Táticas de Teamfight
Um jogo de estratégia onde você enfrenta sete oponentes e monta uma forte equipe de campeões de League of Legends para lutar por você. O objetivo principal é ser o último sobrevivente.
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Descrição da atualização do Teamfight Tactics 10.20

обновление

O Patch 10.20 do TFT foi lançado, juntamente com as primeiras grandes mudanças de balanceamento para o TFT Fates. A Riot tem como alvo dois recursos em particular nerfs, enquanto algumas unidades mais fracas receberão um impulso. Aqui está tudo o que você precisa saber.

обновление

Fates está nos servidores ativos há duas semanas e a Riot está muito feliz com o que aconteceu.

“Estamos muito satisfeitos com o estado do equilíbrio, que é sem dúvida o meta de TFT mais diversificado que já vimos”. anunciado em 25 de setembro League Design Director Meddler .

No entanto, eles ficam de olho no equilíbrio de poder. Um erro e tudo pode enlouquecer. É por isso que a Riot está agindo com cautela na atualização 10.20 do TFT, fazendo mudanças necessárias, mas ponderadas, em Crepúsculo, Espírito, Luar e muito mais.

Quando o patch do TFT 10.20 será lançado?

Espera-se que o Patch 10.20 do TFT seja lançado no cronograma ao mesmo tempo que o Patch 10.20 do League. A atualização deve ser lançada em 30 de setembro aproximadamente às 8h, horário local, dependendo da localização do servidor.

Antes disso, no entanto, os servidores devem cair. Haverá três horas de manutenção antes que a atualização ao vivo seja lançada, portanto, certifique-se de obter os jogos mais recentes antes das 5h, horário local.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO

SISTEMAS E INTERFACE

Resumo dos resultados da batalha

  • O painel de resultados de combate agora exibe mais informações: dano total bloqueado, força do escudo e eficiência de cura de sua equipe.

Temporizador redondo

  • A fase de planejamento é mais uma vez mais curta em 5 segundos. No início de cada temporada, aumentamos brevemente essa fase para tornar mais fácil para os jogadores se acostumarem com ela.

Loja do Campeão

Com a introdução da mecânica Escolhida, os campeões de Rank 4 tornaram-se mais propensos a alcançar 3 estrelas, o que é inaceitável devido ao seu poder. Portanto, estamos diminuindo a taxa de geração desses lutadores no nível 8 para torná-los mais raros.

  • Chance de spawn de campeão no nível 8 (por rank): 14/20/35/25/6% ⇒ 14/25/35/20/6%

ITENS

  • Determinação do Titã - Cargas Máximas: 50 ⇒ 25
  • Mão da Justiça Dano e Cura: 50% ⇒ 45%

CARACTERÍSTICAS

Balanço geral

  • ➤Cultists (3) - Tyrant Galio Attack Damage: 150 ⇒ 125
  • Cultistas (3) Tirano Galio Saúde: 1800 ⇒ 1600
  • Anoitecer - Poder de Habilidade da Equipe: 20/20/50 ⇒ 20/20/40
  • ➤Anoitecer AP: 0/50/75 ⇒ 0/50/70
  • Defensores - Força do Escudo: 175/250/325 ⇒ 175/250/400
  • Magos - Poder de Habilidade: 70/110/180% ⇒ 80/110/180%
  • Espíritos - Velocidade de Ataque: 35/90% ⇒ 35/80%

sortudos

Aumentamos o custo aproximado de obter sortudos (3) em todos os níveis e também removemos a possibilidade de obter ouro com um grande número de derrotas. Além disso, a Espátula agora pode cair após mais de 5 derrotas.

  • ➤0 perdas: 2 de ouro ⇒ 3 de ouro
  • ➤1 perda: 4,5 ouro ⇒ 6,5 ouro
  • ➤2 derrotas: 8 de ouro ⇒ 11,5 de ouro
  • ➤3 derrotas: 13 de ouro ⇒ 17 de ouro
  • ➤4 derrotas: 18,5 de ouro ⇒ 24 de ouro
  • ➤5 perdas: 23,5 de ouro ⇒ 31 de ouro
  • ➤6 perdas: 29 de ouro ⇒ 38 de ouro
  • ➤7 perdas: 35 de ouro ⇒ 45 de ouro
  • ➤8 perdas: 41,5 de ouro ⇒ 55 de ouro
  • ➤9 perdas: 55 de ouro ⇒ 70 de ouro

Além disso, aumentamos o valor geral de obter os sortudos (6):

  • ➤Custo médio: 9,25 de ouro ⇒ 10,25 de ouro
  • Removida a capacidade de obter ouro
  • ➤Adicionado a capacidade de obter Espátula
  • ➤Agora, com uma probabilidade muito baixa, você pode ganhar um jackpot - muitos itens de uma só vez

CAMPEÕES

1º lugar

  • ➤Número de Orbes de Diana: 3/4/6/10 ⇒ 4/5/6/10
  • Dano das Mil Adagas de Lissandra: 300/400/600/900 ⇒ 350/450/600/900
  • Dano Bônus das Mil Adagas de Lissandra: 150/200/300/450 ⇒ 175/225/300/450
  • Duração do atordoamento da Prisão de Água de Nami: 2/2,5/3 segundos ⇒ 2,5/3/4 segundos
  • ➤Vayne Velocidade de Ataque: 0,8 ⇒ 0,9

2º lugar

  • ➤Annie's Blast Shield Damage: 200/300/450 ⇒ 250/350/450
  • ➤Força do escudo de explosão de Annie: 400/600/900 ⇒ 500/700/900
  • Duração da Torre Aphelios: 6/7/9/11 segundos ⇒ 7/8/9/11 segundos
  • ➤Aura da Vida de Hecarim Cura: 250/350/500 ⇒ 250/400/600
  • Velocidade de Ataque Jax: 0,65 ⇒ 0,75
  • Jax Inicial/Mana Total: 50/125 ⇒ 50/100

3º lugar

  • A habilidade de Jinx agora conta como uma habilidade em vez de um ataque básico.
  • ➤Xin Zhao Mana Total: 50 ⇒ 30
  • A habilidade de Xin Zhao agora está corretamente integrada ao sistema de ataque automático. (Ele não cura mais com Hextech Bayonet, mas pode usar os benefícios de Bloodthirster. Além disso, usar a habilidade agora conta como um ataque para Sharpen e Furyblade de Statikk.)
  • Cura do Apanhador de Yuumi: 30/45/60% ⇒ 30/45/75%
  • Velocidade de Ataque do Apanhador de Yuumi: 30/40/50% ⇒ 30/40/60%
  • Veigar agora prioriza inimigos com a saúde mais baixa em absoluto em vez de porcentagem ao mirar.
  • Dano da Explosão da Borboleta Veigar: 500/650/1150 ⇒ 500/650/1000
  • Poder de Habilidade de Explosão da Borboleta Veigar: 1/2/5 ⇒ 1/2/4

4º lugar

  • ➤ Escudo Riven Sweep Strike: 175/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Dano de Varredura Riven 180/250/1000 ⇒ 175/250/750
  • Dano da Onda de Varredura Riven: 300/450/2000 ⇒ 300/450/1500
  • ➤Armadura Shen: 50 ⇒ 60
  • Shen inicial/mana total: 60/125 ⇒ 50/100
  • Duração e duração da provocação do Shadow Rush de Shen: 4/4/4 segundos ⇒ 4/4/8 segundos

5º lugar

  • ➤Mana total de Lee Sin: 50 ⇒ 40
  • Conjunto inicial/mana total: 50/125 ⇒ 70/175
  • ➤Yone Total Mana: 100 ⇒ 80
  • Zailen não pode mais aplicar a habilidade a si mesmo. (Mas ele ainda pode aplicá-lo a outros zileanos.)

ITENS

  • ➤Echo of Luden Damage: 180 ⇒ 200
  • ➤ Dano de Afiação de Statikk: 80 ⇒ 85
  • ➤Afiação de Statikk - Dano Bônus: 80 ⇒ 85
  • Taxa de Dano da Capa do Fogo Solar: 1 segundo ⇒ 2 segundos

ERROS DE FIXAÇÃO

  • As torres de Aphelios agora são destruídas quando ele morre, em vez de 0,24 segundos.
  • Sett não retorna mais ao campo de batalha e desaparece após ser derrubado por Lee Sin.
  • Yone agora pode lançar Unforgotten corretamente enquanto estiver desarmado.
  • As caixas de seleção de Thresh, Warwick e Xin Zhao foram aumentadas verticalmente para melhor corresponder ao tamanho dos campeões.
  • O controle de Nami não é mais substituído por outros efeitos de arremesso (como a habilidade de Lulu).
  • Vi agora pode lançar a habilidade de uma distância maior se ela tiver um Canhão de Tiro Rápido.
  • Os guerreiros de Azir não têm mais velocidade de ataque de 5,00, o que pode fazer com que sejam alvos de outros lutadores.
  • Lee Sin não repele mais alvos imunes CC.
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