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Armas em Returnal: onde encontrar, estatísticas, uso

Guia de armas de retorno: todos os tipos, recursos alternativos de tiro e armas, bem como como obtê-lo.

Returnal possui várias armas básicas que você descobrirá ao longo da experiência. No entanto, essas armas terão modos de disparo alternativos aleatórios e recursos que fazem a diferença. Abaixo listamos todas as armas, seu alcance de tiro, cadência de tiro, dano e outras características. Abaixo marcamos os pontos de partida de sua localização, no entanto, devido à estrutura complexa da geração processual de locais, eles podem acabar em locais completamente diferentes.

Todas as armas em Returnal

Returnal tem 10 armas básicas, cada uma com um alcance diferente, cadência de tiro e muito mais. Nota: listamos os locais iniciais em que os encontramos durante o jogo. Devido à estrutura aleatória do jogo, você pode encontrar armas diferentes em lugares diferentes.

Pistola modificada C3-M8 (Arma lateral modificada SD-M8)

nomedescriçãoLocal de origem
Pistola C3-M8 modificadaA primeira arma que Selene encontra no jogo. Após cada morte, a garota inicia uma nova corrida com esta arma. O jogador pode disparar uma única rodada com o martelo ou segurar o gatilho para um fogo constante, mas lento e sustentado.Descoberto pela primeira vez durante o treinamento: (primeiro pouso)

Todos os parâmetros da arma:

  • mísseis teleguiados (míssil teleguiado);
  • Ricochete (Ricochete);
  • Perfuração (Piercing);
  • Cano curto (Snubnose Barrel);
  • Projéteis Serrilhados;
  • estilhaços (estilhaços);
  • rajadas de tiro (Burst Fire);
  • Tiro Carregado (Tiro Carregado).

Carabina Taquiomática (Carbina Taquiomática)

nome
descrição
Local de origem

mosquetão taquiomático

É uma arma alienígena, mas dispara como um rifle de assalto. A carabina é totalmente automática, então o jogador pode segurar o gatilho para fogo constante a uma excelente cadência de tiro. A arma mais versátil com a qual você pode passar por todo o jogo. Não requer nenhuma tática específica, então apenas desviamos de projéteis inimigos e atiramos de volta.Encontrado pela primeira vez em Ruínas Cobertas.
 

Todos os parâmetros da arma:

  • Super precisão (Hyper-Accurate);
  • Perfuração de Armadura;
  • Grande calibre (Alto Calibre);
  • Tom crescente (Rising Pitch);
  • Rodadas de carga útil
  • Acerto crítico (Acerto crítico);
  • endurecido (endurecido);
  • Rondas de sanguessugas.

Arrombador de Útero (Spitmaw Blaster)

nomedescriçãoLocal de origem
Lançador de CuspeOutra arma alienígena, esta arma parece uma espingarda. É mais eficaz a curta distância com uma ampla propagação.Encontrado pela primeira vez em Ruínas Cobertas.

Todos os parâmetros da arma:

  • Bala Pesada (Slug Shot);
  • Cuspir Rápido (Cuspe Rápido);
  • Boca imensa (Boca Larga);
  • Boca estreita (Boca Estreita);
  • Escalonamento Crítico;
  • Respingo reverso (Backsplash);
  • Cuspe Explosivo (Cuspe Explosivo);
  • Nuvens ácidas.

Caçador

nomedescriçãoLocal de origem
CaçadorEsta é outra arma do tipo metralhadora, mas tem uma taxa de tiro muito maior do que a Carabina Taquiomática.Encontrado pela primeira vez em Crimson Wastes.

Todos os parâmetros da arma:

  • Fluxo dividido (Split Stream);
  • Projéteis de Fase (Rodadas de Fase);
  • Ondas (Ondas);
  • Projéteis Serrilhados;
  • estilhaços (estilhaços);
  • Feixe Portal (Portal Beam);
  • Novo alvo (Retarget).

Thermostrel (lançador termogênico)

nomedescriçãoLocal de origem
Lançador TermogênicoEssencialmente um lançador de foguetes. Lança três foguetes ao mesmo tempo. Poderoso, mas lento, e tem apenas três tiros antes de superaquecer e, em seguida, requer resfriamento.Encontrado pela primeira vez na Cidadela Antiga.

Todos os parâmetros da arma:

  • Câmara Ampliada;
  • Fácil de usar (Fácil de usar);
  • Ímã Obólito;
  • Fogo de Cauda (Fogo de Cauda);
  • Copiando hits (Replicando Hits);
  • Megafoguete (Mega Foguete);
  • Modo automático (Full Auto);
  • Foguetes Críticos.

Lagosta Rotgland

nome
descrição
Local de origem
Lagosta RotglandEsta é uma arma alienígena que atira gotas de ácido. Quanto mais tempo você segurar o gatilho, mais longe os tiros voam. O ácido continuará a danificar os inimigos ao longo do tempo.Encontrado pela primeira vez em Overgrown Ruins depois de derrotar o chefe Ixion e obter o gancho.
 

Todos os parâmetros da arma:

  • podridão saltitante (podridão saltitante);
  • Podridão pendente (Rot Trail);
  • Rot durável;
  • podridão cáustica;
  • Câmara Ampliada;
  • Podridão Protetora (Podridão Protetora);
  • Portal Rot.

Barreira de energia (motorista de eletropilão)

nomedescriçãoLocal de origem
Barreira de energiaEsta arma envia postes que se prendem a superfícies ou inimigos. A energia passa entre os pilares, causando dano ao seu alcance. Depois de um tempo, os postes desaparecerão.Encontrado pela primeira vez em Ringing Ruins.

Todos os parâmetros da arma:

  • Extractor de Silphium (Silphium Extractor);
  • Extrator de Obólito;
  • Harmonizador de lâminas;
  • Câmara simplificada;
  • Teia de varetas (Pylon Web);
  • Câmara Ampliada;
  • Finalizador.

Preso pelo medo (Dreadbound)

nomedescriçãoLocal de origem
Preso pelo medoUma arma única que dispara vários fragmentos que retornam a ela como um bumerangue. Esta arma não tem capacidade de recarga, mas quanto mais perto você estiver do seu alvo, mais rápido poderá atirar.Visto pela primeira vez em Broken Wastes.

Todos os parâmetros da arma:

  • Danos de devolução (Danos de devolução);
  • Fragmentos em Expansão;
  • Ímã Obólito;
  • O quarto fragmento (Quarto fragmento).

Pyro Caster (Pyroshell Caster)

nomedescriçãoLocal de origem
Conjurador PyroEste poderoso canhão dispara projéteis que grudam nos inimigos e explodem após um segundo.Encontrado pela primeira vez em Scar of the Abyss

Todos os parâmetros da arma:

  • Câmara simplificada;
  • Projéteis elásticos (Bouncy Projectiles);
  • Bônus Fixo.

Triturador de Espinha

nome
descrição
Local de origem
Moedor espiralOutra arma alienígena é um canhão que dispara discos que ricocheteiam em inimigos e superfícies. Esta é uma arma carregada - quanto mais tempo você segurar o gatilho, mais poderosos serão os tiros.Encontrado pela primeira vez em Ringing Ruins depois de obter o Delphic Visor.
 

Todos os parâmetros da arma:

  • Resfriamento alternativo ao fogo (Alt-Fire Cooling);
  • Carga Aprimorada;
  • Discos Negativos;
  • Câmara Ampliada;
  • Retargeting;
  • Discos de divisão;
  • Discos duplos (disco duplo);
  • Discos de quebra;
  • Discos de adrenalina.

Lâmina Atropiana

NomedescriçãoLocal de origem
Lâmina AtroposA Atropos Blade é um dos itens permanentes do jogo que permanecem com a heroína após a morte. Esta arma permite que você use um poderoso ataque corpo a corpo que destrói facilmente oponentes fracos e rompe os escudos de torres e monstros fortes.Encontrado pela primeira vez em Ruínas Cobertas.

Todos os tipos de fogo alternativo em Returnal

 

Guia de armas de retorno - como usar e onde encontrar todas as armas do jogo

Todas as armas acima, exceto a Atropos Blade, possuem uma função de disparo alternativo. Estes são poderosos ataques únicos que carregam ao longo do tempo e podem aparecer em combinação com qualquer arma no jogo. Abaixo está uma lista de todas as luzes alternativas que existem no jogo:

  1. Projétil de Explosão - Uma granada explosiva que se ativa no impacto.
  2. Justiceiro (Doombringer) - Uma grande bola de energia que danifica todos os inimigos em seu caminho e explode com o impacto. Pode ser carregado segurando o gatilho para mais dano.
  3. Barragem horizontal (Barragem Horizontal) - uma saraivada de projéteis disparados horizontalmente.
  4. Killsight - Um único tiro com ampliação para causar dano adicional aos pontos fracos do oponente.
  5. Mina sem contato (mina de proximidade) - Um dispositivo explosivo que é ativado quando um inimigo se aproxima.
  6. Fluxo de choque - Um fluxo contínuo de eletricidade que causa dano maciço aos oponentes.
  7. Tentáculos (Tendrilpod) Um dispositivo acoplável que explode e libera tentáculos em uma pequena área.
  8. Enxame dirigido (Trackerswarm) - uma saraivada de insectóides que são automaticamente direcionados para o inimigo.
  9. Barragem vertical (Barragem Vertical) - rajada vertical de projéteis.
  10. Feixe Vazio - Um feixe longo e contínuo que causa um bom dano que aumenta com o tempo, mantendo a mira em um alvo.
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