Descrição do Valorant Update 1.06: Espingardas enfraquecidas e mais
A Riot Games está lançando sua primeira atualização do Valorant para o Ato 2, um pouco fora do cronograma devido ao hiato de uma semana do desenvolvedor. Em 20 de agosto, o patch Valorant 1.06 será lançado com configurações de balanceamento, correções de bugs e muito mais.
Embora houvesse muita expectativa para o lançamento do episódio 2 do Ato 1, quando o Agente Killjoy foi lançado, não foi sem problemas.
De fato, alguns problemas com o agente a levaram a ser completamente suspensa de um dos maiores torneios profissionais do FaZe Clan no momento.
Portanto, esta atualização inclui várias correções de bugs e falhas encontradas desde a atualização do Act 2, bem como algumas outras alterações em resposta aos comentários da comunidade e aos planos dos desenvolvedores.
Embora as atualizações geralmente sejam lançadas às terças-feiras, o intervalo programado para o desenvolvedor mudou o cronograma de lançamento patch 1.06, que será lançado na quinta-feira, 20 de agosto.
Atualização 1.06 Notas do Valorant
ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
- Os efeitos sonoros e visuais para efeitos de cegueira (Phoenix Curveball e Breach Flashpoint) devem indicar melhor quando desviar o olhar e quando olhar novamente
ATUALIZAÇÕES DE ARMAS
- ➤Todas as armas Atualizada, agora eles são menos precisos quando disparados no ar.
- A penalidade de propagação no ar aumentou 5 >>> 1,25
- Embora as espingardas se saiam bem nas situações em que deveriam estar, houve momentos em que as pessoas manusearam com precisão essas armas no ar. Esperamos conter alguns desses encontros e ainda torná-los possíveis se você pegar o inimigo de perto. Agora que descansamos, vamos explorar outras possíveis mudanças nas espingardas.
A QUALIDADE DE VIDA
- Nas telas do menu Coleção, a alternância "Mostrar apenas de propriedade" agora persiste entre as telas e as reinicializações do cliente.
ERROS DE FIXAÇÃO
- Correção potencial para um bug que às vezes faz com que o HUD do jogador desapareça.
- Corrigido um bug no histórico de partidas e nos detalhes da partida que fazia com que um empate entre 3 ou mais jogadores não aparecesse como empate, mostrando a classificação mais baixa como se não estivessem empatados (assim, um empate de 3 vias para o 2º lugar mostrava o 4º lugar LUGAR em vez de 2º LUGAR (LINKED)).
- Corrigido um bug que permitia avançar para o matchmaking competitivo para novos jogadores, descartando jogos não classificados.
- ➤Perder jogos não contará para os requisitos competitivos para a equipe perdedora.
- ➤Corrigido um problema que fazia com que "<Missing Rows Table>" fosse exibido no log de bate-papo.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que nomes de jogadores estranhos aparecessem no bate-papo ao gerenciar convites para festas.
- Corrigimos um problema que fazia com que alguns jogadores perdessem as recompensas após concluir os Contratos de Agente ou o Passe de Batalha do Ato. O jogo deve fornecer as recompensas ausentes, incluindo as recompensas ausentes do Ato 1.