para o servidor por segundo
Exemplos de opções de inicialização para desempenho máximo e jogos confortáveis
-high -nod3d9ex1 -freq 240 -threads 4 -noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -tickrate 128 -console -novid +cl_forcepreload 1 +cl_interp 0 +cl_interp_ratio 1 +cl_updaterate 128
Opções de inicialização para PCs fracos:
-console -novid -threads 4 -refresh 120 -noforcemparms -high -tickrate 128 +cl_cmdrate 128 +cl_updaterate 128 +taxa 128000 +ex_interpratio 1