Descrição do Rogue Company Update Fixer: Novo agente, Beta de classificação…
A última atualização da Rogue Company finalmente trouxe o tão esperado modo ranqueado para o jogo. A atualização também apresenta um novo agente Fixer e uma série de mudanças de balanceamento no shooter Hi-Rez 4v4. Aqui está tudo o que você precisa saber.
Na atualização do Rogue Company Fixer, damos as boas-vindas a você com a hospitalidade pela qual os estados do sul são conhecidos. Apresentando um novo agente de Atlanta - um atirador incrivelmente preciso e um amante de se exibir. Com seus rifles e a habilidade Smoke Cassette, os inimigos de Fixer só terão que rezar para que o localizem primeiro.
Com esta atualização, a versão beta do modo ranqueado também aparecerá no jogo. Abaixo você encontra todos os detalhes.
NOVO AGENTE: FIXER
Representantes da elite global costumam recorrer a Fixer nas situações mais desesperadoras, e ele sempre encontra uma solução para seus problemas. A um preço muito alto. Este atirador certeiro assumirá qualquer negócio, apenas o cliente permanecerá em dívida. E você terá que pagar pelo serviço quando o Fixer quiser.
Arma principal
Novo: Tyr
O Tyr é um rifle sniper de ação de parafuso de calibre 50.
- Dano: 70
- Taxa de tiro: 3,85
- Faixa: 50
- Conveniência: 15
- Munição: 2
- Tempo de espera: 2,4
D3d-I
Segunda arma
Novo: Garantia
Warrant é uma arma semiautomática discreta e leve com uma boa cadência de tiro.
- Dano: 21
- Taxa de tiro: 6,9
- Faixa: 14
- Conveniência: 28
- Munição: 15
- Tempo de espera: 1,7
Devices
- Novo: Cassete de fumaça
- C4
Habilidades
- Munição explosiva
- Berserker
- Assistente
- adaptação
- Sede de sangue
- Tenacidade
Habilidade ativa: visão térmica
Quando ativado, você poderá ver os contornos térmicos dos inimigos por um certo tempo.
Habilidade passiva: Estilhaços
Acertar os inimigos com armas os deixa mais lentos por um tempo.
Prêmios de Excelência
Quadro
Bandeira
Quadro
Graffiti
Emoção
"Bicho-papão"
CLASSIFICAÇÃO BETA
visão global
No Modo Ranqueado Beta, você poderá testar suas habilidades como agentes diferentes em partidas mais difíceis do que no modo normal. Esta é uma versão beta do sistema de classificação e adicionaremos mais recursos, temporadas e recompensas em um futuro próximo.
- Você deve estar no nível 30 para jogar este modo.
- ➤Na versão beta, 30 níveis de classificação estão esperando por você.
- Partidas no Modo Ranqueado Beta concederão 10% a mais de Maestria.
- ➤Vencer no modo Ranqueado lhe dará experiência, e perdê-la lhe dará experiência.
- ➤Jogue 30 partidas ranqueadas e alcance o ranque 30 para receber recompensas.
- ➤A versão beta da classificação será testada no modo “Destruição”.
- Matchmaking será baseado na habilidade e será mais preciso.
- ➤Você pode jogar no modo ranqueado com uma equipe personalizada de qualquer tamanho.
CARTÕES
Canais
Uma janela agora está aberta perto do ponto, e os abrigos estão localizados de forma um pouco diferente.
A villa
As coberturas perto da ponte são ligeiramente diferentes, e há também um painel que pode rebater granadas.
ilha
Em alguns pontos do mapa, há menos itens e cercas.
Para
Depois
Para
Depois
AGENTES
Bigorna
Corrigido um bug devido ao qual Envil não podia colocar uma barricada.
gl1tch
Habilidade “Adaptação” (o atraso antes de restaurar a saúde é reduzido) alterado para "Resiliência" (explosões causam menos dano a você).
Ronin
Corrigido um problema em que a habilidade Ballistic Knife não estava disponível quando o jogador devolveu a faca à mão.
Chamuscar
Corrigido um bug devido ao qual sua habilidade ativada era destacada em verde.
Trincheira
Habilidade “Resiliência (explosões causam menos dano a você) alterado para "Aliado" (você revive aliados mais rápido).
DISPOSITIVOS
SSHG (Chuck, Gl1tch, Talon)
- Diminuição do tempo antes da explosão de 2s para 1,75s.
- ➤Corrigido um bug devido ao qual um marcador de acerto era exibido em inimigos fora do raio de dano da granada.
Granada EMP (Dallas, Dima, Scorch)
- O raio foi aumentado de 6 para 8 metros.
Granada de Gás (Trincheira, V)
- Raio reduzido de 10 metros para 8 metros.
- -Duração reduzida de 8s para 7s.
- Lento reduzido de 25% para 20%.
Habilidades
Atualização de tenacidade (Envil, Dallas, Gl1tch, Scorch, Fixer e Trench)
Se sua armadura foi danificada e você está parado, você poderá restaurar a armadura (um pequeno símbolo acenderá próximo à barra de saúde).
- ➤A armadura de recuperação leva 3 segundos.
- O agente se agachará durante a recuperação da armadura e o processo será interrompido se você se mover.
- A recuperação de armadura tem seu próprio efeito sonoro.
- ➤Ao restaurar a armadura ou interromper este processo, o agente se rearma (ou seja, a animação e, consequentemente, uma pequena pausa).
- ➤Durante a restauração da armadura, você não pode interagir com outros objetos.
Aguardo seu feedback sobre este mecânico!
WEAPON
Rifles de assalto
KA30 (Dima, Ronin)
- Dispersão reduzida ao fotografar.
Metralhadoras
Pretinha (V)
- Dano aumentado de 16 para 17.
- A perda de precisão dos tiros foi ligeiramente reduzida.
SL-C (Ronin, Scorch)
- Corrigido um problema em que as atualizações de nível 1 e nível 2 reduziam incorretamente o recuo.
Rifles de atirador
D3D-i (Talon, Fixer)
- A precisão do tiro de quadril foi ligeiramente reduzida.
- O raio de queda do dano foi ajustado.
Mamba (Dima, Santo)
- O alcance foi aumentado de 27 para 29 metros.
- Recuo horizontal ligeiramente reduzido.
MX-R (Dália, Trincheira)
- A precisão do tiro de quadril foi ligeiramente reduzida.
- Alcance reduzido de 31 para 27 metros.
- O raio de queda do dano foi ajustado.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao comprar uma atualização de nível 3, os jogadores ainda eram exibidos nos radares enquanto atiravam.
- Corrigido um bug devido ao qual a área de dispersão ao disparar desta arma era menor do que o pretendido.
Pistolas
Spitfire (Chuck, Lancer, Ronin)
- Dispersão reduzida ao fotografar.
- O alcance foi aumentado de 8 para 9 metros.
- O raio de queda do dano foi ajustado.
Carrasco (Anvil, Dahlia, Dima, Gl1tch, Saint, Trench, V)
- O raio de queda do dano foi ajustado.
MELHORIA DA QUALIDADE DO JOGO
- ➤Adicionadas opções de telemetria às configurações para que os jogadores agora possam ativar a exibição de FPS no jogo.
- ➤Nas configurações, agora você pode ativar ou desativar a opção de som 3D para fones de ouvido estéreo.
- Iluminação aprimorada na tela de seleção de agentes.
- Skins, wraps e emotes agora são classificados por raridade na tela de personalização.
- ➤Mudanças no sistema de rendição
Agora você pode iniciar um voto de rendição no modo personalizado a qualquer momento.
Acionar um voto de rendição depois que um jogador deixou uma partida agora é possível após dois minutos em vez de três.
A votação de capitulação completa da equipe agora pode ser acionada após quatro minutos.
CORREÇÕES DE ERROS
- O menu principal do PlayStation 4 agora mostra o último modo que você jogou, em vez de Destruction.
- Corrigido um exploit com assistência de mira através das configurações de zona morta do controlador.
- Corrigido um bug devido ao qual o dinheiro de Dima na skin Ladrão permanecia na tela quando os jogadores selecionavam outro personagem no menu principal.
- Corrigido um bug devido ao qual a oferta de fazer o tutorial aparecia para quem já o havia feito.
- Corrigido um problema em que armas corpo a corpo podiam ser lançadas indefinidamente.
- ➤Corrigido um bug devido ao qual o painel "News" era exibido toda vez que você entrava no jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual a morte de um agente do C4 no campo de tiro causava um acidente.
- Corrigido um bug devido ao qual a bomba poderia ser colocada na SAZ.
- ➤ Corrigida a exibição de linhas relacionadas à rendição.
- ➤Corrigido um bug de interface do usuário que, após a compra, não era possível retornar ao menu principal.
- ➤Corrigido alguns bugs que causavam travamentos no jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual conjuntos de R-bucks e outros itens nem sempre eram carregados na loja.
- Corrigido um bug devido a falhas que ocorriam ao conectar-se ao jogo e no lobby pós-jogo.
- Corrigido um bug devido ao qual era impossível reclamar de um jogador ou silenciá-lo no placar.
- Corrigido um bug devido ao qual, com algumas configurações do controlador, a assistência de mira não funcionava corretamente.