Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Descrição do TFT Update 10.22: Vayne & Vi Buffs, Ahri Nerfs, Dazzler Rework

обновление

A atualização TFT 10.22 está disponível! Com a morte de Warwick, a Riot está de olho no próximo grande inimigo do TFT, Ahri. Além disso, o Dazzler está passando por uma reforma, com alguns modelos de XNUMX ranks recebendo grandes mudanças.

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PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO

SISTEMAS

 

  • Os jogadores agora recebem no mínimo 1 de dano ao serem atingidos.
  • As chances de queda de favoritos agora são exibidas em pop-ups na loja.

CARACTERÍSTICAS

 Algumas características não combinam bem com a mecânica Escolhida - elas perdem valor quando há menos representantes em campo. Estamos mudando as regras para esses escolhidos - agora cada um deles conta como dois lutadores para suas respectivas características. 
  • Cultistas escolhidos agora contam como 2 cultistas e dão a Galio duas vezes mais estrelas (por exemplo, Elise de 2 estrelas dará a Galio 4 estrelas em vez de 2).
  • Os Defensores Escolhidos agora contam como 2 Defensores e concedem o dobro de escudos.
  • Brilhante - Redução de Dano de Ataque: 50% ⇒ 50/80%
  • Brilhante - Duração do efeito: 5/15 segundos ⇒ 8 segundos
  • ➤Ninja (4) - Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 150 ⇒ 140
  • Olhos de Águia - Redução de dano por salto: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%

CAMPEÕES

1º lugar

  • Fiora - Bônus Escolhido: Saúde ⇒ Redução Máxima de Mana
  • ➤Lissandra - Seleção de alvo de Mil Adagas: seu alvo atual ⇒ inimigo com maior poder de ataque
  • Vayne - Bônus de Dano Puro das Flechas de Prata: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

2º lugar

  • Vi - Bônus Escolhido: Saúde ⇒ Redução Máxima de Mana
  • Vi - Dano de Habilidade: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Duração da Redução de Armadura do Vi: 6 segundos ⇒ 8 segundos

3º lugar

  • ➤Akali - pausa de regeneração de mana após conjuração: 1 segundo ⇒ 1,25 segundos
  • Dano do último beijo de Evelynn: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Nunu & Willump - Consumir Dano: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

4º lugar

  • Dano da Bomba Espiritual Ahri 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • Ashe - Corrigido um problema em que 4 de 5 disparos de Ashe's Flurry não causavam dano crítico e não podiam ser evitados pelos inimigos.
  • Morgana - seleção de alvos melhorada (porcentagem reduzida de aleatoriedade).

5º lugar

  • Mana inicial de Ezreal: 75 ⇒ 90
  • Lee Sin - Duração do Atordoamento Primário: 3/4/10 segundos ⇒ 1,5/2/10 segundos
  • Lee Sin - Duração do Atordoamento Bônus: 1,5/1,5/10 segundos ⇒ 1,5/2/10 segundos
  • Dano de Lillia necessário para despertar o alvo: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • Sett - Bônus Escolhido: Saúde ⇒ Poder de Habilidade
  • Sett - Dano da habilidade do alvo principal: 35/45% da saúde máxima ⇒ 40/60% da saúde máxima
  • Nunu e Willump não comem mais Sett enquanto ele ainda está fazendo abdominais.

ITENS

  • Eco de Luden - Dano Bônus: Cause em alvos CC ou Shielded ⇒ Cause em alvos CC
  • Chapéu da Morte de Rabadon - Poder de Habilidade: 70 ⇒ 75
  • Furacão Runaan - Dano de carga: 75% de dano de ataque ⇒ 100% de dano de ataque
  • ➤ Dano de Afiação de Statikk: 75 ⇒ 80
  • ➤Afiação de Statikk - Dano Bônus: 175 ⇒ 240
  • Statikk's Shanker - Corrigido um problema em que o item às vezes visava lutadores inválidos (por exemplo, campeões durante o respawn do Guardian Angel ou Sett durante o balanço do abdômen).
  • Arauto de Zeke - Velocidade de Ataque: 40% ⇒ 35%
  • Duração da Provocação do Portal Zz'Roth: 2 segundos ⇒ 1 segundo
  • Corrigido um problema que fazia com que todas as criaturas do Portal Zz'Roth tivessem 10 mais poder de ataque do que o pretendido.
  • Corrigido um problema em que era possível aplicar a provocação inicial dando um Portal Zz'Roth a um campeão durante o combate.

ERROS DE FIXAÇÃO

  • A redução de dano da divindade não se aplica mais ao dano puro.
  • Corrigido um problema que impedia Exilados de lançar um escudo perto de Galio.
  • A habilidade de Talon agora conta como um ataque automático (e ativa Lâmina de Fúria, Faca, etc.)
  • A provocação agora termina quando o campeão que a lançou se torna inalvejável.
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